SlideShare una empresa de Scribd logo
Índice
Índice
App Peñíscola Live the Game
OBJETIVO Y METODOLOGÍA
El objetivo de este proyecto es mejorar la experiencia del turista familiar en las tres
rutas experienciales existentes en Peñíscola y obtener, a la vez, información que
permita conocer cómo es, cómo se mueve y qué hace el turista en el destino.
ACCIONES
Para ello se desarrollaron tres acciones:
1.- Digitalizar y geolocalizar las tres rutas experienciales existentes, incorporando los Puntos
de Interés y el contenido de cada uno de ellos.
2.- Gamificar las rutas, generando un storytelling y dinámicas asociadas para motivar a los
turistas.
3.- Obtener datos del turista de forma anonimizada e integrar parte de la encuesta turística en
las rutas para obtener información directa.
PRESENTACIÓN
Al descargarse la aplicación, se puede
elegir entre Roque, un joven templario,
y Mar, una intrépida pirata, para que te
acompañen en tu aventura por
Peñíscola.
Conforme se juega, se van conociendo
diferentes historias relacionadas con las
tres rutas: Ruta Pirata, Ruta Aventura y
Ruta Cine.
MAPA 2D
La guía completa tiene geolocalizada
toda la información turística de las
experiencias de Peñíscola sobre mapas
2D y 3D, con información multimedia de
textos, fotos, videos e imágenes 360.
La información está asociada a cada
recurso, valoraciones y ofrece la
posibilidad de compartir la información
en redes sociales.
CONTENIDOS
Recursos multimedia (fotos, vídeos, imágenes 360º)
Información sobre el recurso turístico
Posición en el mapa
Eventos
Localización en el mapa
Minijuegos
AGENDA
La agenda permite disponer de toda
la información relacionada con los
eventos de interés que tienen lugar
en Peñíscola durante la estancia del
turista, siempre de una forma
geolocalizada.
JUEGO
A los Puntos de Interés se les han asociado 27
misiones, para incentivar la interacción del
usuario con el entorno, como juegos de
realidad aumentada.
Al cumplir las misiones se obtienen puntos
que permiten subir de nivel para estar en lo
más alto de la clasificación.
Además, se pueden conseguir trofeos
virtuales.
GAMIFICACIÓN
BUSCADOR
El buscador del
mapa 2D filtra
todas las rutas y
el resto de
servicios, en
base a las
necesidades de
los visitantes.
IDIOMAS
La aplicación está disponible en cuatro
idiomas:
• Castellano
• Valenciano
• Inglés
• Francés
RESULTADOS
Desde su publicación y promoción, en julio de 2019, estos ha sido los resultados cuantitativos un año
después (julio 2020):
• 2.651 personas se han descargado la app, de las cuales el 46% (1.221) son usuarios activos.
• Por sexos, un 50,3% son hombres y un 49,7% mujeres.
• El 86% son de dispositivos Android y el 14% restante, iPhone.
• Un total de 906 personas han usado el enlace de promoción de la app.
• Se han cumplido 3.193 objetivos del juego.
• Se han entregado 491 trofeos virtuales.
• Ha habido valoraciones en 34 Puntos de Interés (POIs).
• Han respondido a las preguntas 81 personas (6,6% de los usuarios).
SMART DATA
Datos sociodemográficos
Datos de consumo
Datos movilidad
Datos del juego
Datos posicionamiento
Datos reputación
DATOS DEL JUEGO
Muestra los tipos de juegos más
usados por los turistas, lo que nos
permite saber qué juegos implican
mayor engagement con los turistas.
Juego realidad Aumentada 10,5%
Check-in 57,7%
Preguntas 10,8%
Búsqueda Realidad Aumentada 14,8%
Selfie 6,2%
SELFIES
Puntos de Interés en los que
los turistas se han realizado y
compartido más selfies, lo que
nos permite definir los
recursos más visuales.
DATOS DE REPUTACIÓN
Recursos turísticos más y
menos valorados por los
turistas a través de una
puntuación objetiva.
Métrica: del 1 al 5.
VALORACIÓN
Valoración cualitativa en forma
de comentarios sobre los
recursos del destino.
DATOS SOCIODEMOGRÁFICOS
Obtención de datos sobre el uso e impacto del turismo sobre sectores como el
alojamiento, la restauración, el turismo activo y el marketing de destino.
DATOS SOCIODEMOGRÁFICOS
Obtención de datos sobre
el uso e impacto del
turismo sobre sectores
como el alojamiento, la
restauración, el turismo
activo y el marketing de
destino.
DATOS DE COMPORTAMIENTO
Obtención de datos del
comportamiento del turista
en el destino, incluyendo
aspectos como la duración
de la visita, el
acompañamiento o las
motivaciones.
DATOS MOVILIDAD
Obtención de mapas de calor
sobre las zonas más visitadas
por los turistas que han usado
la app.
TURISTA
Beneficios:
• Dispone de las tres rutas experienciales en su
móvil.
• Información de los principales recursos (Puntos
de Interés).
• Agenda de eventos que se desarrollan durante su
estancia.
• Geolocalización de los principales recursos
turísticos.
• Cuatro idiomas para elegir.
• Buscador de rutas.
DESTINO
Beneficios:
• Digitalización de experiencias offline.
• Posicionamiento como destino turístico
inteligente.
• Encuesta al turista de forma no intrusiva.
• Valoraciones y puntuaciones de los
recursos turísticos.
• Datos sociodemográficos.
• Datos de consumo turístico.
• Datos de movilidad.
Índice
WebApp Aforos de Zonas de baño
MUCHAS GRACIAS
www.playgoxp.com
gerson.beltran@playgoxp.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Presentación Alojarse123 - Central de Reservas de Sierras Chicas
Presentación   Alojarse123 - Central de Reservas de Sierras ChicasPresentación   Alojarse123 - Central de Reservas de Sierras Chicas
Presentación Alojarse123 - Central de Reservas de Sierras Chicasalojarse123
 
