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Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada
tecnología que forme la red en cuestión. Según las necesidades se
deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar
el sistema.
Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos
debemos conectarlos por medio de un conmutador o
un concentrador, si además hay un varios portátiles con tarjetas de
red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalámbrico para
que recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan,
a su vez el punto de acceso estará conectado al conmutador por un
cable.
Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran
por medio de un router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra
óptica, broadband, etc.
 Conmutador de red (switch).
 Enrutador (router).
 Puente de red (bridge).
 Puente de red y enrutador (brouter).
 Punto de acceso inalámbrico (Wireless Access
Point, WAP).
Conmutador (switch) es el
dispositivo digital lógico de
interconexión de equipos
que opera en la capa de
enlace de datos del modelo
OSI. Su función es
interconectar dos o más
segmentos de red, de
manera similar a
los puentes de red, pasando
datos de un segmento a
otro de acuerdo con
la dirección MAC de destino
de las tramas en la red
Un conmutador en el centro de
una red en estrella.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea
conectar múltiples redes, fusionándolas en
una sola. Al igual que los puentes, dado que
funcionan como un filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las redes de
área local (LAN).
Con un conmutador de red, la transferencia de datos se gestiona de manera muy
eficaz, ya que el tráfico de datos se puede dirigir de un dispositivo a otro sin afectar a
cualquier otro puerto del conmutador.
Los puentes y conmutadores es una
interfaz física usada para conectar redes
de cableado estructurado. Tiene ocho
pines, usados generalmente como
extremos de cables de par trenzado.
Son conectores RJ-45, similares a los RJ-
11 pero más anchos. Se utiliza
comúnmente en cables de
redes Ethernet (8 pines), terminaciones
de teléfonos (5 pines), etcétera.
Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y
almacenar las direcciones de red de la capa 2
(direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a
través de cada uno de sus puertos.
Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un
puerto de un conmutador provoca que el
conmutador almacene su dirección MAC. Esto
permite que, a diferencia de los concentradores, la
información dirigida a un dispositivo vaya desde el
puerto origen al puerto de destino.
En el caso de conectar dos conmutadores o un
conmutador y un concentrador, cada conmutador
aprenderá las direcciones MAC de los dispositivos
accesibles por sus puertos, por lo tanto en el
puerto de interconexión se almacenan las MAC de
los dispositivos del otro conmutador
Conexiones en un conmutador
Ethernet
Como anteriormente se comentaba, uno de los puntos críticos
de estos equipos son los bucles, que consisten en habilitar
dos caminos diferentes para llegar de un equipo a otro a
través de un conjunto de conmutadores. Los bucles se
producen porque los conmutadores que detectan que un
dispositivo es accesible a través de dos puertos emiten la
trama por ambos. Al llegar esta trama al conmutador
siguiente, este vuelve a enviar la trama por los puertos que
permiten alcanzar el equipo. Este proceso provoca que
cada trama se multiplique de forma exponencial, llegando a
producir las denominadas inundaciones de la red,
provocando en consecuencia el fallo o caída de las
comunicaciones.
Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en
un búfer antes del intercambio de información hacia el puerto de
salida. Mientras la trama está en el búfer, el switch calcula el CRC y
mide el tamaño de la misma.
Los conmutadores cut-through fueron diseñados para reducir esta
latencia. Esos switches minimizan el de lay leyendo sólo los 6
primeros bytes de datos de la trama, que contiene la dirección de
destino MAC, e inmediatamente la encaminan.
Son los conmutadores que procesan tramas en el modo adaptativo y
son compatibles tanto con store-and-forward como con cut-
through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el
administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante
inteligente como para escoger entre los dos métodos, basado en el
número de tramas con error que pasan por los puertos.
Conmutadores de la capa 2
Son los conmutadores tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos. Su principal finalidad es dividir
una LAN en múltiples dominios de colisión, o en los casos de las redes en anillo, segmentar la LAN en diversos
anillos. Basan su decisión de envío en la dirección MAC destino que contiene cada trama.
Conmutadores de la capa 3
Son los conmutadores que, además de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan algunas funciones
de enrutamiento o routing, como por ejemplo la determinación del camino basado en informaciones de capa de
red (capa 3 del modelo OSI), validación de la integridad del cableado de la capa 3 por checksum y soporte a los
protocolos de routing tradicionales (RIP, OSPF, etc).
Básicamente, un conmutador paquete por paquete (packet by packet) es un caso especial de un conmutador Store-
and-Forward pues, al igual que este, almacena y examina el paquete, calculando el CRC y decodificando la
cabecera de la capa de red para definir su ruta a través del protocolo de enrutamiento adoptado.
