Un HUB simplemente conecta ordenadores en una red sin alterar los mensajes que recibe, mientras que un SWITCH aprende las direcciones MAC de los ordenadores conectados y solo envía mensajes al ordenador de destino para evitar tráfico innecesario, mejorando así el rendimiento de la red.
Un switch funciona en la capa de enlace de datos. Aprende y almacena las direcciones MAC de los dispositivos conectados a sus puertos para poder filtrar el tráfico y enviar los paquetes solo al puerto de destino, evitando inundar la red como hacen los hubs. Los switches modernos también negocian la velocidad y modo de funcionamiento duplex con los dispositivos conectados.
Un hub simplemente conecta dispositivos de red sin filtrar el tráfico, lo que puede causar colisiones y limitar la velocidad de la red al dispositivo más lento. Un switch aprende las direcciones MAC de los dispositivos conectados y filtra el tráfico para evitar colisiones, permitiendo que diferentes segmentos funcionen de forma independiente a velocidades más altas. Un switch almacena temporalmente los paquetes para verificarlos antes de reenviarlos, lo que mejora la confiabilidad frente a errores en comparación con un hub.
El documento explica la diferencia entre un hub y un switch. Un hub simplemente extiende la red para conectar más dispositivos pero transmite todos los paquetes a todos los puertos, mientras que un switch es más inteligente y solo envía paquetes al puerto de destino después de aprender las direcciones MAC de los dispositivos conectados.
Un HUB es un dispositivo de red que conecta varios ordenadores y envía todos los mensajes de red a todos los ordenadores conectados, lo que puede causar colisiones y reducir la velocidad de la red al nivel del dispositivo más lento. Un SWITCH es más inteligente ya que aprende las direcciones MAC de los dispositivos y solo envía mensajes al dispositivo de destino, ahorrando ancho de banda y mejorando el rendimiento de la red.
El documento describe las características y el funcionamiento de los switches de red. Los switches conectan varios segmentos de red para aislar problemas de tráfico y administrar el tráfico de forma más eficiente. Funcionan a nivel de enlace de datos y tienen puertos dedicados o compartidos. Los switches aprenden las direcciones MAC y envían paquetes a los puertos correctos o los difunden cuando la dirección de destino es desconocida.
Este documento describe tres equipos de red desarmados en una clase. El primer equipo es un concentrador que funciona a la capa 1. El segundo equipo es un conmutador que opera a la capa 2 y tiene 7 puertos. El tercer equipo es un router más complejo con componentes como un microprocesador, memorias EPROM y RAM, y osciladores para ethernet y procesamiento.
Este documento resume las memorias RAM y CAM. Explica las memorias RAM estáticas y dinámicas, incluyendo sus celdas y organización. También cubre la evolución de las SRAM y mejoras en las DRAM como ampliar líneas de entrada/salida y modificar modos de acceso. Por último, introduce los circuitos CAM, destacando que permiten búsqueda por contenido rápida mediante comparación en paralelo con cada palabra en la memoria.
El documento describe diferentes tipos de memoria RAM, incluyendo DDR, SDRAM y las latencias asociadas como CAS latency y RAS to CAS delay. También explica técnicas como el doble canal que permiten aumentar el ancho de banda entre la memoria y el controlador para mejorar el rendimiento. Finalmente, resume brevemente las diferencias entre memoria dinámica y estática.
Un switch funciona en la capa de enlace de datos. Aprende y almacena las direcciones MAC de los dispositivos conectados a sus puertos para poder filtrar el tráfico y enviar los paquetes solo al puerto de destino, evitando inundar la red como hacen los hubs. Los switches modernos también negocian la velocidad y modo de funcionamiento duplex con los dispositivos conectados.
Un hub simplemente conecta dispositivos de red sin filtrar el tráfico, lo que puede causar colisiones y limitar la velocidad de la red al dispositivo más lento. Un switch aprende las direcciones MAC de los dispositivos conectados y filtra el tráfico para evitar colisiones, permitiendo que diferentes segmentos funcionen de forma independiente a velocidades más altas. Un switch almacena temporalmente los paquetes para verificarlos antes de reenviarlos, lo que mejora la confiabilidad frente a errores en comparación con un hub.
El documento explica la diferencia entre un hub y un switch. Un hub simplemente extiende la red para conectar más dispositivos pero transmite todos los paquetes a todos los puertos, mientras que un switch es más inteligente y solo envía paquetes al puerto de destino después de aprender las direcciones MAC de los dispositivos conectados.
Un HUB es un dispositivo de red que conecta varios ordenadores y envía todos los mensajes de red a todos los ordenadores conectados, lo que puede causar colisiones y reducir la velocidad de la red al nivel del dispositivo más lento. Un SWITCH es más inteligente ya que aprende las direcciones MAC de los dispositivos y solo envía mensajes al dispositivo de destino, ahorrando ancho de banda y mejorando el rendimiento de la red.
El documento describe las características y el funcionamiento de los switches de red. Los switches conectan varios segmentos de red para aislar problemas de tráfico y administrar el tráfico de forma más eficiente. Funcionan a nivel de enlace de datos y tienen puertos dedicados o compartidos. Los switches aprenden las direcciones MAC y envían paquetes a los puertos correctos o los difunden cuando la dirección de destino es desconocida.
Este documento describe tres equipos de red desarmados en una clase. El primer equipo es un concentrador que funciona a la capa 1. El segundo equipo es un conmutador que opera a la capa 2 y tiene 7 puertos. El tercer equipo es un router más complejo con componentes como un microprocesador, memorias EPROM y RAM, y osciladores para ethernet y procesamiento.
Este documento resume las memorias RAM y CAM. Explica las memorias RAM estáticas y dinámicas, incluyendo sus celdas y organización. También cubre la evolución de las SRAM y mejoras en las DRAM como ampliar líneas de entrada/salida y modificar modos de acceso. Por último, introduce los circuitos CAM, destacando que permiten búsqueda por contenido rápida mediante comparación en paralelo con cada palabra en la memoria.
