El documento describe una unidad académica diseñada para incorporar habilidades del siglo XXI en estudiantes de tercer grado. La unidad se centra en mejorar la comprensión lectora a través de actividades como analizar imágenes, leer cuentos, y escribir sus propias historias. Las actividades utilizan herramientas TIC como WhatsApp, Evernote y procesadores de texto de una manera que desarrolla habilidades como la comunicación, el pensamiento crítico y la creatividad.
Este documento describe una serie de actividades pedagógicas diseñadas para promover la comprensión y producción de textos cortos en estudiantes de tercer grado. Las actividades incluyen explorar una imagen y hacer predicciones, leer un cuento, identificar imágenes relacionadas, completar una sopa de letras, y escribir un cuento propio. El documento también describe los estándares, habilidades, recursos, evaluación y uso planeado de herramientas digitales para apoyar las actividades.
Este documento describe una unidad didáctica diseñada para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de primaria. La unidad se centra en el género narrativo del cuento y consta de cuatro actividades: exploración, estructuración, práctica y transferencia. Las actividades utilizan recursos como imágenes, cuentos y procesadores de texto. La evaluación se basa en criterios como el título, argumento y elementos narrativos del cuento escrito por los estudiantes.
Este documento describe una unidad didáctica diseñada para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de primaria. La unidad se centra en el género narrativo del cuento y consta de cuatro fases: exploración, estructuración, práctica y transferencia. Se utilizarán diversos recursos como imágenes, cuentos, sopas de letras y herramientas tecnológicas. La evaluación considerará aspectos como el título, argumento y elementos narrativos del cuento escrito por los estudiantes.
"Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica seleccionada"JorgePerez721284
El documento describe una unidad académica sobre cuentos y fábulas para estudiantes de primer grado. La unidad incluye actividades como la lectura de cuentos infantiles, predicciones y dibujos basados en los cuentos usando la aplicación Lensoo Create, y la creación colaborativa de finales alternativos a los cuentos de manera escrita o a través de dibujos. La unidad busca desarrollar habilidades como la comprensión lectora, la producción textual y el pensamiento creativo en los estudiantes
Proyecto sobre las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC)moniconrom
Proyecto relacionado con propuestas que podemos poner en juego dentro del aula en relación al uso de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC) de una manera creativa.
Este documento presenta una matriz TPACK para el diseño de actividades de un proyecto que tiene como objetivo fortalecer la competencia interpretativa en estudiantes de grado 3o a través de la integración de las TIC como estrategia didáctica. El proyecto utilizará una webquest para enseñar sobre la narrativa digital a través de 8 actividades interdisciplinarias que desarrollarán habilidades comunicativas y digitales. Los estudiantes crearán una narrativa digital en grupos que presentarán al curso, lo que permitirá evaluar su
Este documento describe una unidad didáctica sobre narrativa que se implementará con estudiantes de primer grado. La unidad abarca tres semanas y busca que los estudiantes identifiquen la estructura de un texto narrativo a partir del orden lógico de los eventos. Se utilizarán diversas estrategias como lecturas guiadas, organizadores gráficos, dramatizaciones y juegos educativos con el apoyo de recursos tecnológicos y físicos. La unidad concluye con una evaluación formativa y sumativa.
Este documento describe una serie de actividades pedagógicas diseñadas para promover la comprensión y producción de textos cortos en estudiantes de tercer grado. Las actividades incluyen explorar una imagen y hacer predicciones, leer un cuento, identificar imágenes relacionadas, completar una sopa de letras, y escribir un cuento propio. El documento también describe los estándares, habilidades, recursos, evaluación y uso planeado de herramientas digitales para apoyar las actividades.
Este documento describe una unidad didáctica diseñada para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de primaria. La unidad se centra en el género narrativo del cuento y consta de cuatro actividades: exploración, estructuración, práctica y transferencia. Las actividades utilizan recursos como imágenes, cuentos y procesadores de texto. La evaluación se basa en criterios como el título, argumento y elementos narrativos del cuento escrito por los estudiantes.
