1. LISTA DE COTEJO PARA EVALUAR PROYECTO FINAL APP INVENTOR.
PARCIAL 3
ESTABLECE COMUNICACIÓN Y GESTIONA INFORMACIÓN MEDIANTE EL USO DE DISPOSITIVOS MÓVILES
No. Indicador Pts.
1 El proyecto total tiene por lo menos 10 screen
2 Se mantiene un diseño estético y uniforme en todo el
proyecto, que facilita su uso y deja evidencia que cada
parte forma parte de un todo, manteniendo el mismo
estilo en forma estandarizada.
3 Incluye una portada innovadora, que llama la atención
del usuario, en forma de un mosaico de iconos o
menús desplegables.
4 Contiene dentro de sus recursos: sonido, imagen,
animación, menús, botones programados para
distintas acciones.
5 Los integrantes de la bina participan activamente en la
creación del proyecto y pueden responder a cualquier
cuestionamiento de todas las áreas.
6 No se repiten los recursos entre cada screen, si inserta
una imagen (screen informativa), este recurso no es el
elemento central de otro screen.
7 Contiene una temática bien definida, que se mantiene
en todo el proyecto. Educación, deportes, viajes, etc.
8 Los contenidos de los screen no son similares o
repetitivos, cada contenido aporta elementos nuevos
al proyecto.
9 Muestra evidencia de su trabajo durante TODAS las
sesiones de clase.
10 Publica la app en AndiPlay Store Apps
http://andiplay.com/
Fecha límite: viernes 02 de junio del 2017
Ing. A. Patricia Jiménez Delgado
Docente