10 ejercicios basicos de google sketchup jose noeEl profe Noé
10 ejercicios básicos para desarrollar en Google Sketchup, son para iniciarse en este programa, para identificar y el manejo básico de algunas herramientas.
ESTRUCTURA DE DATOS: MEMORIA ESTATICA
La memoria estática es la que no se puede modificar o ejecutar en momento de ejecución. También se debe conocer con anticipo el tamaño de la estructura que está en ejecución.
ITESZ
10 ejercicios basicos de google sketchup jose noeEl profe Noé
10 ejercicios básicos para desarrollar en Google Sketchup, son para iniciarse en este programa, para identificar y el manejo básico de algunas herramientas.
ESTRUCTURA DE DATOS: MEMORIA ESTATICA
La memoria estática es la que no se puede modificar o ejecutar en momento de ejecución. También se debe conocer con anticipo el tamaño de la estructura que está en ejecución.
ITESZ
Es un artículo en el que se expone el impacto de la Inteligencia Artificial en la vida cotidiana y humana, cuáles son las ventajas y desventajas, entre otras cosas.
Inteligencia Artificial Y Sistemas Expertos 11,2008 UCVofeliahdez
Esta presentación describe de forma sencilla los conceptos y aspectos importantes de Inteligencia Artificial y Sistemas Expertos. Se anexa Bibliografía para invitar a ahondar más en los temas.
Los sistemas expertos utilizados en inteligencia artificial son software que emula el comportamiento de un experto humano en la solución de un problema. Los sistemas expertos funcionan de manera que almacenan conocimientos concretos para un campo determinado y solucionan los problemas, utilizando esos conocimientos, mediante deducción lógica de conclusiones. Con ellos se busca una mejora en calidad y rapidez de respuestas dando así lugar a una mejora de la productividad del experto.
Los sistemas expertos pueden estar basados en reglas, es decir, disponen de unos conocimientos predefinidos que se utilizan para tomar todas las decisiones (aplicando heurística), o basados en casos (CBR, Case Based Reasoning), aplicando el razonamiento basado en casos, donde la solución a un problema similar planteado con anterioridad se adapta a un nuevo problema.
Para los verdaderos expertos humanos supone un gran apoyo que reduce tiempo y, en ocasiones puede realizar tareas por sí mismo. Pero, para que un sistema experto sea una herramienta efectiva debe de poseer dos capacidades: por un lado debe ser posible explicar los razonamientos del sistema experto, por otro debe ser capaz de integrar nuevos conocimientos así como modificar sus conocimientos obtenidos por otros mejorados.
Ciencia Cognitiva: la más nueva ciencia de lo artificialAlexander Chamé
Resumen del tema "Ciencia Cognitiva: la más nueva ciencia de lo artificial... de Herbert A. Simon
Temas abordados:
El estudio de los sistemas inteligentes
El medio interno
El medio exterior
Aprendizaje
Ciencias normativas y positivas
Evolución y optimización
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
1. UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA "UNAD"
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA
PROGRAMA: INGENIERIA DE SISTEMAS
TALLER 1 INTRODUCCIÓN A LA INGENIERIA
NOMBRE JEFFER RICARDO BERNAL GONGORA
CODIGO 1013599764
GRUPO 1
2014-03-03
2. INDICE
1. Defina en un párrafo que es Ciencia.
2. Mencione y explique brevemente cuales son los pasos básicos del
método científico.
3. Mencione 3 características de la ciencia.
4. Cuál es la diferencia entre Ciencias formales y ciencias empíricas.
5. Defina el concepto de ingeniería en un párrafo.
6. Cuál es el papel del ingeniero: mencione 5 habilidades que debe tener un
ingeniero.
7. Defina Sistema de acuerdo a las consideraciones de varios autores.
8. El cuerpo Humano es un sistema, mencione cual es la entrada, proceso y
salida de él.
9. Mencione 3 características de la Informática.
10. Mencione 3 áreas de aplicación de la informática.
11. Qué relación tiene la informática con la computación.
12. Mencione 3 ciencias donde se aplica la TGS
13. Defina ingeniería de sistemas. Un problema es la cantidad de personas
que viajan en el sistema de transporte masivo transmilenio, a las cuales no
se les presta un buen servicio., use la metodología para la solución de
problemas de Hall, para resolver el problema.
14. De un ejemplo de sistema suave y otro ejemplo de sistema duro.
15. Qué es sociedad del conocimiento.
3. 1. Defina en un párrafo que es ciencia
¿Qué es ciencia? Todo a nuestro alrededor es ciencia ¿pero qué es?
básicamente la ciencia es el instrumento que utilizamos para darle forma a
nuestras ideas, con la implementación de técnicas y métodos para obtener
información por medio nuestras experiencias, palabras más palabras menos
la ciencia la obtenemos de experimentar con nuestro entorno.
