SECUENCIAS – SCRATCH
Santiago Sánchez Puentes
Johan camilo Sandoval
802
JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTA
DOCENTE
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
EDIFICAMOS FUTURO
SECUENCIAS
Para crear un
programa en scratch,
necesitas pensar
sistemáticamente el
orden de los pasos a
seguir
Aprendimos a girar un objeto agregar
movimiento y poner un fondo
Secuencia 2
Control del objeto con los
cuatro cursores
Aprendimos que con el teclado podemos manejar
el objeto
DESLIZAR
APRENDIMOS A HACER DESLIZAR UN OBJETO EN
VARIAS PARTES DEL ESCENARIO
SECUENCIA CUATRO:
DESLIZAR YCAMBIO DE
DISFRACES

Secuencias – scratch