El documento explica el patrón arquitectónico MVC (Modelo Vista Controlador), el cual separa la lógica de negocio de la interfaz de usuario. Describe cada componente y cómo interactúan, incluyendo ejemplos de código. También brinda recomendaciones sobre la estructura y organización de directorios para aplicaciones que sigan este patrón.
El documento describe el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC). MVC separa una aplicación en tres componentes: el Modelo (datos), la Vista (interfaz de usuario) y el Controlador (lógica de la aplicación). El Modelo maneja los datos y la lógica del negocio. La Vista muestra la información del Modelo. El Controlador recibe los eventos del usuario y actualiza el Modelo y la Vista como corresponda. MVC permite cambiar las Vistas sin afectar al Modelo o Controlador.
El documento describe el patrón de arquitectura Modelo Vista Controlador (MVC). MVC divide una aplicación en tres componentes: el Modelo (datos), la Vista (interfaz de usuario), y el Controlador (lógica de la aplicación). El Controlador maneja las interacciones del usuario, el Modelo almacena y maneja los datos, y la Vista presenta la información al usuario. El Controlador actualiza el Modelo en respuesta a las acciones del usuario y la Vista se actualiza para reflejar cualquier cambio en el Modelo.
El documento presenta una agenda para un curso sobre desarrollo web con los frameworks MVC Ruby on Rails y ASP.net MVC3. Incluye introducciones a los conceptos de MVC, Ruby, creación de sitios web básicos en 4 pasos con Rails usando scaffolding, agregar relaciones y validación, y creación de sitios básicos en ASP.net MVC3 usando Razor y scaffolding.
El patrón MVC define tres capas conceptuales: el Modelo, que representa la información y el comportamiento del dominio; la Vista, que gestiona la presentación de la información al usuario; y el Controlador, que responde a los eventos del usuario e invoca la lógica de negocio para procesarlos y producir una respuesta, informando al Modelo y/o la Vista de los cambios.
El modelo vista controlador (MVC) es un patrón que separa una aplicación en tres componentes: el modelo, que representa la lógica del negocio y los datos; la vista, que se encarga de la presentación; y el controlador, que maneja las solicitudes, actualiza el modelo y elige la vista apropiada. El controlador recibe eventos, invoca al procesador de eventos, actualiza el modelo si es necesario y genera la vista correspondiente. La vista presenta información al usuario y los eventos que puede generar.
El patrón de arquitectura MVC define la organización independiente del Modelo (Objetos de Negocio), la Vista (interfaz con el usuario) y el Controlador (controlador del flujo de trabajo), dividiendo el sistema en tres capas donde se encapsulan los datos, la interfaz y la lógica interna. El patrón MVC permite la separación de las preocupaciones y mayor flexibilidad al permitir variar o reemplazar cada elemento independientemente.
Este documento describe el patrón de arquitectura de software Modelo Vista Controlador (MVC). MVC separa una aplicación en tres componentes: el modelo, que representa la información y lógica del negocio; la vista, que muestra la información del modelo; y el controlador, que gestiona las interacciones del usuario y actualiza el modelo y la vista. Esto permite una implementación modular, reutilización de código y facilidad de mantenimiento de las aplicaciones.
Esta propuesta se basa en programación orientada a objeto y en el patrón arquitectónico Modelo Vista Controlador (MVC). La aplicación sistemática del patrón MVC facilita el desarrollo de software de calidad, entendido como aquel que tiene atributos de usabilidad, confiabilidad, robustez y funcionalidad.
El documento describe el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC). MVC separa una aplicación en tres componentes: el Modelo (datos), la Vista (interfaz de usuario) y el Controlador (lógica de la aplicación). El Modelo maneja los datos y la lógica del negocio. La Vista muestra la información del Modelo. El Controlador recibe los eventos del usuario y actualiza el Modelo y la Vista como corresponda. MVC permite cambiar las Vistas sin afectar al Modelo o Controlador.
El documento describe el patrón de arquitectura Modelo Vista Controlador (MVC). MVC divide una aplicación en tres componentes: el Modelo (datos), la Vista (interfaz de usuario), y el Controlador (lógica de la aplicación). El Controlador maneja las interacciones del usuario, el Modelo almacena y maneja los datos, y la Vista presenta la información al usuario. El Controlador actualiza el Modelo en respuesta a las acciones del usuario y la Vista se actualiza para reflejar cualquier cambio en el Modelo.
El documento presenta una agenda para un curso sobre desarrollo web con los frameworks MVC Ruby on Rails y ASP.net MVC3. Incluye introducciones a los conceptos de MVC, Ruby, creación de sitios web básicos en 4 pasos con Rails usando scaffolding, agregar relaciones y validación, y creación de sitios básicos en ASP.net MVC3 usando Razor y scaffolding.
El patrón MVC define tres capas conceptuales: el Modelo, que representa la información y el comportamiento del dominio; la Vista, que gestiona la presentación de la información al usuario; y el Controlador, que responde a los eventos del usuario e invoca la lógica de negocio para procesarlos y producir una respuesta, informando al Modelo y/o la Vista de los cambios.
El modelo vista controlador (MVC) es un patrón que separa una aplicación en tres componentes: el modelo, que representa la lógica del negocio y los datos; la vista, que se encarga de la presentación; y el controlador, que maneja las solicitudes, actualiza el modelo y elige la vista apropiada. El controlador recibe eventos, invoca al procesador de eventos, actualiza el modelo si es necesario y genera la vista correspondiente. La vista presenta información al usuario y los eventos que puede generar.
