Un sistema de información es un conjunto de componentes interrelacionados cuyo objetivo es recolectar, almacenar, procesar y distribuir conjuntos de información. Los componentes incluyen recursos físicos, lógicos, humanos y datos/información. Los sistemas de información satisfacen las necesidades de las personas mediante la conversión de datos en información útil a través de procesos de recolección, procesamiento y presentación.
Understanding the Applicability of Linear & Non-Linear Models Using a Case-Ba...ijaia
This paper uses a case based study – “product sales estimation” on real-time data to help us understand
the applicability of linear and non-linear models in machine learning and data mining. A systematic
approach has been used here to address the given problem statement of sales estimation for a particular set
of products in multiple categories by applying both linear and non-linear machine learning techniques on
a data set of selected features from the original data set. Feature selection is a process that reduces the
dimensionality of the data set by excluding those features which contribute minimal to the prediction of the
dependent variable. The next step in this process is training the model that is done using multiple
techniques from linear & non-linear domains, one of the best ones in their respective areas. Data Remodeling
has then been done to extract new features from the data set by changing the structure of the
dataset & the performance of the models is checked again. Data Remodeling often plays a very crucial and
important role in boosting classifier accuracies by changing the properties of the given dataset. We then try
to explore and analyze the various reasons due to which one model performs better than the other & hence
try and develop an understanding about the applicability of linear & non-linear machine learning models.
The target mentioned above being our primary goal, we also aim to find the classifier with the best possible
accuracy for product sales estimation in the given scenario.
Understanding the Applicability of Linear & Non-Linear Models Using a Case-Ba...ijaia
This paper uses a case based study – “product sales estimation” on real-time data to help us understand
the applicability of linear and non-linear models in machine learning and data mining. A systematic
approach has been used here to address the given problem statement of sales estimation for a particular set
of products in multiple categories by applying both linear and non-linear machine learning techniques on
a data set of selected features from the original data set. Feature selection is a process that reduces the
dimensionality of the data set by excluding those features which contribute minimal to the prediction of the
dependent variable. The next step in this process is training the model that is done using multiple
techniques from linear & non-linear domains, one of the best ones in their respective areas. Data Remodeling
has then been done to extract new features from the data set by changing the structure of the
dataset & the performance of the models is checked again. Data Remodeling often plays a very crucial and
important role in boosting classifier accuracies by changing the properties of the given dataset. We then try
to explore and analyze the various reasons due to which one model performs better than the other & hence
try and develop an understanding about the applicability of linear & non-linear machine learning models.
The target mentioned above being our primary goal, we also aim to find the classifier with the best possible
accuracy for product sales estimation in the given scenario.
Este es un PowerPoint que trata sobre el sistema informático(SI)sobre sus componentes y clasificaciones de software,también habla de sus riesgos y el ABC de seguridad informática,de entre otros temas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. Un sistema de información es un conjunto
de componentes interrelacionados cuyo
objetivo es recolectar , almacenar , procesar
y distribuir conjuntos de información .
Componentes:
Recursos físicos ( hardware)
Recursos lógicos (software)
Recursos humanos
Datos e información
3. Un sistema es un conjunto de elementos que
interactúan entre si orientados a la
consecución de un objetivo común.
Un programa es un
4. Los recursos físicos son el hardware o
equipos físicos utilizados en el sistema, como
ser computadoras, impresoras, monitores,
tabletas y cualquier otro aparato utilizado
como parte del sistema informático.
5. Recursos lógicos: es el software (aplicaciones,
otros sistemas) empleado en el sistema, como así
también los datos y la información.
El software son programas, estos son un
conjunto de instrucciones, comando y funciones
que permiten el control de la computadora, este
se clasifica en tres programas:
Sistema operativo: que administra y controla el
funcionamiento de los recursos del sistema
Programas de desarrollo
Programas de aplicación
6. Este sistema no opera al vacio, sino que esta
inmerso en cierto contexto. Su función es
satisfacer las necesidades de las personas.