El documento describe diferentes tipos de memoria RAM, incluyendo DDR, SDRAM y las latencias asociadas como CAS latency y RAS to CAS delay. También explica técnicas como el doble canal que permiten aumentar el ancho de banda entre la memoria y el controlador para mejorar el rendimiento. Finalmente, resume brevemente las diferencias entre memoria dinámica y estática.
LVM permite redimensionar particiones de forma flexible al crear volúmenes lógicos virtuales a partir de particiones físicas, grupos de volúmenes y snapshots. Esto elimina las limitaciones de tamaño fijo de las particiones tradicionales y facilita la administración y copia de seguridad de los discos.
La memoria caché es una pequeña cantidad de memoria rápida ubicada entre la CPU y la memoria principal. Cuando la CPU solicita datos, primero revisa la caché. Si los datos están en la caché, se obtienen rápidamente de allí. De lo contrario, se copian bloques completos de datos de la memoria principal a la caché. La caché luego entrega los datos solicitados a la CPU mientras almacena el bloque completo para posibles referencias futuras.
El documento describe las jerarquías de memoria en arquitectura de computadoras. Existen varios niveles de memoria organizados de menor a mayor tamaño y latencia. Esto se debe a que los programas tienden a acceder datos cercanos en el espacio y tiempo, lo que optimiza el rendimiento. Las caches buscan aprovechar esta localidad al almacenar de forma temporal datos recientes de la memoria principal de mayor tamaño y latencia.
Las memorias de semiconductores son dispositivos electrónicos de almacenamiento de datos que se utilizan comúnmente como memoria principal en las computadoras. Tienen la propiedad de acceso aleatorio, lo que significa que se puede acceder a cualquier ubicación de memoria en el mismo tiempo, a diferencia de otros medios de almacenamiento como discos duros. Existen varios tipos de memorias de semiconductores como RAM estáticas, RAM dinámicas y ROM.
Este documento describe diferentes elementos de conectividad como hubs, bridges y switches. Explica que los hubs operan en la capa física del modelo OSI y retransmiten señales en todos sus puertos, mientras que los bridges y switches funcionan en la capa de enlace de datos y permiten comunicación libre de colisiones entre puertos. Además, clasifica los switches según su forma de reenvío, ancho de banda, throughput, capacidad de buffer, direcciones MAC soportadas y backplane.
Este documento proporciona una introducción a las diferentes tecnologías de memorias semiconductoras, incluyendo RAM estáticas (SRAM), RAM dinámicas (DRAM), ROM, PROM, EPROM y EEPROM. Explica las características clave de cada tipo de memoria, como su velocidad, volatilidad, densidad y costo. Concluye que las memorias ROM, que almacenan información de solo lectura pregrabada, son interesantes porque no pueden ser modificadas por el usuario.
Este documento describe el funcionamiento de la memoria caché en un ordenador. La memoria caché es una pequeña memoria rápida situada entre el procesador y la memoria principal que mejora el rendimiento accediendo a datos recientemente usados. La memoria caché aprovecha el principio de localidad, que establece que los programas tienden a acceder de nuevo a datos cercanos en la memoria. Cuando el procesador solicita datos, la memoria caché comprueba si los contiene antes de acceder a la memoria principal, mejorando la veloc
Este documento describe cómo configurar un servidor DHCP para proporcionar direcciones IP a clientes en diferentes VLAN en OpenBSD 4.5. Explica cómo crear las VLAN en el switch y servidor, y cómo configurar el servidor DHCP para escuchar solicitudes en cada interfaz VLAN y asignar rangos de direcciones IP. Finalmente, prueba la configuración comprobando que un cliente obtiene correctamente una dirección IP al solicitarla.
El documento describe el protocolo UDP en Java. UDP es un protocolo no orientado a conexión que permite el envío de datagramas a través de una red sin establecer una conexión previa. Java proporciona las clases DatagramSocket y DatagramPacket para el envío y recepción de datagramas UDP. Los programas cliente envían datagramas utilizando DatagramSocket.send() mientras que los programas servidor los reciben con DatagramSocket.receive().
Este documento describe diferentes métodos para administrar el tráfico de red mediante el uso de colas de procesamiento. Explica cómo las colas FIFO procesan los paquetes en orden de llegada y cómo las colas CBQ y PRIQ permiten asignar prioridades y ancho de banda a diferentes tipos de tráfico. También describe cómo RED evita la congestión al descartar paquetes de forma aleatoria cuando la cola alcanza un tamaño determinado.
El documento describe varios factores que afectan la velocidad de procesamiento de una computadora, incluyendo el tamaño de los registros, la cantidad de memoria RAM, la velocidad del reloj interno, el ancho del bus de datos, y el uso de memoria caché. Cuanto mayor sea el tamaño de los registros, la memoria RAM, la velocidad del reloj o el ancho del bus, y cuanto más efectiva sea la memoria caché, más rápido podrá procesar datos la computadora.
Servidor ltsp configuraciones de maquinas virtualesFernando Sorto
El documento describe la configuración de un servidor LTSP, incluyendo la preparación de la red, la configuración de una máquina virtual para el servidor con 1GB de RAM y 50GB de almacenamiento, y la configuración de adaptadores de red para proporcionar DHCP a clientes ligeros y acceso a Internet. También cubre la configuración de dos máquinas virtuales clientes con 128MB de RAM cada una y la configuración de su arranque para conectarse al servidor a través del adaptador asignado.
El documento presenta una introducción a la tecnología ATM (Modo de Transferencia Asíncrona). Explica brevemente la historia de ATM y cómo funcionan los conmutadores ATM al enrutar y multiplexar celdas de tamaño constante a alta velocidad. También describe el formato de las celdas ATM, la arquitectura de protocolos, los diferentes tipos de servicios y parámetros de calidad de servicio en una red ATM. Finalmente, aborda temas como el control de tráfico, la congestión y el ancho
Para instalar Ubuntu se requiere un procesador de 1 GHz, 1 GB de RAM y 15 GB de espacio en disco. Se necesitan particiones como swap (1 GB), raíz (5 GB), var/log (2 GB) y home. Las particiones primarias ocupan un trozo de la partición extendida, la cual se formatea con un sistema de archivos como FAT32 o NTFS. Las particiones extendidas pueden tener varias unidades lógicas. Si el disco duro ya tiene una partición GTP, esta permite agregar Ubuntu seleccionando el espacio disponible. Al inst
La memoria SDRAM es una DRAM dinámica con interfaz síncrona que se actualiza en el flanco de subida del reloj de sistema, permitiendo operaciones más complejas que la DRAM asíncrona. Se utiliza ampliamente en computadoras desde la SDRAM original hasta las más recientes DDR3 y DDR4. La tecnología dual channel permite el acceso simultáneo a dos módulos de memoria SDRAM para aumentar el ancho de banda y el rendimiento.