El patrón de arquitectura MVC define la organización independiente del Modelo (Objetos de Negocio), la Vista (interfaz con el usuario) y el Controlador (controlador del flujo de trabajo), dividiendo el sistema en tres capas donde se encapsulan los datos, la interfaz y la lógica interna. El patrón MVC permite la separación de las preocupaciones y mayor flexibilidad al permitir variar o reemplazar cada elemento independientemente.
Este documento describe el patrón de arquitectura de software Modelo Vista Controlador (MVC). MVC separa una aplicación en tres componentes: el modelo, que representa la información y lógica del negocio; la vista, que muestra la información del modelo; y el controlador, que gestiona las interacciones del usuario y actualiza el modelo y la vista. Esto permite una implementación modular, reutilización de código y facilidad de mantenimiento de las aplicaciones.
Esta propuesta se basa en programación orientada a objeto y en el patrón arquitectónico Modelo Vista Controlador (MVC). La aplicación sistemática del patrón MVC facilita el desarrollo de software de calidad, entendido como aquel que tiene atributos de usabilidad, confiabilidad, robustez y funcionalidad.
Hola a todos, en este video se explica de manera muy rápida y concreta la Arquitectura MVC. Este patron de desarrollo es importare para el desarrollo de aplicaciones WEB y para Symfony2.
URL: http://andresfelipetrujillo.com
Twitter: http://twitter.com/AFelipeTrujillo
Video: https://www.youtube.com/watch?v=bvQ7rcZQDzk
Este documento introduce el patrón de diseño MVC (Modelo Vista Controlador), el cual separa una aplicación en tres componentes: el modelo (datos), la vista (interfaz de usuario) y el controlador (lógica). Explica cada uno de estos componentes, sus ventajas y cómo interactúan en el patrón MVC. También incluye ejemplos y fuentes de información adicional sobre este patrón.
El documento describe el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC), el cual separa una aplicación en tres componentes: el Modelo (la lógica del dominio), la Vista (la presentación de los datos) y el Controlador (manejo de eventos e interacción). MVC permite la reutilización de código y la separación de las preocupaciones de la interfaz de usuario, la lógica del negocio y el acceso a datos. Se usa comúnmente en aplicaciones web donde la Vista es la página HTML, el Controlador genera el contenido
El patrón Modelo Vista Controlador (MVC) separa una aplicación de software en tres componentes: el modelo, la vista y el controlador. El modelo representa los datos y la lógica de negocio, la vista se encarga de la presentación de los datos, y el controlador gestiona las interacciones del usuario y actualiza el modelo.
Esta presentación muestra como aplicar el patrón MVC en el desarrollo de aplicaciones Java usando las librerías gráficas Swing.
Todo el código está escrito siguiendo un enfoque estricto de legibilidad que permita claridad y entendimiento para comodidad del lector.
0412 - 517 37 13
ignacio_345@hotmail.com
Venezuela - Yaracuy - San Felipe - Marín
Patron de Desarrollo Modelo Vista ControladorHenry Vargas
El documento describe el patrón de arquitectura de software Modelo Vista Controlador (MVC). MVC separa una aplicación en tres capas: la capa de datos (Modelo), la capa de interfaz (Vista) y la capa lógica (Controlador). El Modelo representa los datos y reglas de negocio de la aplicación, la Vista muestra la interfaz de usuario, y el Controlador maneja las interacciones entre el Modelo y la Vista.
El documento trata sobre el patrón de diseño Modelo Vista Controlador (MVC). Explica que MVC divide una aplicación en tres componentes: el modelo, que contiene la lógica del negocio y los datos; la vista, que se encarga de la presentación; y el controlador, que gestiona los eventos del usuario y actualiza el modelo. También describe los flujos de información y actualización entre estos componentes, así como diferentes mecanismos de notificación para actualizar las vistas cuando cambia el modelo.
El Modelo Vista Controlador (MVC) es un patrón de diseño que separa la aplicación en tres componentes: el Modelo contiene la funcionalidad central, la Vista se encarga de la presentación, y el Controlador gestiona las peticiones y actualiza el Modelo y la Vista.
Los servicios web son una herramienta fantástica para los desarrolladores de páginas web. Tenemos a nuestra disposición una ingente cantidad de información incorporada a nuestras páginas actualizada y en tiempo real.
El documento describe el patrón de diseño MVC (Modelo Vista Controlador). MVC separa una aplicación en tres componentes: el modelo, que gestiona los datos; la vista, que representa la interfaz; y el controlador, que maneja los eventos y actualiza el modelo y la vista. El controlador aplica los patrones Observer, Mediator y Singleton. Un ejemplo muestra cómo un semáforo (modelo) notifica cambios de estado al controlador, que actualiza los autos (vistas) observadores.
MVC (Model View Controller) es un patrón de arquitectura de software que separa los datos, la interfaz de usuario y la lógica de negocio de una aplicación en tres componentes: el modelo, la vista y el controlador. El modelo maneja el comportamiento y los datos del dominio, la vista muestra la interfaz al usuario, y el controlador recibe la entrada del usuario e inicia una respuesta.
Este documento describe el framework PHP Zend Framework. Explica que Zend Framework proporciona un esqueleto de alta calidad para el desarrollo de aplicaciones web y servicios web siguiendo el patrón MVC. También describe los componentes clave de Zend Framework como Zend_Controller, Zend_View y Zend_Db que implementan el controlador, la vista y el acceso a datos respectivamente. Finalmente, resalta las ventajas de Zend Framework como claridad de diseño, modularidad y extensibilidad.
Modelo vista controlador vas Programacion por n capasAlex Uhu Colli
Este documento describe y compara dos modelos de arquitectura de software: el modelo MVC (Modelo Vista Controlador) y la programación por capas. El modelo MVC divide una aplicación en tres componentes (modelo, vista y controlador) que se comunican entre sí. La programación por capas separa una aplicación en capas lógicas como presentación, lógica de negocio y datos.