App para turista
App para turistaApp para turista
App para turista
diana alvarez
 
Paradigmas y estilos de interaccion
Paradigmas y estilos de interaccionParadigmas y estilos de interaccion
Paradigmas y estilos de interaccion
David Aguila
 
Catalogo aplicaciones alborgis
Catalogo aplicaciones alborgisCatalogo aplicaciones alborgis
Catalogo aplicaciones alborgis
Alborgis
 
Organización de un viaje turístico
Organización de un viaje turísticoOrganización de un viaje turístico
Organización de un viaje turístico
Emilia Carranza
 
Minube - Nota de Prensa - Guía de Viajes 2.0
Minube - Nota de Prensa - Guía de Viajes 2.0Minube - Nota de Prensa - Guía de Viajes 2.0
Minube - Nota de Prensa - Guía de Viajes 2.0
minube
 
Diseño de viaje combinado
Diseño de viaje combinadoDiseño de viaje combinado
Diseño de viaje combinadoMay Galis Hie
 
Tripadvisor daniel santaella
Tripadvisor  daniel santaellaTripadvisor  daniel santaella
Tripadvisor daniel santaella
danielsantaellarodriguez1999
 
Catalogo aplicaciones
Catalogo aplicacionesCatalogo aplicaciones
Catalogo aplicaciones
Alborgis
 
Computacion 01 sension 08
Computacion 01 sension 08Computacion 01 sension 08
Computacion 01 sension 08
karlageraldine20
 
Funcion Operativa - Circuitos Turisticos
Funcion Operativa - Circuitos TuristicosFuncion Operativa - Circuitos Turisticos
Funcion Operativa - Circuitos Turisticos
ISIV - Educación a Distancia
 
Circuitos - Circuitos Turisticos
Circuitos - Circuitos TuristicosCircuitos - Circuitos Turisticos
Circuitos - Circuitos Turisticos
ISIV - Educación a Distancia
 
Sherpandipity (Turistas nada convencionales buscan Sherpas, ¿te atreves?
Sherpandipity (Turistas nada convencionales buscan Sherpas, ¿te atreves?Sherpandipity (Turistas nada convencionales buscan Sherpas, ¿te atreves?
Sherpandipity (Turistas nada convencionales buscan Sherpas, ¿te atreves?
MarketingThinkers
 
Geolocalización y movilidad
Geolocalización y movilidadGeolocalización y movilidad
Geolocalización y movilidad
Alborgis
 
Sitios Web para la promoción de destinos turísticos, Yahoo travel
Sitios Web para la promoción de destinos turísticos, Yahoo travelSitios Web para la promoción de destinos turísticos, Yahoo travel
Sitios Web para la promoción de destinos turísticos, Yahoo travel
Gaby García
 
