JOYSTICK
• Juan pablo Ramírez navarro
• Curso:1002
• J.m
Que es el joystick:
Una palanca de
mando o joystick (del
inglés joy, alegría, y stick,
palo) es un dispositivo de
control de dos o tres ejes,
Palanca de control que
permite desplazar
manualmente, y con gran
rapidez, el cursor en una
pantalla de computadora
o videojuego; se usa
especialmente en
programas informáticos
de juego.
• Para que sirve el joystick: se usa
desde:
una computadora o videoconsola has
ta un transbordador espacial, los
nuevos aviones de transporte como
el Airbus A320 y los nuevos diseños
de aviones de caza, pasando por
grúas de carga y porta
contenedores, también existen
nuevos tractores y máquinas
pesadas, que tienen funciones
especiales controlados por
computadora. Se suele diferenciar
entre joysticks digitales (que leen
cuatro interruptores
encendido/apagado en cruceta
situada en la base más sus
combinaciones y los botones de
acción) y los analógicos (que usan
potenciómetros para leer
continuamente el estado de cada eje,
y además de botones de acción
pueden incorporar controles
deslizantes), siendo estos últimos
más precisos.
• Tipos de joystick: En la actualidad coexisten dos clases de joystick,
que básicamente se diferencian por su comportamiento: El digital y el
analógico.
El joystick más tradicional, y quizás es el que se adapta mejor a todo
tipo de juegos, es sin lugar a dudas el caso del analógico, que consta de
una palanca para lograr un posicionamiento permanente, y puede ser
movido gracias a la utilización de dos ejes, uno vertical y otro horizontal. Por
lo general, este tipo de dispositivo se usa apoyado sobre el escritorio
mediante una fijación por ventosas.
• Por otro lado, se encuentra el joystick digital o joypad, el cual no posee
palanca ya que se maneja por botones que se encuentran dispuestos en
forma de cruz, los que permiten definir posiciones en la dirección del juego.
• Analógico:
• digital:
• Características:
• Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra
botones básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo
también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la
palanca.
• El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a
diferencia de los Gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo.
• Partes:
• 1.- Cubierta: protege los circuitos internos el dispositivo y da estética al
producto.
• 2.- Palanca: permiten el control de movimiento de los gráficos del juego en
pantalla con varias direcciones.
• 3.- Gatillo: se usa para realizar el movimiento mas común que es el disparo.
• 4.- Botones superiores: tienen funciones secundarias.
• 5.- Botones inferiores: tiene funciones primarias.
• 6.- Cable: transmite las coordenadas de movimientos y alimenta al
dispositivo.
• Ventajas:
• Cuando se trata de juegos de video, utilizando un joystick tiene ciertos
beneficios y ventajas sobre el uso de un panel de control. El joystick se
puede utilizar para jugar ambos juegos de ordenador y juegos destinados a
las consolas domésticas. La comprensión de las diferencias entre un joystick
y un panel de control le ayudará a determinar cuál es mejor para usted.
• Desventajas:
• Joysticks vintage puede ser compatible sólo con el sistema de
juego que vienen con el. Usted puede tener problemas para
conectarse debido a que su sistema operativo no reconoce el
dispositivo
precios reales:
1).Control Inalámbrico Sixaxis Para Ps3 –
Color Negro :$ 159.000
2). Control X-box 360 Negro $ 129.900 c/u
• Playstation 2/3 Joystick Ps2 Ps3 Controller Thump sticks $ 31.900 c/u
• Joystick Logitech Extreme 3d- Negro $ 217.900 c/u
• Ejemplos:
Joystick 2
Joystick 2

Joystick 2

  • 1.
    JOYSTICK • Juan pabloRamírez navarro • Curso:1002 • J.m
  • 2.
    Que es eljoystick: Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes, Palanca de control que permite desplazar manualmente, y con gran rapidez, el cursor en una pantalla de computadora o videojuego; se usa especialmente en programas informáticos de juego.
  • 3.
    • Para quesirve el joystick: se usa desde: una computadora o videoconsola has ta un transbordador espacial, los nuevos aviones de transporte como el Airbus A320 y los nuevos diseños de aviones de caza, pasando por grúas de carga y porta contenedores, también existen nuevos tractores y máquinas pesadas, que tienen funciones especiales controlados por computadora. Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y los analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos.
  • 4.
    • Tipos dejoystick: En la actualidad coexisten dos clases de joystick, que básicamente se diferencian por su comportamiento: El digital y el analógico. El joystick más tradicional, y quizás es el que se adapta mejor a todo tipo de juegos, es sin lugar a dudas el caso del analógico, que consta de una palanca para lograr un posicionamiento permanente, y puede ser movido gracias a la utilización de dos ejes, uno vertical y otro horizontal. Por lo general, este tipo de dispositivo se usa apoyado sobre el escritorio mediante una fijación por ventosas. • Por otro lado, se encuentra el joystick digital o joypad, el cual no posee palanca ya que se maneja por botones que se encuentran dispuestos en forma de cruz, los que permiten definir posiciones en la dirección del juego.
  • 5.
  • 6.
    • Características: • Esun dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la palanca. • El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los Gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo. • Partes: • 1.- Cubierta: protege los circuitos internos el dispositivo y da estética al producto. • 2.- Palanca: permiten el control de movimiento de los gráficos del juego en pantalla con varias direcciones. • 3.- Gatillo: se usa para realizar el movimiento mas común que es el disparo. • 4.- Botones superiores: tienen funciones secundarias. • 5.- Botones inferiores: tiene funciones primarias. • 6.- Cable: transmite las coordenadas de movimientos y alimenta al dispositivo.
  • 7.
    • Ventajas: • Cuandose trata de juegos de video, utilizando un joystick tiene ciertos beneficios y ventajas sobre el uso de un panel de control. El joystick se puede utilizar para jugar ambos juegos de ordenador y juegos destinados a las consolas domésticas. La comprensión de las diferencias entre un joystick y un panel de control le ayudará a determinar cuál es mejor para usted. • Desventajas: • Joysticks vintage puede ser compatible sólo con el sistema de juego que vienen con el. Usted puede tener problemas para conectarse debido a que su sistema operativo no reconoce el dispositivo
  • 8.
    precios reales: 1).Control InalámbricoSixaxis Para Ps3 – Color Negro :$ 159.000 2). Control X-box 360 Negro $ 129.900 c/u
  • 9.
    • Playstation 2/3Joystick Ps2 Ps3 Controller Thump sticks $ 31.900 c/u • Joystick Logitech Extreme 3d- Negro $ 217.900 c/u
  • 10.