Este documento describe una unidad didáctica diseñada para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de primaria. La unidad se centra en el género narrativo del cuento y consta de cuatro fases: exploración, estructuración, práctica y transferencia. Se utilizarán diversos recursos como imágenes, cuentos, sopas de letras y herramientas tecnológicas. La evaluación considerará aspectos como el título, argumento y elementos narrativos del cuento escrito por los estudiantes.
"Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica seleccionada"JorgePerez721284
El documento describe una unidad académica sobre cuentos y fábulas para estudiantes de primer grado. La unidad incluye actividades como la lectura de cuentos infantiles, predicciones y dibujos basados en los cuentos usando la aplicación Lensoo Create, y la creación colaborativa de finales alternativos a los cuentos de manera escrita o a través de dibujos. La unidad busca desarrollar habilidades como la comprensión lectora, la producción textual y el pensamiento creativo en los estudiantes
Proyecto sobre las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC)moniconrom
Proyecto relacionado con propuestas que podemos poner en juego dentro del aula en relación al uso de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC) de una manera creativa.
Este documento presenta una matriz TPACK para el diseño de actividades de un proyecto que tiene como objetivo fortalecer la competencia interpretativa en estudiantes de grado 3o a través de la integración de las TIC como estrategia didáctica. El proyecto utilizará una webquest para enseñar sobre la narrativa digital a través de 8 actividades interdisciplinarias que desarrollarán habilidades comunicativas y digitales. Los estudiantes crearán una narrativa digital en grupos que presentarán al curso, lo que permitirá evaluar su
Este documento describe una unidad didáctica sobre narrativa que se implementará con estudiantes de primer grado. La unidad abarca tres semanas y busca que los estudiantes identifiquen la estructura de un texto narrativo a partir del orden lógico de los eventos. Se utilizarán diversas estrategias como lecturas guiadas, organizadores gráficos, dramatizaciones y juegos educativos con el apoyo de recursos tecnológicos y físicos. La unidad concluye con una evaluación formativa y sumativa.
La integración de las TIC en las prácticas educativas contenidas en una unidad académica no puede dejar de lado que lo realmente importante en un proceso educativo es el desarrollo de capacidades.
En 3 oraciones:
1) El documento presenta una unidad didáctica sobre tipologías textuales para estudiantes de 4° grado que utiliza diversas herramientas TIC. 2) Los estudiantes identifican y producen diferentes tipos de textos mientras desarrollan habilidades colaborativas y de investigación usando recursos digitales como videos, presentaciones y blogs. 3) La unidad evalúa el aprendizaje de los estudiantes y los motiva a organizar y compartir sus producciones textuales siguiendo estándares educativos para el siglo XX
Matriz tpack para el diseño de actividadesSilvie Villa
Este documento presenta una matriz TPACK para el diseño de una actividad didáctica que integra las TIC como estrategia para fortalecer la competencia interpretativa en estudiantes de grado 3o. La actividad consiste en una webquest que guía a los estudiantes en el desarrollo de una narrativa digital a través de 8 actividades interdisciplinarias. El objetivo es que los estudiantes mejoren su comprensión lectora y desarrollen habilidades digitales y del siglo XXI como la creatividad y el trabajo colaborativo.
Matriz tpack para el diseño de actividades.1Silvie Villa
Este documento presenta una matriz TPACK para el diseño de una actividad didáctica que integra las TIC como estrategia para fortalecer la competencia interpretativa en estudiantes de grado 3o. La actividad consiste en una webquest que guía a los estudiantes en el desarrollo de una narrativa digital a través de 8 actividades interdisciplinarias. El objetivo es que los estudiantes mejoren su comprensión lectora y desarrollen habilidades digitales y de pensamiento crítico.
El resumen describe una actividad planeada por una docente para aplicar el programa AAMTIC con estudiantes de grado 4. La actividad involucra la creación de historietas para desarrollar valores, habilidades de escucha, y aprendizaje significativo. Los estudiantes trabajaron individualmente y en grupos usando recursos tecnológicos como tabletas para crear y editar sus historietas.
Atendiendo las posibilidades o lineamientos de integración de TIC planteados para la unidad, la forma de atender los estándares ISTE para estudiantes y la forma de incorporar habilidades de siglo XXI en la unidad, selección de una herramienta TIC adecuada para cumplir con estos lineamientos.