El documento describe los diferentes tipos de memoria RAM, incluyendo DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM y DDR. Explica que la memoria RAM almacena datos temporalmente mientras la computadora está encendida y es accesible de forma aleatoria. También describe las frecuencias de trabajo y marcas comunes de memoria DDR y cómo funciona el doble canal para mejorar el rendimiento.
La memoria caché son sistemas de memoria multinivel diseñados para evitar que cada CPU realice numerosas peticiones al bus de memoria principal. Los cachés son pequeños y rápidos pero caros, y se basan en el principio de localidad para almacenar bloques de datos copiados de la memoria principal. El uso de memoria caché se ha popularizado para acelerar el acceso a datos en sistemas mono y multiprocesador, aunque aumenta el coste.
Este documento resume los requisitos mínimos para instalar Ubuntu, como particionar el disco duro, y cómo agregar memoria RAM y crear una máquina virtual Linux en VMware. Detalla que Ubuntu requiere al menos 1 GHz de procesador, 1 GB de RAM, y 15 GB de espacio en disco, y que el disco debe particionarse en una partición Swap, raíz, var/log y home. También explica cómo seleccionar más memoria RAM durante la instalación de una máquina virtual en VMware y los pasos para crear una nueva máquina
El documento describe varias herramientas colaborativas y de la web 2.0 como wikis, blogs, etiquetado de tags, compartir multimedia, RSS, podcasting y sus características. También menciona las ventajas de estas herramientas como permitir interacción entre estudiantes y docentes, control del aprendizaje, uso de materiales dinámicos, aprendizaje autónomo y cooperativo, e intercambio de conocimientos entre personas de diferentes regiones.
Chandler McCall presented on his senior project of leading a 4-week Bible study for high school boys called Cornerstone. The goal was to teach the boys leadership skills based on scripture and combat the common perception that teenagers cannot be leaders. Each week consisted of a meal together followed by the Bible study lesson where Chandler aimed to foster discussion. Some challenges included lower attendance due to a school break and technical issues, but Chandler adapted the schedule to allow more time for sports. Through this project, Chandler learned about the planning and preparation required to lead a group regularly. He intends to continue pursuing ministry and become a youth pastor after college.
Constantemente los consultores y autores de temas empresariales escribimos sobre la importancia de emprender; los retos de las personas que toman riesgos, el coraje para iniciar proyectos, etc. En pocas palabras dedicamos mucha de nuestra reflexión al impulso emprendedor del ser humano. Esto me parece adecuado, sin embargo, por lo mismo, dejamos de lado un factor sumamente importante: la relevancia de ser un excelente empleado, un colaborador efectivo.
1) A Estácio Participações S.A. foi constituída em 2007 para consolidar cinco empresas mantenedoras de ensino superior sob um único grupo empresarial no setor de ensino superior.
2) Em 2007, o grupo teve receita bruta de R$1,3 bilhões, lucro líquido de R$80,9 milhões e planeja investir R$293 milhões em 2008 para expansão orgânica e aquisição de novas instituições.
3) As demonstrações financeiras auditadas do grupo relativas a 2007 receberam parecer sem ressal
LVM permite redimensionar particiones de forma flexible al crear volúmenes lógicos virtuales a partir de particiones físicas, grupos de volúmenes y snapshots. Esto elimina las limitaciones de tamaño fijo de las particiones tradicionales y facilita la administración y copia de seguridad de los discos.
La memoria caché es una pequeña cantidad de memoria rápida ubicada entre la CPU y la memoria principal. Cuando la CPU solicita datos, primero revisa la caché. Si los datos están en la caché, se obtienen rápidamente de allí. De lo contrario, se copian bloques completos de datos de la memoria principal a la caché. La caché luego entrega los datos solicitados a la CPU mientras almacena el bloque completo para posibles referencias futuras.
El documento describe las jerarquías de memoria en arquitectura de computadoras. Existen varios niveles de memoria organizados de menor a mayor tamaño y latencia. Esto se debe a que los programas tienden a acceder datos cercanos en el espacio y tiempo, lo que optimiza el rendimiento. Las caches buscan aprovechar esta localidad al almacenar de forma temporal datos recientes de la memoria principal de mayor tamaño y latencia.
Las memorias de semiconductores son dispositivos electrónicos de almacenamiento de datos que se utilizan comúnmente como memoria principal en las computadoras. Tienen la propiedad de acceso aleatorio, lo que significa que se puede acceder a cualquier ubicación de memoria en el mismo tiempo, a diferencia de otros medios de almacenamiento como discos duros. Existen varios tipos de memorias de semiconductores como RAM estáticas, RAM dinámicas y ROM.
Este documento describe diferentes elementos de conectividad como hubs, bridges y switches. Explica que los hubs operan en la capa física del modelo OSI y retransmiten señales en todos sus puertos, mientras que los bridges y switches funcionan en la capa de enlace de datos y permiten comunicación libre de colisiones entre puertos. Además, clasifica los switches según su forma de reenvío, ancho de banda, throughput, capacidad de buffer, direcciones MAC soportadas y backplane.
Este documento proporciona una introducción a las diferentes tecnologías de memorias semiconductoras, incluyendo RAM estáticas (SRAM), RAM dinámicas (DRAM), ROM, PROM, EPROM y EEPROM. Explica las características clave de cada tipo de memoria, como su velocidad, volatilidad, densidad y costo. Concluye que las memorias ROM, que almacenan información de solo lectura pregrabada, son interesantes porque no pueden ser modificadas por el usuario.