La programacion la calidad - Circuitos Turisticos
La programacion la calidad - Circuitos TuristicosLa programacion la calidad - Circuitos Turisticos
La programacion la calidad - Circuitos Turisticos
ISIV - Educación a Distancia
 
Innovación y movilidad en el turismo del s.XXI
Innovación y movilidad en el turismo del s.XXIInnovación y movilidad en el turismo del s.XXI
Innovación y movilidad en el turismo del s.XXI
Gersón Beltran
 
PRESENTACIÓN DE INVESTIGACIÓN DE LONELY PLANET
PRESENTACIÓN DE INVESTIGACIÓN DE LONELY PLANETPRESENTACIÓN DE INVESTIGACIÓN DE LONELY PLANET
PRESENTACIÓN DE INVESTIGACIÓN DE LONELY PLANET
Francisco Aguilar
 

La actualidad más candente (19)

Apps de viaje
Apps de viajeApps de viaje
Apps de viaje
 
Presentación Alojarse123 - Central de Reservas de Sierras Chicas
Presentación   Alojarse123 - Central de Reservas de Sierras ChicasPresentación   Alojarse123 - Central de Reservas de Sierras Chicas
Presentación Alojarse123 - Central de Reservas de Sierras Chicas
 
App para turista
App para turistaApp para turista
App para turista
 
Paradigmas y estilos de interaccion
Paradigmas y estilos de interaccionParadigmas y estilos de interaccion
Paradigmas y estilos de interaccion
 
Catalogo aplicaciones alborgis
Catalogo aplicaciones alborgisCatalogo aplicaciones alborgis
Catalogo aplicaciones alborgis
 
Organización de un viaje turístico
Organización de un viaje turísticoOrganización de un viaje turístico
Organización de un viaje turístico
 
Minube - Nota de Prensa - Guía de Viajes 2.0
Minube - Nota de Prensa - Guía de Viajes 2.0Minube - Nota de Prensa - Guía de Viajes 2.0
Minube - Nota de Prensa - Guía de Viajes 2.0
 
Diseño de viaje combinado
Diseño de viaje combinadoDiseño de viaje combinado
Diseño de viaje combinado
 
Tripadvisor daniel santaella
Tripadvisor  daniel santaellaTripadvisor  daniel santaella
Tripadvisor daniel santaella
 
Catalogo aplicaciones
Catalogo aplicacionesCatalogo aplicaciones
Catalogo aplicaciones
 
Computacion 01 sension 08
Computacion 01 sension 08Computacion 01 sension 08
Computacion 01 sension 08
 
Funcion Operativa - Circuitos Turisticos
Funcion Operativa - Circuitos TuristicosFuncion Operativa - Circuitos Turisticos
Funcion Operativa - Circuitos Turisticos
 
Circuitos - Circuitos Turisticos
Circuitos - Circuitos TuristicosCircuitos - Circuitos Turisticos
Circuitos - Circuitos Turisticos
 
Sherpandipity (Turistas nada convencionales buscan Sherpas, ¿te atreves?
Sherpandipity (Turistas nada convencionales buscan Sherpas, ¿te atreves?Sherpandipity (Turistas nada convencionales buscan Sherpas, ¿te atreves?
Sherpandipity (Turistas nada convencionales buscan Sherpas, ¿te atreves?
 
Geolocalización y movilidad
Geolocalización y movilidadGeolocalización y movilidad
Geolocalización y movilidad
 
Sitios Web para la promoción de destinos turísticos, Yahoo travel
Sitios Web para la promoción de destinos turísticos, Yahoo travelSitios Web para la promoción de destinos turísticos, Yahoo travel
Sitios Web para la promoción de destinos turísticos, Yahoo travel
 
La programacion la calidad - Circuitos Turisticos
La programacion la calidad - Circuitos TuristicosLa programacion la calidad - Circuitos Turisticos
La programacion la calidad - Circuitos Turisticos
 
Innovación y movilidad en el turismo del s.XXI
Innovación y movilidad en el turismo del s.XXIInnovación y movilidad en el turismo del s.XXI
Innovación y movilidad en el turismo del s.XXI
 
PRESENTACIÓN DE INVESTIGACIÓN DE LONELY PLANET
PRESENTACIÓN DE INVESTIGACIÓN DE LONELY PLANETPRESENTACIÓN DE INVESTIGACIÓN DE LONELY PLANET
PRESENTACIÓN DE INVESTIGACIÓN DE LONELY PLANET
 