Este documento presenta una unidad didáctica para el grado cuarto de primaria sobre los géneros literarios. La unidad se desarrollará a través de cinco actividades que utilizan herramientas TIC como videos, blogs y plataformas virtuales. Las actividades buscan que los estudiantes identifiquen tipos de texto, analicen cuentos, fábulas y poesía, y creen obras de teatro para representar con títeres. El aprendizaje se evaluará a través de portafolios, producciones escritas
Este documento presenta una matriz TPACK para un proyecto que tiene como objetivo mejorar los procesos de lectura, escritura y operaciones básicas a través de la creación colaborativa de cuentos. El proyecto utilizará un enfoque de aprendizaje basado en proyectos y herramientas TIC como Tagxedo, Word y Story Jumper. Los estudiantes crearán cuentos y desarrollarán habilidades del siglo XXI como la creatividad y la comunicación. El proceso será evaluado a través de rúbric
Este documento describe una actividad planeada para aplicar el AAMTIC "El arte de escuchar" con estudiantes de grado 4to. La actividad involucra la creación de historietas y tiene como objetivos promover valores como la confianza y el respeto, desarrollar la creatividad y habilidades de lectura y escritura. La actividad se llevó a cabo en el salón de clase y biblioteca e involucró el uso de TIC como tabletas y presentaciones. Los estudiantes crearon sus propias historietas y trabajaron en equipo, log
Este documento describe una actividad planeada para aplicar el AAMTIC "El arte de escuchar" con estudiantes de grado 4to. La actividad involucra la creación de historietas y tiene como objetivos promover valores como la confianza y el respeto, desarrollar la creatividad y habilidades de lectura y escritura. La actividad se llevó a cabo en el salón de clase y la biblioteca e involucró el uso de TIC como tabletas y presentaciones. Los estudiantes crearon sus propias historietas y trabajaron en equipo,
Este documento propone un proyecto para fortalecer la lecto-escritura en estudiantes de tercer grado mediante el uso de las TIC. El proyecto busca desarrollar habilidades comunicativas, de análisis e interpretación en los estudiantes para mejorar su calidad educativa. Incluye objetivos, actividades y recursos como cuentos, videos y aplicaciones digitales para practicar y evaluar las competencias lecto-escritoras de los estudiantes.
Este documento describe un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller tiene como objetivo ayudar a los docentes a identificar los cambios necesarios para incorporar las TIC al aula y currículo. El taller busca que los docentes desarrollen habilidades para contribuir al nuevo paradigma educativo propuesto por las TIC. El taller se centra en temas como nuevas habilidades del siglo 21, políticas de acceso a TIC e innovación educativa.
Este documento describe un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo. El taller se centra en tres temáticas: 1) Nuevas habilidades del siglo 21, 2) Políticas sobre acceso e igualdad de oportunidades con TIC, y 3) Principios educativos para adaptarse a la sociedad actual. Los docentes analizan tendencias pedagógicas emer
47035 narrando, narrando me voy expresandoangelmanuel22
Este proyecto busca motivar a los estudiantes a producir textos utilizando las TIC. Se enfoca en mejorar la lectoescritura de los estudiantes a través del uso de computadores y TIC para fomentar el amor por la narrativa. El proyecto durará 15 días y utilizará cuentos de autores latinoamericanos como medio para que los estudiantes desarrollen habilidades de lectura, comunicación y pensamiento crítico.
Este documento describe un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo. Se busca que los docentes desarrollen habilidades para contribuir al nuevo paradigma educativo propuesto por las TIC. El taller se enfoca en temas como nuevas habilidades del siglo 21, políticas de acceso a TIC e innovación educativa. Incluye ejercicios para que los docentes anal
Este documento describe una experiencia de aprendizaje diseñada para estudiantes de noveno grado sobre la literatura de la independencia en América Latina. Los estudiantes explorarán textos, videos y literatura para profundizar su comprensión sobre este periodo histórico y literario. Usarán herramientas digitales como pizarras, videos y presentaciones para colaborar y comunicar lo que han aprendido. Serán evaluados en base a su participación, proyectos y demostración de comprensión de los conceptos clave.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo. El taller se desarrolla a través de estrategias individuales y colaborativas enfocadas en nuevas habilidades docentes, políticas de acceso a TIC e innovación educativa.