El documento describe el patrón de diseño MVC (Modelo Vista Controlador), el cual separa una aplicación en tres capas: la capa del modelo representa los datos y la lógica del negocio, la capa de la vista representa la presentación de los datos, y la capa del controlador conecta el modelo y la vista y maneja las peticiones del usuario.
Modelo vista controlador #ihcpfgigs_DiseñowebPierina G. Abad
El modelo Vista Controlador (MVC) es un patrón de arquitectura de software que separa los datos, la interfaz de usuario y la lógica de control en tres componentes. El modelo representa los datos y la lógica del negocio, la vista genera la interfaz de usuario y el controlador coordina las interacciones entre el modelo y la vista. MVC permite desarrollar aplicaciones de forma modular y fácil de mantener.
El documento describe el patrón de arquitectura MVC, incluyendo un proceso informático, el esquema MVC y sus elementos. Explica que MVC separa la lógica de negocio, la presentación y el control de la interfaz de usuario. También muestra PrimeFaces como un ejemplo de framework para la vista en MVC y explica los beneficios de usar MVC como un patrón de desarrollo de software.
La arquitectura de aplicaciones en capas separa las aplicaciones en tres capas principales: la capa de datos, la capa de lógica de negocio y la capa de interfaz. Esta arquitectura proporciona ventajas como la centralización de la seguridad y las transacciones, la no replicación de la lógica de negocio y la simplicidad de los clientes. El patrón arquitectónico MVC separa aún más la aplicación en modelo, vista y controlador, lo que permite la reusabilidad y flexibilidad.
El documento describe el patrón de arquitectura de software Modelo Vista Controlador (MVC). MVC separa una aplicación en tres componentes: el Modelo contiene los datos y lógica del negocio, la Vista compone la interfaz de usuario, y el Controlador fluye la información entre el Modelo y la Vista. MVC permite cambios flexibles a las interfaces de usuario y reutilización de código.
El documento describe el modelo cliente-servidor y el patrón de arquitectura Modelo-Vista-Controlador (MVC). El modelo cliente-servidor involucra a clientes que realizan peticiones a servidores, quienes responden a dichas peticiones. MVC divide una aplicación en tres componentes: el Modelo, que representa la lógica y estructura de datos; la Vista, que presenta la información al usuario; y el Controlador, que maneja las solicitudes del usuario y comunica entre el Modelo y la Vista. MVC permite separar estos componentes
Spring Boot es un módulo de la plataforma Spring que tiene como objetivo simplificar la creación de aplicaciones y servicios listos para ejecutarse. Ofrece funcionalidad preconfigurada según la naturaleza del proyecto y características comunes como servidores embebidos y seguridad. Permite configurar automáticamente Spring y ejecutar aplicaciones de forma sencilla mediante el uso de starters y la clase SpringApplication.
The document discusses servlets, which are Java programs that extend the functionality of web servers to generate dynamic web content. It covers servlet fundamentals like the request and response model, lifecycle, and scope of objects. It also discusses more advanced servlet topics like session tracking, filters, lifecycle events, and concurrency handling.
Hola a todos, en este video se explica de manera muy rápida y concreta la Arquitectura MVC. Este patron de desarrollo es importare para el desarrollo de aplicaciones WEB y para Symfony2.
URL: http://andresfelipetrujillo.com
Twitter: http://twitter.com/AFelipeTrujillo
Video: https://www.youtube.com/watch?v=bvQ7rcZQDzk
Este documento introduce el patrón de diseño MVC (Modelo Vista Controlador), el cual separa una aplicación en tres componentes: el modelo (datos), la vista (interfaz de usuario) y el controlador (lógica). Explica cada uno de estos componentes, sus ventajas y cómo interactúan en el patrón MVC. También incluye ejemplos y fuentes de información adicional sobre este patrón.
El documento describe el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC), el cual separa una aplicación en tres componentes: el Modelo (la lógica del dominio), la Vista (la presentación de los datos) y el Controlador (manejo de eventos e interacción). MVC permite la reutilización de código y la separación de las preocupaciones de la interfaz de usuario, la lógica del negocio y el acceso a datos. Se usa comúnmente en aplicaciones web donde la Vista es la página HTML, el Controlador genera el contenido
El patrón Modelo Vista Controlador (MVC) separa una aplicación de software en tres componentes: el modelo, la vista y el controlador. El modelo representa los datos y la lógica de negocio, la vista se encarga de la presentación de los datos, y el controlador gestiona las interacciones del usuario y actualiza el modelo.
Esta presentación muestra como aplicar el patrón MVC en el desarrollo de aplicaciones Java usando las librerías gráficas Swing.
Todo el código está escrito siguiendo un enfoque estricto de legibilidad que permita claridad y entendimiento para comodidad del lector.
0412 - 517 37 13
ignacio_345@hotmail.com
Venezuela - Yaracuy - San Felipe - Marín
Patron de Desarrollo Modelo Vista ControladorHenry Vargas
El documento describe el patrón de arquitectura de software Modelo Vista Controlador (MVC). MVC separa una aplicación en tres capas: la capa de datos (Modelo), la capa de interfaz (Vista) y la capa lógica (Controlador). El Modelo representa los datos y reglas de negocio de la aplicación, la Vista muestra la interfaz de usuario, y el Controlador maneja las interacciones entre el Modelo y la Vista.
El documento trata sobre el patrón de diseño Modelo Vista Controlador (MVC). Explica que MVC divide una aplicación en tres componentes: el modelo, que contiene la lógica del negocio y los datos; la vista, que se encarga de la presentación; y el controlador, que gestiona los eventos del usuario y actualiza el modelo. También describe los flujos de información y actualización entre estos componentes, así como diferentes mecanismos de notificación para actualizar las vistas cuando cambia el modelo.