Similar a Soluciones tecnológicas para Destinos Turísticos Inteligentes

Informe Resultados Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2015
Informe Resultados Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2015Informe Resultados Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2015
Informe Resultados Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2015
Visit Pilar de la Horadada
 
Ebook del piloto de Gymkana Turítica Digital en Morellla
Ebook del piloto de Gymkana Turítica Digital  en MorelllaEbook del piloto de Gymkana Turítica Digital  en Morellla
Ebook del piloto de Gymkana Turítica Digital en Morellla
Invattur
 
Informe Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2014
Informe Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2014Informe Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2014
Informe Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2014
Visit Pilar de la Horadada
 
Guia de geolocalizacion online de la red tourist info de la comunitat valenciana
Guia de geolocalizacion online de la red tourist info de la comunitat valencianaGuia de geolocalizacion online de la red tourist info de la comunitat valenciana
Guia de geolocalizacion online de la red tourist info de la comunitat valenciana
Gersón Beltran
 
Guía de geomarketing para destinos turísticos - Tourist Info
Guía de geomarketing para destinos turísticos - Tourist InfoGuía de geomarketing para destinos turísticos - Tourist Info
Guía de geomarketing para destinos turísticos - Tourist Info
Invattur
 
Libro Comunicación de destinos turísticos y sus marcas a traves de RRSS
Libro Comunicación de destinos turísticos y sus marcas a traves de RRSSLibro Comunicación de destinos turísticos y sus marcas a traves de RRSS
Libro Comunicación de destinos turísticos y sus marcas a traves de RRSS
Innovtur. Formacion Especializada para el Sector Turistico y Hostelero
 
La comunicación de los destinos turísticos y sus marcas a través de los medio...
La comunicación de los destinos turísticos y sus marcas a través de los medio...La comunicación de los destinos turísticos y sus marcas a través de los medio...
La comunicación de los destinos turísticos y sus marcas a través de los medio...
Proyecto ComTur20
 
Presentación sima 2015
Presentación sima 2015Presentación sima 2015
Presentación sima 2015
Oskmorera
 
Negocios electronicos.pdf
Negocios electronicos.pdfNegocios electronicos.pdf
Negocios electronicos.pdf
AMILCARJUNIORFERNAND
 
Proyecto i tour-final
Proyecto i tour-finalProyecto i tour-final
Proyecto i tour-finalJesus Avila
 
Quizity
QuizityQuizity
Capitulo ii marco teorico corregido
Capitulo ii marco teorico corregidoCapitulo ii marco teorico corregido
Capitulo ii marco teorico corregido
Adriana Velasquez Vivas
 
Descubriendo Tu Ruta
Descubriendo Tu RutaDescubriendo Tu Ruta
Descubriendo Tu Ruta
Nicotina Estudio
 
Benidorm is trending
Benidorm is trendingBenidorm is trending
Benidorm is trending
Juan Domingo Antón
 
Estudio de las tendencias de viaje y su relación con Internet
Estudio de las tendencias de viaje y su relación con InternetEstudio de las tendencias de viaje y su relación con Internet
Estudio de las tendencias de viaje y su relación con InternetJorge Gobbi
 
Proyecto convergencia 11
Proyecto convergencia 11Proyecto convergencia 11
Proyecto convergencia 11
vanessapineda56
 
Proyecto convergencia (1)
Proyecto convergencia (1)Proyecto convergencia (1)
Proyecto convergencia (1)
Jjcastiblancom
 
Guía de segovia realidad aumentada
Guía de segovia realidad aumentadaGuía de segovia realidad aumentada
Guía de segovia realidad aumentada
Turismo de Segovia
 
ElProgramaTuristico.pptx
ElProgramaTuristico.pptxElProgramaTuristico.pptx
ElProgramaTuristico.pptx
GREGORIOALATAHUARICA
 

Similar a Soluciones tecnológicas para Destinos Turísticos Inteligentes (20)

Informe Resultados Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2015
Informe Resultados Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2015Informe Resultados Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2015
Informe Resultados Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2015
 
Ebook del piloto de Gymkana Turítica Digital en Morellla
Ebook del piloto de Gymkana Turítica Digital  en MorelllaEbook del piloto de Gymkana Turítica Digital  en Morellla
Ebook del piloto de Gymkana Turítica Digital en Morellla
 
Informe Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2014
Informe Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2014Informe Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2014
Informe Encuesta Tourist Info Pilar de la Horadada 2014
 