Un conmutador de la capa 3 Cut-Through (no confundir con un conmutador Cut-Through), examina los primeros
campos, determina la dirección de destino (a través de la información de los headers o cabeceras de capa 2 y 3) y,
a partir de ese instante, establece una conexión punto a punto (a nivel 2) para conseguir una alta tasa de
transferencia de paquetes.
Conmutadores de la capa 4
Están en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia en relación con la clasificación adecuada de estos
equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+(Layer 3 Plus).
Básicamente, incorporan a las funcionalidades de un conmutador de la capa 3; la habilidad de implementar la políticas
y filtros a partir de informaciones de la capa 4 o superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
Un router anglicismo; también conocido
como enrutador o encaminador de
paquetes, y españolizado como rúter es
un dispositivo que proporciona
conectividad a nivel de red o nivel tres en
el modelo OSI.
Su función principal consiste en enviar o
encaminar paquetes de datos de una red
a otra, es decir, interconectar subredes,
entendiendo por subred un conjunto de
máquinas IP que se pueden comunicar
sin la intervención de un encaminador
(mediante bridges), y que por tanto
tienen prefijos de red distintos.
Reenvío de paquetes (Forwarding): cuando
un paquete llega al enlace de entrada de
un encaminador, éste tiene que pasar el
paquete al enlace de salida apropiado.
Una característica importante de los
encaminadores es que no
difunden tráfico difusivo.
Encaminamiento de paquetes (routing):
mediante el uso de algoritmos de
encaminamiento tiene que ser capaz de
determinar la ruta que deben seguir los
paquetes a medida que fluyen de un
emisor a un receptor.
En un router se pueden identificar cuatro componentes:
• Puertos de entrada: realiza las funciones de la capa física
consistentes en la terminación de un enlace físico de
entrada a unrouter.
• Entramado de conmutación: conecta los puertos de
entrada del router a sus puertos de salida.
• Puertos de salida: almacena los paquetes que le han sido
reenviados a través del entramado de conmutación y los
transmite al enlace de salida.
• Procesador de encaminamiento: ejecuta los protocolos de
encaminamiento, mantiene la información de
encaminamiento y las tablas de reenvío y realiza funciones
de gestión de red dentro del router.
Representación simbólica de un
encaminador.
Puente de red (en inglés: bridge) es el
dispositivo de interconexión de redes de
computadoras que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI.
Interconecta segmentos de red (o divide una
red en segmentos) haciendo la
transferencia de datos de una red hacia
otra con base en la dirección física de
destino de cada paquete.
En definitiva, un bridge conecta segmentos de
red formando una sola subred (permite
conexión entre equipos sin necesidad
de routers)
Ejemplo genérico: cuatro
subredes conectadas mediante
un puente de red
Los puentes de red usan una
tabla de reenvío para enviar
tramas a lo largo de los
segmentos de la red.
Si una dirección de destino no
se encuentra en la tabla, la
trama es enviada por medio
de flooding a todos los
puertos del bridge excepto
por el que llegó.
Ejemplo: Tabla del puente de red
La diferencia más importante entre un bridge y
un switch es que los bridges normalmente
tienen un número pequeño de interfaces (de
dos a cuatro), mientras que
los switches pueden llegar a tener docenas;
por tanto, este último necesita un diseño de
prestaciones elevadas.
La principal diferencia entre un bridge y un hub es
que el segundo repite todas las tramas con
cualquier destino para el resto de los nodos
conectado; en cambio el primero sólo reenvía las
tramas pertenecientes a cada segmento. De esta
forma se aíslan dominios de colisión mejorando
el rendimiento de las redes interconectadas: se
disminuye el tráfico inútil, permite un mayor
caudal de transmisión, proporciona mayor
cobertura geográfica y permite dar servicio a más
dispositivos
Tanto un bridge como un router son dispositivos
que se utilizan para encaminar datos, pero lo
hacen de diferente manera.
Los bridges operan en la capa 2 (nivel de enlace
de datos), mientras que los routers lo hacen
en la capa 3 (nivel de red) del modelo OSI. Es
decir, el bridge toma sus decisiones en base a
la dirección MAC y el router lo hará a partir de
una dirección IP.
• En general, es un dispositivo de
bajo precio.
• Aísla dominios de colisión al
segmentar la red.
• No necesita configuración
previa.
• Control de acceso y capacidad de
gestión de la red.
 No se limita el número de reenvíos mediante broadcast.
 Difícilmente escalable para redes muy grandes.
 El procesado y almacenamiento de datos introduce
retardos.
 Las redes complejas pueden suponer un problema. La
existencia de múltiples caminos entre varias LAN puede
hacer que se formen bucles. El protocolos panning
tree ayuda a reducir problemas con estas topologías
Un brouter (contracción de las
palabras en
inglés bridge y router) es un
dispositivo de interconexión
de redes de computadoras que
funciona como un puente de
redy como un enrutador.
