Este documento presenta una introducción al software y hardware como parte de las soluciones informáticas. Explica que el software es el conjunto de órdenes y programas que hacen posible la ejecución de funciones por los dispositivos electrónicos, mientras que el hardware son los componentes físicos. Además, clasifica el software en sistemas operativos, aplicaciones y utilitarios, y distingue entre software propietario y libre según el grado de libertad para los usuarios. Finalmente, propone algunas preguntas para analizar aspectos de los sistem
El documento resume los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de programación, y describe brevemente cada uno. También cubre las etapas del desarrollo de software y los tipos de licencias de software. Finalmente, define brevemente una máquina virtual.
Este documento presenta una introducción al software, incluyendo las definiciones de software de sistema, software de aplicaciones, software de programación, y las etapas del proceso de desarrollo de software. También describe los tipos comunes de licencias de software como software libre, de código abierto, copyleft, dominio público, propietario y shareware. Por último, introduce el concepto de máquina virtual y sus usos.
El documento define software como el conjunto de programas, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de un sistema de computación. Explica que el término software fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957 y que incluye programas, datos y toda la información procesada por sistemas informáticos. También describe los diferentes tipos de software como software de sistema, de aplicación, de programación y las etapas en el desarrollo del software como análisis de requerimientos, especificación, diseño, programación, pruebas
El software permite que las computadoras realicen tareas inteligentes dirigiendo los componentes físicos mediante programas e instrucciones. El software incluye no solo los programas sino también la documentación, datos e información de usuario. El software puede clasificarse en software de sistema, de aplicaciones y de programación dependiendo de sus funciones.
El documento habla sobre los fundamentos del software. Explica que el software se refiere a programas de computadora que permiten realizar tareas. Describe que el software del sistema controla los componentes de hardware y provee un entorno para otras aplicaciones. También cubre las etapas del desarrollo de software como análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas y mantenimiento. Por último, menciona diferentes tipos de licencias para software como de código abierto, copyleft, GPL y BSD.
Este documento describe el software y su proceso de creación. Define el software como el conjunto de programas, datos y documentación que hacen posible que un sistema informático funcione. Explica que el software se clasifica en tres tipos principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe las etapas típicas en el proceso de desarrollo de software, como la captura de requisitos, el diseño, la codificación, las pruebas y el mantenimiento.
El documento habla sobre el software y su definición. Explica que el software son las instrucciones que permiten a una computadora realizar tareas a través de programas. También describe los diferentes tipos de software como el sistema operativo, controladores de dispositivos, aplicaciones y software de programación. Finalmente, discute conceptos como el ciclo de vida del desarrollo de software y su estructura y arquitectura.
El documento describe el software, que se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático en contraposición al hardware. Explica que el software incluye aplicaciones como procesadores de texto y sistemas operativos, y que su creación involucra etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Además, discute modelos de procesos como el modelo en cascada para el desarrollo de software.
El documento resume los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de programación, y describe brevemente cada uno. También cubre las etapas del desarrollo de software y los tipos de licencias de software. Finalmente, define brevemente una máquina virtual.
Este documento presenta una introducción al software, incluyendo las definiciones de software de sistema, software de aplicaciones, software de programación, y las etapas del proceso de desarrollo de software. También describe los tipos comunes de licencias de software como software libre, de código abierto, copyleft, dominio público, propietario y shareware. Por último, introduce el concepto de máquina virtual y sus usos.
El documento define software como el conjunto de programas, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de un sistema de computación. Explica que el término software fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957 y que incluye programas, datos y toda la información procesada por sistemas informáticos. También describe los diferentes tipos de software como software de sistema, de aplicación, de programación y las etapas en el desarrollo del software como análisis de requerimientos, especificación, diseño, programación, pruebas
El software permite que las computadoras realicen tareas inteligentes dirigiendo los componentes físicos mediante programas e instrucciones. El software incluye no solo los programas sino también la documentación, datos e información de usuario. El software puede clasificarse en software de sistema, de aplicaciones y de programación dependiendo de sus funciones.
El documento habla sobre los fundamentos del software. Explica que el software se refiere a programas de computadora que permiten realizar tareas. Describe que el software del sistema controla los componentes de hardware y provee un entorno para otras aplicaciones. También cubre las etapas del desarrollo de software como análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas y mantenimiento. Por último, menciona diferentes tipos de licencias para software como de código abierto, copyleft, GPL y BSD.
Este documento describe el software y su proceso de creación. Define el software como el conjunto de programas, datos y documentación que hacen posible que un sistema informático funcione. Explica que el software se clasifica en tres tipos principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe las etapas típicas en el proceso de desarrollo de software, como la captura de requisitos, el diseño, la codificación, las pruebas y el mantenimiento.
El documento habla sobre el software y su definición. Explica que el software son las instrucciones que permiten a una computadora realizar tareas a través de programas. También describe los diferentes tipos de software como el sistema operativo, controladores de dispositivos, aplicaciones y software de programación. Finalmente, discute conceptos como el ciclo de vida del desarrollo de software y su estructura y arquitectura.
El documento describe el software, que se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático en contraposición al hardware. Explica que el software incluye aplicaciones como procesadores de texto y sistemas operativos, y que su creación involucra etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Además, discute modelos de procesos como el modelo en cascada para el desarrollo de software.