Guia de geolocalizacion online de la red tourist info de la comunitat valenciana
Guia de geolocalizacion online de la red tourist info de la comunitat valencianaGuia de geolocalizacion online de la red tourist info de la comunitat valenciana
Guia de geolocalizacion online de la red tourist info de la comunitat valenciana
 
Guía de geomarketing para destinos turísticos - Tourist Info
Guía de geomarketing para destinos turísticos - Tourist InfoGuía de geomarketing para destinos turísticos - Tourist Info
Guía de geomarketing para destinos turísticos - Tourist Info
 
Libro Comunicación de destinos turísticos y sus marcas a traves de RRSS
Libro Comunicación de destinos turísticos y sus marcas a traves de RRSSLibro Comunicación de destinos turísticos y sus marcas a traves de RRSS
Libro Comunicación de destinos turísticos y sus marcas a traves de RRSS
 
La comunicación de los destinos turísticos y sus marcas a través de los medio...
La comunicación de los destinos turísticos y sus marcas a través de los medio...La comunicación de los destinos turísticos y sus marcas a través de los medio...
La comunicación de los destinos turísticos y sus marcas a través de los medio...
 
Presentación sima 2015
Presentación sima 2015Presentación sima 2015
Presentación sima 2015
 
Negocios electronicos.pdf
Negocios electronicos.pdfNegocios electronicos.pdf
Negocios electronicos.pdf
 
Proyecto i tour-final
Proyecto i tour-finalProyecto i tour-final
Proyecto i tour-final
 
Quizity
QuizityQuizity
Quizity
 
Capitulo ii marco teorico corregido
Capitulo ii marco teorico corregidoCapitulo ii marco teorico corregido
Capitulo ii marco teorico corregido
 
Descubriendo Tu Ruta
Descubriendo Tu RutaDescubriendo Tu Ruta
Descubriendo Tu Ruta
 
Benidorm is trending
Benidorm is trendingBenidorm is trending
Benidorm is trending
 
Internet y el turista argentino.
Internet y el turista argentino.Internet y el turista argentino.
Internet y el turista argentino.
 
Estudio de las tendencias de viaje y su relación con Internet
Estudio de las tendencias de viaje y su relación con InternetEstudio de las tendencias de viaje y su relación con Internet
Estudio de las tendencias de viaje y su relación con Internet
 
Proyecto convergencia 11
Proyecto convergencia 11Proyecto convergencia 11
Proyecto convergencia 11
 
Proyecto convergencia (1)
Proyecto convergencia (1)Proyecto convergencia (1)
Proyecto convergencia (1)
 
Guía de segovia realidad aumentada
Guía de segovia realidad aumentadaGuía de segovia realidad aumentada
Guía de segovia realidad aumentada
 
ElProgramaTuristico.pptx
ElProgramaTuristico.pptxElProgramaTuristico.pptx
ElProgramaTuristico.pptx
 

Más de Play&go experience

Iniciativas orientadas a la resiliencia turistica, la plataforma mediterraneo...
Iniciativas orientadas a la resiliencia turistica, la plataforma mediterraneo...Iniciativas orientadas a la resiliencia turistica, la plataforma mediterraneo...
Iniciativas orientadas a la resiliencia turistica, la plataforma mediterraneo...
Play&go experience
 
Identificación de nuevos clientes potenciales a través del geomarketing
Identificación de nuevos clientes potenciales a través del geomarketingIdentificación de nuevos clientes potenciales a través del geomarketing
Identificación de nuevos clientes potenciales a través del geomarketing
Play&go experience
 
Catálogo de plataformas de datos inteligentes
Catálogo de plataformas de datos inteligentesCatálogo de plataformas de datos inteligentes
Catálogo de plataformas de datos inteligentes
Play&go experience
 
Catálogo de experiencias digitales gamificadas
Catálogo de experiencias digitales gamificadasCatálogo de experiencias digitales gamificadas
Catálogo de experiencias digitales gamificadas
Play&go experience
 
App Grow Green, una aplicación eco-consciente de educación
App Grow Green, una aplicación eco-consciente de educaciónApp Grow Green, una aplicación eco-consciente de educación
App Grow Green, una aplicación eco-consciente de educación
Play&go experience
 
Dossier Play and go experience 2020 (english)
Dossier Play and go experience 2020 (english)Dossier Play and go experience 2020 (english)
Dossier Play and go experience 2020 (english)
Play&go experience
 