El documento describe los recursos TIC para proyectos pedagógicos para personas sordas. Explica que las TIC habilitan nuevas estrategias de enseñanza y aprendizaje, y proponen el desarrollo de competencias digitales. También habla sobre la educación bilingüe con lengua de señas y español escrito, y cómo las TIC ofrecen acceso a información e intercambio de conocimientos a través de recursos multimedia e internet. Finalmente, propone estrategias como el uso de imágenes, videos y comunicación
Este proyecto pedagógico busca fortalecer el proceso de lecto-escritura en estudiantes de segundo grado a través del uso de las TIC. El proyecto incluye actividades como recopilar cuentos y leyendas, clasificar y analizar textos, escribir cuentos cortos en Word, y crear historietas en PowerPoint. Será implementado durante tres meses bajo la metodología de escuela nueva, y evaluará el desarrollo de competencias comunicativas y tecnológicas en los estudiantes.
La integración de las TIC en las prácticas educativas contenidas en una unidad académica no puede dejar de lado que lo realmente importante en un proceso educativo es el desarrollo de capacidades.
En 3 oraciones:
1) El documento presenta una unidad didáctica sobre tipologías textuales para estudiantes de 4° grado que utiliza diversas herramientas TIC. 2) Los estudiantes identifican y producen diferentes tipos de textos mientras desarrollan habilidades colaborativas y de investigación usando recursos digitales como videos, presentaciones y blogs. 3) La unidad evalúa el aprendizaje de los estudiantes y los motiva a organizar y compartir sus producciones textuales siguiendo estándares educativos para el siglo XX
Matriz tpack para el diseño de actividadesSilvie Villa
Este documento presenta una matriz TPACK para el diseño de una actividad didáctica que integra las TIC como estrategia para fortalecer la competencia interpretativa en estudiantes de grado 3o. La actividad consiste en una webquest que guía a los estudiantes en el desarrollo de una narrativa digital a través de 8 actividades interdisciplinarias. El objetivo es que los estudiantes mejoren su comprensión lectora y desarrollen habilidades digitales y del siglo XXI como la creatividad y el trabajo colaborativo.
Matriz tpack para el diseño de actividades.1Silvie Villa
Este documento presenta una matriz TPACK para el diseño de una actividad didáctica que integra las TIC como estrategia para fortalecer la competencia interpretativa en estudiantes de grado 3o. La actividad consiste en una webquest que guía a los estudiantes en el desarrollo de una narrativa digital a través de 8 actividades interdisciplinarias. El objetivo es que los estudiantes mejoren su comprensión lectora y desarrollen habilidades digitales y de pensamiento crítico.
El resumen describe una actividad planeada por una docente para aplicar el programa AAMTIC con estudiantes de grado 4. La actividad involucra la creación de historietas para desarrollar valores, habilidades de escucha, y aprendizaje significativo. Los estudiantes trabajaron individualmente y en grupos usando recursos tecnológicos como tabletas para crear y editar sus historietas.
Atendiendo las posibilidades o lineamientos de integración de TIC planteados para la unidad, la forma de atender los estándares ISTE para estudiantes y la forma de incorporar habilidades de siglo XXI en la unidad, selección de una herramienta TIC adecuada para cumplir con estos lineamientos.