El documento describe el concepto de software, incluyendo su definición, clasificación y procesos de desarrollo. Explica que el software se refiere a la parte lógica de un sistema informático y comprende programas, datos y documentación, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. También cubre los diferentes tipos de software como software de sistema, de programación y de aplicaciones, así como los modelos de procesos de desarrollo como el modelo en cascada.
El documento habla sobre los diferentes tipos de software. Explica que el software se divide en software de sistema, software de aplicación y software de programación. Dentro del software de sistema se encuentran el sistema operativo y los controladores de dispositivos. El software de aplicación incluye programas como procesadores de texto y hojas de cálculo. El software de programación son herramientas para crear aplicaciones de software. También describe las etapas típicas del desarrollo de software y los diferentes tipos de licencias de software como freeware y licencias públicas generales.
Este documento presenta los objetivos y pasos de una práctica de ensamble y configuración de una computadora portátil realizada por un estudiante. Explica los componentes de hardware y software necesarios, así como cómo realizar un reporte de fallas. El estudiante siguió los pasos de ensamble, identificó el hardware y software requerido, y aprendió a documentar cualquier problema encontrado para completar con éxito la práctica de configuración de una computadora portátil.
El documento proporciona una introducción al concepto de software, incluyendo definiciones, clasificaciones y el proceso de creación de software. Define el software como el conjunto de programas y datos que hacen posible que un sistema informático funcione, y lo clasifica en software de sistema, software de programación y software de aplicación. Describe las principales etapas del proceso de creación de software, como la captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas, y los modelos de ciclo de vida como el modelo en cascada y el modelo iterativo incremental.
Preparación e instalación de software de aplicación brand85
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos y utilidades. También describe los pasos típicos para instalar software como verificar la compatibilidad, copiar archivos y configurar parámetros.
El documento describe los diferentes tipos de software y su desarrollo. Explica que el software incluye aplicaciones como sistemas operativos, software de tiempo real, software de gestión, software de ingeniería y científico, software empotrado, software de computadoras personales, software basado en la web e inteligencia artificial. También describe las características que diferencian los tipos de software como la complejidad, el contenido y forma de la información, la capacidad de compartir recursos y la interacción con el hardware.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. Explica que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y programas, y describe los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También resume brevemente el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
El documento habla sobre el software, definiéndolo como el conjunto de programas, procedimientos y datos que hacen posible que un sistema informático funcione. Explica que el software se puede clasificar en tres tipos: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También menciona que el proceso de desarrollo de software de gran porte requiere seguir etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación.
Este documento resume los tipos de software, incluyendo software libre, propietario y de sistema, así como una breve historia del desarrollo del software. También describe las funciones clave de los sistemas operativos como la administración de recursos y permiso de acceso.
Este documento describe el software, incluyendo su definición, clasificación y el proceso de creación. El software se refiere a los programas y datos procesados por sistemas informáticos. Se clasifica en software de sistema, software de programación y software de aplicación. El proceso de creación de software involucra seguir etapas ordenadas como el análisis, diseño, implementación y pruebas, siguiendo una metodología como el desarrollo ágil o procesos pesados.
Este documento trata sobre la protección jurídica del software. En primer lugar, introduce el tema y define el software. Luego, presenta el marco teórico, abarcando conceptos como las características, clases y elementos del software, así como su naturaleza jurídica y mecanismos de protección. Finalmente, analiza la relación del software con los derechos de propiedad intelectual y la solicitud de otorgamiento de derechos de autor para un software.
El documento trata sobre el software libre. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software libremente. También aclara que el software libre no debe confundirse con el software gratuito o de dominio público, ya que estos no garantizan necesariamente los mismos derechos de modificación y redistribución. Además, describe brevemente diferentes tipos de software como los programas enlatados, el freeware, shareware y vapourware.
El software es un conjunto de instrucciones programadas que permiten que los ordenadores realicen tareas. Existen diferentes tipos de software como el sistema, el de programación y el de aplicaciones. El proceso de creación de software involucra varias etapas como el análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. Se deben seguir metodologías de desarrollo de software para evitar fallos.
Se trata de un trabajo en el que se hace una presentación hablando del software, programas y diferentes clasificaciones, con programas libres y propietarios.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas en un sistema informático, en contraposición al hardware. Incluye aplicaciones, sistemas operativos y otros programas. Existen varios tipos de software como de sistema, programación y aplicaciones. El proceso de creación de software involucra etapas como análisis de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
Este documento trata sobre los fundamentos de la programación estructurada. Explica conceptos clave como informática, computadora, hardware, software y lenguajes de programación. Describe los diferentes tipos de software y lenguajes de programación, así como conceptos como algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo que son utilizados para la programación.
El software se refiere al conjunto de instrucciones que permiten a una computadora funcionar y realizar tareas. Puede clasificarse en software de sistema, software de aplicación y software de programación. El desarrollo de software implica varias fases como la planificación, implementación, pruebas y mantenimiento. La arquitectura de software se refiere al diseño de la estructura general de un sistema informático.
