Impact of Agile in Software Development Organizations
Scrum en un gráfico
1. Guía visual de Scrum
Septiembre de 2015
Álvaro Ruiz de Mendarozqueta
aruiz@sistemas.frc.utn.edu.ar
aruizdemendarozqueta@fundacionsadosky.org.ar
skype: alvaro.rdm
http://www.slideshare.net/AlvaroRuizdeMendaroz
Laboratorio de Investigación y Desarrollo en Ingeniería y
Calidad de Software
LIDICALSO
http://www.institucional.frc.utn.edu.ar/sistemas/lidicalso/
Departamento de Ing. en Sistemas de Información
UTN FRC
2. Necesidades Pila de producto
Usuarios,
clientes e
interesados
Dueño de
producto (DP)
Planeamiento
del Sprint Tareas
Scrum master
Miembros del equipo
Ejecución del Sprint
Daily
1 2 3 n
Semanas
1 a 4
semanas
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes
Reunión diaria (daily)
Done criteria
Qué Cómo
Escribir HU
a
b
c
d
Priorizar
Pila de producto
1
3
1
5
Estimar
a
b
c
d
Refinar
e
Valor y riesgo
Historias de
usuario
Opcional
To Do Doing Done
3. Ejecución del Sprint Revisión del Sprint
Usuarios,
clientes e
interesados
Producto
potencial
Entregable
Retrospectiva Acciones
Planeamiento del Sprint
Producto
Done