Este documento describe el funcionamiento de la memoria caché en un ordenador. La memoria caché es una pequeña memoria rápida situada entre el procesador y la memoria principal que mejora el rendimiento accediendo a datos recientemente usados. La memoria caché aprovecha el principio de localidad, que establece que los programas tienden a acceder de nuevo a datos cercanos en la memoria. Cuando el procesador solicita datos, la memoria caché comprueba si los contiene antes de acceder a la memoria principal, mejorando la veloc
Este documento describe cómo configurar un servidor DHCP para proporcionar direcciones IP a clientes en diferentes VLAN en OpenBSD 4.5. Explica cómo crear las VLAN en el switch y servidor, y cómo configurar el servidor DHCP para escuchar solicitudes en cada interfaz VLAN y asignar rangos de direcciones IP. Finalmente, prueba la configuración comprobando que un cliente obtiene correctamente una dirección IP al solicitarla.
El documento describe el protocolo UDP en Java. UDP es un protocolo no orientado a conexión que permite el envío de datagramas a través de una red sin establecer una conexión previa. Java proporciona las clases DatagramSocket y DatagramPacket para el envío y recepción de datagramas UDP. Los programas cliente envían datagramas utilizando DatagramSocket.send() mientras que los programas servidor los reciben con DatagramSocket.receive().
Este documento describe diferentes métodos para administrar el tráfico de red mediante el uso de colas de procesamiento. Explica cómo las colas FIFO procesan los paquetes en orden de llegada y cómo las colas CBQ y PRIQ permiten asignar prioridades y ancho de banda a diferentes tipos de tráfico. También describe cómo RED evita la congestión al descartar paquetes de forma aleatoria cuando la cola alcanza un tamaño determinado.
El documento describe varios factores que afectan la velocidad de procesamiento de una computadora, incluyendo el tamaño de los registros, la cantidad de memoria RAM, la velocidad del reloj interno, el ancho del bus de datos, y el uso de memoria caché. Cuanto mayor sea el tamaño de los registros, la memoria RAM, la velocidad del reloj o el ancho del bus, y cuanto más efectiva sea la memoria caché, más rápido podrá procesar datos la computadora.
Servidor ltsp configuraciones de maquinas virtualesFernando Sorto
El documento describe la configuración de un servidor LTSP, incluyendo la preparación de la red, la configuración de una máquina virtual para el servidor con 1GB de RAM y 50GB de almacenamiento, y la configuración de adaptadores de red para proporcionar DHCP a clientes ligeros y acceso a Internet. También cubre la configuración de dos máquinas virtuales clientes con 128MB de RAM cada una y la configuración de su arranque para conectarse al servidor a través del adaptador asignado.
El documento presenta una introducción a la tecnología ATM (Modo de Transferencia Asíncrona). Explica brevemente la historia de ATM y cómo funcionan los conmutadores ATM al enrutar y multiplexar celdas de tamaño constante a alta velocidad. También describe el formato de las celdas ATM, la arquitectura de protocolos, los diferentes tipos de servicios y parámetros de calidad de servicio en una red ATM. Finalmente, aborda temas como el control de tráfico, la congestión y el ancho
Para instalar Ubuntu se requiere un procesador de 1 GHz, 1 GB de RAM y 15 GB de espacio en disco. Se necesitan particiones como swap (1 GB), raíz (5 GB), var/log (2 GB) y home. Las particiones primarias ocupan un trozo de la partición extendida, la cual se formatea con un sistema de archivos como FAT32 o NTFS. Las particiones extendidas pueden tener varias unidades lógicas. Si el disco duro ya tiene una partición GTP, esta permite agregar Ubuntu seleccionando el espacio disponible. Al inst
La memoria SDRAM es una DRAM dinámica con interfaz síncrona que se actualiza en el flanco de subida del reloj de sistema, permitiendo operaciones más complejas que la DRAM asíncrona. Se utiliza ampliamente en computadoras desde la SDRAM original hasta las más recientes DDR3 y DDR4. La tecnología dual channel permite el acceso simultáneo a dos módulos de memoria SDRAM para aumentar el ancho de banda y el rendimiento.
El documento describe los diferentes tipos de memoria RAM, incluyendo DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM y DDR. Explica que la memoria RAM almacena datos temporalmente mientras la computadora está encendida y es accesible de forma aleatoria. También describe las frecuencias de trabajo y marcas comunes de memoria DDR y cómo funciona el doble canal para mejorar el rendimiento.
La memoria caché son sistemas de memoria multinivel diseñados para evitar que cada CPU realice numerosas peticiones al bus de memoria principal. Los cachés son pequeños y rápidos pero caros, y se basan en el principio de localidad para almacenar bloques de datos copiados de la memoria principal. El uso de memoria caché se ha popularizado para acelerar el acceso a datos en sistemas mono y multiprocesador, aunque aumenta el coste.
Este documento resume los requisitos mínimos para instalar Ubuntu, como particionar el disco duro, y cómo agregar memoria RAM y crear una máquina virtual Linux en VMware. Detalla que Ubuntu requiere al menos 1 GHz de procesador, 1 GB de RAM, y 15 GB de espacio en disco, y que el disco debe particionarse en una partición Swap, raíz, var/log y home. También explica cómo seleccionar más memoria RAM durante la instalación de una máquina virtual en VMware y los pasos para crear una nueva máquina
El documento describe varias herramientas colaborativas y de la web 2.0 como wikis, blogs, etiquetado de tags, compartir multimedia, RSS, podcasting y sus características. También menciona las ventajas de estas herramientas como permitir interacción entre estudiantes y docentes, control del aprendizaje, uso de materiales dinámicos, aprendizaje autónomo y cooperativo, e intercambio de conocimientos entre personas de diferentes regiones.
Chandler McCall presented on his senior project of leading a 4-week Bible study for high school boys called Cornerstone. The goal was to teach the boys leadership skills based on scripture and combat the common perception that teenagers cannot be leaders. Each week consisted of a meal together followed by the Bible study lesson where Chandler aimed to foster discussion. Some challenges included lower attendance due to a school break and technical issues, but Chandler adapted the schedule to allow more time for sports. Through this project, Chandler learned about the planning and preparation required to lead a group regularly. He intends to continue pursuing ministry and become a youth pastor after college.