El documento describe la teoría y el desarrollo del software. Explica que la primera teoría sobre el software fue propuesta por Alan Turing en 1936 y que el término "software" fue utilizado por primera vez por John W. Tukey en 1957. Además, señala que el software puede clasificarse en software de sistema, de aplicación y de programación, y describe las diferentes fases del desarrollo de software.
El documento habla sobre el software, definiéndolo como el conjunto de programas, procedimientos, reglas y datos asociados a un sistema computacional. Explica que sirve para optimizar equipos y hacer realidad la creatividad humana. También describe diferentes tipos de software como aplicativos, sistemas operativos, lenguajes de programación, y su relación con el comercio electrónico.
El documento provee una definición general de software y explica que incluye programas, datos, documentación y otros componentes intangibles relacionados. Describe que el software sirve para optimizar el rendimiento de los equipos y permite realizar la creatividad humana. Además, clasifica diferentes tipos de software como sistemas operativos, lenguajes de programación, aplicaciones móviles y de escritorio.
El documento describe las diferentes categorías de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de programación y las etapas del proceso de desarrollo de software como la captura de requisitos, diseño, codificación, pruebas, instalación y mantenimiento. Además, proporciona ejemplos de software populares para cada categoría y describe brevemente cada etapa del proceso de desarrollo.
El documento habla sobre definiciones, tipos y usos de software. Explica que el software incluye programas, datos y documentación, y sirve para optimizar equipos de computación. También describe diferentes tipos de aplicaciones de software, como terminales fijas y móviles, y sistemas de facturación. Finalmente, discute clasificaciones de software como sistemas, lenguajes de programación, y distribuciones, así como su relación con el comercio electrónico.
El documento describe el concepto de software, incluyendo su definición, clasificación y procesos de desarrollo. Explica que el software se refiere a la parte lógica de un sistema informático y comprende programas, datos y documentación, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. También cubre los diferentes tipos de software como software de sistema, de programación y de aplicaciones, así como los modelos de procesos de desarrollo como el modelo en cascada.
El documento habla sobre los diferentes tipos de software. Explica que el software se divide en software de sistema, software de aplicación y software de programación. Dentro del software de sistema se encuentran el sistema operativo y los controladores de dispositivos. El software de aplicación incluye programas como procesadores de texto y hojas de cálculo. El software de programación son herramientas para crear aplicaciones de software. También describe las etapas típicas del desarrollo de software y los diferentes tipos de licencias de software como freeware y licencias públicas generales.
Este documento presenta los objetivos y pasos de una práctica de ensamble y configuración de una computadora portátil realizada por un estudiante. Explica los componentes de hardware y software necesarios, así como cómo realizar un reporte de fallas. El estudiante siguió los pasos de ensamble, identificó el hardware y software requerido, y aprendió a documentar cualquier problema encontrado para completar con éxito la práctica de configuración de una computadora portátil.
El documento proporciona una introducción al concepto de software, incluyendo definiciones, clasificaciones y el proceso de creación de software. Define el software como el conjunto de programas y datos que hacen posible que un sistema informático funcione, y lo clasifica en software de sistema, software de programación y software de aplicación. Describe las principales etapas del proceso de creación de software, como la captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas, y los modelos de ciclo de vida como el modelo en cascada y el modelo iterativo incremental.
Preparación e instalación de software de aplicación brand85
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos y utilidades. También describe los pasos típicos para instalar software como verificar la compatibilidad, copiar archivos y configurar parámetros.
El documento describe los diferentes tipos de software y su desarrollo. Explica que el software incluye aplicaciones como sistemas operativos, software de tiempo real, software de gestión, software de ingeniería y científico, software empotrado, software de computadoras personales, software basado en la web e inteligencia artificial. También describe las características que diferencian los tipos de software como la complejidad, el contenido y forma de la información, la capacidad de compartir recursos y la interacción con el hardware.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. Explica que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y programas, y describe los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También resume brevemente el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
El documento habla sobre el software, definiéndolo como el conjunto de programas, procedimientos y datos que hacen posible que un sistema informático funcione. Explica que el software se puede clasificar en tres tipos: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También menciona que el proceso de desarrollo de software de gran porte requiere seguir etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación.
Este documento resume los tipos de software, incluyendo software libre, propietario y de sistema, así como una breve historia del desarrollo del software. También describe las funciones clave de los sistemas operativos como la administración de recursos y permiso de acceso.
Este documento describe el software, incluyendo su definición, clasificación y el proceso de creación. El software se refiere a los programas y datos procesados por sistemas informáticos. Se clasifica en software de sistema, software de programación y software de aplicación. El proceso de creación de software involucra seguir etapas ordenadas como el análisis, diseño, implementación y pruebas, siguiendo una metodología como el desarrollo ágil o procesos pesados.
Este documento trata sobre la protección jurídica del software. En primer lugar, introduce el tema y define el software. Luego, presenta el marco teórico, abarcando conceptos como las características, clases y elementos del software, así como su naturaleza jurídica y mecanismos de protección. Finalmente, analiza la relación del software con los derechos de propiedad intelectual y la solicitud de otorgamiento de derechos de autor para un software.
El documento trata sobre el software libre. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software libremente. También aclara que el software libre no debe confundirse con el software gratuito o de dominio público, ya que estos no garantizan necesariamente los mismos derechos de modificación y redistribución. Además, describe brevemente diferentes tipos de software como los programas enlatados, el freeware, shareware y vapourware.
