UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN 
“Enrique Guzmán y valle” 
FACULTAD DE CIENCIAS 
DEPARTAMENTO ACADÉMCO DE MATEMÁTICA E INFORMÁTICA 
SILABO 
I. INFORMACIÓN GENERAL 
1.1 Tema : PHOTOSHOP 
1.2 Código : CIIN0653 
1.3 llave : 1045 
1.4 Créditos : 03 
1.5 sección : C6 
1.6 Duración : 10 Semanas 
1.7 Periodo Lectivo : 2014 - II 
1.8 Horas Semanales : 4 
1.9 Docente : J. Alexis Cordova Quispe. 
1.10 Email : alexisjunior93@gmail.com / ja_sc_94@hotmail.com 
II. SUMILLA 
El curso está orientado principalmente a brindar lineamientos metodológicos y técnicas 
formales para la comprensión del diseño, Para comunicar y transmitir visualmente un 
mensaje de forma efectiva, el diseñador debe conocer los diferentes recursos gráficos de 
los que dispone, junto con la imaginación, experiencia, buen gusto y el sentido común 
necesarios para combinarlos de forma correcta y adecuada para poder desarrollarlo tanto 
en empresas como instituciones educativas usando programas modernos del diseño gráfico 
y publicitario y así contribuir a la imagen de la empresa o incluso de una institución 
educativa.
III. OBJETIVOS 
 Proporcionar a los estudiantes conocimientos teóricos y prácticos para que puedan 
desenvolverse en empresas. 
 Proporcionar a los estudiantes los fundamentos teóricos para el uso de recursos y 
programas de la web 2.0 en el proceso educativo y en la gestión del conocimiento. 
IV. METODOLOGÍA 
La parte teórica se desarrolla utilizando guías y/o separatas con las cuales el alumno será 
un participante activo elevando el nivel de aprendizaje. 
La práctica se llevara a cabo en el laboratorio de informática y consiste en el desarrollo de 
una selección graduada de ejercicios y diseños que serán realizados por los estudiantes y 
supervisado por el docente. 
V. EVALUACIÓN 
Para la evaluación del curso se consideraran: 
a. Exámenes (E1,E2) 
b. Prácticas de laboratorio 
c. Se considerara aprobado al curso si la nota final es 10.5 o mas 
La nota final (NF) se obtendrá por la fórmula: 
NF= (PE + PP + TA) / 3 
Donde: 
PE: Promedio de Exámenes 
PP: Promedio de Prácticas 
TA: Trabajo de Aplicación 
d. Los trabajos no presentados y los exámenes no rendidos se evaluaran con (00) 
e. Requisitos de aprobación del curso, es el 70% de asistencia como mínimo.
VI. CONTENIDO 
SESIÓN 1. INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP CS6 
1.1. ¿Qué es Photoshop? 
1.2. Novedades en Photoshop CS6 
1.3. Iniciando Photoshop 
1.4. Abrir una imagen 
1.5. Guardar una imagen 
1.6. Abrir un nuevo documento de trabajo 
SESIÓN 2. EL ENTORNO DE PHOTOSHOP CS6 
2.1. El área de trabajo 
2.2. La barra de menú 
2.3. El panel de herramientas 
2.4. La barra de opciones de herramientas 
2.5. La barra de estado 
2.6. La ventana Navegador 
2.7. La ventana Información 
2.8. La ventana Color 
2.9. La ventana Historia 
SESIÓN 3. HERRAMIENTAS AVANZADAS DE SELECCIÓN 
SESIÓN 4. EXTRAER IMAGENES 
SESIÓN 5. PERFECCIONAR BORDES DE LA SELECCIÓN 
SESIÓN 6. BORRAR ELEMENTOS DE UNA FOTOGRAFÍA 
SESIÓN 7. RELLENO SEGÚN EL CONTENIDO 
SESIÓN 8. CORREGIR OJOS ROJOS E IMPERFECCIONES 
SESIÓN 9. CORREGIR COLOR E ILUMINACIÓN 
SESIÓN 10. DEFORMACIÓN DE POSICIÓN LIBRE
VII. BIBLIOGRAFÍA 
 López López, Anna María (2013). Curso Diseño Gráfico – Fundamentos y técnicas. 
Colección Espacio Diseño. ANAYA Multimedia. 
 Bierut, Michael (2001). Fundamentos del diseño gráfico. Compilado por Michael Bierut, 
Steven Heller, Rick Poynor. Ediciones Infinito. 
 Frascara, Jorge (2000). Diseño Gráfico y Comunicación (Séptima edición). Ediciones 
Infinito. 
 González Ruiz, Guillermo (1994). Estudio de diseño (Tercera edición). Emecé Editores. 
 Wong, Wucius (1995). Fundamentos del diseño. trad. Homero Alsina Thevenet. G. Gili. 
VII. PÁGINAS WEB 
 ADG-FAD. Asociación de Diseñadores Gráficos. 
 informacionyarte.com. Web sobre diseño gráfico. 
 controlmasestudio.com. Web sobre diseño gráfico. 
 omnimusa.com. Blog y Web sobre diseño gráfico. 
