1. Nombre del juego (BIO-ARMS DESTROYING )
Versión 1.0 – 2012
Programador: FRANCISCO JAVIER TORRES DUARTE
Institución: LICEO CAPITÁN RAMÓN RIVAS
Capacitación Módulo Inicial 2012
Juego desarrollado con Alice 2.2
Programa de la Universidad de Carnegie Mellon
3. ¿Cuáles fueron los principales
aprendizajes sobre la aplicación
investigada?
• Distintos tipos de
armas
• Medios de contagio
• Usos y alcances
• Potenciales
fabricantes
4. ¿Qué fue lo más difícil en la elaboración
del juego y cómo lo solventaron?
• La reproducción del sonido no me salió como
quería.
• Lo puse de otra manera…
5. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de vida
la revolución invisible?
Influye en todos los aspectos de la vida,
seguridad, salud, alimentación,
vestimenta, moda, y lo vemos presente
en todo lo que vemos, hacemos,
comemos, etc.