Un brouter puede ser
configurado para actuar como
puente de red para parte del
tráfico de la red, y como
enrutador para el resto.
Un punto de acceso inalámbrico (en inglés: Wireless
Access Point, conocido por las siglasWAP o AP), en
una red de computadoras, es un dispositivo de
red que interconecta equipos de comunicación
alámbrica para formar una red inalámbrica que
interconecta dispositivos móviles o con tarjetas de
red inalámbricas.
Los WAP son dispositivos que permiten la conexión
inalámbrica de un dispositivo móvil de cómputo
(computadora, tableta, smartphone) con una red.
Normalmente, un WAP también puede conectarse a
una red cableada, y puede transmitir datos entre los
dispositivos conectados a la red cableada y los
dispositivos inalámbricos.
Los WAP tienen asignadas direcciones IP, para poder ser
configurados.
1. Permitir la conectividad con la
red.
2. Delegando la tarea de ruteo y
direccionamiento a servidores.
3. Ruteadores y switches.
4. permite una compatibilidad con
una gran variedad de equipos
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Dipositivos de redes

  • 1.
  • 2. Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que forme la red en cuestión. Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si además hay un varios portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estará conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra óptica, broadband, etc.
  • 3.  Conmutador de red (switch).  Enrutador (router).  Puente de red (bridge).  Puente de red y enrutador (brouter).  Punto de acceso inalámbrico (Wireless Access Point, WAP).
  • 4. Conmutador (switch) es el dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red Un conmutador en el centro de una red en estrella.
  • 5. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local (LAN). Con un conmutador de red, la transferencia de datos se gestiona de manera muy eficaz, ya que el tráfico de datos se puede dirigir de un dispositivo a otro sin afectar a cualquier otro puerto del conmutador.
  • 6. Los puentes y conmutadores es una interfaz física usada para conectar redes de cableado estructurado. Tiene ocho pines, usados generalmente como extremos de cables de par trenzado. Son conectores RJ-45, similares a los RJ- 11 pero más anchos. Se utiliza comúnmente en cables de redes Ethernet (8 pines), terminaciones de teléfonos (5 pines), etcétera.
  • 7. Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de la capa 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino. En el caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y un concentrador, cada conmutador aprenderá las direcciones MAC de los dispositivos accesibles por sus puertos, por lo tanto en el puerto de interconexión se almacenan las MAC de los dispositivos del otro conmutador Conexiones en un conmutador Ethernet
  • 8. Como anteriormente se comentaba, uno de los puntos críticos de estos equipos son los bucles, que consisten en habilitar dos caminos diferentes para llegar de un equipo a otro a través de un conjunto de conmutadores. Los bucles se producen porque los conmutadores que detectan que un dispositivo es accesible a través de dos puertos emiten la trama por ambos. Al llegar esta trama al conmutador siguiente, este vuelve a enviar la trama por los puertos que permiten alcanzar el equipo. Este proceso provoca que cada trama se multiplique de forma exponencial, llegando a producir las denominadas inundaciones de la red, provocando en consecuencia el fallo o caída de las comunicaciones.
  • 9. Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en un búfer antes del intercambio de información hacia el puerto de salida. Mientras la trama está en el búfer, el switch calcula el CRC y mide el tamaño de la misma. Los conmutadores cut-through fueron diseñados para reducir esta latencia. Esos switches minimizan el de lay leyendo sólo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la dirección de destino MAC, e inmediatamente la encaminan. Son los conmutadores que procesan tramas en el modo adaptativo y son compatibles tanto con store-and-forward como con cut- through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos métodos, basado en el número de tramas con error que pasan por los puertos.
  • 10. Conmutadores de la capa 2 Son los conmutadores tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos. Su principal finalidad es dividir una LAN en múltiples dominios de colisión, o en los casos de las redes en anillo, segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisión de envío en la dirección MAC destino que contiene cada trama. Conmutadores de la capa 3 Son los conmutadores que, además de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan algunas funciones de enrutamiento o routing, como por ejemplo la determinación del camino basado en informaciones de capa de red (capa 3 del modelo OSI), validación de la integridad del cableado de la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de routing tradicionales (RIP, OSPF, etc). Básicamente, un conmutador paquete por paquete (packet by packet) es un caso especial de un conmutador Store- and-Forward pues, al igual que este, almacena y examina el paquete, calculando el CRC y decodificando la cabecera de la capa de red para definir su ruta a través del protocolo de enrutamiento adoptado. Un conmutador de la capa 3 Cut-Through (no confundir con un conmutador Cut-Through), examina los primeros campos, determina la dirección de destino (a través de la información de los headers o cabeceras de capa 2 y 3) y, a partir de ese instante, establece una conexión punto a punto (a nivel 2) para conseguir una alta tasa de transferencia de paquetes. Conmutadores de la capa 4 Están en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia en relación con la clasificación adecuada de estos equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+(Layer 3 Plus). Básicamente, incorporan a las funcionalidades de un conmutador de la capa 3; la habilidad de implementar la políticas y filtros a partir de informaciones de la capa 4 o superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
  • 11. Un router anglicismo; también conocido como enrutador o encaminador de paquetes, y españolizado como rúter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
  • 12. Reenvío de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de entrada de un encaminador, éste tiene que pasar el paquete al enlace de salida apropiado. Una característica importante de los encaminadores es que no difunden tráfico difusivo. Encaminamiento de paquetes (routing): mediante el uso de algoritmos de encaminamiento tiene que ser capaz de determinar la ruta que deben seguir los paquetes a medida que fluyen de un emisor a un receptor.