El Modelo Vista Controlador (MVC) es un patrón de diseño que separa la aplicación en tres componentes: el Modelo contiene la funcionalidad central, la Vista se encarga de la presentación, y el Controlador gestiona las peticiones y actualiza el Modelo y la Vista.
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El documento describe el patrón de diseño MVC (Modelo Vista Controlador). MVC separa una aplicación en tres componentes: el modelo, que gestiona los datos; la vista, que representa la interfaz; y el controlador, que maneja los eventos y actualiza el modelo y la vista. El controlador aplica los patrones Observer, Mediator y Singleton. Un ejemplo muestra cómo un semáforo (modelo) notifica cambios de estado al controlador, que actualiza los autos (vistas) observadores.
MVC (Model View Controller) es un patrón de arquitectura de software que separa los datos, la interfaz de usuario y la lógica de negocio de una aplicación en tres componentes: el modelo, la vista y el controlador. El modelo maneja el comportamiento y los datos del dominio, la vista muestra la interfaz al usuario, y el controlador recibe la entrada del usuario e inicia una respuesta.
Este documento describe el framework PHP Zend Framework. Explica que Zend Framework proporciona un esqueleto de alta calidad para el desarrollo de aplicaciones web y servicios web siguiendo el patrón MVC. También describe los componentes clave de Zend Framework como Zend_Controller, Zend_View y Zend_Db que implementan el controlador, la vista y el acceso a datos respectivamente. Finalmente, resalta las ventajas de Zend Framework como claridad de diseño, modularidad y extensibilidad.
Modelo vista controlador vas Programacion por n capasAlex Uhu Colli
Este documento describe y compara dos modelos de arquitectura de software: el modelo MVC (Modelo Vista Controlador) y la programación por capas. El modelo MVC divide una aplicación en tres componentes (modelo, vista y controlador) que se comunican entre sí. La programación por capas separa una aplicación en capas lógicas como presentación, lógica de negocio y datos.
El documento describe el patrón de diseño MVC (Modelo Vista Controlador), el cual separa una aplicación en tres capas: la capa del modelo representa los datos y la lógica del negocio, la capa de la vista representa la presentación de los datos, y la capa del controlador conecta el modelo y la vista y maneja las peticiones del usuario.
Modelo vista controlador #ihcpfgigs_DiseñowebPierina G. Abad
El modelo Vista Controlador (MVC) es un patrón de arquitectura de software que separa los datos, la interfaz de usuario y la lógica de control en tres componentes. El modelo representa los datos y la lógica del negocio, la vista genera la interfaz de usuario y el controlador coordina las interacciones entre el modelo y la vista. MVC permite desarrollar aplicaciones de forma modular y fácil de mantener.
El documento describe el patrón de arquitectura MVC, incluyendo un proceso informático, el esquema MVC y sus elementos. Explica que MVC separa la lógica de negocio, la presentación y el control de la interfaz de usuario. También muestra PrimeFaces como un ejemplo de framework para la vista en MVC y explica los beneficios de usar MVC como un patrón de desarrollo de software.
La arquitectura de aplicaciones en capas separa las aplicaciones en tres capas principales: la capa de datos, la capa de lógica de negocio y la capa de interfaz. Esta arquitectura proporciona ventajas como la centralización de la seguridad y las transacciones, la no replicación de la lógica de negocio y la simplicidad de los clientes. El patrón arquitectónico MVC separa aún más la aplicación en modelo, vista y controlador, lo que permite la reusabilidad y flexibilidad.
El documento describe el patrón de arquitectura de software Modelo Vista Controlador (MVC). MVC separa una aplicación en tres componentes: el Modelo contiene los datos y lógica del negocio, la Vista compone la interfaz de usuario, y el Controlador fluye la información entre el Modelo y la Vista. MVC permite cambios flexibles a las interfaces de usuario y reutilización de código.
El documento describe el modelo cliente-servidor y el patrón de arquitectura Modelo-Vista-Controlador (MVC). El modelo cliente-servidor involucra a clientes que realizan peticiones a servidores, quienes responden a dichas peticiones. MVC divide una aplicación en tres componentes: el Modelo, que representa la lógica y estructura de datos; la Vista, que presenta la información al usuario; y el Controlador, que maneja las solicitudes del usuario y comunica entre el Modelo y la Vista. MVC permite separar estos componentes
Spring Boot es un módulo de la plataforma Spring que tiene como objetivo simplificar la creación de aplicaciones y servicios listos para ejecutarse. Ofrece funcionalidad preconfigurada según la naturaleza del proyecto y características comunes como servidores embebidos y seguridad. Permite configurar automáticamente Spring y ejecutar aplicaciones de forma sencilla mediante el uso de starters y la clase SpringApplication.
The document discusses servlets, which are Java programs that extend the functionality of web servers to generate dynamic web content. It covers servlet fundamentals like the request and response model, lifecycle, and scope of objects. It also discusses more advanced servlet topics like session tracking, filters, lifecycle events, and concurrency handling.
Este documento describe conceptos clave de programación orientada a objetos en Java como herencia, polimorfismo, clases abstractas e interfaces. Explica que la herencia permite que una clase herede atributos y métodos de otra clase, y que el polimorfismo permite invocar métodos de objetos de diferentes clases de la misma manera. También describe cómo las clases abstractas pueden contener métodos abstractos que deben implementarse en subclases, mientras que las interfaces definen métodos que deben implementarse.