…………………………………….. 
Alexis cordova Q. 
La Cantuta, Agosto del 2014

Silabo

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    UNIVERSIDAD NACIONAL DEEDUCACIÓN “Enrique Guzmán y valle” FACULTAD DE CIENCIAS DEPARTAMENTO ACADÉMCO DE MATEMÁTICA E INFORMÁTICA SILABO I. INFORMACIÓN GENERAL 1.1 Tema : PHOTOSHOP 1.2 Código : CIIN0653 1.3 llave : 1045 1.4 Créditos : 03 1.5 sección : C6 1.6 Duración : 10 Semanas 1.7 Periodo Lectivo : 2014 - II 1.8 Horas Semanales : 4 1.9 Docente : J. Alexis Cordova Quispe. 1.10 Email : alexisjunior93@gmail.com / ja_sc_94@hotmail.com II. SUMILLA El curso está orientado principalmente a brindar lineamientos metodológicos y técnicas formales para la comprensión del diseño, Para comunicar y transmitir visualmente un mensaje de forma efectiva, el diseñador debe conocer los diferentes recursos gráficos de los que dispone, junto con la imaginación, experiencia, buen gusto y el sentido común necesarios para combinarlos de forma correcta y adecuada para poder desarrollarlo tanto en empresas como instituciones educativas usando programas modernos del diseño gráfico y publicitario y así contribuir a la imagen de la empresa o incluso de una institución educativa.
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    III. OBJETIVOS Proporcionar a los estudiantes conocimientos teóricos y prácticos para que puedan desenvolverse en empresas.  Proporcionar a los estudiantes los fundamentos teóricos para el uso de recursos y programas de la web 2.0 en el proceso educativo y en la gestión del conocimiento. IV. METODOLOGÍA La parte teórica se desarrolla utilizando guías y/o separatas con las cuales el alumno será un participante activo elevando el nivel de aprendizaje. La práctica se llevara a cabo en el laboratorio de informática y consiste en el desarrollo de una selección graduada de ejercicios y diseños que serán realizados por los estudiantes y supervisado por el docente. V. EVALUACIÓN Para la evaluación del curso se consideraran: a. Exámenes (E1,E2) b. Prácticas de laboratorio c. Se considerara aprobado al curso si la nota final es 10.5 o mas La nota final (NF) se obtendrá por la fórmula: NF= (PE + PP + TA) / 3 Donde: PE: Promedio de Exámenes PP: Promedio de Prácticas TA: Trabajo de Aplicación d. Los trabajos no presentados y los exámenes no rendidos se evaluaran con (00) e. Requisitos de aprobación del curso, es el 70% de asistencia como mínimo.
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    VI. CONTENIDO SESIÓN1. INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP CS6 1.1. ¿Qué es Photoshop? 1.2. Novedades en Photoshop CS6 1.3. Iniciando Photoshop 1.4. Abrir una imagen 1.5. Guardar una imagen 1.6. Abrir un nuevo documento de trabajo SESIÓN 2. EL ENTORNO DE PHOTOSHOP CS6 2.1. El área de trabajo 2.2. La barra de menú 2.3. El panel de herramientas 2.4. La barra de opciones de herramientas 2.5. La barra de estado 2.6. La ventana Navegador 2.7. La ventana Información 2.8. La ventana Color 2.9. La ventana Historia SESIÓN 3. HERRAMIENTAS AVANZADAS DE SELECCIÓN SESIÓN 4. EXTRAER IMAGENES SESIÓN 5. PERFECCIONAR BORDES DE LA SELECCIÓN SESIÓN 6. BORRAR ELEMENTOS DE UNA FOTOGRAFÍA SESIÓN 7. RELLENO SEGÚN EL CONTENIDO SESIÓN 8. CORREGIR OJOS ROJOS E IMPERFECCIONES SESIÓN 9. CORREGIR COLOR E ILUMINACIÓN SESIÓN 10. DEFORMACIÓN DE POSICIÓN LIBRE
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    VII. BIBLIOGRAFÍA López López, Anna María (2013). Curso Diseño Gráfico – Fundamentos y técnicas. Colección Espacio Diseño. ANAYA Multimedia.  Bierut, Michael (2001). Fundamentos del diseño gráfico. Compilado por Michael Bierut, Steven Heller, Rick Poynor. Ediciones Infinito.  Frascara, Jorge (2000). Diseño Gráfico y Comunicación (Séptima edición). Ediciones Infinito.  González Ruiz, Guillermo (1994). Estudio de diseño (Tercera edición). Emecé Editores.  Wong, Wucius (1995). Fundamentos del diseño. trad. Homero Alsina Thevenet. G. Gili. VII. PÁGINAS WEB  ADG-FAD. Asociación de Diseñadores Gráficos.  informacionyarte.com. Web sobre diseño gráfico.  controlmasestudio.com. Web sobre diseño gráfico.  omnimusa.com. Blog y Web sobre diseño gráfico. …………………………………….. Alexis cordova Q. La Cantuta, Agosto del 2014