2. Mencione y explique brevemente cuales son los pasos básicos del
método científico.
Observación – hipótesis – predicción –verificación
Observación: La primera parte de método científico consiste en la
observación de un acontecimiento, puede ser de cualquier índole, es decir
puede estar sujeto a cualquier campo de nuestras vidas.
Hipótesis: Después de la observación viene la hipótesis, la cual consiste
en dar una explicación o dar una razón del por qué sucede un
acontecimiento.
Predicción: Con la predicción lo que hacemos es confirmar si es verdadera
o no la hipótesis, después de hacer varias pruebas sobre la hipótesis.
Verificación: Es en este punto en donde si nuestra hipótesis es correcta
damos a conocer la explicación y si por el contrario la hipótesis es falsa
generamos una nueva.
3. Mencione 3 características de la ciencia.
La ciencia es Abierta: Cuando decimos que la ciencia es abierta nos
referimos a que no tiene limitantes para el conocimiento.
La ciencia es útil: La ciencia es útil porque con ella buscamos soluciones y
nuevas alternativas para nuestro entorno.
La ciencia es empírica: La mayoría de experimentos generados con la
ciencia han sido por manejar la ciencia empírica, los humanos tenemos la
gran habilidad de buscar, crear se curiosos y con ello la ciencia y la
empírica van de la mano.
4. Cuál es la diferencia entre Ciencias formales y ciencias empíricas.
Las ciencias formales: Las ciencias formales basan su estudio a la
matemática, lógica, física, y se dedican al estudio de los números.
4. Las ciencias empíricas: Esta ciencia se caracteriza por tener de la mano a
las experiencias, en ellas se verifican hipótesis realizadas.
5. Defina el concepto de ingeniería en un párrafo.
Cuando hablamos de Ingeniería hacemos referencia al Ingenio de crear a
partir del conocimiento de ciencias como la lógica, matemáticas y física,
cuando manejamos estas 3 ciencias tenemos bases solidas para utilizar la
materia y transfórmala en algo productivo para la humanidad, también
podemos definirla como la creación de tecnologías a partir del estudio y la
experimentación con la naturaleza y con ello aprovechar al máximo sus
beneficios para el mundo.
6. Cuál es el papel del ingeniero: mencione 5 habilidades que debe
tener un ingeniero.
Creatividad: El Ingeniero debe ser creativo, no se puede ceñir por lo
existente, debe tener la capacidad de crear, inventar algo nuevo, algo
novedoso no solo para él para el mundo
Capacidad analítica: Es una característica fundamenta del ingeniero, al ser
analítico el ingeniero está en la capacidad de tener un todo y fragmentarlo
para descubrir un punto frágil y con este análisis llegar a una conclusión
definitiva.
Capacidad de comunicación: Aquí se busca que el ingeniero tenga la
capacidad de poder desenvolverse con facilidad en la comunicación oral o
escrita, poder hablar con firmeza de algún tema en especial, de saber
redactar un informe en el cual se entienda.
Capacidad de trabajo en grupo: Los retos que debe enfrentar un ingeniero
de sistemas actualmente lo deben convertir en un líder, y este líder debe
saber muy bien trabajar en grupo, cuando un líder dirige bien a su grupo de
trabajo obtiene metas y resultados.
Serendipia: Nosotros como ingenieros de sistemas siempre debemos estar
a la vanguardia en temas de innovación, y en este camino debemos estar
muy atentos en nuestro entorno, en ocasiones cuando no obtenemos los
resultados que queremos podemos estar mas cerca de algo mucho más
novedoso.
7. Defina Sistema de acuerdo a las consideraciones de varios autores.
Sistema es un objeto formado con muchos componentes, cada componente
de un sistema tiene una tarea especial para que este objeto (sistema)
5. funcione. En todas las áreas de las ciencias encontramos sistemas los
cuales al unirlos formas un sistema superior.
8. El cuerpo Humano es un sistema, mencione cual es la entrada,
proceso y salida de él.
El cuerpo humano es uno de los sistemas más complejos del universo, todo
en el está desarrollado de tal manera que funcione organizadamente.
Cuando el cuerpo recibe información, esta es procesada por millones de
células celébrales que están conectadas entre ellas, luego de ser analizada
la información por las neuronas, el cerebro emite una orden la cual es
determinar que función tiene la información que se recibió.
9. Mencione 3 características de la Informática.
Se manejan grandes cantidades de información gracias a las existentes y
robustas bases de datos.
