Este documento presenta información sobre Scratch y la programación con bloques. Menciona que Scratch es un entorno de programación desarrollado por el MIT para que los principiantes aprendan a programar de forma gráfica mediante bloques. También describe algunas versiones y modificaciones de Scratch como ScratchBlocks, Scratch Jr. y proyectos que combinan Scratch con otras tecnologías como Arduino, Kinect y realidad aumentada. Finalmente, promueve el trabajo de la comunidad Scratch Colombia.
En esta presentación mostrare algunos elementos importantes para la creación de una consola de videojuegos con Raspberry Pi y algunas perspectivas futuras de lo que va a suceder en el mundo de los videojuegos con esta plataforma electrónica.
Tecnologías 40 por niños y no tan niñosjaviertecteos
Tecnologias 40 por niños y no tan niños
La programacion con scratch como un precedente muy importante para que cualquier persona aprenda de tecnologias 40
Una presentación de Javier Garzón de ixmatic
Realidad aumentada en Android: reconocimiento de imágenes y geolocalización u...José Ignacio Álvarez Ruiz
Presentación utilizada para el evento Google DevFest Sur el 25/10/2013. En la charla revisamos el estado del arte en cuanto a bibliotecas de realidad aumentada para Android. Vimos cómo funcionan de manera general y estudiamos un ejemplo práctico de reconocimiento de imágenes y geolocalización con la biblioteca Wikitude.
Econred es la primera plataforma social dirigida al autónomo que nace con la vocación de crear un entorno donde el profesional pueda hacer networking, pueda aprender, pueda colaborar en el desarrollo de proyectos con otros profesionales, y disponga de una ventana de promoción web.
En esta presentación mostrare algunos elementos importantes para la creación de una consola de videojuegos con Raspberry Pi y algunas perspectivas futuras de lo que va a suceder en el mundo de los videojuegos con esta plataforma electrónica.
Tecnologías 40 por niños y no tan niñosjaviertecteos
Tecnologias 40 por niños y no tan niños
La programacion con scratch como un precedente muy importante para que cualquier persona aprenda de tecnologias 40
Una presentación de Javier Garzón de ixmatic
Realidad aumentada en Android: reconocimiento de imágenes y geolocalización u...José Ignacio Álvarez Ruiz
Presentación utilizada para el evento Google DevFest Sur el 25/10/2013. En la charla revisamos el estado del arte en cuanto a bibliotecas de realidad aumentada para Android. Vimos cómo funcionan de manera general y estudiamos un ejemplo práctico de reconocimiento de imágenes y geolocalización con la biblioteca Wikitude.
Econred es la primera plataforma social dirigida al autónomo que nace con la vocación de crear un entorno donde el profesional pueda hacer networking, pueda aprender, pueda colaborar en el desarrollo de proyectos con otros profesionales, y disponga de una ventana de promoción web.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
1. Director de redes y eventos de ixmatic
Director General de REDCOLRE
@javiertecteos
redes@ixmatic.org
jegcgarcas.wordpress.com
Red Colombiana de
Robótica Educativa
5. Cursos de educación no formal
Asesorías pedagógicas
Gestión y acompañamiento a
eventos
6. Cursos de educación no formal
• Robótica BEAM
• Robótica con Arduino
• Diseño e impresión 3D
• Programación con Scratch: enfocado al
desarrollo de videojuegos
• Biotecnología
• Realidad Aumentada y
• Realidad Virtual
10. http://scratchbogota.weebly.com/
1er Scratch Day Bogotá el 19 de
mayo en ¼ tech maker
space
2do Scratch Day Bogotá 2016
Sábado 14 de mayo de
2016
En la Universidad
Pedagógica Nacional
3er Scratch Day Bogotá 2017
13 de mayo de 2017
En el Colegio Reyes
Católicos
11.
12. https://scratchcolombia.wordpress.com/
Comunidad de Scratchers y Scratch Day en Colombia, conoce
las comunidades locales y haz parte de esta comunidad.
Es una comunidad que busca crear, colaborar, incentivar y
reaprender entre estudiantes, profesores, industria, niños,
jóvenes y adultos a nivel local, nacional e internacional.
Pasto
Magangué
Boyacá
Santander
otros
Correo: colombiascratch@gmail.com
13.
14.
15.
16.