El documento describe Servlets y JSP. Los Servlets son clases Java que se ejecutan dentro de un contenedor web para generar contenido dinámico en respuesta a solicitudes HTTP. Un contenedor Servlet recibe solicitudes web y las redirecciona a los Servlets. Las JSP facilitan la creación de contenido dinámico para desarrolladores sin conocimientos avanzados de Java al permitir mezclar código HTML y Java.
Este documento define los sistemas como conjuntos de elementos interrelacionados que interactúan para lograr un objetivo común. Explica que un sistema es un conjunto de partes que se relacionan entre sí y con el ambiente para alcanzar metas a través de procesos de entrada, transformación y salida. Además, presenta varios ejemplos de sistemas como un vehículo, una universidad y una fábrica para ilustrar estos conceptos.
El documento habla sobre excepciones en Java. Explica que una excepción es un evento anormal que ocurre durante la ejecución de un programa y que Java permite capturar excepciones para que el programa pueda recuperarse de estas situaciones. También distingue entre excepciones marcadas y no marcadas, y describe cómo usar los bloques try-catch-finally para capturar excepciones de manera estructurada.
Html - Tema 2: Enlaces, Imágenes y ListasRenny Batista
Este documento describe varios elementos básicos de HTML como enlaces, imágenes y listas. Explica cómo crear enlaces usando la etiqueta <a> y los atributos href y target. También describe cómo insertar imágenes usando la etiqueta <img> y los atributos src, alt, width y height. Por último, explica las diferentes listas en HTML como listas no ordenadas, ordenadas y de descripción usando las etiquetas <ul>, <ol>, <dl>, <dt> y <li>.
Este documento presenta la evolución de la computación distribuida y la arquitectura Java EE. Explica conceptos como contenedores Java EE, el modelo MVC y cómo Spring Framework simplifica el desarrollo de aplicaciones Java EE de múltiples capas mediante inversión de control e inyección de dependencias. También describe los principales módulos de Spring como Spring Core, AOP, DAO y ORM.
El documento compara el diseño web adaptativo y responsive. El diseño responsive usa un solo diseño que se adapta a diferentes dispositivos manteniendo el mismo contenido, mientras que el diseño adaptativo crea diseños específicos para cada dispositivo. El diseño responsive requiere menos mantenimiento pero limita más el diseño, mientras que el adaptativo permite más flexibilidad pero requiere más mantenimiento de los diseños separados.
Este documento describe los conceptos básicos de los servlets y su arquitectura. Los servlets son clases Java que se ejecutan en un servidor web para procesar solicitudes HTTP de clientes. Un servlet funciona como intermediario entre una solicitud del navegador y recursos del servidor, accediendo a bases de datos, generando resultados y devolviendo una respuesta al cliente.
El documento presenta una introducción al acceso a bases de datos con JDBC. Explica que JDBC permite el desarrollo de aplicaciones Java que acceden a bases de datos. Describe la arquitectura JDBC, los diferentes tipos de drivers JDBC, y los componentes clave del API JDBC como Connection, Statement y ResultSet. También cubre temas como cargar el driver JDBC, obtener objetos Connection e implementar el patrón de instancia única de Connection.
Este documento presenta una introducción a las tecnologías Java EE, incluyendo servidores y contenedores, componentes como servlets y JSP, y patrones como DTO, MVC y DAO. El objetivo es entender el contexto de las aplicaciones Java EE. Se explican brevemente conceptos como servidores, servlets, JSP, y los patrones DTO, MVC y DAO.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar un sistema de información web para gestionar procesos administrativos y académicos de un centro de formación. El sistema utilizará el patrón de arquitectura MVC para separar la interfaz, la lógica y los datos. El sistema permitirá publicar información sobre cursos, noticias y eventos, e integrar un aula virtual para la interacción entre estudiantes y docentes.
El documento describe el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC). MVC separa la representación de la información (la vista) de su lógica interna (el modelo) para reducir la complejidad del diseño e incrementar la flexibilidad. El documento explica MVC a través de ejemplos de aplicaciones web, donde el controlador maneja las acciones, el modelo contiene la información y la vista genera la interfaz de usuario.
El documento describe el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC). MVC separa la representación de la información (modelo), la presentación de la información al usuario (vista) y el procesamiento de la entrada del usuario (controlador). El modelo contiene y mantiene los datos de la aplicación. La vista se encarga de la visualización de la interfaz de usuario. El controlador recibe los eventos del usuario y actualiza el modelo y la vista.
El documento describe el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC). MVC separa la representación de la información (modelo), la presentación de la información al usuario (vista) y el procesamiento de la entrada del usuario (controlador). El modelo contiene y mantiene los datos de la aplicación. La vista se encarga de la visualización de la interfaz de usuario. El controlador recibe los eventos del usuario y actualiza el modelo y la vista.
El modelo MVC (Modelo Vista Controlador) separa la lógica de negocio de la interfaz de usuario, facilitando su evolución independiente y aumentando la reutilización y flexibilidad. El modelo contiene la funcionalidad central, la vista presenta el modelo y el controlador maneja las peticiones de los usuarios accediendo a los modelos. MVC permite desarrollar aplicaciones de forma rápida, modular y mantenible.
Este documento propone la adopción de frameworks MVC para el desarrollo web en la Unidad de Investigación en Telemedicina y e-Salud. Explica brevemente el patrón MVC, define los frameworks de desarrollo y analiza algunos frameworks populares como Struts, JSF y Symfony para Java y PHP. El objetivo es reutilizar soluciones ya desarrolladas para mejorar la productividad, el mantenimiento y la calidad del software.