Constantemente los consultores y autores de temas empresariales escribimos sobre la importancia de emprender; los retos de las personas que toman riesgos, el coraje para iniciar proyectos, etc. En pocas palabras dedicamos mucha de nuestra reflexión al impulso emprendedor del ser humano. Esto me parece adecuado, sin embargo, por lo mismo, dejamos de lado un factor sumamente importante: la relevancia de ser un excelente empleado, un colaborador efectivo.
1) A Estácio Participações S.A. foi constituída em 2007 para consolidar cinco empresas mantenedoras de ensino superior sob um único grupo empresarial no setor de ensino superior.
2) Em 2007, o grupo teve receita bruta de R$1,3 bilhões, lucro líquido de R$80,9 milhões e planeja investir R$293 milhões em 2008 para expansão orgânica e aquisição de novas instituições.
3) As demonstrações financeiras auditadas do grupo relativas a 2007 receberam parecer sem ressal
El documento presenta información sobre la vacunación infantil. Aborda brevemente la historia de las vacunas, la situación en España y a nivel mundial. En España, destaca la evolución del calendario de vacunación y la disminución de casos de enfermedades prevenibles gracias a las vacunas. A nivel global, resalta las diferencias entre países desarrollados y en vías de desarrollo en cuanto a cobertura vacunal.
El documento presenta los pasos clave para seleccionar la solución adecuada a un problema: 1) identificar y clarificar el problema, 2) analizar el problema recopilando información, 3) desarrollar soluciones alternativas. Luego, 4) seleccionar la mejor solución, 5) diseñar un plan de acción, 6) implementar la solución seleccionada, y 7) evaluar los resultados.
1. A primeira Conferência Municipal de Meio Ambiente de Tupanciretã-RS ocorreu em 12 de agosto de 2013 para debater o tema "Resíduos Sólidos, uma desafiante missão".
2. O evento contou com a presença de 423 pessoas e reuniu autoridades municipais e representantes de entidades.
3. Durante a conferência, houve palestra sobre a Lei Nacional de Resíduos Sólidos e apresentação de projetos ambientais de escolas municipais para a Conferência Nacional Infanto Juvenil do Me
Estacio Part D Fs 31 12 2008 Versao 17 03 09 Sem Marcas V Final 17h Mais Rel AdmEstácio Participações
O documento apresenta as demonstrações financeiras da Estácio Participações S.A. referentes aos anos de 2008 e 2007, com destaque para: 1) Balanços patrimoniais que mostram a posição financeira da empresa em 31/12/2008 e 31/12/2007; 2) Demonstrações do resultado que apresentam o lucro líquido de R$37,6 milhões em 2008; 3) Parecer dos auditores independentes que emitem parecer sem ressalvas sobre as demonstrações financeiras.
Un switch es un dispositivo de capa 2 que aprende las direcciones MAC de los dispositivos conectados a sus puertos y envía los paquetes solo al puerto correspondiente para evitar la propagación innecesaria de datos a través de la red. Los switches modernos negocian automáticamente la velocidad y modo de los dispositivos conectados y almacenan temporalmente los paquetes para determinar su destino antes de reenviarlos.
El documento describe el funcionamiento de switches y routers. Los switches aprenden las direcciones MAC de los dispositivos conectados y filtran el tráfico para mejorar el rendimiento de la red. Los routers dirigen el tráfico entre redes mediante técnicas como Network Adress Port Translation y mantienen tablas para permitir o descartar paquetes. Los gateways permiten la comunicación entre redes con diferentes protocolos traduciendo los paquetes entre los formatos de cada red.
Los documentos describen el funcionamiento de switches, routers y gateways. Los switches aprenden las direcciones MAC de los dispositivos conectados y filtran el tráfico para mejorar el rendimiento de la red. Los routers dirigen el tráfico entre redes usando técnicas como Network Address Translation. Los gateways conectan redes con diferentes protocolos traduciendo los paquetes entre ellos.
Curso de Redes y Telemática para la Universidad Fidélitas (SC-625), 1 cuatrimestre del 2015, presentación de la clase 4
Para más información visitar el sitio web www.randyvv.com
Utilice la información aquí expuesta bajo su propia responsabilidad.
Este documento describe diferentes dispositivos de red como tarjetas de red, cables inalámbricos, concentradores, conmutadores, encaminadores y puentes. Explica que las tarjetas de red permiten la conexión de un ordenador a la red, traduciendo la información entre los protocolos de la red y el ordenador. Los concentradores, conmutadores y encaminadores distribuyen y guían las señales eléctricas entre los nodos de la red. Un puente une segmentos lógicos de red evitando colisiones entre ellos pero permitiendo la comunic
Un hub repite las señales a todos sus puertos, mientras que un switch envía las señales solo al puerto de destino tras aprender las direcciones MAC. Esto hace que un switch sea más eficiente al evitar congestión en la red. Un switch también puede conectar varias redes en una sola red más grande.
Los hubs y switches permiten la conectividad en una red local. Mientras que los hubs transmiten información a todos los puertos, los switches inteligentemente envían la información solo al puerto necesario, ahorrando ancho de banda. Los routers conectan diferentes redes y envían paquetes de datos entre ellas. Los modems convierten señales digitales a analógicas y viceversa para permitir la comunicación entre computadoras a través de líneas telefónicas.
Este documento describe diferentes dispositivos de red como tarjetas de red, concentradores, módems, conmutadores, routers y pasarelas. Estos dispositivos permiten la comunicación entre computadoras en una red local o la conexión a Internet al traducir entre protocolos de red. Cada dispositivo tiene funciones específicas como filtrar paquetes, asignar puertos o traducir entre formatos de datos.
La tarjeta de red actúa como la interfaz entre un ordenador y la red, preparando y enviando datos a través de un cable de red. Los routers y switches ayudan a enrutar el tráfico de datos entre redes mediante tablas de enrutamiento y el direccionamiento MAC respectivamente. Los hubs simplemente reenvían datos a todos los puertos, lo que puede causar colisiones, mientras que los switches lo hacen de manera inteligente basada en las direcciones MAC.