  • 13. En un router se pueden identificar cuatro componentes: • Puertos de entrada: realiza las funciones de la capa física consistentes en la terminación de un enlace físico de entrada a unrouter. • Entramado de conmutación: conecta los puertos de entrada del router a sus puertos de salida. • Puertos de salida: almacena los paquetes que le han sido reenviados a través del entramado de conmutación y los transmite al enlace de salida. • Procesador de encaminamiento: ejecuta los protocolos de encaminamiento, mantiene la información de encaminamiento y las tablas de reenvío y realiza funciones de gestión de red dentro del router. Representación simbólica de un encaminador.
  • 14. Puente de red (en inglés: bridge) es el dispositivo de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete. En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexión entre equipos sin necesidad de routers) Ejemplo genérico: cuatro subredes conectadas mediante un puente de red
  • 15. Los puentes de red usan una tabla de reenvío para enviar tramas a lo largo de los segmentos de la red. Si una dirección de destino no se encuentra en la tabla, la trama es enviada por medio de flooding a todos los puertos del bridge excepto por el que llegó. Ejemplo: Tabla del puente de red
  • 16. La diferencia más importante entre un bridge y un switch es que los bridges normalmente tienen un número pequeño de interfaces (de dos a cuatro), mientras que los switches pueden llegar a tener docenas; por tanto, este último necesita un diseño de prestaciones elevadas.
  • 17. La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo repite todas las tramas con cualquier destino para el resto de los nodos conectado; en cambio el primero sólo reenvía las tramas pertenecientes a cada segmento. De esta forma se aíslan dominios de colisión mejorando el rendimiento de las redes interconectadas: se disminuye el tráfico inútil, permite un mayor caudal de transmisión, proporciona mayor cobertura geográfica y permite dar servicio a más dispositivos
  • 18. Tanto un bridge como un router son dispositivos que se utilizan para encaminar datos, pero lo hacen de diferente manera. Los bridges operan en la capa 2 (nivel de enlace de datos), mientras que los routers lo hacen en la capa 3 (nivel de red) del modelo OSI. Es decir, el bridge toma sus decisiones en base a la dirección MAC y el router lo hará a partir de una dirección IP.
  • 19. • En general, es un dispositivo de bajo precio. • Aísla dominios de colisión al segmentar la red. • No necesita configuración previa. • Control de acceso y capacidad de gestión de la red.
  • 20.  No se limita el número de reenvíos mediante broadcast.  Difícilmente escalable para redes muy grandes.  El procesado y almacenamiento de datos introduce retardos.  Las redes complejas pueden suponer un problema. La existencia de múltiples caminos entre varias LAN puede hacer que se formen bucles. El protocolos panning tree ayuda a reducir problemas con estas topologías
  • 21. Un brouter (contracción de las palabras en inglés bridge y router) es un dispositivo de interconexión de redes de computadoras que funciona como un puente de redy como un enrutador. Un brouter puede ser configurado para actuar como puente de red para parte del tráfico de la red, y como enrutador para el resto.
  • 22. Un punto de acceso inalámbrico (en inglés: Wireless Access Point, conocido por las siglasWAP o AP), en una red de computadoras, es un dispositivo de red que interconecta equipos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica que interconecta dispositivos móviles o con tarjetas de red inalámbricas. Los WAP son dispositivos que permiten la conexión inalámbrica de un dispositivo móvil de cómputo (computadora, tableta, smartphone) con una red. Normalmente, un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cableada y los dispositivos inalámbricos. Los WAP tienen asignadas direcciones IP, para poder ser configurados.
  • 23. 1. Permitir la conectividad con la red. 2. Delegando la tarea de ruteo y direccionamiento a servidores. 3. Ruteadores y switches. 4. permite una compatibilidad con una gran variedad de equipos inalámbricos.