Este documento presenta una unidad didáctica para el grado cuarto de primaria sobre los géneros literarios. La unidad se desarrollará a través de cinco actividades que utilizan herramientas TIC como videos, blogs y plataformas virtuales. Las actividades buscan que los estudiantes identifiquen tipos de texto, analicen cuentos, fábulas y poesía, y creen obras de teatro para representar con títeres. El aprendizaje se evaluará a través de portafolios, producciones escritas
Este documento presenta una matriz TPACK para un proyecto que tiene como objetivo mejorar los procesos de lectura, escritura y operaciones básicas a través de la creación colaborativa de cuentos. El proyecto utilizará un enfoque de aprendizaje basado en proyectos y herramientas TIC como Tagxedo, Word y Story Jumper. Los estudiantes crearán cuentos y desarrollarán habilidades del siglo XXI como la creatividad y la comunicación. El proceso será evaluado a través de rúbric
Este documento describe una actividad planeada para aplicar el AAMTIC "El arte de escuchar" con estudiantes de grado 4to. La actividad involucra la creación de historietas y tiene como objetivos promover valores como la confianza y el respeto, desarrollar la creatividad y habilidades de lectura y escritura. La actividad se llevó a cabo en el salón de clase y biblioteca e involucró el uso de TIC como tabletas y presentaciones. Los estudiantes crearon sus propias historietas y trabajaron en equipo, log
Este documento describe una actividad planeada para aplicar el AAMTIC "El arte de escuchar" con estudiantes de grado 4to. La actividad involucra la creación de historietas y tiene como objetivos promover valores como la confianza y el respeto, desarrollar la creatividad y habilidades de lectura y escritura. La actividad se llevó a cabo en el salón de clase y la biblioteca e involucró el uso de TIC como tabletas y presentaciones. Los estudiantes crearon sus propias historietas y trabajaron en equipo,
Este documento propone un proyecto para fortalecer la lecto-escritura en estudiantes de tercer grado mediante el uso de las TIC. El proyecto busca desarrollar habilidades comunicativas, de análisis e interpretación en los estudiantes para mejorar su calidad educativa. Incluye objetivos, actividades y recursos como cuentos, videos y aplicaciones digitales para practicar y evaluar las competencias lecto-escritoras de los estudiantes.
Este documento describe un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller tiene como objetivo ayudar a los docentes a identificar los cambios necesarios para incorporar las TIC al aula y currículo. El taller busca que los docentes desarrollen habilidades para contribuir al nuevo paradigma educativo propuesto por las TIC. El taller se centra en temas como nuevas habilidades del siglo 21, políticas de acceso a TIC e innovación educativa.
Este documento describe un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo. El taller se centra en tres temáticas: 1) Nuevas habilidades del siglo 21, 2) Políticas sobre acceso e igualdad de oportunidades con TIC, y 3) Principios educativos para adaptarse a la sociedad actual. Los docentes analizan tendencias pedagógicas emer
47035 narrando, narrando me voy expresandoangelmanuel22
Este proyecto busca motivar a los estudiantes a producir textos utilizando las TIC. Se enfoca en mejorar la lectoescritura de los estudiantes a través del uso de computadores y TIC para fomentar el amor por la narrativa. El proyecto durará 15 días y utilizará cuentos de autores latinoamericanos como medio para que los estudiantes desarrollen habilidades de lectura, comunicación y pensamiento crítico.
Este documento describe un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo. Se busca que los docentes desarrollen habilidades para contribuir al nuevo paradigma educativo propuesto por las TIC. El taller se enfoca en temas como nuevas habilidades del siglo 21, políticas de acceso a TIC e innovación educativa. Incluye ejercicios para que los docentes anal
Este documento describe una experiencia de aprendizaje diseñada para estudiantes de noveno grado sobre la literatura de la independencia en América Latina. Los estudiantes explorarán textos, videos y literatura para profundizar su comprensión sobre este periodo histórico y literario. Usarán herramientas digitales como pizarras, videos y presentaciones para colaborar y comunicar lo que han aprendido. Serán evaluados en base a su participación, proyectos y demostración de comprensión de los conceptos clave.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo. El taller se desarrolla a través de estrategias individuales y colaborativas enfocadas en nuevas habilidades docentes, políticas de acceso a TIC e innovación educativa.
El documento describe los recursos TIC para proyectos pedagógicos para personas sordas. Explica que las TIC habilitan nuevas estrategias de enseñanza y aprendizaje, y proponen el desarrollo de competencias digitales. También habla sobre la educación bilingüe con lengua de señas y español escrito, y cómo las TIC ofrecen acceso a información e intercambio de conocimientos a través de recursos multimedia e internet. Finalmente, propone estrategias como el uso de imágenes, videos y comunicación
Este proyecto pedagógico busca fortalecer el proceso de lecto-escritura en estudiantes de segundo grado a través del uso de las TIC. El proyecto incluye actividades como recopilar cuentos y leyendas, clasificar y analizar textos, escribir cuentos cortos en Word, y crear historietas en PowerPoint. Será implementado durante tres meses bajo la metodología de escuela nueva, y evaluará el desarrollo de competencias comunicativas y tecnológicas en los estudiantes.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
