El documento presenta el proyecto Smart-Player, un jugador inteligente creado para el simulador de BattleTech. BattleTech comenzó como un juego de tablero en 1984 y desde entonces ha crecido para incluir novelas, videojuegos y más. Smart-Player usa percepción y acción para moverse por el tablero y atacar, basándose en algoritmos como A* y la mochila para lograr sus metas en el juego.