El documento describe los 10 puertos principales de una computadora, incluyendo sus nombres técnicos, funciones y especificaciones. Explica que los puertos incluyen PS/2 para teclado y mouse, VGA para pantalla, DB-9 para comunicaciones, DB-25 para impresora y escáner, RJ-11 para teléfono, y RJ-45 para red. Además, proporciona detalles sobre el voltaje y las señales eléctricas manejadas por cada puerto.
Compendio de puertos que se pueden encontrar en un computador, tanto de recibir o transmitir datos,audio o vídeo. Se exploran puertos seriales, paralelos, ps/2, usb, hdmi, bluetooth, wifi y otros tantos que son de utilidad para aprender más sobre las estructuras de un computador.
Compendio de puertos que se pueden encontrar en un computador, tanto de recibir o transmitir datos,audio o vídeo. Se exploran puertos seriales, paralelos, ps/2, usb, hdmi, bluetooth, wifi y otros tantos que son de utilidad para aprender más sobre las estructuras de un computador.
PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA DEL COMPUTADORCarlos Correa
Los Puertos de Entrada y Salida de una PC.
Son la interfaz para que el usuario pueda comunicarse con el computador, así como otros dispositivos electrónicos.
Hay puertos muy conocidos por todos nosotros y que son los más habituales de encontrar en la parte posterior y frontal de un gabinete de PC.
Pero en poco tiempo algunas serán desplazados por otros hasta ahora no tan populares y que veremos a través de la presentación en diapositivas "Los puertos de E/S".
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. CONSULTAR EN GOOGLE PARA IDENTIFICAR EL NOMBRE TÉCNICO DE LOS 10 COMPONENTES PROPIOS DEL PANEL FRONTAL DE PUERTOS: TECLADO = PS2 MOUSE= PS2 PANTALLA= VGA JUEGOS – COLOR AMARILLO= DA 15 PUERTO DE COMUNICACIONES= DB-9 IMPRESORA= DB-25 ESCANER= DB-25 TELEFONO= RJ11 CONECTORES DE SONIDO= CONECTOR HEMBRA RED= RJ45 TECLADO PS2 Mouse PS2 PANTALLA VGA Puerto de juegos CONECTOR COMUNICACIONES DB9 IMPRESORA DB25 ESCANER DB25 CONECTORES DE SONIDO TELEFONO= RJ11 RED= RJ45
3. UNA BREVE DESCRIPCIÓN DEL PUERTO EN CUANTO A SU TECNOLOGIA Y MANEJO DE VOLTAJE: TECLADO: Su puertoes un conector cilíndrico grande de 5 terminales que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo. 1.- Clock (Reloj) 2.- Data (Datos) 3.- Reservado 4.- GND (Tierra) 5.- +5 VDC (+5 Volts Alimentación) MOUSE: El nombre proviene de "Mouse", ya que la forma se asocia a la de un ratón. Es un dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos que son movidos mecánicamente por una esfera y/ó un LED emisor de luz que genera pulsos eléctricos, que se envían de manera inalámbrica ó por medio de un cable hacia la computadora; esta a su vez los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero (flecha que se mueve en la pantalla al mover el ratón).
4. PANTALLA: Cuenta con 15 contactos tipo pin (con terminales en punta) 1.- Red (Video rojo) 2.- Green (Video verde) 3.- Blue (Video azul) 4.- ID2 (Monitor ID Bit2) 5.- Ground 6.- Ground Red (Tierra) 7.- Ground Green (Tierra) 8.- Ground Blue (Tierra) 9.- Key (Tecla) 10.- SGnd (Tierra Sync) 11.- ID0 (Monitor ID Bit0) 12.- ID1 (Monitor ID Bit1) 13.- HSync (Sync horizontal) 14.- VSync (Sync Vertical) 15.- ID3 (Monitor ID Bit3)
5. PUERTO DE JUEGOS: Pinout significa terminal de salida, Gameport cuenta con 15 pines 1.- +5V (+ 5 volts, alimentación) 2.- /B1 (botón 1) 3.- X1 (Joy 1-X) 4.- GND (tierra para swich 1) 5.- GND (tierra para swich 2) 6.- Y1 (Joy 1-Y) 7.- /B2 (botón 2) 8.- +5V (+ 5 volts, alimentación) 9.- +5V (+ 5 volts, alimentación) 10.- /B4 (botón 4) 11.- X2 (Joy 1-2) 12.- GND (tierra para swich 3 y 4) 13.- Y2 (Joy Y-2) 14.- /B3 (botón 3) 15.- +5V (+ 5 volts, alimentación)
6. PUERTO DE COMUNICACIONES: En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB9 ("D-subminiature type B, 9 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 9 pines. Se utilizaba principalmente para la conexión del ratón (Mouse), algunos tipos antiguos de escáneres y actualmente para dispositivos como PDA´s ("Personal Digital Assistant") ó asistentes personales digitales. Cada puerto, permite conectar solamente 1 dispositivo. Para conectar y desconectar los dispositivos, así como para que la computadora los reconozca de manera correcta, es necesario apagar y reiniciar la computadora.
7. IMPRESORA: El puerto LPT tiene 25 huecos para albergar pines destinados a la alimentación eléctrica y transmisión de datos. 1.- Stroben (Valida datos) 2 a 9.- D0-D7 (Datos) 10.- Ack# (Recibir dato o no) 11.- Busy (Impresora ocupada / error) 12.- PE (Sin papel) 13.- Slct in (Impresora en línea) 14.- AutoFD# (Retorno de carro) 15.- Error# (Error) 16.- Init# (Reset) 17.- Select# (Impresora seleccionada) 18 a 25.- Ground (Tierra) ESCANER : Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Actualmente son USB ó Centronics.
8. TELEFONO: El puerto de red RJ-11 cuenta con 2 ó 4 terminales; en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas. SONIDO: Actualmente en las tarjetas principales ("Motherboards"), que tienen integrado el puerto de sonido ó en las tarjetas de audio, vienen integrados 3 conectores Jack H 3.5 mm.; cada uno con las siguientes funciones: "Line in" (línea de entrada de audio): permite la entrada y captura de audio de fuentes externas, ejemplo de ello es un dispositivo MIDI (ejemplo: un teclado musical que trabaja en este lenguaje denominado MIDI), un Discman, un reproductor portátil de casete de audio, etc. y es de color azul. "Line out" (línea de salida de audio): permite la salida de audio hacia las bocinas y es de color verde. "Microphone" (micrófono): está diseñado para capturar el sonido proveniente del micrófono y es de color rosa.
9. RED: El puerto cuenta con 8 contactos; en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica. 1.- Tx_D1+ (Transceive data +) 2.- Tx_D1- (Transceive data +) 3.- RX_D2+ (Recibe datos+) 4.- B1_D3+ (Datos bidireccional+) 5.- B1_D3- (Datos bidireccional-) 6.- RX_D2- (Recibe datos-) 7.- BI_D4+ (Datos bidireccional+) 8.- BI_D4- (Datos bidireccional-)