Compra pública de innovación en economía circular y sostenibilidad
Compra pública de innovación en economía circular y sostenibilidadCompra pública de innovación en economía circular y sostenibilidad
Compra pública de innovación en economía circular y sostenibilidad
Play&go experience
 
Triptico Play and Go experience
Triptico Play and Go experienceTriptico Play and Go experience
Triptico Play and Go experience
Play&go experience
 
Catálogo de experiencias Play&go experience 2019
Catálogo de experiencias Play&go experience 2019Catálogo de experiencias Play&go experience 2019
Catálogo de experiencias Play&go experience 2019
Play&go experience
 
Play&go experience, una herramienta clave de turismo inteligente
Play&go experience, una herramienta clave de turismo inteligentePlay&go experience, una herramienta clave de turismo inteligente
Play&go experience, una herramienta clave de turismo inteligente
Play&go experience
 
Nuevo dossier Play&go experience 2018
Nuevo dossier Play&go experience 2018Nuevo dossier Play&go experience 2018
Nuevo dossier Play&go experience 2018
Play&go experience
 
Infografía Play&go experience experience
Infografía Play&go experience experienceInfografía Play&go experience experience
Infografía Play&go experience experience
Play&go experience
 
Dossier Play&go experience 2018
Dossier Play&go experience 2018Dossier Play&go experience 2018
Dossier Play&go experience 2018
Play&go experience
 
Dossier Play&go experience 2017
Dossier Play&go experience  2017Dossier Play&go experience  2017
Dossier Play&go experience 2017
Play&go experience
 

Más de Play&go experience (14)

Iniciativas orientadas a la resiliencia turistica, la plataforma mediterraneo...
Iniciativas orientadas a la resiliencia turistica, la plataforma mediterraneo...Iniciativas orientadas a la resiliencia turistica, la plataforma mediterraneo...
Iniciativas orientadas a la resiliencia turistica, la plataforma mediterraneo...
 
Identificación de nuevos clientes potenciales a través del geomarketing
Identificación de nuevos clientes potenciales a través del geomarketingIdentificación de nuevos clientes potenciales a través del geomarketing
Identificación de nuevos clientes potenciales a través del geomarketing
 
Catálogo de plataformas de datos inteligentes
Catálogo de plataformas de datos inteligentesCatálogo de plataformas de datos inteligentes
Catálogo de plataformas de datos inteligentes
 
Catálogo de experiencias digitales gamificadas
Catálogo de experiencias digitales gamificadasCatálogo de experiencias digitales gamificadas
Catálogo de experiencias digitales gamificadas
 
App Grow Green, una aplicación eco-consciente de educación
App Grow Green, una aplicación eco-consciente de educaciónApp Grow Green, una aplicación eco-consciente de educación
App Grow Green, una aplicación eco-consciente de educación
 
Dossier Play and go experience 2020 (english)
Dossier Play and go experience 2020 (english)Dossier Play and go experience 2020 (english)
Dossier Play and go experience 2020 (english)
 
Compra pública de innovación en economía circular y sostenibilidad
Compra pública de innovación en economía circular y sostenibilidadCompra pública de innovación en economía circular y sostenibilidad
Compra pública de innovación en economía circular y sostenibilidad
 
Triptico Play and Go experience
Triptico Play and Go experienceTriptico Play and Go experience
Triptico Play and Go experience
 
Catálogo de experiencias Play&go experience 2019
Catálogo de experiencias Play&go experience 2019Catálogo de experiencias Play&go experience 2019
Catálogo de experiencias Play&go experience 2019
 
Play&go experience, una herramienta clave de turismo inteligente
Play&go experience, una herramienta clave de turismo inteligentePlay&go experience, una herramienta clave de turismo inteligente
Play&go experience, una herramienta clave de turismo inteligente
 
Nuevo dossier Play&go experience 2018
Nuevo dossier Play&go experience 2018Nuevo dossier Play&go experience 2018
Nuevo dossier Play&go experience 2018
 
Infografía Play&go experience experience
Infografía Play&go experience experienceInfografía Play&go experience experience
Infografía Play&go experience experience
 
Dossier Play&go experience 2018
Dossier Play&go experience 2018Dossier Play&go experience 2018
Dossier Play&go experience 2018
 
Dossier Play&go experience 2017
Dossier Play&go experience  2017Dossier Play&go experience  2017
Dossier Play&go experience 2017
 