El software es un conjunto de instrucciones programadas que permiten que los ordenadores realicen tareas. Existen diferentes tipos de software como el sistema, el de programación y el de aplicaciones. El proceso de creación de software involucra varias etapas como el análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. Se deben seguir metodologías de desarrollo de software para evitar fallos.
Se trata de un trabajo en el que se hace una presentación hablando del software, programas y diferentes clasificaciones, con programas libres y propietarios.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas en un sistema informático, en contraposición al hardware. Incluye aplicaciones, sistemas operativos y otros programas. Existen varios tipos de software como de sistema, programación y aplicaciones. El proceso de creación de software involucra etapas como análisis de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
Este documento trata sobre los fundamentos de la programación estructurada. Explica conceptos clave como informática, computadora, hardware, software y lenguajes de programación. Describe los diferentes tipos de software y lenguajes de programación, así como conceptos como algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo que son utilizados para la programación.
El software se refiere al conjunto de instrucciones que permiten a una computadora funcionar y realizar tareas. Puede clasificarse en software de sistema, software de aplicación y software de programación. El desarrollo de software implica varias fases como la planificación, implementación, pruebas y mantenimiento. La arquitectura de software se refiere al diseño de la estructura general de un sistema informático.
El documento describe la teoría y el desarrollo del software. Explica que la primera teoría sobre el software fue propuesta por Alan Turing en 1936 y que el término "software" fue utilizado por primera vez por John W. Tukey en 1957. Además, señala que el software puede clasificarse en software de sistema, de aplicación y de programación, y describe las diferentes fases del desarrollo de software.
El documento habla sobre el software, definiéndolo como el conjunto de programas, procedimientos, reglas y datos asociados a un sistema computacional. Explica que sirve para optimizar equipos y hacer realidad la creatividad humana. También describe diferentes tipos de software como aplicativos, sistemas operativos, lenguajes de programación, y su relación con el comercio electrónico.
El documento provee una definición general de software y explica que incluye programas, datos, documentación y otros componentes intangibles relacionados. Describe que el software sirve para optimizar el rendimiento de los equipos y permite realizar la creatividad humana. Además, clasifica diferentes tipos de software como sistemas operativos, lenguajes de programación, aplicaciones móviles y de escritorio.
El documento describe las diferentes categorías de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de programación y las etapas del proceso de desarrollo de software como la captura de requisitos, diseño, codificación, pruebas, instalación y mantenimiento. Además, proporciona ejemplos de software populares para cada categoría y describe brevemente cada etapa del proceso de desarrollo.
El documento habla sobre definiciones, tipos y usos de software. Explica que el software incluye programas, datos y documentación, y sirve para optimizar equipos de computación. También describe diferentes tipos de aplicaciones de software, como terminales fijas y móviles, y sistemas de facturación. Finalmente, discute clasificaciones de software como sistemas, lenguajes de programación, y distribuciones, así como su relación con el comercio electrónico.
El documento habla sobre definiciones y clasificaciones de software. Explica que el software incluye programas, datos y documentación, y sirve para optimizar el rendimiento de computadoras. Luego clasifica el software en sistemas, aplicativos y lenguajes de programación, y discute conceptos como software libre, propietario, de código abierto y dominio público.
El documento habla sobre definiciones, tipos y usos de software. Explica que el software incluye programas, datos y documentación, y sirve para optimizar equipos de computación. También describe diferentes tipos de aplicaciones de software, como terminales fijas y móviles, y sistemas de facturación. Finalmente, discute clasificaciones de software como de sistema, lenguajes de programación, distribuciones, y diferencias entre software libre y propietario.
El documento habla sobre definiciones, tipos y usos de software. Explica que el software incluye programas, datos y documentación, y sirve para optimizar equipos de computación. También describe diferentes tipos de aplicaciones de software, como terminales fijas y móviles, y sistemas de facturación. Finalmente, discute clasificaciones de software como de sistema, lenguajes de programación, distribuciones, y diferencias entre software libre y propietario.
El software se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. El software de sistema permite aislar al usuario de los detalles internos del sistema como la memoria y dispositivos. Existen diferentes tipos de software como el de aplicaciones, programación y sistemas operativos, que pasan por etapas de desarrollo, pruebas y mantenimiento.
El documento define varios términos clave relacionados con la tecnología y sistemas computacionales. Define tecnología como el conjunto de conocimientos técnicos ordenados científicamente que permiten satisfacer las necesidades e intereses de las personas. También define Dreamweaver como una aplicación para construir y editar sitios web basados en estándares, y describe brevemente computadoras, periféricos, comunidades, hardware, software, sistemas operativos y otros componentes básicos de una computadora.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de aplicación, software de programación y etapas del proceso de desarrollo de software. También describe los tipos de licencias de software como licencias de código abierto permisivas y robustas, y licencias de software propietario. Finalmente, introduce el concepto de máquina virtual y cómo simulan una computadora real.