El documento describe la integración de los patrones MVC y DAO. MVC separa una aplicación en tres capas (Modelo, Vista, Controlador) mientras que DAO provee una interfaz entre la aplicación y la base de datos. La integración de estos patrones permite una comunicación efectiva entre las capas de gestión de una aplicación web.
El documento describe el patrón de diseño MVC (Modelo, Vista, Controlador), el cual sugiere separar el sistema en tres partes: el Modelo representa la información del mundo real, la Vista muestra la información al usuario, y el Controlador maneja las solicitudes del usuario y modifica el Modelo. MVC separa el Modelo de la Vista y crea independencia de funcionamiento para facilitar el mantenimiento y escalamiento de la aplicación.
Este documento presenta una descripción de la arquitectura propuesta para una plataforma de apoyo para la mejora de procesos software en PyMEs. La arquitectura sigue el patrón MVVM y consta de tres elementos principales: la plataforma SPI que representa el modelo, servicios web que exponen la funcionalidad de la plataforma, y aplicaciones como Android y web que actúan como vistas del modelo.
El documento describe el patrón de diseño MVC, dividiendo la vista del modelo con la finalidad de mejorar la reusabilidad. Explica que el modelo contiene los datos y reglas de negocio, la vista muestra la información al usuario, y el controlador gestiona las entradas del usuario. También resume los tipos de patrones de diseño como de creación, comportamiento y estructurales, así como sus beneficios de abstracción, reutilización y documentación.
El documento resume el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC), el cual separa los datos, la lógica de negocio y la interfaz de usuario de una aplicación en tres componentes: el modelo, la vista y el controlador. También incluye enlaces a dos blogs que explican MVC y la diferencia con MVVM, así como un enlace a un blog sobre el desarrollo de una aplicación web siguiendo el patrón MVC.
El patrón de diseño MVVM (Model – View – ViewModel) separa los datos de la aplicación, la interfaz de usuario y agrega un ViewModel que actúa como intermediario. Esto permite desacoplar la lógica de negocio de la interfaz de usuario. MVVM facilita el desarrollo de aplicaciones, especialmente aquellas que se vuelven difíciles de controlar, logrando la reutilización de código.
El documento describe la clase ArrayList en Java, sus métodos y su uso. ArrayList permite almacenar objetos de forma dinámica mediante índices. Se explican métodos como add, remove, clear y get. También se cubren conceptos como interfaz, agregación y el patrón MVC.
El documento describe el modelo cliente-servidor y el patrón de arquitectura Modelo-Vista-Controlador (MVC). El modelo cliente-servidor involucra clientes que realizan peticiones a servidores, quienes responden a dichas solicitudes. MVC divide una aplicación en tres componentes: el Modelo, que representa la lógica y estructura de datos; la Vista, que presenta la información al usuario; y el Controlador, que maneja las solicitudes y comunica entre el Modelo y la Vista. MVC permite separar y desarrollar independientemente
Implementacion de un portal web para la automatización del proceso de consult...Renan Cayao
Este documento describe la implementación de un portal web para automatizar el proceso de consultorías de mentores de la Región Latinoamericana del IEEE utilizando la arquitectura J2EE y la tecnología Ajax. Se explican conceptos de J2EE y Ajax, así como los patrones de diseño utilizados como DAO, DTO y MVC. Finalmente, se detalla el análisis, diseño y pruebas realizados para los módulos de administración, consultorías y evaluaciones.
El documento describe el patrón de diseño MVC, dividiendo la vista del modelo con la finalidad de mejorar la reusabilidad. Explica que el modelo contiene los datos y reglas de negocio, la vista muestra la información al usuario, y el controlador gestiona las entradas del usuario. También resume los tipos de patrones de diseño como de creación, comportamiento y estructurales, así como sus beneficios de abstracción, reutilización y documentación.
El documento describe el patrón arquitectónico Modelo Vista Controlador (MVC). MVC divide una aplicación en tres componentes: el modelo, la vista y el controlador. El modelo representa la información (datos), la vista representa la interfaz de usuario (presentación), y el controlador interpreta las acciones del usuario (procesamiento de datos).
Este documento describe cómo el patrón de diseño Modelo Vista Controlador (MVC) se aplica para desarrollar la plataforma del Sistema General de Seguridad Social en Salud de Barranquilla. El patrón MVC proporciona una arquitectura escalable, robusta y flexible capaz de soportar los procesos del sistema. Se implementa separando la lógica del negocio, la interfaz de usuario y la comunicación entre ellas en tres capas distintas. Esto permite actualizar cada capa independientemente sin afectar a las dem
El documento describe el patrón de arquitectura de software Modelo Vista Controlador (MVC). MVC separa la lógica de negocio y los datos de una aplicación (modelo) de la interfaz de usuario (vista) y la lógica de control de eventos (controlador). El modelo maneja la persistencia de datos, la vista presenta la información al usuario, y el controlador coordina las solicitudes del usuario y la comunicación entre el modelo y la vista. El documento también proporciona un ejemplo de cómo implementar MVC en PHP creando archivos y clases separadas para
Este documento describe varios estilos arquitectónicos según su comportamiento en tiempo de ejecución, incluyendo componentes y conectores. Se explican estilos como secuencial-batch, pipes y filtros, master-slave, MVC y blackboard.
IONIC, el framework para crear aplicaciones híbridas multiplataformabetabeers
En esta charla, Juan nos va a enseñar los conceptos básicos para crear una aplicación móvil multiplataforma usando el framework "IONIC". Aprenderemos cómo instalar las herramientas básicas para su uso, haremos una breve aproximación a los distintos plugins que nos ofrece "Cordova" y aprenderemos un poco de la arquitectura interna de IONIC (basado en un patrón MVC, el cuál usa AngularJS, Typescript y CSS (bajo SASS).