1. Tarea 4: Foro "Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica seleccionada".
Alejandro José Barrios Marmolejo
Diseño de experiencias de aprendizaje mediadas con las TIC II
Universidad ICESI
Escuela de Ciencias de la Educación
Maestría en Educación mediada por las TIC
Santiago de Cali
Septiembre de 2023
2. Contexto pedagógico
La práctica educativa se llevará a cabo con estudiantes de 3°04 La Institución Educativa San Felipe
Neri de Cartagena de Indias, son niños que oscilan entre los 8 y 12 años de edad, en total son 30,
10 niñas y los 20 restantes son niños. La institución es publica y se encuentra ubicada en la zona
sur oriental, son personas de estrato uno, los cuales han tenido poco acceso al servicio educativo.
Con esta se busca mejorar los niveles de comprensión textual en los estudiantes antes nombrados,
haciendo del ejercicio de leer una actividad mucho más llamativa y placentera, para que estos sean
capaces de encontrar en los textos con los que interactúan el sentido o el mensaje que pretende
enviar el autor.
Saberes (conocer, hacer, ser)
Saber conocer: Identificar las características de un cuento.
Saber hacer: Realizar la escritura de un cuento.
Saber ser: Reflexionar sobre sus emociones y las de los personajes involucrados en el
cuento.
Actividades
Propósito : Promover en los estudiantes de tercer grado de la Institución Educativa San Felipe
Neri de Cartagena Bolívar, la comprensión y la producción de textos cortos.
Estándar ISTE
Aprendiz Empoderado
Los estudiantes hacen uso de la tecnología para tomar un papel activo en elegir, lograr y demostrar
competencia en sus
objetivos de aprendizaje, informados por las ciencias del aprendizaje.
d. Los estudiantes exploran tecnologías apropiadas para su edad y comienzan a transferir su
aprendizaje a diferentes
herramientas o entornos de aprendizaje.
Momento Descripción Estándar ISTE Habilidades del
siglo XXI
Exploración El docente presentara una
imagen a los niños (un bebe
d. Los estudiantes
exploran tecnologías
Contribuye en la
habilidad de
3. que gatea, un niño de pie con
los brazos cruzados y varios
juguetes regados por el piso),
para que estos puedan dar su
opinión acerca de: ¿que
observan?, ¿qué puede estar
sucediendo?, ¿en dónde se
encuentran los niños?, ¿de qué
tratará la historia?, ¿qué
nombre le colocarían a la
historia?, entre otras que
surgirán durante la actividad.
Con los aportes de cada uno, se
hará una lluvia de ideas que se
escribirá en el tablero.
apropiadas para su
edad y comienzan a
transferir su
aprendizaje a
diferentes
herramientas o
entornos de
aprendizaje.
ALFABETISMO
TECNOLOGÍCO
(EN TIC),
específicamente en
el Alfabetismo
Tecnológico,
debido a que lleva
al estudiante al
conocimiento de lo
qué es la
tecnología (TIC),
cómo funciona, qué
propósitos sirve y
cómo puede usarse
de manera eficiente
u efectiva para
lograr metas
específicas.
Estructuración A continuación, se hará lectura
del cuento “una verdadera
mentira”, contrastando los
aportes de los niños dados
anteriormente con lo que en
realidad sucede en ella.
Se hablará sobre el contenido
del texto, los personajes, de la
importancia del valor de la
honestidad y se presentará un
a. Los estudiantes
desarrollan
metas de
aprendizaje en
colaboración
con un
educador,
seleccionan las
herramientas
tecnológicas
para lograrlas y
Contribuye en la
habilidad de
HABILIDADES DE
COMUNICACIÓN,
específicamente en
la comunicación,
debido a que se
pretende articular
con claridad ideas y
pensamientos en la
4. concepto para que todos los
tengan.