17. Emily Langer, Revista the Washingtong post
https://www.washingtonpost.com/national/seymour-papert-mit-professor-who-connected-children-
with-computers-dies-at-88/2016/08/03/59009d08-582a-11e6-9aee-8075993d73a2_story.html
Adam Rogers, Revista wired http://www.wired.com/2016/01/we-asked-a-robot-to-write-an-obit-for-ai-pioneer-
marvin-minsky/
18. Emily Langer, Revista the Washingtong post
https://www.washingtonpost.com/national/seymour-papert-mit-professor-who-connected-children-
with-computers-dies-at-88/2016/08/03/59009d08-582a-11e6-9aee-8075993d73a2_story.html
Adam Rogers, Revista wired http://www.wired.com/2016/01/we-asked-a-robot-to-write-an-obit-for-ai-pioneer-
marvin-minsky/
Marvin Minsky Seymour Papert
22. Scratch es un proyecto gratuito
del MIT que enseña a cualquier
persona a programar
23. Qué Es Scratch?
Scratch es un entorno de aprendizaje, un lenguaje de
programación que permite a los principiantes aprender a
programar. Facilita introducirse y jugar con la programación de
ordenadores utilizando una interfaz gráfica muy sencilla.
El programa se basa en bloques gráficos y en una interfaz muy
sencilla e intuitiva.
Entorno colaborativo virtual .
Se puede utilizar desde muchos lugares, mientras se disponga de
una conexión a internet.
24.
25. Ventajas
• Es un programa gratuito y de software libre.
• Es perfecto para introducirse en la
programación.
• Está disponible para varios sistemas operativos
(Windows, MAC, linux).
• Permite compartir los proyectos a través del
web, se pueden descargar y utilizar. Pudiendo
ser descargados y utilizados por otras
personas.
26. Ventajas
• Es Open Source
• Hace parte de una comunidad mundial
• Lleva 10 años en el mercado
38. COMUNIDAD
Es una red que busca crear, colaborar, incentivar y
reaprender entre estudiantes, profesores, industria,
niños, jóvenes y adultos a nivel local, nacional e
internacional.
Compartir y Colaborar
Ser parte activa de una sociedad globalizada que
participa, construye y trabaja con otras personas para
ayudar en la apropiación de la ciencia y la tecnología.
42. ● Potencializar el trabajo de cada miembro y de cada
comunidad, en cualquier parte de Colombia.
● Colaborar en alianzas nacionales e internacionales.
● Compartir experiencias en el uso técnico y pedagógico de
la herramienta Scratch, la programación, la ciencia de la
información pensamiento tecnologico, pensamiento
computacional y pensamiento algoritmico.
● Somos aliados de:
○ REDCOLRE (Red Colombiana de Robotica Educativa).
○ Robotic People
52. versiones de Scratch
complementos de Scratch
modificaciones de Scratch
De acuerdo a la aplicación
Programación por bloques tangibles
Lenguajes por bloques
53. Lenguajes por
bloques
versiones de
Scratch
1.4
2.0
3.0
complementos
de Scratch
Kinect 2
Scratch
modificaciones
de Scratch
S4A
Blockly
De acuerdo a la
aplicación
Interaccion fisica
Makey makey
Arduino
Raspberry
Iot (internet de
las cosas)
Programación
por bloques
tangibles
Project bloks
60. • ARSPOT - Scratch para Realidad Aumentada
• S4A - Scratch para Arduino
• KinectScratch - Scratch para Kinect
• otros
Algunas de estas modificaciones son:
79. Kinect 2 Scratch
Versión 1 – 2012
Versión 2 – 2015
Stephen Howell shows the Kinect to the audience at
Scratch@MIT Conference 2012. Dr. Sugiura &
Prof. Kishi are also pictured. @saorog
83. videojuegos con Scratch y kinect 1er sem – Funixmatic https://www.youtube.com/watch?v=1pJhCMwPjcU
84. videojuegos con Scratch y kinect 2 1er sem Funixmatic https://www.youtube.com/watch?v=3AxRT7USQFM
85. Kinect + Scratch + LEGO
Control 2 Motor Lego Wedo with Kinect and Scratch https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3
86. Control 2 Motor Lego Wedo with Kinect and Scratch https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3
87.
88. micro brazo con arduino scratch y Kinect https://youtu.be/kI8BYval8YI
94. es un ordenador de placa reducida o
(placa única) (SBC) de bajo coste
desarrollado en Reino Unido por
la Fundación Raspberry Pi, con el
objetivo de estimular la enseñanza
de ciencias de la computación en las
escuelas.
Raspberry Pi
118. Gracias
Director de redes y eventos de ixmatic
Director General de REDCOLRE
@javiertecteos
redes@ixmatic.org
jegcgarcas.wordpress.com
119. Director de redes y eventos de ixmatic
Director General de REDCOLRE
@javiertecteos
redes@ixmatic.org
jegcgarcas.wordpress.com
Red Colombiana de
Robótica Educativa