El documento define varios conceptos clave relacionados con el software y su desarrollo. Explica que el software son las herramientas lógicas que hacen posible que un sistema informático realice tareas específicas, a diferencia del hardware que son los componentes físicos. Luego describe los diferentes tipos de software como el sistema operativo, las aplicaciones, el software de desarrollo y las licencias de software de código abierto y cerrado. Finalmente, resume las etapas típicas en el proceso de desarrollo de software.
Este documento define y clasifica los conceptos de software, programa y sistemas operativos. Define software como concepto y como programa, y clasifica el software según su utilidad en software de sistema, de aplicación y de desarrollo. También clasifica el software según sus licencias en software propietario y libre. Por último, resume brevemente el concepto de sistema operativo y sus funciones básicas.
Este documento define y clasifica los conceptos de software, programa y sistema operativo. Explica que el software es un conjunto de instrucciones que hacen funcionar la computadora y clasifica el software en sistemas, aplicaciones y desarrollo. También describe las licencias de software libre y propietario y ofrece ejemplos de aplicaciones como procesadores de texto, hojas de cálculo y presentaciones.
El documento describe los conceptos de software, programa y clasificaciones de software. Explica que el software es un programa o aplicación programada para realizar tareas específicas y consiste en un código en un lenguaje de máquina. Luego clasifica el software en sistemas, aplicaciones y de desarrollo según su utilidad, y en propietario y libre según su licencia y distribución. También define conceptos como sistema operativo, procesador de texto, hoja de cálculo y presentaciones.
El documento habla sobre el software, clasificándolo en software de sistema y de aplicación. Explica que el software de sistema incluye al sistema operativo, el cual administra los recursos del hardware y permite ejecutar otros programas. También cubre las diferentes modalidades de adquisición de software como licencias, shareware y programación propia.
El documento habla sobre el software, clasificándolo en software de sistema y de aplicación. Explica que el software de sistema incluye al sistema operativo, el cual administra los recursos del hardware y permite ejecutar otros programas. También cubre las diferentes modalidades de adquisición de software como licencias, shareware y programación propia.
El documento habla sobre el software, clasificándolo en software de sistema y de aplicación. Explica que el software de sistema incluye al sistema operativo, el cual administra los recursos del hardware y permite ejecutar otros programas. También cubre temas como las modalidades de adquisición del software, como licencias y shareware, y conceptos básicos de programación usando lenguajes de programación.
El documento describe las diferentes etapas del desarrollo de software, incluyendo la captura y especificación de requisitos, codificación, pruebas, instalación y mantenimiento. También clasifica los diferentes tipos de software como sistema, programación y aplicaciones.
This document introduces cooperation principles in software development. It discusses the evolution of software engineering from isolated teams using centralized tools to distributed organizations employing internet-based tools. Cooperation in software development involves distributed teams collaborating across locations using shared resources and decentralized decision making. Challenges to cooperation include communication, knowledge sharing, coordination, and linguistic issues across different levels from teams to countries. Key areas for cooperation are procedural, modeling, and technological aspects across the software development life cycle from requirements to deployment. Successful cooperation requires open communication, shared tools, and involvement across all software product aspects.
Este documento presenta una conferencia sobre la gestión científico-tecnológica y el intercambio de resultados profesionales. La conferencia discute el análisis bibliométrico de la información científico-tecnológica, incluyendo las leyes e indicadores que rigen este tipo de información. También cubre herramientas para la socialización y el intercambio de información científico-técnica. El objetivo es ilustrar el análisis de esta información para favorecer el desarrollo de hab
El documento trata sobre el software y el hardware como parte de las soluciones informáticas. Explica que el hardware son los componentes físicos de una computadora como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM, etc. Mientras que el software son las instrucciones computacionales que hacen posible el procesamiento de datos. También clasifica el hardware según su ubicación como interno o externo, y por su funcionalidad como entrada, procesamiento, almacenamiento o salida. Por último, discute las unidades de medida como gigabytes que son necesarias para instalar software
Este documento presenta una introducción a las ciencias de la computación. Explica los objetivos de la conferencia, que son describir la evolución histórica y el desarrollo de las ciencias de la computación a partir de sus paradigmas y perspectivas. También presenta un sumario de los temas que se abordarán, incluyendo los paradigmas, perspectivas de análisis y principales figuras asociadas con la evolución de la informática.
Este documento presenta una conferencia sobre infotecnología y ofimática en la era digital. Explica conceptos como infotecnología, ofimática e ingeniería en la era digital. También describe las etapas del trabajo académico y profesional e incluye la socialización científica y normas bibliográficas.
El documento resume la historia de las ciencias de la computación en Cuba. Explica que en Cuba se crearon las primeras computadoras como la CID-201 en la década de 1960 y se establecieron las primeras carreras y facultades relacionadas con la computación en las décadas siguientes. También se crearon instituciones importantes como el Centro de Investigaciones Digitales, el Ministerio de la Informática y las Comunicaciones y la Universidad de las Ciencias Informáticas para impulsar el desarrollo de la informática en el país.