Se les mostraran imágenes, de
las cuales deben deberán
escoger las que corresponden
al texto leído.
reflexionan y
revisan el
proceso de
aprendizaje
según sea
necesario para
alcanzar los
objetivos.
comunicación oral
y la escrita
Practica Se le entregara a cada niño
una copia con imágenes
que contienen acciones,
ellos deben colorear en las
que se evidencia el tema
tratado, luego se
socializará cada trabajo, en
donde cada uno explicará
porque escogió y coloreo
cada una
Se les entregará una sopa
de letras para que
encuentren palabras
relacionadas con el texto y
el tema abordado.
a. Los estudiantes
desarrollan
metas de
aprendizaje en
colaboración
con un
educador,
seleccionan las
herramientas
tecnológicas
para lograrlas y
reflexionan y
revisan el
proceso de
aprendizaje
según sea
necesario para
alcanzar los
objetivos.
Contribuye en la
habilidad de
HABILIDADES DE
COMUNICACIÓN,
específicamente en
la comunicación
Interactiva, porque
propone una
generación de
significado
mediante
intercambios,
utilizando un rango
de herramientas,
trasmisiones y
procesos
contemporáneos.
5. Transferencia
y valoración
Los niños tendrán que escribir
una historia o cuento, teniendo
como referente lo estudiado.
a. Los estudiantes
desarrollan
metas de
aprendizaje en
colaboración
con un
educador,
seleccionan las
herramientas
tecnológicas
para lograrlas y
reflexionan y
revisan el
proceso de
aprendizaje
según sea
necesario para
alcanzar los
objetivos.
d. Los estudiantes
exploran tecnologías
apropiadas para su
edad y comienzan a
transferir su
aprendizaje a
diferentes
herramientas o
entornos de
aprendizaje.
Contribuye en la
habilidad de Uso
efectivo de
herramientas del
mundo real, tiene
como finalidad
desarrollar la
habilidad para usar
herramientas del
mundo real tales
como, hardware,
software, redes y
elementos
periféricos,
utilizadas por los
trabajadores de las
tecnologías de las
Información (TIC)
para realizar
trabajos de Siglo
XXI, tales como:
comunicarse,
colaborar,
solucionar
problemas y
realizar tareas.
6. Espacio/tiempo
Estas actividades se desarrollarán en tres sesiones de clases (60 minutos), de forma presencial en el
aula de 304.
Recursos
Para el desarrollo de estas, se utilizarán:
Imágenes
Marcadores
Tablero
Obra literaria “una mentira verdadera”
Marcadores
Fotocopias con situaciones cotidianas
Sopas de letras
Lápices
Cuaderno
Aspectos a tener en cuenta en la Evaluación
La evaluación se hará en todos los momentos de las clases y tendrá en cuenta aspectos como:
Criterio Desempeño
sobresaliente
Desempeño
satisfactorio
Desempeño en
desarrollo
Puntos
Título del
cuento
El título es
creativo,
original y llama
la atencion del
lector.
El título es
adecuado y
relacionado con
la historia, pero
no es muy
original.
El título es poco
adecuado o no
esta relacionado
con la historia.
1.0
Argumento
del
cuento
El argumento es
coherente,
interesante y
original, con una
clara
introduccion,
desarrollo y
desenlace.
El argumento es
coherente y tiene
un buen
desarrollo, pero
no es muy
original o carece de
un desenlace
claro.
El argumento es
poco coherente,
poco interesante
y/o confuso, con
una introduccion
y/o desenlace
poco claro.
1.0
Uso de
elementos
del
género
narrativo
Se utiliza
correctamente y
de manera
creativa una
variedad de
elementos del
Se utilizan
correctamente
algunos
elementos del
genero narrativo,
pero faltan otros
El uso de
elementos del
genero narrativo
es limitado o
poco adecuado, y
no contribuye al
1.0
7. genero
narrativo, como
personajes,
ambientacion,
conflicto y
resolucion.
o no se utilizan
de manera
creativa.
desarrollo de la
historia.
Coherencia
y
originalidad
general
El título y
argumento son
coherentes
entre sí, y
demuestran una
gran
originalidad y
creatividad.
El título y
argumento son
en general
coherentes y
demuestran
cierta
originalidad y
creatividad.
El título y
argumento son
poco coherentes
y carecen de
originalidad y
creatividad.