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Tras unos años trabajando para startups móviles de diferentes partes del mundo como freelance, Roberto Garrido nos habla de su stack tecnológico preferido para intentar atajar este tipo de problemas.
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Integración y entrega continua: principios y prácticas englobados desde de estos conceptos y por supuesto, beneficios que estas prácticas pueden ofrecer para nuestro producto o negocio.
Introducción a scrum - Rodrigo Corral (Plain Concepts)betabeers
Este documento presenta una introducción a Scrum, un marco ágil para el desarrollo de software. Scrum se basa en iteraciones cortas llamadas sprints durante las cuales los equipos trabajan para completar elementos de una lista de producto priorizada. Los roles clave son el product owner, quien es responsable de la lista de producto, el equipo de desarrollo auto-organizado, y el scrum master, quien ayuda al equipo a seguir las reglas de Scrum. Al final de cada sprint, el equipo demuestra el incremento de funcionalidad completado y busca formas
Gestión de proyectos y consorcios internacionales - Iñigo Cañadas (GFI)betabeers
Hablaremos de las cualidades que debe tener un Project Manager internacional, así como de los retos a los que se enfrenta a la hora de ejercer su liderazgo, con escasa autoridad y debiendo actuar como mediador de conflictos en distintos contextos culturales. También repasaremos los estándares y buenas prácticas en gestión de proyectos más valoradas a nivel internacional, y conoceremos la metodología de trabajo y herramientas adoptadas por Gfi-GaiaTradeFactory para gestionar sus proyectos europeos.
Software de gestión Open Source - Odoo - Bakartxo Aristegi (Aizean)betabeers
El documento habla sobre la plataforma de software de código abierto Odoo y sus capacidades de automatización, soporte y asesoría para tareas, comunicación, contabilidad y más. Odoo tiene más de 2 millones de usuarios en todo el mundo que usan sus más de 300 aplicaciones para gestionar sus negocios de manera independiente y autónoma con la ayuda de la tecnología.
Presentación en Betabeers Madrid - Marzo 2016
IBM Bluemix posee un extenso catálogo de servicios para ayudar a los desarrolladores en su trabajo. Dentro de estos servicios se encuentra Watson, que contiene una serie de servicios cognitivos para enriquecer el funcionamiento de las aplicaciones: análisis de sentimientos de textos, convertir voz a texto y viceversa o extraer información de fotografías, etc.
El documento habla sobre la importancia de la seguridad en las startups. Explica conceptos como hacking ético, sistemas de detección e prevención de intrusiones (IDS e IPS), y pentesting. También recomienda realizar pentesting para encontrar vulnerabilidades y mejorar la seguridad, ya que un 99% de protección sigue siendo vulnerable.
Spark Java: Aplicaciones web ligeras y rápidas con Java, por Fran Paredes.betabeers
Pesado, lento, antiguo, complicado y complejo son los calificativos que suelen venir a la mente cuando pensamos en aplicaciones web con Java. Y en verdad es así si utilizamos frameworks tradicionales (JSF, Struts, Spring, etc.), enfocados a desarrollar grandes aplicaciones empresariales o corporativas. Pero si necesitamos hacer una aplicación web pequeñas y simples, ¿no hay ningún framework que nos ayude sin toda la complejidad de los tradicionales? Pues sí que lo hay y se llama Spark Java.
Buenas prácticas para la optimización webbetabeers
Este documento ofrece consejos para optimizar el rendimiento de sitios web. Recomienda reducir el número de archivos combinando archivos JavaScript y CSS, usando sprites de imagen, y alojando archivos estáticos en CDNs. También sugiere minimizar tiempos de carga optimizando imágenes, comprimiendo archivos, simplificando código, y habilitando compresión GZIP. Incluye dos casos prácticos de tiendas en línea que mejoraron el rendimiento aplicando estas técnicas.
Introducción al Big Data - Xabier Tranche - VIII Betabeers Bilbao 27/02/2015betabeers
¿Qué es el Big Data? ¿Qué diferencia hay entre una base de datos relacional y una documental? El almacenamiento masivo de datos es una tendencia en los proyectos tecnológicos. Gracias a bases de datos como MongoDB ahora es posible. Xabier Tranche cuenta con una amplia en proyectos digitales y en marketing, siendo el promotor de Start-ups como Muaacka. Pondrá a nuestra disposición toda su experiencia en esta ponencia
PAYTPV Plataforma Integral de Cobros - VIII Betabeers Bilbao 27/02/2015betabeers
PAYTPV tiene como función reducir los pasos en los procesos de compra y mejorar la experiencia de los clientes a la hora de pagar en cualquier página Web, Móvil, Tablet o SmarTV. Las soluciones de PAYTPV permiten a las empresas poder operar a través del TPV que estas ya tengan contratado con su entidad Bancaria, permitiendo que sus clientes puedan pagar directamente en su página Web, Móvil o Tablet. Los clientes no tendrán que salirse de una experiencia de compra integrada y el cobro y respuesta positiva o negativa se les ofrece en la misma página.
PAYTPV Plataforma Integral de Cobros - VIII Betabeers Bilbao 27/02/2015
Taller MVC
1. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Patrón arquitectónico:
“ Plantilla
que define la
estructura de un
MVC
Sistema y las
normas de
organización para
construir el
Software PATRÓN ARQUITECTÓNICO
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
2. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Modelo, vista, controlador:
“ Patrón
Arquitectónico
que define la
MVC
estructura de un
sistema, separando
la lógica de
negocio de la
interfaz de usuario MODEL-VIEW-CONTROLLER
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
3. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
¿Cómo funciona?
De lo general a lo particular y de lo particular al detalle
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
4. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Generalidades...