Puedes escoger según tu medida Sistema Operativo.
Poder interactuar con muchas personas.
10. Mencione 3 áreas de aplicación de la informática.
En la educación tanto básica como profesional la implementación de la
informática es fundamental para la formación educativa.
En la medicina cuando se muestran grandes avances médicos muchos de
ellos tiene a la informática como parte fundamental en este desarrollo.
En el área militar siempre ha estado la informática presente en la
elaboración de defensa nacional.
11. Qué relación tiene la informática con la computación.
La relación entre estos dos términos es muy estrecha, pero una cosa es la
informática y otra la computación, con la informática se recibe mucha
información la cual tiene un proceso de entrada, compilación y salida. La
computación por su lado es el mecanismo con el cual tratamos la
información que nos entregan es decir lo podemos catalogar como un
ordenador, con estos dos componentes la informática y la computación se
tiene la recepción de información, la compilación de la misma y como
resultado tenemos un sistema capaz de elaborar software.
6. 12. Mencione 3 ciencias donde se aplica la TGS
Las TGS se aplican casi en todas las ramas de las ciencias, en ellas
encontramos cómo se comportan y cuáles son sus bases estructurales,
para mejorarlas como por ejemplo: un gobierno, una empresa, una
comunidad.
13. Defina ingeniería de sistemas. Un problema es la cantidad de
personas que viajan en el sistema de transporte masivo transmilenio,
a las cuales no se les presta un buen servicio., use la metodología
para la solución de problemas de Hall, para resolver el problema.
La ingeniería de sistemas es el método con el cual aplicamos ciencias
como la matemática, física para la integración de nuevas tecnologías,
también la podemos definir como la producción de tecnologías a base de
elementos informáticos y de computación.
DEFINICION DEL PROBLEMA
Un problema es la cantidad de personas que viajan en el sistema de
transporte masivo transmilenio, a las cuales no se les presta un buen
servicio.
SELECCIÓN DE OBJETIVOS
Prestar un mejor servicio a los usuarios de transmilenio.
Usar otras alternativas de transporte como el SITP
Mejorar la cultura de los pasajeros
SINTESIS DEL SISTEMA
Dar a conocer las rutas alternas que pueden tomar con el SITP
Promover la creación de verdaderas ciclo rutas en las principales avenidas
de la cuidad.
Aplicar una ley la cual sea modificar los horarios de entrada y salida de los
trabajadores en diferentes sectores de la ciudad
7. ANALISIS DE SISTEMAS
Las personas que utilicen el SIPT tendrán tarifas preferenciales en las
horas pico y con ello un ahorro de dinero.
Las personas que quieran acudir a sus trabajos utilizando las ciclo rutas
tendrán pueden acceder a subsidios que brindara la administración en
compra de vivienda.
Las empresas que no acaten los horarios de entrada de sus trabajadores
tendrán multas y deberán responder ante la ley.
SELECCION DE SISTEMAS
Se toma la decisión de hacer uso de la primera opción, dar tarifas
preferenciales en las horas pico a las personas que tome el SIPT como
medio de transporte, con esto transmilenio no tendría tanto caos en las
horas pico.
DESARROLLO DEL SISTEMA
Implementar más rutas de servicio del SIPT
Llegar a implementar por parte de las autoridades una tarifa de $1.300
pesos en hora pico
Incrementar la flotilla de buses azules para llegar a puntos críticos como
Kennedy, bosa, ciudad bolívar y con esto aliviar la demanda de pasajeros
en transmilenio
Crear una verdadera cultura ciudadana en las calles al abordar un vehículo
de transporte público
INGENIERIA
Darle prioridad a las localidades donde se encuentran los portales de
transmilenio
Si es necesario que los buses del SIPT transiten por la calzada exclusiva de
transmilenio
8. 14. De un ejemplo de sistema suave y otro ejemplo de sistema duro.
Sistema duro maquina y hombre, se deja a un lado la parte social, ejemplo:
Elevar la productividad de una compañía.
Sistema suave hombre y social. Cambiar el perfil de un técnico de sistemas
que necesita una compañía.
15. Qué es sociedad del conocimiento.
A menudo nos encontramos con el término de sociedad del conocimiento,
aquí esta una breve descripción:
En el mundo moderno en el cual vivimos, se necesita de una sociedad que
tenga ciudadanos con educación de calidad que tengan ideas innovadoras,
futuristas para enfrentar los restos que llegan con las nuevas ideas sociales,
económicas y tecnológicas, para hacerle frente a estos cambios. En el
futuro aquel que posea el conocimiento tendrá el poder.