Último

herramientas de sitio web 3.0 2024
herramientas de sitio web 3.0  2024herramientas de sitio web 3.0  2024
herramientas de sitio web 3.0 2024
julio05042006
 
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaCatalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
AMADO SALVADOR
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
marianabz2403
 
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptxmodelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
evelinglilibethpeafi
 
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdfConceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
ValeriaAyala48
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
zoecaicedosalazar
 
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVATECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
LilibethEstupian
 
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De ProgramaciónTrabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
SofiaCollazos
 
algebra de boole teoria.pdf texto guia.1
algebra de boole teoria.pdf texto guia.1algebra de boole teoria.pdf texto guia.1
algebra de boole teoria.pdf texto guia.1
yuki22434
 
Projecte Iniciativa TIC 2024 KAWARU CONSULTING. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 KAWARU CONSULTING. inCV.pdfProjecte Iniciativa TIC 2024 KAWARU CONSULTING. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 KAWARU CONSULTING. inCV.pdf
Festibity
 
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdfInformació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Festibity
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
IsabellaRubio6
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
cristianrb0324
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
durangense277
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdfmaestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
JimmyTejadaSalizar
 
DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
sarasofiamontezuma
 
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdfProjecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Festibity
 
Actividad Conceptos básicos de programación.pdf
Actividad Conceptos básicos de programación.pdfActividad Conceptos básicos de programación.pdf
Actividad Conceptos básicos de programación.pdf
NajwaNimri1
 
TEMA 2-CARPAS SOLARES PARA PRODUCCION DE HORTALIZAS.ppt
TEMA 2-CARPAS SOLARES PARA PRODUCCION DE HORTALIZAS.pptTEMA 2-CARPAS SOLARES PARA PRODUCCION DE HORTALIZAS.ppt
TEMA 2-CARPAS SOLARES PARA PRODUCCION DE HORTALIZAS.ppt
SandroNava1
 

Último (20)

herramientas de sitio web 3.0 2024
herramientas de sitio web 3.0  2024herramientas de sitio web 3.0  2024
herramientas de sitio web 3.0 2024
 
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaCatalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptxmodelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
 
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdfConceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
 
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVATECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
 
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De ProgramaciónTrabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
 
algebra de boole teoria.pdf texto guia.1
algebra de boole teoria.pdf texto guia.1algebra de boole teoria.pdf texto guia.1
algebra de boole teoria.pdf texto guia.1
 
Projecte Iniciativa TIC 2024 KAWARU CONSULTING. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 KAWARU CONSULTING. inCV.pdfProjecte Iniciativa TIC 2024 KAWARU CONSULTING. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 KAWARU CONSULTING. inCV.pdf
 
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdfInformació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdfmaestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
 
DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdfProjecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
 
Actividad Conceptos básicos de programación.pdf
Actividad Conceptos básicos de programación.pdfActividad Conceptos básicos de programación.pdf
Actividad Conceptos básicos de programación.pdf
 
TEMA 2-CARPAS SOLARES PARA PRODUCCION DE HORTALIZAS.ppt
TEMA 2-CARPAS SOLARES PARA PRODUCCION DE HORTALIZAS.pptTEMA 2-CARPAS SOLARES PARA PRODUCCION DE HORTALIZAS.ppt
TEMA 2-CARPAS SOLARES PARA PRODUCCION DE HORTALIZAS.ppt
 