Los hubs retransmiten paquetes de datos de un dispositivo a todos los demás conectados al hub, lo que causa muchas colisiones. Los switches analizan las direcciones MAC para enviar paquetes solo al dispositivo de destino, evitando colisiones. Ambos operan a nivel de enlace de datos pero los switches son más eficientes al dirigir el tráfico solo donde se necesita.
El documento explica las diferencias entre un switch y un hub, y describe el funcionamiento de los routers. Un switch envía datos solo al segmento de destino, mientras que un hub transmite datos a todos los puertos. Un router conecta varias redes y permite compartir conexiones de internet.
El documento explica las diferencias entre un switch y un hub, y describe el funcionamiento de los routers. Un switch envía datos solo al segmento de destino, mientras que un hub transmite datos a todos los puertos. Un router conecta varias redes y permite compartir conexiones de internet.
Un router es un dispositivo de red que conecta subredes y envía paquetes de datos entre ellas. Funciona en la capa 3 del modelo OSI. Almacena paquetes y los reenvía a otros routers o hosts finales basándose en su tabla de enrutamiento. Está compuesto de puertos de entrada y salida, un entramado de conmutación y un procesador de enrutamiento.
Este documento describe los principales protocolos y conceptos de redes en Linux, incluyendo TCP/IP, UUCP, Ethernet, direcciones IP, máscaras de red, direcciones de red y broadcast. También cubre conceptos como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de red, y la configuración necesaria de TCP/IP para conectar un sistema Linux a una red.
El documento describe las características de un switch multicapa. Un switch multicapa integra funciones de conmutación y enrutamiento en una sola plataforma, permitiéndole realizar tareas de switches y routers como proveer múltiples rutas, segmentar dominios de broadcast, y determinar la ruta de reenvío basada en información de capa 2 y 3. Debido a que pueden manejar tráfico de alto rendimiento, los switches multicapa pueden reemplazar switches y routers tradicionales en la red.
Un hub permite concentrar todas las estaciones de trabajo y gestionar recursos compartidos. Cuenta con varios puertos RJ45 e implementa una red en topología estrella. Aunque permite repetir la señal, con velocidades actuales de LAN no se deben usar para repartir la señal en toda la red debido al riesgo de saturarla.
El hub, switch y router son dispositivos de red que conectan computadoras. Los hubs envían datos a todas las máquinas, mientras que los switches solo envían datos a la máquina de destino para evitar congestión. Los routers son más inteligentes y pueden escoger la mejor ruta para los datos entre varias redes.
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y ampliarla repitiendo cada paquete de datos recibido por sus puertos. Existen concentradores pasivos, activos e inteligentes. Funcionan a nivel físico simplemente uniendo conexiones sin alterar las tramas. Su ventaja es el bajo precio pero añaden retardo y la red funciona a la velocidad del dispositivo más lento.
Este documento describe y clasifica los dispositivos de red switch y hub. Explica que un switch es un dispositivo que opera en la capa 2 y conecta segmentos de red basándose en las direcciones MAC. Los switches se clasifican en store-and-forward, cut-through y adaptative cut-through dependiendo de cómo procesan los paquetes. También describe switches de capa 2, 3 y 4. Explica que un hub es un dispositivo que repite paquetes a todos sus puertos, lo que puede causar colisiones, pero permite ampliar redes. Los hubs son
Este documento presenta el plan de estudios para la unidad educativa "Miguel Riofrio" en Ecuador para el año lectivo 2022-2023. La unidad se centra en enseñar matemáticas a estudiantes de 8vo grado en los niveles A y B. La unidad de planificación número 1 se titula "Números enteros" y abarca cinco semanas, del 4 de julio al 9 de agosto. El objetivo es que los estudiantes reconozcan las relaciones entre diferentes conjuntos de números y operen con ellos. El plan describe cin
Este documento presenta la planificación microcurricular de una unidad didáctica de 5 semanas sobre números enteros para el octavo grado en la Unidad Educativa "Miguel Riofrío". La unidad cubrirá los contenidos de reconocimiento de números enteros, establecimiento de relaciones de orden, y operaciones básicas como adición y sustracción. Cada clase utilizará estrategias como lluvia de ideas, resolución de problemas y trabajo colaborativo, y finalizará con una evaluación.
Este documento describe varias herramientas TIC que pueden emplearse en clases. Presenta Google Classroom, Kahoot, Moodle y Padlet como plataformas para la gestión del aprendizaje y la colaboración. También describe a Dropbox como una herramienta para sincronizar archivos de forma remota y compartida.
El documento describe los diferentes tipos de comercios donde se venden y compran productos, como tiendas especializadas, mercados, supermercados y grandes superficies. Antes de comprar un producto, se debe considerar si es necesario y leer su etiqueta para conocer sus características.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos clave como el acero y la madera, así como medidas contra bancos y funcionarios rusos. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
La contaminación del medio ambiente es un problema grave que afecta a todos. La contaminación del aire, el agua y el suelo por desechos tóxicos está dañando el planeta y poniendo en peligro la salud humana. Se necesitan esfuerzos coordinados a nivel mundial para reducir y prevenir la contaminación mediante el uso sostenible de recursos y la adopción de fuentes de energía más limpias.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
El documento describe varios juegos tradicionales infantiles como el trompo, la cometa, la cuera, la rayuela, la boliche, la hula-hula, las rondas, el baile de la naranja y la carrera de ensacados. Cada juego incluye breves instrucciones sobre cómo se juega.
Carlos C. Sánchez es un autor exitoso y líder que ha realizado obras sobre el liderazgo, el éxito y la importancia del trabajo. Un líder se demuestra a través de sus acciones y cualidades como la visión, la capacidad de decisión y el entusiasmo, más que autoproclamarse. El éxito se logra a través de la fe, la fuerza de voluntad y la perseverancia, sin mirar al pasado. El trabajo es una bendición que conduce a la felicidad y la salud, requiriendo experiencia práctica más que solo
El documento describe cómo instalar Linux y Windows en la misma PC. Explica que primero se debe reducir el tamaño de la partición de Windows para crear dos nuevas particiones para Linux, una para el sistema (/), y otra para intercambio (swap). Luego guía al lector a través del proceso de instalación de Linux paso a paso, incluyendo la configuración de hardware, la instalación de software y la configuración del gestor de arranque LILO para poder elegir entre Linux y Windows al iniciar la PC.