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
5. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
1
Petición Contacta
CONTROLADOR
3 2
5 MODELO
Muestra Retorna
Entrega
VISTA
4
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
6. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Particularidades...
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
7. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Petición
CONTROLADOR
Handler Recibe las peticiones del usuario
Analiza y transforma la información
Helper recibida
Instancia al modelo
Modifica las propiedades del modelo
Llama al método correspondiente
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
8. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Contacta
CONTROLADOR
Capa de abstracción
(core de la App)
Se conecta a la
base de datos,
retornando al
modelo, una
MODELO matriz con los
Retorna datos obtenidos
Define las propiedades y los métodos del modelo
Los métodos harán uso de la capa de abstracción para acceder a la base de
datos. No se conectan a ella directamente.
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
9. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Lógica CONTROLADOR
Da formato /
transforma la
información recibida
VISTA
Entrega
GUI
Renderiza la información formateada en la GUI y la muestra al usuario
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
10. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Detalles...
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
11. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
MODELO
class Persona {
// propiedades
public $nombre;
public $apellido;
// Crear nueva persona
public function set_persona() {
$data = array('nombre' => $this->nombre,
'apellido' => $this->apellido,);
$result = $db_abstract_layer->add('Persona',
$data);
return $result; // True o False
}
}
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
12. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Requerida por el class DBAbstractLayer {
Modelo
// propiedades
// ....
// conecta a la base de datos
Capa de abstracción
// Agregar nuevo dato
public function add($model, $data) {
$fields = array_keys($data);
$values = array_values($data);
// formatear $fields y $values
$sql = "INSERT INTO {$model}
($fields)
VALUES ($values)";
// ejecutar query
// retornar mensaje
}
}
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
13. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Handler CONTROLADOR
// handler
$controller = new PersonaController(); class PersonaController {
switch ($peticion) {
case 'agregar-persona': public function agregar() {
$controller->agregar();
Break; // verifica, filtra y analiza la data recibida
// .... $data = helper_validar_data_persona();
}
// instanciar al modelo
$persona = new Persona();
// modificar propiedades del modelo
Helper $persona->nombre = $data['nombre'];
$persona->apellido = $data['apellido'];
function helper_validar_persona() {
if(isset($_POST)) { // llamar al método correspndiente
// filtrar datos... $result = $persona->set_persona();
// return $datos_filtrados
}
} // enviar datos a la vista
$vista = new PersonaView();
$vista->mostrar_msg_nueva_persona($result);
}
}
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
14. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
<!doctype html>
<head>
VISTA <title>Agregar Persona</title>
<!--
…
-->
GUI </head>
<body>
<h1>Agregar Persona</h1>
<p class='system_msg'>[[MENSAJE]]</p>
<!--
…
-->
</body>
</html>
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
15. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Lógica class PersonaView {
public function mostrar_msg_nueva_persona($result) {
VISTA // formateo los datos recibidos
if($result === True) {
$mensaje = 'La persona ha sido agregada';
} else {
$mensaje = 'Se ha producido un error';
}
// traigo la GUI
$gui = file_get_contents('persona.html');
// Hago un render de la GUI
$html = str_replace('[[MENSAJE]]',
$mensaje, $gui);
// muestro la data formateada
echo $html;
}
}
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
16. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
¿Cómo organizar la
estructura de la App?
Normas básicas para optimizar la estructura
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
17. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
“ Mantener
una estructura de
directorios limpia y
con coherencia
[-] mi-aplicacion
[+] core
[-] modulo-a
[+] modelos
[+] vistas
[+] controladores
lógica [-] modulo-b
[+] modelos
[+] vistas
[+] controladores
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
18. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
“ Un archivo
por cada modelo.
El nombre del
archivo, igual al
[-] mi-aplicacion
[+] core
[-] modulo-a
[-] modelos
persona.php
usuario.php
nombre del modelo [+] vistas
[+] controladores
[-] modulo-b
[+] modelos
producto.php
[+] vistas
[+] controladores
Entendiendo el
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19. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
“ Crear
un controlador
para cada modelo
[-] mi-aplicacion
[+] core
[-] modulo-a
[-] modelos
persona.php
usuario.php
[+] vistas
[-] controladores
persona.php
usuario.php
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
20. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
“ Crear
una vista para
cada modelo
[-] mi-aplicacion
[+] core
[-] modulo-a
[-] modelos
persona.php
usuario.php
[-] vistas
persona.php
usuario.php
[-] controladores
persona.php
usuario.php
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
21. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
“ Colocar
archivos estáticos
en un directorio
independiente
[-] mi-aplicacion
[+] modulo-a
[-] static
[-] html
persona.html
usuario.html
plantilla_base.html
[+] css
[+] img
[+] js
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
22. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
“ Helpers y
Handlers deben ir
en el directorio del
módulo
[-] mi-aplicacion
[+] core
[-] modulo-a
[+] modelos
[+] vistas
[+] controladores
correspondiente helpers.php
handler.php
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
23. Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
“
Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar
Librerías
funciones genéricas [-] mi-aplicacion
y todo dato [+] core
[-] libs
reutilizable, PHPTemplate.php
siempre deben DBConn.php
pertenecer al core FormValidate.php
PHPAggregateFuncs.php
de la App [+] orm
constantes.php
settings.php
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
24. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Pero por sobre todo,
NO TE OLVIDES DE
UN PRINCIPIO
BÁSICO...
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
25. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
Keep It Simple, S...!
¡Gracias!
Entendiendo el
patrón arquitectónico
MVC @eugeniabahit
26. Universidad Nacional de Avellaneda | www.undav.edu.ar Betabeers Buenos Aires | 30 de Marzo de 2012
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