SECUENCIA - SCRATCH
Jhon Wilman García Granja
Pablo José González Morales
802
Colegio nacional Nicolás Esguerra
Jhon Alexander Caraballo Acosta
SECUENCIA
Para crear un programa en scratch,
necesita pensar sistemáticamente
el orden de los pasos a seguir
Aprendí a mover el objeto
en 2 direcciones
Secuencia 2
Control del objeto con los 4 controles
Aprendí a mover el objeto
en 4 direcciones
Secuencia 3 deslizar
Aprendí a deslizar de un punto a otro
Secuencia 4 deslizar
Aprendí a deslizarlos y que cambien de
forma

Secuencia scratch