Tecnología y gestión de la información y del
conocimiento.
Cristina Molina Melgares
 Es un mundo virtual online creado por Linden
Labs.
 Permite a sus residentes construir y crear sus
propios ambientes e interactuar con otros
ambientes alrededor del mundo.

Los usuarios pueden
comprar y vender
ropa, tierras, etc.
 Observa si el ordenador es compatible.
 Visita la web www.secondlife.com y
crea una cuenta
 Baja el software SL e instalarlo en el ordenador.
 Visita el terreno de SL en español.
- Campus SL, enfocado a fines académicos.
- St. Library 2.0. proyecto de una biblioteca
real desarrollado por Alliance Library
Servicies.
-Internacional Spaceflight Museum, mundo
virtual donde tienes exposiciones y eventos.
 - GIPPSTAFE: Paluma Resort, profesores y
estudiantes crean y participan en un resort
virtual.
 - My current projects en SL. Investigan y
exploran los mundos virtuales y su uso en
educación.
Actividades
políticas
……

Second life

  • 1.
    Tecnología y gestiónde la información y del conocimiento. Cristina Molina Melgares
  • 2.
     Es unmundo virtual online creado por Linden Labs.  Permite a sus residentes construir y crear sus propios ambientes e interactuar con otros ambientes alrededor del mundo.
  • 3.
     Los usuarios pueden comprary vender ropa, tierras, etc.
  • 4.
     Observa siel ordenador es compatible.  Visita la web www.secondlife.com y crea una cuenta  Baja el software SL e instalarlo en el ordenador.  Visita el terreno de SL en español.
  • 5.
    - Campus SL,enfocado a fines académicos. - St. Library 2.0. proyecto de una biblioteca real desarrollado por Alliance Library Servicies. -Internacional Spaceflight Museum, mundo virtual donde tienes exposiciones y eventos.
  • 6.
     - GIPPSTAFE:Paluma Resort, profesores y estudiantes crean y participan en un resort virtual.  - My current projects en SL. Investigan y exploran los mundos virtuales y su uso en educación.
  • 7.