El documento describe los principios y prácticas del framework ágil de desarrollo de software, incluyendo los derechos de programadores y propietarios de productos, así como las reuniones diarias, de planificación y retrospectivas. Se enfoca en la importancia de la comunicación, confianza y trabajo en equipo para entregar valor al cliente de manera iterativa.
5. Programador, tienes derecho a:
• Tienes el derecho a conocer que se necesita hacer, por orden de
prioridad.
• Tienes el derecho a producir siempre código de alta calidad.
6. Programador, tienes derecho a:
• Tienes el derecho a conocer que se necesita hacer, por orden de
prioridad.
• Tienes el derecho a producir siempre código de alta calidad.
• Tienes el derecho de pedir y recibir ayuda de compañeros,
superiores y clientes.
7. Programador, tienes derecho a:
• Tienes el derecho a conocer que se necesita hacer, por orden de
prioridad.
• Tienes el derecho a producir siempre código de alta calidad.
• Tienes el derecho de pedir y recibir ayuda de compañeros,
superiores y clientes.
• Tienes el derecho de hacer y modificar tus propias estimaciones.
8. Programador, tienes derecho a:
• Tienes el derecho a conocer que se necesita hacer, por orden de
prioridad.
• Tienes el derecho a producir siempre código de alta calidad.
• Tienes el derecho de pedir y recibir ayuda de compañeros,
superiores y clientes.
• Tienes el derecho de hacer y modificar tus propias estimaciones.
• Tienes el derecho de aceptar tus responsabilidades, en lugar de
ser impuestas.
9. Product Owner, tienes derecho a:
• Tienes el derecho a una planificación general, a conocer que se
puede cumplir, cuando y a qué coste.
10. Product Owner, tienes derecho a:
• Tienes el derecho a una planificación general, a conocer que se
puede cumplir, cuando y a qué coste.
• Tienes el derecho a recibir el máximo valor posible de cada
semana de programación.
11. Product Owner, tienes derecho a:
• Tienes el derecho a una planificación general, a conocer que se
puede cumplir, cuando y a qué coste.
• Tienes el derecho a recibir el máximo valor posible de cada
semana de programación.
• Tienes el derecho de ver evolución en un sistema funcionando.
12. Product Owner, tienes derecho a:
• Tienes el derecho a una planificación general, a conocer que se
puede cumplir, cuando y a qué coste.
• Tienes el derecho a recibir el máximo valor posible de cada
semana de programación.
• Tienes el derecho de ver evolución en un sistema funcionando.
• Tienes el derecho a cambiar de opinión, a cambiar funcionalidades
y a cambiar las prioridades sin tener que pagar un precio
exhorbitante.
13. Product Owner, tienes derecho a:
• Tienes el derecho a una planificación general, a conocer que se
puede cumplir, cuando y a qué coste.
• Tienes el derecho a recibir el máximo valor posible de cada
semana de programación.
• Tienes el derecho de ver evolución en un sistema funcionando.
• Tienes el derecho a cambiar de opinión, a cambiar funcionalidades
y a cambiar las prioridades sin tener que pagar un precio
exhorbitante.
• Tienes el derecho a estar informado de los cambios de
planificaciones, con el tiempo para poder elegir el scope para
restaurar la fecha original.
16. Planning meeting
• El Product Backlog ya está ordenado y el equipo lo tiene revisado.
17. Planning meeting
• El Product Backlog ya está ordenado y el equipo lo tiene revisado.
• Los clientes resolverán las dudas que pueda tener el equipo.
18. Planning meeting
• El Product Backlog ya está ordenado y el equipo lo tiene revisado.
• Los clientes resolverán las dudas que pueda tener el equipo.
• El equipo estima el valor de las historias usando las Planning Poker Cards.
19. Planning meeting
• El Product Backlog ya está ordenado y el equipo lo tiene revisado.
• Los clientes resolverán las dudas que pueda tener el equipo.
• El equipo estima el valor de las historias usando las Planning Poker Cards.
• El equipo decide las cantidad de puntos que se compromete a entregar al
finalizar el Sprint.
34. Si es demasiado baja: El SM buscará y propondrá alternativas al PO para volver a marcar un objetivo alcanzable.
Si es demasiado alta: El SM puede proponer añadir nuevas historias al Sprint.
39. Sprint Retrospective
• El SM presenta los KPIs del Sprint. (Ha sido o no ha sido un buen sprint)
• Acciones ya implementadas del anterior plan de acción.
40. Sprint Retrospective
• El SM presenta los KPIs del Sprint. (Ha sido o no ha sido un buen sprint)
• Acciones ya implementadas del anterior plan de acción.
• Cada persona expone “3 cosas que han funcionado bien” y “3 cosas a mejorar”.
41. Sprint Retrospective
• El SM presenta los KPIs del Sprint. (Ha sido o no ha sido un buen sprint)
• Acciones ya implementadas del anterior plan de acción.
• Cada persona expone “3 cosas que han funcionado bien” y “3 cosas a mejorar”.
• De la lista completa, cada persona reparte 3 a cada lista.
42. Sprint Retrospective
• El SM presenta los KPIs del Sprint. (Ha sido o no ha sido un buen sprint)
• Acciones ya implementadas del anterior plan de acción.
• Cada persona expone “3 cosas que han funcionado bien” y “3 cosas a mejorar”.
• De la lista completa, cada persona reparte 3 a cada lista.
• De lo más votado a mejorar, se propondrá un plan de acción y un responsable
que lo llevará a cabo.