This document discusses the future of education and the role of artificial intelligence. It outlines several challenges for future education, including promoting lifelong learning and enhancing the relationship between schools and society. It also discusses challenges for trainers in adopting virtual identities and open, collaborative teaching methods supported by technology. The document then examines Cuba's current education system, noting strengths like government support but also limitations like a focus on face-to-face learning. It proposes moving toward an "f-university" model using the A-D-O-M-U framework to make institutions more accessible, dispensable, open, mobile, and ubiquitous through technology. Finally, it suggests ways AI could enhance this approach, such as using learning analytics and natural language processing
Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...Javier Martinez Seco
El 15 de junio de 2024 Javier Martínez Seco, director de Ecode, presentó en SEonthebeach 2024 una ponencia titulada "Casos de éxito en Negocios online - Estrategias WPO que funcionan". Javier compartió su experiencia de más de 15 años en el ámbito de las tecnologías web, destacando su especialización en desarrollo web a medida, SEO técnico y optimización del rendimiento web (WPO).
- Presentación inicial: Javier Martínez es ingeniero informático especializado en tecnologías web, con un historial que incluye la creación y mejora de más de 1000 sitios web y negocios online. Realiza auditorías, consultorías, formación a equipos de desarrollo y desarrollo a medida.
- Sitios web que funcionan bien desde el principio: destacó la diferencia entre un sitio web que simplemente "funciona" y uno que "funciona bien". Ejemplos reales desarrollados por Ecode.
- Calidad en el rendimiento web: explicó qué aspectos deben considerarse para conseguir calidad en el rendimiento de una web. Detalló los procesos que el navegador debe seguir para renderizar una página web, incluyendo la descarga del documento HTML, CSS y demás recursos (imágenes, tipografías, ficheros JavaScript).
- Estrategias de carga óptima: Javier presentó estrategias de carga óptima teniendo en cuenta diferentes objetivos y condiciones de trabajo. Habló sobre la importancia de simular condiciones reales de usuario y ajustar la velocidad y CPU para estas simulaciones. También mencionó la extensión de Chrome Web Vitals.
- Pruebas de rendimiento: indicó cómo probar el rendimiento de carga de una página web en su primera visita.
- Realidad del sector y mercado actual: Javier describió la situación actual del sector, donde se priorizan tecnologías populares que facilitan el trabajo de creación web. Sin embargo, advirtió sobre la dependencia de tecnologías conocidas y la necesidad de adaptar el negocio online a estas tecnologías.
- Ejemplos de cargas no óptimas: presentó ejemplos de malas cargas de diferentes webs populares desarrolladas con CMS y tecnologías como Shopify, Webflow, Prestashop, Magento, Salesforce, Elementor, WordPress y Drupal. La tecnología lenta es tecnología mala.
- ¿Merece la pena hacerlo mejor?: Javier subrayó la importancia de medir la situación actual y evaluar la oportunidad de mejora.
- Javier finalizó la ponencia hablando sobre cómo trabaja actualmente con su empresa Ecode, enfocada en construir sitios web muy optimizados desde el inicio. Presentó un caso de éxito: La Casa del Electrodoméstico, una tienda online a medida con una facturación anual de millones de euros y más de 10 millones de carritos de compra, donde más del 90% de las sesiones cumplen con los parámetros LCP, INP y CLS durante toda la sesión.
La ponencia de Javier Martínez Seco en SEonthebeach 2024 ofreció una visión completa y práctica sobre la optimización del rendimiento web, demostrando cómo las estrategias WPO bien implementadas pueden marcar la diferencia en el éxito de los negocios online.
Mi Carnaval, Aplicación web para la gestión del carnaval y la predicción basa...micarnavaltupatrimon
Mi Carnaval es la plataforma que permite conectar al usuario con la cultura y la emoción del Carnaval de Blancos y Negros en la ciudad de Pasto, esta plataforma brinda una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para generarle valor al usuario, además, la plataforma realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran, capturando su actividad e información relevante para generar la analítica demográfica del evento en tiempo real, con estos datos se generan modelos predictivos, que permiten una mejor preparación y organización del evento, de esta manera ayudando a reducir la congestión, las largas filas y, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
Mi Carnaval, Aplicación web para la gestión del carnaval y la predicción basa...micarnavaltupatrimon
Mi Carnaval es la plataforma que permite conectar al usuario con la cultura y la emoción del Carnaval de Blancos y Negros en la ciudad de Pasto, esta plataforma brinda una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para generarle valor al usuario, además, la plataforma realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran, capturando su actividad e información relevante para generar la analítica demográfica del evento en tiempo real, con estos datos se generan modelos predictivos, que permiten una mejor preparación y organización del evento, de esta manera ayudando a reducir la congestión, las largas filas y, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
DuckDuckGo, es el motor de búsqueda centrado en la privacidad que lleva años creciendo como una sólida alternativa a buscadores como Google, Bing y Yahoo. Sobre todo, una alternativa para todos aquellos que no quieran ser rastreados y que quieran maximizar la privacidad cuando buscan cosas en Internet.
1. Introducción Desarrollo Conclusiones
Introducción a las Ciencias Informáticas
Curso 2018-2019 – Conferencia 4
Tema 2: El software y el hardware como parte
de las soluciones informáticas.
Dr.C. Febe Angel Ciudad Ricardo, P.T.
fciudad@uci.cu, https://fciudad.wordpress.com
La Habana, octubre de 2018.
2. Introducción
Desarrollo Conclusiones
Estudio Independiente
1. Identificar los componentes de una
computadora.