El documento resume la historia de Linux desde su creación por Linus Torvalds en 1991 hasta su uso actual. Torvalds comenzó el núcleo Linux como un proyecto personal y lo publicó bajo una licencia permisiva. Más tarde cambió a la licencia GPL de GNU para permitir su uso y modificación libres. Linux llenó el vacío dejado por otros sistemas operativos libres como GNU y BSD y se convirtió en el núcleo más popular para sistemas basados en GNU.
Este documento proporciona instrucciones detalladas para instalar Ubuntu 9.04 en 3 oraciones o menos. Explica cómo descargar la imagen ISO, grabarla en un CD, iniciar la instalación seleccionando el idioma y la zona horaria, crear particiones manualmente incluyendo una partición raíz Ext4 y una partición swap, configurar el usuario, finalizar la instalación y reiniciar para completar la configuración inicial de Ubuntu.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de impresoras, incluyendo impresoras láser, matriciales e impresoras de inyección de tinta. Explica cómo funciona cada tipo de impresora de manera concisa, describiendo los componentes clave y los procesos de impresión involucrados. También discute brevemente las ventajas y desventajas de las impresoras matriciales.
El documento describe los integrantes del grupo 4 y resume las características y versiones del microprocesador Pentium II y Pentium III de Intel. También describe los diferentes tipos de ranuras de expansión para tarjetas en una PC como ISA, EISA, VESA, PCI, PCIe y AGP.
El documento explica el complemento a dos para la representación de números binarios, incluyendo cómo se calcula el complemento a dos, su utilidad para las operaciones matemáticas como la resta, y una tabla comparativa que muestra la representación de números enteros entre 8 y -8 usando 4 bits bajo diferentes sistemas como complemento a uno, complemento a dos y BCD con exceso 8.
El documento explica cómo convertir números entre diferentes sistemas de numeración como binario, octal, hexadecimal y decimal. También cubre cómo representar números negativos usando diferentes métodos como módulo y signo, complemento a 1 y complemento a 2. Finalmente, introduce cómo representar números en coma flotante usando signo, exponente y mantisa.
Este documento describe diferentes operaciones aritméticas binarias como suma, resta, multiplicación y división. Explica cómo se realizan estas operaciones siguiendo reglas específicas en el sistema binario y provee ejemplos para ilustrar cada operación. También discute cómo estas operaciones se implementan a nivel de hardware en circuitos.
El documento lista algunos de los sitios web de intermediarios más representativos, incluyendo sitios de Yahoo como Correo, Chat, Juegos, Mi Yahoo, Messenger y Música. También incluye sitios generales populares como Google, Wikiwix, MSN en español, Altavista en español, Wikipedia y MercadoLibre Ecuador.
Sitios de intermediarios más representativos de la web
El Hub
1.
2. El HUB
¿QUÉ ES El HUB?
Este dispositivo es necesario si utilizamos cable UTP de cualquier categoría, ya que sino no
podremos conectar los ordenadores entre ellos. Es como si dijéramos una central telefónica
pero para la red, es decir, donde todos los cables de todos los ordenadores se conectarán.
Como hay redes Ethernet y Fast Ethernet en los HUB’s también existen de tres tipos, los
Ethernet, los Fast Ethernet y los que soportan las dos modalidades siendo por este orden de
más baratos a mas caros. Aquí es donde hay que fijarnos en varios aspectos, por ejemplo, si
tenemos necesidad de transferir entre los ordenadores gran cantidad de información o si es
para un uso doméstico o incluso en una oficina en donde el número de ordenadores sea
reducido con una red tipo Ethernet habrá de sobras, incluso para jugar a cualquier juego en
red. Por el contrario si tenemos un número bastante elevado de ordenadores, como en un
edificio, es aconsejable utilizar el HUB Fast Ethernet para no ralentizar mucho el sistema.En
cualquier de los dos casos y usando el un cable UTP de categoría 5, si se quiere pasar de
Ethernet a Fast Ethernet sólo tendremos que cambiar el HUB, ya que las tarjetas y los cables
serán compatibles en ambos casos. También hay que tener en cuenta que los HUB’s más
utilizados tienen capacidad para conectar un máximo de 8 ordenadores, teniendo que comprar
otro si el número de ordenadores es mayor, aunque también los hay de 16 pero son bastante
más caros.
Un HUB tal como dice su nombre es un concentrador. Simplemente une conexiones y no altera
las tramas que le llegan. Para entender como funciona veamos paso a paso lo que sucede
(aproximadamente) cuando llega una trama.
El HUB envía información a ordenadores que no están interesados. A este nivel sólo hay un
destinatario de la información, pero para asegurarse de que la recibe el HUB envía la
información a todos los ordenadores que están conectados a él, así seguro que acierta.
Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. Una colisión se produce cuando un
ordenador quiere enviar información y emite de forma simultánea que otro ordenador que
hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Además, a
medida que añadimos ordenadores a la red también aumentan las probabilidades de colisión.
Un HUB funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la red. Si observamos cómo
funciona vemos que el HUB no tiene capacidad de almacenar nada. Por lo tanto si un
ordenador que emite a 100 megabit le trasmitiera a otro de 10 megabit algo se perdería el
mensaje. En el caso del ADSL los routers suelen funcionar a 10 megabit, si lo conectamos a
nuestra red casera, toda la red funcionará a 10, aunque nuestras tarjetas sean 10/100.
Un HUB es un dispositivo simple, esto influye en dos características. El precio es baratito. El
retardo, un HUB casi no añade ningún retardo a los mensajes.
3. ¿QUÉ ES UN SWITCH?
Cuando hablamos de un switch lo haremos refiriéndonos a
uno de nivel 2, es decir, perteneciente a la capa quot;Enlace de
datosquot;. Normalmente un switch de este tipo no tiene ningún
tipo de gestión, es decir, no se puede acceder a él. Sólo
algunos switch tienen algún tipo de gestión pero suele ser
algo muy simple. Veamos cómo funciona un quot;switchquot;.
