El documento describe tres tipos principales de software: software de sistema, software de aplicaciones y software de desarrollo. El software de sistema incluye el sistema operativo, que gestiona los recursos del hardware y permite la ejecución de múltiples programas. El software de aplicaciones ayuda a los usuarios a realizar tareas específicas. El software de desarrollo permite crear nuevos programas de software.
En la presentación se hace referencia a una clasificación del software: De programación, de aplicación y de sistema, de la misma manera, se mencionan algunos ejemplos.
Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela
En la presentación se hace referencia a una clasificación del software: De programación, de aplicación y de sistema, de la misma manera, se mencionan algunos ejemplos.
Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. Software
Se compone de secuencias de órdenes que indican
al hardware que debe realizar. Es decir, el ordenador procesa
instrucciones que le indican que operaciones debe acometer
en cada instante.
Lo anterior hace referencia a los programas y datos
almacenados en un ordenador. En otras palabras, son las
instrucciones responsables de que el hardware (la máquina)
realice su tarea.
3. Tipos de Software
El software puede clasificarse, según su función general, en
tres categorías principales:
Software de sistema.
Software de aplicaciones.
Software de desarrollo.
4. Software de sistema
El software se encarga de gestionar la complejidad de los
dispositivos hardware; esta “comunicación” es realizada por
cada programa que se ejecuta en un ordenador. El Sistema
Operativo es el encargado de manejar los recursos (memoria,
procesador, dispositivos E/S).
Esta forma de operar conlleva ciertas ventajas:
Ofrece a los programas una maquina extendida.
Permite que varios programas “convivan” en la misma
máquina.
5. Las tareas encomendadas al SO con mayor detalle son:
Se comunica con los dispositivos E/S.
Gestión de procesos.
Administración de la memoria.
Gestión de las comunicaciones.
Gestión de las comunicaciones.
Utilidades del sistema
El SO suele venir acompañado de programas que realizan tareas
cuyo propósito es que el usuario pueda configurar la maquina y
pueda ejecutar fácilmente otros programas.
Algunas de estas tareas pueden ser:
La instalación del SO
La configuración del SO
Personalización de la interfaz
Visualización de forma gráfica
Los SO han ampliado aun mas sus capacidades
6. Software de aplicación
Esta categoría engloba todo aquel software cuyo propósito es
ayudar a realizar al usuario una tarea.
Podemos distinguir los siguientes tipos de sw:
Aplicaciones de publicación electrónica
Aplicaciones de almacenamiento de información
Aplicaciones de telecomunicaciones y redes
Aplicaciones gráficas de diseño (vectorial, 2D, 3D)
Aplicaciones multimedia e hipermedia
Aplicaciones de gestión empresarial
Aplicaciones de mercado vertical o a medida
7. Sobre el sw de aplicación existen varios puntos que trataremos a
continuación:
Documentación:
El sw casi siempre se acompaña de documentación impresa, donde se
puede encontrar información sobre su instalación y uso.
Configuración
La configuración consiste habitualmente en establecer una serie de
parámetros para el uso de software.
Actualizaciones
Las empresas desarrolladoras de sw trabajan de forma continuada
sobre este para mejorar su producto o eliminar sus errores.
Compatibilidad
Los programas no pueden instalarse y ejecutarse en cualquier
ordenador.
8. Distribución
El software, tiene en la actualidad, una legislación similar al de una
obra literaria o musical.
A la hora de adquirir el sw podemos evidenciar distintas formas :
Software comercial: bajo una licencia de uso.
Software de dominio público: este sw se produce sin ningún afán de
lucro.
Shareware: probar antes de pagar.
Freeware: sin ningún tipo de límite en el uso.
Adware: el sw se puede usar libremente.
9. Software de desarrollo de software
Dentro de esta categoría caen todos aquellos programas que permiten
construir programas. Como hemos visto los programas son secuencias
de órdenes.
En la actualidad la programación se aborda como una tarea de
ingeniera, una aproximación mucho más predecible y viable
económicamente que en épocas pasadas