2. Clasificar dichos componentes.
3. Representar en un diagrama la estructura
de una computadora de acuerdo a los
componentes identificados.
4. Dispositivo
físico que admite datos
a través de sus
componentes físicos de
entrada, los procesa al
ejecutar un programa y
envía los resultados a
través de sus
componentes físicos de
salida.
Introducción
Desarrollo Conclusiones
8. Introducción
Desarrollo Conclusiones
«Un software es un
dispositivo digital que
establece cuáles son
las órdenes y cómo
deben cumplirse
éstas en un aparato
electrónico»
Un estudiante de ingeniería
le comenta a otro:
¿Qué criterio te merece
esta afirmación?
10. Introducción
Desarrollo Conclusiones
Introducción a las Ciencias Informáticas
Curso 2018-2019 – Conferencia 4
Tema 2: El software y el hardware como parte
de las soluciones informáticas.
El software como cerebro en
las soluciones informáticas.
Dr.C. Febe Angel Ciudad Ricardo, P.T.
fciudad@uci.cu, https://fciudad.wordpress.com
La Habana, octubre de 2018.
11. Introducción
Desarrollo Conclusiones
Describir los principales elementos que
conforman un software en un dispositivo
electrónico, para favorecer la comprensión de
la estructura y funcionamiento de los
dispositivos que se utilizan en las Ciencias
Informáticas.
Objetivo
12. Introducción
Desarrollo Conclusiones
1. Software. Definición, clasificación y
características principales.
2. Sistemas operativos (SO). Definición,
clasificación, licencias, características,
versiones y distribuciones.
Sumario
13. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
«todo programa o aplicación programado para realizar tareas
específicas (…) [así como] todo lo que es producido en el
desarrollo del mismo: diseños conceptuales, manuales, etc. (…)
como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina
específico para un procesador individual. El código es una
secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del
hardware de una computadora (…) [y se] suele escribir en un
lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de
escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero
debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado»
Software
Alegsa (2018). Diccionario de Informática y Tecnología.
Definición de Software. Disponible en:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/licencia_de_software.php
14. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
Es el conjunto de órdenes centralizadas y/o
distribuidas, con cierto grado de configuración,
expresadas en un lenguaje computacional, así como
los datos temporales y persistentes asociados al
cumplimiento de dichas órdenes; que hacen posible
la ejecución de determinadas funciones por los
dispositivos electrónicos asociados físicamente a
aquel o aquellos que las contienen.
Software
15. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
● Conjunto de órdenes centralizadas y/o
distribuidas.
● Tienen grados de configuración (no
configurables, semi-configurables,
configurables).
● Se expresan en un lenguaje computacional.
● Tienen datos temporales y persistentes
asociados al cumplimiento de dichas órdenes.
● Hacen posible la ejecución de determinadas
funciones por los dispositivos electrónicos
asociados físicamente a aquel o aquellos que
las contienen.
Software – Características principales
● ¿Qué es?
●
● ¿Acceso a su interior?
●
●
● ¿Cómo se escriben?
● ¿Qué tiene?
●
● ¿Qué hacen?
●
●
●
19. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
[ ]Funcionalidad
Producción
Propie-
tario
Libre
Utili-
tario
de Sis-
tema
de Apli-
cación
Conjunto de programas que sirven
para interactuar con un subconjunto
específico de los componentes
físicos (hardware) del dispositivo
electrónico, teniendo control temporal
sobre éstos a través del software de
sistema sobre el que funcionan; para
permitir al usuario cumplir tareas
específicas con ayuda del dispositivo
electrónico.
21. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
[ ]Funcionalidad
Producción
Propie-
tario
Libre
de Sis-
tema
de Apli-
cación
Utili-
tario
Conjunto de programas que sirven para
interactuar con un subconjunto
específico de los componentes físicos
(hardware) del dispositivo electrónico,
teniendo control temporal sobre éstos a
través del software de sistema sobre el
que funcionan; para permitir al usuario
configurar o consultar propiedades
funcionales tanto del software como del
hardware del dispositivo electrónico.
23. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
Funcionalidad
Utili-
tario
de Apli-
cación
de Sis-
tema Software de
Sistema
Software de
Sistema
Software de
Aplicación
Software de
Aplicación
Software
Utilitario
Software
Utilitario
Gradodecontrol
sobreelfuncionamiento
delhardware
Grado de control sobre la
configuración del hardware y el software
Capacidaddeejecución
defuncionesespecíficas
28. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
Usar el programa con cualquier propósito Libertad
0
Libertad
1
Libertad
2
Libertad
3
Estudiar cómo funciona el programa y
adaptarlo a necesidades propias
Distribuir copias a otros
Mejorar el programa
y publicarlo
30. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
¿Por qué surgió el SOFTWARE LIBRE?
70s:
● UNIX era un sistema operativo
que operaba en diferentes tipos
de computadoras.
● El código fuente de UNIX se
compartía líbremente entre
sus desarrolladores.
31. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
¿Por qué surgió el SOFTWARE LIBRE?
80s:
● Se consolidan las PC.
● Se firman acuerdos con las
empresas de no divulgación
del código fuente de los programas.
● Algunas empresas ejercen
monopolio del software (Microsoft).
32. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
¿Por qué surgió el SOFTWARE LIBRE?
