El sistema utiliza el propio móvil del alumno (con un Smartphone básico sirve) y las gafas cardboard de Realidad Aumentada, para permitir al usuario ver la misma realidad que vería sin las gafas, pero interactuando con los elementos de un escenario de riesgo que queramos configurar en el ejercicio mediante la disposición de simples pegatinas con imágenes o códigos QR, que el móvil sustituirá por el elemento oportuno (una extintor, chorro de espuma o fuego por ejemplo), al ver la pegatina, permitiendo la simulación casi real el riesgo y su entorno totalmente personalizado. El uso de la Realidad Aumentada en el campo de la Prevención de Riesgos Laborales y en concreto en la extinción de incendios o evacuación de edificios, locales, almacenes, etc… posibilita la incorporación de elementos de inmersión e interacción con los elementos de riesgo (fuego, salidas bloqueadas, humo, etc…); lo cual genera una experiencia práctica del usuario con la posible situación real del riesgo.