Este documento describe conceptos clave relacionados con la electricidad, circuitos eléctricos, computación física e Internet de las Cosas. Explica que la electricidad se produce por cargas eléctricas positivas y negativas que fluyen a través de circuitos eléctricos en serie o paralelo. También define la computación física como la construcción de sistemas computacionales utilizando dispositivos físicos como sensores, actuadores y controladores. Finalmente, resume el movimiento Maker y su importancia para la nueva revolución industrial.
1. Comunidad Virtual UPE
“La Puerta al Conocimiento”
Curso:
Trabajo Realizado por:
Saylen Villalobos Artavia
Octubre, 2017
2. La electricidad se da por
las cargas eléctricas y
energía que esta
promueve.
Positivas
Negativas
3. Es un elemento compuesto
por diversos conductores
por el cual pasa la
corriente de electricidad.
Existen 2 tipos de
circuitos eléctricos
Circuito en Paralelo
Circuito en Serie
4. Características
La electricidad pasa por
todos los operadores.
Si un dispositivo falla
los demás dejan de
funcionar.
La intensidad de la luz
disminuye entre más
dispositivos estén
conectados.
Son aquellos que tienen dos o
más dispositivos conectados
uno a continuación del otro en
el mismo cable.
5. Características
Son aquellos que tienen
dos más dispositivos
conectados en distintos
cables.
La electricidad sólo pasa por
los dispositivos que se
encuentran en su recorrido.
La intensidad de la luz no
varía aunque existan más
dispositivos.
Si un dispositivo falla los
demás continúan
funcionando.
6. Se refiere a construir sistemas
computacionales utilizando
dispositivos físicos externos,
que reaccionan a cambios en
el entorno y que actúan en él,
por medio de entrada y salida
datos utilizando dispositivos
como:
SENSORES
ACTUADORES
CONTROLADORES
Algunas interfaces que permiten utilizar computación física son:
PicoBoard, Makey Makey, Arduino, Raspberry Pi, Arduino Yun
7. Consiste en conectar una
cosa u objeto físico a
Internet, por medio de
controladores, sensores y
actuadores, programados
con un software como los
utilizados en las
plataformas o interfaces
de computación física.
8. Es una plataforma de
prototipos electrónicos de
código abierto, basada en
software y hardware flexibles,
fáciles de usar.
Las interacciones que se dan
contienen una entrada y
salida de datos, las cuales
suceden por sensores y
actuadores utilizando un
controlador.
Es un dispositivo con
perforaciones que permite hacer
circuitos sin necesidad de soldar o
desoldar componentes. Solo se
debe introducir los componentes
electrónicos en las perforaciones.
Está formada por 2 filas de
perforaciones exteriores y 2 series
de perforaciones interiores, las
cuales tienen conexiones
preestablecidas que nos ayudan a
conectar un componente con otro.
9. Sensor Microcontrolador Actuador
Dispositivo capaz de
detectar diferentes
elementos del ambiente,
sean físicos o químicos.
Ejemplos:
Sensor de luz.
Sensor de sonido.
Sensor de temperatura.
Sensor de toque.
Dispositivo que recibe la
orden de un
microcontrolador como
Arduino y en función de
ella genera la orden para
activar un elemento.
Ejemplos:
Electrónicos
Hidráulicos
Neumáticos
Eléctricos
Motores
Bombas
Es un dispositivo integrado
programable capaz de
ejecutar las órdenes que han
sido grabadas en la memoria
previamente.
10. Es un conjunto de personas que
construyen, crean, hakean sus
propias cosas. Se relaciona a la
computación física.
Maker
Un maker es gente
innovadora, creativa,
ingeniosa que trabaja en
entornos digitales y que
comparten aprendizajes.
Cultura Maker tiene
como pilares:
Software de código
abierto.
Hardware de código
abierto.
Contenido abierto
Se relaciona a nivel
pedagógico con la
Computación Física basando
en el lema ”Hágalo usted
mismo”
11. Arduin
o
Impresión
3D
Está relacionado con el
Movimiento Maker, y se refiere
a que las
personas construyen sus
propias cosas u objetos.
Es la fabricación local, micro
fabricación y redes locales de
distribución en lugar del
modelo industrial que se
conocía.
Utilizan
Tecnologí
as como
Importancia del
Movimiento maker
en relación a la
nueva revolución
industrial es en que
las personas
pueden resolver
problemas a nivel
de su hogares, de la
comunidad o del
país a un bajo
costo.
12. Camino, T. (2015) Innovación abierta: Movimiento Maker. Recuperado 03-10-2017. Disponible
en https://www.youtube.com/watch?v=V9K_q-jJNsA&feature=youtu.be
González, O. (2014) El movimiento maker. Recuperado 03-10-2017 Disponible en
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Hernández, L. (2015) El circuito eléctrico (Ciencias Naturales/5° Primaria). Recuperado 03-10-
2017 Disponible en https://www.youtube.com/watch?v=kHKHMqIFoFw&feature=youtu.be
MrKoldo4 (2014) Computación Física. Video. Recuperado 03-10-2017 Disponible en
https://www.youtube.com/watch?v=R0wCJH9ydCk&feature=youtu.be
Referencias