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Software Privativos                                               Software Libre

Desde los diferentes poderes del Estado cada vez más se       El Software Libre es un tipo particular de software que
protege el derecho de propiedad de las obras                  le permite al usuario el ejercicio de cuatro libertades
intelectuales, como bienes intangibles, cuyas fronteras       básicas:
son mucho más difíciles de determinar que en los bienes       1. Ejecutarlo con cualquier propósito
materiales. La violación de esta propiedad es considerada     2. Estudiar como funciona y adaptarlo a sus
como un delito que debe ser perseguido y reprimido. Sin           necesidades
embargo, de manera simultánea, a través del sistema de        3. Distribuir copias
educación formal, se promueve el uso de software              4. Mejorarlo, y liberar esas mejoras al publico
privativo, prácticamente no se informa de sus
condiciones de licencia y, por el contrario, se facilita su
copia y distribución ilegal.
Gracias Totales




        Brady Maiz Benancio
TIPOS SOFTWARE EDUCATIVO LIBRE Y
           PRIVATIVO:
Libre                                                       Privativo
 MAX Ver .6.5:              Es un sistema operativo y       Colección Pipo:                   Software educativo.
   un conjunto muy completo de programas                      Nuestra gama de software educativos incluye software
   organizados en forma de distribución.                      de refuerzo escolar, aprendizaje de lengua,
                                                              matematicas, idiomas, juego de memoria.
 Ardora: Crear 45 tipos distintos de actividades;
                                                             Encarta: Microsoft                 Encarta fue una
 Gcompris:              Es un programa de cómputo            enciclopedia multimedia digital publicada por
   educacional con diferentes actividades para niños          Microsoft Corporation desde el año 1993 al 2009. En
   entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son         marzo de 2009, Microsoft anunció la discontinuación
   como juegos, pero siempre son educacionales.               de todas las existencias del producto Encarta (discos y
                                                              su versión en línea).
 Clic:      Es el programa original, antecesor de JClic,
   fue creado para Windows 3.1 y está disponible en siete
   idiomas diferentes. Su desarrollo se inició en 1992 y
   desde entonces ha servido para crear miles de
   actividades dirigidas a diversas áreas y niveles
   educativos.
ELABORACIÓN DE
RECURSOS EDUCATIVOS
CON ARDORA 3.0
Excelente recurso de elaboración
de materiales didácticos a través de
la computadora.        Ardora es
totalmente gratuita, siempre y
cuando sea usado de forma
personal sin carácter lucrativo y
con fines estrictamente educativos.
EL AUDIO STREAMING Y EL VIDEO STREAMING
La tecnología de streaming se utiliza para
aligerar la descarga y ejecución de audio y
vídeo en la web, ya que permite escuchar y
visualizar los archivos mientras se están
descargando.

El streaming funciona de la siguiente
manera. Primero nuestro ordenador (el
cliente) conecta con el servidor y éste le
empieza a mandar el fichero. El cliente
comienza a recibir el fichero y construye
un buffer donde empieza a guardar la
información. Cuando se ha llenado el
buffer con una pequeña parte del archivo,
el cliente lo empieza a mostrar y a la vez
continúa con la descarga. El sistema está
sincronizado para que el archivo se
pueda ver mientras que el archivo se
descarga, de modo que cuando el archivo
acaba de descargarse el fichero también
ha acabado de visualizarse. Si en algún
momento la conexión sufre descensos de
velocidad se utiliza la información que
hay en el buffer, de modo que se puede
aguantar un poco ese descenso. Si la
comunicación se corta demasiado
tiempo, el buffer se vacía y la ejecución el
archivo se cortaría también hasta que se
restaurase la señal.
Programas de
Streaming
Existen programas como el Real
Player o el Windows Media
Player, programas que se
instalan como plug-ins en los
navegadores para recibir y
mostrar contenidos multimedia
por streaming.
Servidores de
Streaming
En principio no es necesario contar
con un servidor especial para colocar
archivos de audio o vídeo con
descarga streaming en nuestras webs.
Cualquier servidor normal puede
mandar la información y es el cliente
el que se encarga de procesarla para
poder mostrarla a medida que la va
recibiendo.
Sin embargo, existen servidores
especiales preparados para transmitir
streaming. Aunque en muchas
ocasiones no es necesario utilizarlos
nos pueden ofrecer importantes
prestaciones como mandar un archivo
de     mayor     o   menor      calidad
dependiendo de la velocidad de
nuestra línea.
En determinados casos, como la
puesta en marcha de una radio o la
transmisión de un evento en
directo, si que será imprescindible
contar con un servidor de streaming
al que mandaremos la señal y con
ella, la enviará a todos los clientes a
medida que la va recibiendo.