7. Es la unidad básica en la que se almacena,
transmite y procesa la información y es aquel
conjunto de datos significativos para un
usuario interesado y preparado para
entenderlos .El dato es un elemento
susceptible de observación; y la información
es un conocimiento derivado del análisis de
datos.
Los datos no son útiles hasta que son
procesados y convertidos en información.
8. Hay dos tipos de recursos de sistema:
Open source: cualquier persona tiene derecho
a usar, modificar y redistribuir el codigo
libremente. Por ejemplo: Linux
Propietarios: el usuario tiene limitaciones
para usarlo, modificarlo o redistribuirlo. Por
ejemplo: Windows, Unix, MS-DOS.
9. Los riesgos de un sistema informático son el
conjunto de todos aquellos factores que
ponen en peligro, la integridad, la
operatividad o la privacidad de la
información. Estos riesgos se clasifican en
tres tipos físicos, humanos y técnicos.
Entre los riesgos de origen físico se pueden
mencionar, por ejemplo, las inundaciones, los
incendios, etc.
10. Entre los riesgos de origen humano pueden
mencionar el sabotaje y el robo de datos.
Entre los riesgos de origen técnico podemos
citar la presencia de virus informáticos y la
intrusión
11. Sistemas de Antivirus: es un programa, cuya
función es detectar virus y limpiar el sistema.
Se encuentra en los riesgos de origen técnico.
Backup: sistema de copia de seguridad.
Pertenece a los riegos de origen físico.
Sistemas de control de acceso: programa que
cuida y controla quien accede a las diferentes
cuentas, y cuida ese acceso mediante
contraseñas. Pertenece a los riesgos de
origen humano.
13. La recolección de datos se refiere al uso de una
gran diversidad de técnicas y herramientas que
pueden ser utilizadas para desarrollar los
sistemas de información, los cuales pueden ser:
La entrevista: se utilizan para recabar
información en forma verbal, a través de
preguntas. Responden los usuarios actuales del
sistema existente.
La encuesta: es un método de obtener
información de una muestra de individuos. Las
encuestas pueden conducirse por teléfono, por
correo o en persona.
14. Cuestionario: los cuestionarios proporcionan
una alternativa útil para la entrevista. Hay dos
tipos de cuestionarios, los abiertos y
cerrados.
Observación: consiste en observar a las
personas cuando efectúan su trabajo.
Diagrama de flujo: es una representación
pictórica de los pasos en proceso
15. Métodos de procesamiento de datos son:
Manuales
Mecánicos
Electrónicos
Pasos para convertir datos de entrada en
datos de salida:
Etapa de ingreso de datos
Ejecución ordenada de los datos
Obtención de resultados finales
17. El principal propósito es facilitar la
comprensión y practica de la información,
hay tres formas de presentar la información:
Textos: tiene mucha información pero no es
clara ni observable a simple vista
Cuadros: la información esta mas organizada.
Gráficos: la información esta a simple vista y
los conceptos están muy claros.
18. El sistema binario es aquel que numera
empleando sólo ceros (0) y unos (1). Esto quiere
decir que, en el marco de estos sistemas,
cualquier cifra puede expresarse a partir de estos
números. Este sistema es utilizado por
las computadoras u ordenadores que funcionan
con un par de voltajes diferentes y que atribuyen
el 0 al apagado y el 1 al encendido.
Un bit es la unidad mínima de información. Cada
8 bits es un byte.
19. Tecnología digital: los datos son
representativos por cantidades discretas, las
letras están transformadas en 0 y 1.
Tecnología analógica: se usa para medir
magnitudes redistribuidas.
Digitalización: es el proceso de
convertir información analógica
en formato digital.
20. • Alumnas : Candela Cascón y Agustina
Fragueiro
• Profesora: Liliana Torija
• Curso: 4º Naturales
• BIBLIOGRAFÍA
Cuadernillo de nuevas tecnologías de la
información y la conectividad.