Los comandos de MS-DOS se dividen en internos y externos. Los comandos internos trabajan con archivos mientras que los externos trabajan con unidades de almacenamiento. Algunos ejemplos de comandos internos son Copy, Md y Type, mientras que comandos externos incluyen Cls, Format y Diskcopy. Los nombres de archivos en sistemas DOS estaban originalmente limitados a 8 caracteres para el nombre y 3 para la extensión, aunque ahora permiten hasta 255 caracteres.
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Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. COMANDOS DE MS-DOS
Los comandos de MS-DOS se dividen en internos y
externos:
Los comandos internos trabajan con archivos.
Los comandos externos trabajan con unidades de
almacenamiento.
3. INTERNOS:
Copy: Copia archivos
Md: Crea directorios
Type: Lee contenido de un archivo
Ren: Renombra el nombre del archivo
Del: Elimina archivos
4. Externos:
Cls: Limpia la pantalla
Format: Le da formato a los medios de
almacenamiento
Diskcopy: Realiza una copia de disco duro
Vol: Volumen de la unidad de almacenamiento
Unidad: Nos muestra la unidad en la que estamos
trabajando como puede ser C: A: B: D:…
Cd: Me permite entrar al directorio y tiene los
siguientes parámetros:
Cd: Envía al directorio raíz
Cd..: Salir de los directorios
5. Sys: Nos almacena la información de los
controladores del sistema
Date: Nos muestra la fecha
Dir: Nos muestra los directorios y subdirectorios y
tiene los siguientes parámetros:
Dir/p: Por pagina
Dir/w: Por columnas
Rd: Elimina directorios
Tree: Nos muestra la jerarquía de los directorios y
archivos
Prompt: Nos muestra la unidad en la que estamos
trabajando
Time: Muestra la hora y el tiempo
Label: Muestra el nombre de la etiqueta del disco
6. Chkdsk: Checa la unidad de almacenamiento
Ver: Muestra la versión del sistema operativo que
se esta utilizando
Help: Nos muestra la ayuda de algún comando
7. NOMBRES DE ARCHIVOS
Es la cadena de texto que se utiliza para designar a un archivo.
El nombre de un archivo consta de dos partes: nombre y
extensión (opcional).
Originalmente, en computadoras con sistemas DOS, los
archivos estaban limitados a 8 caracteres de nombre y 3
caracteres de extensión (Ver nombre corto de archivo).
Luego, a partir de Windows 95, se permitieron nombres de
archivos de hasta 255 caracteres.
En sistemas Windows no se distingue entre mayúsculas y
minúsculas en los nombres de archivos, en cambio, en UNIX
esta distinción sí se hace, por lo tanto "nombre.txt" no es el
mismo archivo que "Nombre.txt".
8. En los nombres de archivos, no se pueden utilizarse ciertos
caracteres. Esto depende del sistema operativo y del sistema de
archivos. En Windows, en general, no están permitidos los
siguientes caracteres en cualquier parte del nombre de archivo: / : ”
|=<>|
Tampoco está permito empezar o terminar nombres de archivos
con espacios.
En sistemas DOS, Windows 3.1 y algunos UNIX, no se permite el
uso de espacios y otros caracteres.
En tanto, la extensión de un archivo puede (o no) decir el tipo de
contenido (formato) de un fichero. Las extensiones de archivos
pueden ser:
* Extensiones de archivos audio.
* de archivos de imagen.
* de archivos comprimidos.
* de archivos de texto.
* de archivos del sistema.
* de archivos de video.
9. USO DE COMODINES
• * Este signo remplaza cadenas de caracteres. Es
utilizado en el ejemplo, en el que remplaza el nombre
de cualquier archivo solo especifica que se listen los
archivos con el nombre
y con extensión [txt].
• ? Este otro signo remplaza pero solo un carácter.
Podemos especificar mas signos de interrogación. Con
lo que si ponemos dir s???*.* Esto nos listaría los
directorios y archivos con un nombre que empiecen por
s y otras 3 letras cualquier mas unos carácter
cualquiera, a continuación él.* que hace que se listen
archivos con cualquier extensión.
10. RUTAS DE ARCHIVOS
Una ruta (en inglés path) es la forma de referenciar un
archivo informático o directorio en un sistema de
archivos de un sistema operativo determinado. Una ruta
señala la localización exacta de un archivo o directorio
mediante una cadena de caracteres concreta. Ésta
puede ser de diversas formas dependiendo del sistema
operativo y del sistema de archivos en cuestión. En
líneas generales se compondrá de los nombres de los
directorios que conforman el camino hasta nuestro
archivo o directorio a lo largo del árbol de directorios, y
finalmente estará el nombre del archivo o directorio que
se quiere referenciar. Estos nombres estarán separados
por un carácter delimitador que usualmente será "" en
sistemas MS-DOS/Windows (Microsoft) o "/" en
sistemas UNIX/Linux.