Soluciones tecnológicas para Destinos Turísticos Inteligentes

  • 1.
  • 4. OBJETIVO Y METODOLOGÍA El objetivo de este proyecto es mejorar la experiencia del turista familiar en las tres rutas experienciales existentes en Peñíscola y obtener, a la vez, información que permita conocer cómo es, cómo se mueve y qué hace el turista en el destino.
  • 5. ACCIONES Para ello se desarrollaron tres acciones: 1.- Digitalizar y geolocalizar las tres rutas experienciales existentes, incorporando los Puntos de Interés y el contenido de cada uno de ellos. 2.- Gamificar las rutas, generando un storytelling y dinámicas asociadas para motivar a los turistas. 3.- Obtener datos del turista de forma anonimizada e integrar parte de la encuesta turística en las rutas para obtener información directa.
  • 6. PRESENTACIÓN Al descargarse la aplicación, se puede elegir entre Roque, un joven templario, y Mar, una intrépida pirata, para que te acompañen en tu aventura por Peñíscola. Conforme se juega, se van conociendo diferentes historias relacionadas con las tres rutas: Ruta Pirata, Ruta Aventura y Ruta Cine.
  • 7. MAPA 2D La guía completa tiene geolocalizada toda la información turística de las experiencias de Peñíscola sobre mapas 2D y 3D, con información multimedia de textos, fotos, videos e imágenes 360. La información está asociada a cada recurso, valoraciones y ofrece la posibilidad de compartir la información en redes sociales.
  • 8. CONTENIDOS Recursos multimedia (fotos, vídeos, imágenes 360º) Información sobre el recurso turístico Posición en el mapa Eventos Localización en el mapa Minijuegos
  • 9. AGENDA La agenda permite disponer de toda la información relacionada con los eventos de interés que tienen lugar en Peñíscola durante la estancia del turista, siempre de una forma geolocalizada.
  • 10. JUEGO A los Puntos de Interés se les han asociado 27 misiones, para incentivar la interacción del usuario con el entorno, como juegos de realidad aumentada. Al cumplir las misiones se obtienen puntos que permiten subir de nivel para estar en lo más alto de la clasificación. Además, se pueden conseguir trofeos virtuales.
  • 12. BUSCADOR El buscador del mapa 2D filtra todas las rutas y el resto de servicios, en base a las necesidades de los visitantes.
  • 13. IDIOMAS La aplicación está disponible en cuatro idiomas: • Castellano • Valenciano • Inglés • Francés
  • 14. RESULTADOS Desde su publicación y promoción, en julio de 2019, estos ha sido los resultados cuantitativos un año después (julio 2020): • 2.651 personas se han descargado la app, de las cuales el 46% (1.221) son usuarios activos. • Por sexos, un 50,3% son hombres y un 49,7% mujeres. • El 86% son de dispositivos Android y el 14% restante, iPhone. • Un total de 906 personas han usado el enlace de promoción de la app. • Se han cumplido 3.193 objetivos del juego. • Se han entregado 491 trofeos virtuales. • Ha habido valoraciones en 34 Puntos de Interés (POIs). • Han respondido a las preguntas 81 personas (6,6% de los usuarios).
  • 15. SMART DATA Datos sociodemográficos Datos de consumo Datos movilidad Datos del juego Datos posicionamiento Datos reputación
  • 16. DATOS DEL JUEGO Muestra los tipos de juegos más usados por los turistas, lo que nos permite saber qué juegos implican mayor engagement con los turistas. Juego realidad Aumentada 10,5% Check-in 57,7% Preguntas 10,8% Búsqueda Realidad Aumentada 14,8% Selfie 6,2%
  • 17. SELFIES Puntos de Interés en los que los turistas se han realizado y compartido más selfies, lo que nos permite definir los recursos más visuales.
  • 18. DATOS DE REPUTACIÓN Recursos turísticos más y menos valorados por los turistas a través de una puntuación objetiva. Métrica: del 1 al 5.
  • 19. VALORACIÓN Valoración cualitativa en forma de comentarios sobre los recursos del destino.
  • 20. DATOS SOCIODEMOGRÁFICOS Obtención de datos sobre el uso e impacto del turismo sobre sectores como el alojamiento, la restauración, el turismo activo y el marketing de destino.
  • 21. DATOS SOCIODEMOGRÁFICOS Obtención de datos sobre el uso e impacto del turismo sobre sectores como el alojamiento, la restauración, el turismo activo y el marketing de destino.
  • 22. DATOS DE COMPORTAMIENTO Obtención de datos del comportamiento del turista en el destino, incluyendo aspectos como la duración de la visita, el acompañamiento o las motivaciones.
  • 23. DATOS MOVILIDAD Obtención de mapas de calor sobre las zonas más visitadas por los turistas que han usado la app.
  • 24. TURISTA Beneficios: • Dispone de las tres rutas experienciales en su móvil. • Información de los principales recursos (Puntos de Interés). • Agenda de eventos que se desarrollan durante su estancia. • Geolocalización de los principales recursos turísticos. • Cuatro idiomas para elegir. • Buscador de rutas. DESTINO Beneficios: • Digitalización de experiencias offline. • Posicionamiento como destino turístico inteligente. • Encuesta al turista de forma no intrusiva. • Valoraciones y puntuaciones de los recursos turísticos. • Datos sociodemográficos. • Datos de consumo turístico. • Datos de movilidad.
  • 25. Índice WebApp Aforos de Zonas de baño
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.