Puntos que observamos del funcionamiento de los quot;switchquot;:
1. El quot;switchquot; conoce los ordenadores que tiene conectados a
cada uno de sus puertos (enchufes). Cuando en la
especificación del un quot;switchquot; leemos algo como quot;8k MAC
address tablequot; se refiere a la memoria que el quot;switchquot; destina
a almacenar las direcciones. Un quot;switchquot; cuando se enchufa
no conoce las direcciones de los ordenadores de sus puertos,
las aprende a medida que circula información a través de él.
Con 8k hay más que suficiente. Por cierto, cuando un quot;switchquot;
no conoce la dirección MAC de destino envía la trama por
todos sus puertos, al igual que un HUB (quot;Floodingquot;,
inundación). Cuando hay más de un ordenador conectado a
un puerto de un quot;switchquot; este aprende sus direcciones MAC y
cuando se envían información entre ellos no la propaga al
resto de la red, a esto se llama filtrado. El tráfico entre A y B
no llega a C. Como decía, esto es el filtrado. Las colisiones
que se producen entre A y B tampoco afectan a C. A cada
parte de una red separada por un quot;switchquot; se le llama
segmento.
2. El quot;switchquot; almacena la trama antes de reenviarla. A este
método se llama quot;store & forwardquot;, es decir quot;almacenar y
enviarquot;. Hay otros métodos como por ejemplo quot;Cut-throughquot;
que consiste en recibir los 6 primeros bytes de una trama que
contienen la dirección MAC y a partir de aquí ya empezar a
enviar al destinatario. quot;Cut-throughquot; no permite descartar
paquetes defectuosos. Un quot;switchquot; de tipo quot;store & forwardquot;
controla el CRC de las tramas para comprobar que no tengan
error, en caso de ser una trama defectuosa la descarta y
ahorra tráfico innecesario. El quot;store & forwardquot; también permite
adaptar velocidades de distintos dispositivos de una forma más cómoda, ya que la memoria
4. interna del quot;switchquot; sirve de quot;bufferquot;. Obviamente si se envía mucha información de un
dispositivo rápido a otro lento otra capa superior se encargará de reducir la velocidad.
Finalmente comentar que hay otro método llamado quot;Fragment-freequot; que consiste en recibir los
primeros 64 bytes de una trama porque es en estos donde se producen la mayoría de colisiones
y errores. Así pues cuando vemos que un quot;switchquot; tiene 512KB de RAM es para realizar el
quot;store & forwardquot;. Esta RAM suele estar compartida entre todos los puertos, aunque hay
modelos que dedican un trozo a cada puerto.
3. Un quot;switchquot; moderno también suele tener lo que se llama quot;Auto-Negotationquot;, es decir,
negocia con los dispositivos que se conectan a él la velocidad de funcionamiento, 10 megabits ó
100, así como si se funcionara en modo quot;full-duplexquot; o quot;half-duplexquot;. quot;Full-duplexquot; se refiere a
que el dispositivo es capaz de enviar y recibir información de forma simultánea, quot;half-duplexquot;
por otro lado sólo permite enviar o recibir información, pero no a la vez.
4. Velocidad de proceso: todo lo anterior explicado requiere que el quot;switchquot; tenga un
procesador y claro, debe ser lo más rápido posible. También hay un parámetro conocido como
quot;back-planequot; o plano trasero que define el ancho de banda máximo que soporta un quot;switchquot;. El
quot;back planequot; dependerá del procesador, del número de tramas que sea capaz de procesar. Si
hacemos números vemos lo siguiente: 100megabits x 2 (cada puerto puede enviar 100 megabit
y enviar 100 más en modo quot;full-duplexquot;) x 8 puertos = 1,6 gigabit. Así pues, un quot;switchquot; de 8
puertos debe tener un quot;back-planequot; de 1,6 gigabit para ir bien. Lo que sucede es que para
abaratar costes esto se reduce ya que es muy improbable que se produzca la situación de tener
los 8 puertos enviando a tope... Pero la probabilidad a veces no es cierta.
5. Si un nodo puede tener varias rutas alternativas para llegar a otro un quot;switchquot; tiene
problemas para aprender su dirección ya que aparecerá en dos de sus entradas. A esto se le
llama quot;loopquot; y suele haber una lucecita destinada a eso delante de los quot;switchquot;. El protocolo de
Spanning Tree Protocol IEEE 802.1d se encarga de solucionar este problema, aunque los
quot;switchquot; domésticos no suelen tenerlo.
Hoy por hoy los quot;switchquot; domésticos han bajado tanto de precio que vale la pena comprarse
uno en lugar de un HUB, sobre todo si queremos compartir una conexión ADSL con más de un
ordenador y disfrutar de 100megabit entre los ordenadores ya que los routers ADSL suelen ser
10megabit.
Cual es la diferencia entre un quot;Switchquot; y un quot;Hubquot; ?
El quot;Hubquot; básicamente extiende la funcionalidad de la red (LAN) para que el cableado pueda ser
extendido a mayor distancia, es por esto que un quot;Hubquot; puede ser considerado como una
repetidora. El problema es que el quot;Hubquot; transmite estos quot;Broadcastsquot; a todos los puertos que
contenga, esto es, si el quot;Hubquot; contiene 8 puertos (quot;portsquot;), todas las computadoras que estén
conectadas al quot;Hubquot; recibirán la misma información, y como se mencionó anteriormente, en
ocasiones resulta innecesario y excesivo
5. Un quot;Switchquot; es considerado un quot;Hubquot; inteligente, cuando es inicializado el quot;Switchquot;, éste
empieza a reconocer las direcciones quot;MACquot; que generalmente son enviadas por cada puerto,
en otras palabras, cuando llega información al quot;Switchquot; éste tiene mayor conocimiento sobre
que puerto de salida es el más apropiado, y por lo tanto ahorra una carga (quot;bandwidthquot;) a los
demás puertos del quot;Switchquot;, esta es una de la principales razones por la cuales en Redes por
donde viaja Vídeo o CAD, se procura utilizar quot;Switchesquot; para de esta forma garantizar que el
cable no sea sobrecargado con información que eventualmente sería descartada por las
computadoras finales,en el proceso, otorgando el mayor ancho de banda (quot;bandwidthquot;) posible
a los Vídeos o aplicaciones CAD.