1.0
Empleo de
una
herramienta
Tic
Emplea y demuestra
dominio de por lo
menos una
herramienta Tic, de
forma correcta en la
realización de su
trabajo
Emplea por lo
menos una
herramienta Tic de
forma correcta en la
realización de su
trabajo
Emplea por lo
menos una
herramienta Tic
en la realización
de su trabajo
1.0
Puntuación máxima 5.0
Matriz de Integración de Tecnología
Tabla resumen de descriptores
La Matriz de Integración de Tecnología (TIM, por su sigla en inglés) proporciona un marco
de trabajo para describir y enfocarse en el uso de la tecnología para mejorar aprendizajes.
La Matriz incorpora cinco características interdependientes de los ambientes de aprendizaje
significativos: activos, colaborativos, constructivos, auténticos y dirigidos a metas. Estas
características están asociadas con cinco niveles de integración de tecnología: entrada,
adopción, adaptación, infusión y transformación. Juntas, las cinco características de los
entornos de aprendizaje significativos y los cinco niveles de integración tecnológica crean
una matriz de 25 celdas, como se ilustra a continuación.
ENTRADA ADOPCIÓN ADAPTACIÓN INFUSIÓN TRANSFORMACIÓN
El maestro
comienza a usar
tecnologías
para presentar
contenidos a
los estudiantes
El maestro
dirige a los
alumnos en el
uso
convencional y
de
procedimiento
de las
herramientas
El maestro facilita
a los alumnos la
exploración y uso
independiente de
las herramientas
El maestro provee
el contexto de
aprendizaje y los
estudiantes
escogen las
herramientas para
lograr el resultado
El maestro alienta el
uso innovador de
las herramientas,
que se usan para
facilitar actividades
de aprendizaje de
alto nivel que no
serían posibles sin
la tecnología
8. ACTIVO
Los estudiantes se
involucran
activamente en el uso
de la tecnología en vez
de sólo recibir
información
pasivamente de ella
Práctica: El
docente
entregará copia
con imágenes
que contienen
acciones, para
colorear las que
evidencian el
tema tratado,
posterior a ello,
socializará,
explicando sus
elecciones.
Seguidamente,
desarrollaran una
sopa de letras,
encontrando
palabras
relacionadas con
el texto y el tema
abordado.
Se ubica aquí
porque el
estudiante recibe
de forma pasiva
la información.
Exploración: El
docente presenta
una imagen y las
preguntas para
su análisis,
apoyados en el
video beam .
El uso que se le
da a la
herramienta es
de forma
convencional.
Exploración: El
docente presenta
una imagen y las
preguntas para su
análisis, estas se
enviarán por los
grupos de
WhatsApp .
En cuanto a la
elección de la
herramienta y su
uso es regular y
autodirigido
COLABORATIVO
Les estudiantes usan
las herramientas para
colaborar con otros y
no sólo trabajar
individualmente
Exploración: Con
los aportes de
cada uno, se
hará una lluvia
de ideas en la
herramienta de
Evernote.
Uso colaborativo
de la herramienta
es de forma
convencional
Transferencia y
valoración: Los niños
tendrán que escribir
una historia o
cuento, teniendo
como referente lo
estudiado, apoyados
con los
procesadores de
textos y la
herramienta
storyjumper.
La elección de
herramientas y su
uso es de modo
regular
CONSTRUCTIVO
Los estudiantes usan
la tecnología para
conectar nueva
información con
conocimientos previos
y no sólo recibirlos
pasivamente
Estructuración:
Se les mostraran
imágenes, de las
cuales deben
deberán escoger
las que
corresponden al
texto leído.
El docente
entrego la
información.
Transferencia y
valoración: Los
niños tendrán que
escribir una
historia o cuento,
teniendo como
referente lo
estudiado,
apoyados con los
procesadores de
textos y la
herramienta
storyjumper.
Estructuración: se
hará lectura y se
escuchará el audio
del cuento “una
verdadera mentira”,
contrastando los
aportes de los niños
dados anteriormente
con lo que en
realidad sucede en
ella.
Hay una elección y
uso regular de la
herramienta al
Transferencia y
valoración: Los niños
tendrán que escribir
una historia o cuento
y compartirla con sus
compañeros por
cualquier herramienta
que conozcan.
El uso que se da a la
herramienta es
extenso y poco
convencional para
construir conocimiento