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Software Educativo Libre y Privativo

  • 1. Software Privativos Software Libre Desde los diferentes poderes del Estado cada vez más se El Software Libre es un tipo particular de software que protege el derecho de propiedad de las obras le permite al usuario el ejercicio de cuatro libertades intelectuales, como bienes intangibles, cuyas fronteras básicas: son mucho más difíciles de determinar que en los bienes 1. Ejecutarlo con cualquier propósito materiales. La violación de esta propiedad es considerada 2. Estudiar como funciona y adaptarlo a sus como un delito que debe ser perseguido y reprimido. Sin necesidades embargo, de manera simultánea, a través del sistema de 3. Distribuir copias educación formal, se promueve el uso de software 4. Mejorarlo, y liberar esas mejoras al publico privativo, prácticamente no se informa de sus condiciones de licencia y, por el contrario, se facilita su copia y distribución ilegal.
  • 2. Gracias Totales Brady Maiz Benancio
  • 3. TIPOS SOFTWARE EDUCATIVO LIBRE Y PRIVATIVO: Libre Privativo  MAX Ver .6.5: Es un sistema operativo y  Colección Pipo: Software educativo. un conjunto muy completo de programas Nuestra gama de software educativos incluye software organizados en forma de distribución. de refuerzo escolar, aprendizaje de lengua, matematicas, idiomas, juego de memoria.  Ardora: Crear 45 tipos distintos de actividades;  Encarta: Microsoft Encarta fue una  Gcompris: Es un programa de cómputo enciclopedia multimedia digital publicada por educacional con diferentes actividades para niños Microsoft Corporation desde el año 1993 al 2009. En entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son marzo de 2009, Microsoft anunció la discontinuación como juegos, pero siempre son educacionales. de todas las existencias del producto Encarta (discos y su versión en línea).  Clic: Es el programa original, antecesor de JClic, fue creado para Windows 3.1 y está disponible en siete idiomas diferentes. Su desarrollo se inició en 1992 y desde entonces ha servido para crear miles de actividades dirigidas a diversas áreas y niveles educativos.
  • 4. ELABORACIÓN DE RECURSOS EDUCATIVOS CON ARDORA 3.0 Excelente recurso de elaboración de materiales didácticos a través de la computadora. Ardora es totalmente gratuita, siempre y cuando sea usado de forma personal sin carácter lucrativo y con fines estrictamente educativos.
  • 5. EL AUDIO STREAMING Y EL VIDEO STREAMING La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando. El streaming funciona de la siguiente manera. Primero nuestro ordenador (el cliente) conecta con el servidor y éste le empieza a mandar el fichero. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer donde empieza a guardar la información. Cuando se ha llenado el buffer con una pequeña parte del archivo, el cliente lo empieza a mostrar y a la vez continúa con la descarga. El sistema está sincronizado para que el archivo se pueda ver mientras que el archivo se descarga, de modo que cuando el archivo acaba de descargarse el fichero también ha acabado de visualizarse. Si en algún momento la conexión sufre descensos de velocidad se utiliza la información que hay en el buffer, de modo que se puede aguantar un poco ese descenso. Si la comunicación se corta demasiado tiempo, el buffer se vacía y la ejecución el archivo se cortaría también hasta que se restaurase la señal.
  • 6. Programas de Streaming Existen programas como el Real Player o el Windows Media Player, programas que se instalan como plug-ins en los navegadores para recibir y mostrar contenidos multimedia por streaming.
  • 7. Servidores de Streaming En principio no es necesario contar con un servidor especial para colocar archivos de audio o vídeo con descarga streaming en nuestras webs. Cualquier servidor normal puede mandar la información y es el cliente el que se encarga de procesarla para poder mostrarla a medida que la va recibiendo. Sin embargo, existen servidores especiales preparados para transmitir streaming. Aunque en muchas ocasiones no es necesario utilizarlos nos pueden ofrecer importantes prestaciones como mandar un archivo de mayor o menor calidad dependiendo de la velocidad de nuestra línea. En determinados casos, como la puesta en marcha de una radio o la transmisión de un evento en directo, si que será imprescindible contar con un servidor de streaming al que mandaremos la señal y con ella, la enviará a todos los clientes a medida que la va recibiendo.