● Richard Stallman, inicia el
proyecto GNU, con el objetivo de
crear un sistema operativo
completamenta libre: el sistema
GNU.
● Hace público el proyecto el 27 de
septiembre de 1983.
● Crea la “Free Software
Foundation” (FSF).
33. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
Licencia
Del lat. Licentia.
1. f. Permiso para hacer algo.
2. f. Resolución de la Administración por la que se
autoriza una determinada actividad. Licencia de obras.
Licencia de armas.
3. f. Autorización que se concede para explotar con fines
industriales o comerciales una patente, marca o derecho.
4. f. Documento en que consta una licencia.
RAE (2017). Diccionario en línea de la
Real Academia Española de la Lengua.
Disponible en: www.rae.es
34. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
Licencia de software
Alegsa (2018). Diccionario de Informática y Tecnología.
Definición de Licencia de Software. Disponible en:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/licencia_de_software.php
«(…) conjunto de permisos que un desarrollador
da para la distribución, uso y/o modificación de
la aplicación que desarrolló. Puede indicar en
esta licencia también los plazos de duración, el
territorio donde se aplica, etc. (…) es un
instrumento legal que gobierna el uso o
redistribución del software».
35. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
Licencia
Licencia por la cual
el uso de un
producto sólo está
permitido para un
único usuario final (el
comprador).
Licencia creada por la
FSF a mediados de
los años 80, orientada
principalmente a
proteger la libre
distribución,
modificación y uso de
software.
EULA (End User
License Agreement)
EULA (End User
License Agreement)
GNU-GPL (General
Public License)
GNU-GPL (General
Public License)
36. Desarrollo
Introducción
Conclusiones
● Prohibida su copia y
redistribución.
● No puede ser usado como
servidor.
● Se debe registrar antes de
transcurrir 30 días de uso.
● Microsoft puede tomar
información de las terminales
con el SO.
● Microsoft puede ofrecer
información de la recopilada
a terceros.
● Libertad de uso,
modificación y distribución.
● Gratis, tantas licencias
como se desee.
● Comunidad de
desarrolladores y usuarios
extensa en todo el planeta.
● Distribuciones estables y
sostenibles en el tiempo.
● Extremadamente seguro.
38. Conclusiones
DesarrolloIntroducción
Estudio independiente
1. ¿En qué se diferencian los sistemas de archivos de los sistemas operativos
Microsoft “Windows – 10” y GNU-Linux – Distribución “Ubuntu 18.x”? ¿Influye
en estas diferencias el hardware de la computadora donde funcionen estos SO?
2. ¿Qué similitudes y diferencias tienen los entornos gráficos de los sistemas
operativos Microsoft “Windows – 10” y GNU-Linux – Distribución “Mint 19”
3. Explique cómo el usuario puede llegar en el entorno gráfico a (1) la carpeta
personal, (2) las unidades removibles y (3) los programas; en los sistemas
operativos Microsoft “Windows – 10” y GNU-Linux – Distribución “Mint 19”.
4. Menciona en cada uno de los sistemas operativos Microsoft “Windows – 10” y
GNU-Linux – Distribución “Nova Escritorio 6”, a través de cuáles “comandos” se
realizan las siguientes funciones:
a)Acceder a la carpeta contenedora de los “documentos personales” del
usuario.
b)Listar el contenido de la carpeta accedida en el inciso anterior.
c) Copiar un fichero cualquiera de esta carpeta a otra carpeta en la misma
unidad de memoria.
d)Reiniciar el sistema operativo en 15 segundos.
e)Salir de la terminal de comandos.
39. Conclusiones
DesarrolloIntroducción
Bibliografía
● Alegsa (2018). Diccionario de Informática y Tecnología. Definición de Licencia de
Software. Disponible en: http://www.alegsa.com.ar/Dic/licencia_de_software.php
● Beekman, Georges (2005). Introducción a la Informática. Madrid: Pearson
Education.
● Culebro Juárez, Montserrat; Gómez Herrera, Wendy & Torres Sánchez,
Susana (2006). Software libre vs software propietario. Ventajas y desventajas.
Disponible en: http://www.rebelion.org/docs/32693.pdf
● García de Jalón, Javier; Arguinaga, Iker & Mora, Alberto (2000). Aprenda Linux
como si estuviera en primero. Navarra: Universidad de Navarra.
● García Lira, Keidy & Góngora Mora, Damir (2013). Objeto de Aprendizaje:
Trabajo con los comandos en GNU/Linux. La Habana: UCI.
● RAE (2017). Diccionario en línea de la Real Academia Española de la Lengua.
Disponible en: www.rae.es
● Stallman, Richard (2004). Software libre para una sociedad libre. Disponible en:
https://www.gnu.org/philosophy/fsfs/free_software.es.pdf
40. Introducción Desarrollo Conclusiones
Introducción a las Ciencias Informáticas
Curso 2018-2019 – Conferencia 4
Tema 2: El software y el hardware como parte
de las soluciones informáticas.
El software como cerebro en
las soluciones informáticas.
Dr.C. Febe Angel Ciudad Ricardo, P.T.
fciudad@uci.cu, https://fciudad.wordpress.com
La Habana, octubre de 2018.