1. Instituto Universitario de Tecnología
“Antonio José de Sucre”
Extensión Barquisimeto
Alumno: Héctor González
C.I: 20.472.563
2. Que es el Boceto:
Un boceto es un registro grafico de algún motivo, a través del dibujo en
cualquier medio usado para ello. Puede ser muy acabado con muchos
detalles o puede ser también muy esquemático de tipo estructural que
nos sirve de estudio para ver cómo sería la composición, si se acerca o se
aleja, si se centra algo que queremos resaltar, ver como seria con
profundidad o si se puede usar algún tipo de perspectiva.
Es decir, es el esquema del dibujo que quiero realizar.
Para que usan el boceto los anunciantes:
Los anunciantes usan bocetos para hacerse una idea de cómo serán sus
anuncios ya terminados. Sobre el boceto se efectúan todos los cambios
que se requieran, sirve también para hacer una estimación de los costos, y
como una guía de ejecución para el mecánico o montaje.
Antes de empezar un boceto, el diseñador examina el texto, el arte y las
ilustraciones que van a ser insertadas en el anuncio. El precio, logotipo,
cupón o cualquier otro elemento también se revisan
Con el rápido avance de la tecnología en nuestros días, el boceto puede
llegar a ser igual al diseño final, todo esto gracias a las impresiones en
laser, en burbuja y en altas resoluciones por ejemplo. Utilizando
programas especializados para diseño gráfico y edición de imágenes es
posible colocar todos los elementos en la misma pieza y no en piezas
separadas.
Principios básicos del diseño:
1. Equilibrio: el primer principio nos habla de la posición de los elementos
dentro de la composición. Dentro de este existen dos tipos.
1.1. Equilibrio Simétrico: Todos los elementos están distribuidos simé-
tricamente con respecto a un eje de composición.
3. 1.2. Equilibrio Asimétrico: Un equilibrio informal, por el contrario, per-
mite incrementar las posibilidades en la colocación de los elemen-
tos dentro de una composición.
2. Contraste: El contraste es la relación de los objetos dentro de la com-
posición con respecto al tamaño del documento, así como respecto al
tamaño, forma y color de los elementos entre sí. Lo más importante al
hablar del contraste es no realizar todo al mismo tamaño.
3. Proporción: La proporción nos detalla que dentro de un mensaje
siempre hay elementos más importantes, otros menos y reflejar esa
importancia por medio del aumento o reducción de la proporción, nos
va a generar mucha limpieza y se ganará la atención e interés en el
menaje contenido dentro del documento por ejemplo.
4. Unidad: Este principio básico del diseño en la comunicación visual,
definitivamente es lo que más ayuda a la transmitir el mensaje de
cualquier diseño. La unidad es lo que da una coherencia a todo lo
anterior y nos indica que el diseño está bien construido, es decir, si me
gusta o no me gusta.
5. Movimiento: Colocar los distintos elementos dentro de tu composición
en direcciones contrarias permite aumentar la sensación de
movimiento, agilidad y rapidez. Por ejemplo, en un texto que se diseña
con frases horizontales, emplea el título girado 90 grados y se destaca
con un tamaño, tipo o color de letra distinto
4. Etapas del boceto:
1. Burdo: Esta es la primera idea que visualizamos en nuestra mente y la
dibujamos a mano sobre cualquier papel y sin ningún contenido
técnico es decir, a mano alzada. Su finalidad es plasmar la idea que se
tiene acerca del trabajo que vamos a desarrollar.
2. Comprensivo: En esta etapa la idea se van ajustando para hacerla
mucho más comprensible y de mayor calidad, se utilizan para su
elaboración instrumentos técnicos para delimitar cuales serán los
espacios que ocuparán los textos y las fotografías o ilustraciones.
3. Dummy: Este es el boceto de arte final que alcanza un alto nivel de
calidad y muy buena composición de todos los elementos visuales que
se usarán en la reproducción, como fotografías, esquemas en color,
tipografía sugerida e incluso cual será el papel que se utilizará en la
reproducción final.
El boceto es decisivo en cualquier proceso gráfico, ya que nos permitirá la
posibilidad de crear desde bases solidas un concepto grafico de buena
calidad, adapte a las necesidades del cliente y la de los posteriores
usuarios o consumidores.
ELABORACION DE BOCETO
Decidí realizar un boceto de un afiche dándole la promoción ante los
medios y el público en general, a un nuevo vehículo de la marca Chevrolet,
modelo camaro, año 2013. Para esto utilicé el programa photoshop
siguiendo los pasos para su elaboración.
5. El primer paso fue crear una base de lo que sería el afiche. En él se puede
detallar el titulo “Pasión Automotor” así como el nombre del vehículo
“camaro” centrado y un estimado de imágenes y cuales serian sus
posiciones. Esto estaría dividido por una línea que separaría dos colores
aun sin definir para el momento.
6. El en segundo paso le di un poco mas de forma al modelo, definí cuáles
serán los colores a usar para lo que será el fondo del afiche (blanco del
lado izquierdo y negro del lado derecho), también demarque cuales serán
las áreas donde ira el texto (marcadas con XXXX) así como la ubicación de
las imágenes y de un logo de la marca Chevrolet centrado como se
muestra en la siguiente imagen:
7. El último paso es el resultado de la unión de todos estos elementos, los
colores ya agregados, las imágenes y los textos en su lugar dando un
acabado de calidad para su presentación ante el público en general y los
medios de comunicación.