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CAPITULO 1: Reconocimiento del hardware
   Sistema Basico de la PC         Estructura de la motherboard
   Case con fuente de energia      Tarjetas adaptadoras
   Corriente Alterna               El CPU
   Corriente Continua              Sistemas de refrigeramiento
   Case de la computadoras         Memorias RAM
   Estructura de case              Tipos de memoras RAM
   Modelos de case                 Slots de expansion
   Fuente de energía               Optical drivers
   Conectores de la fuente         Discos duros
   Precaución con la fuente        Floopy drivers
   Estructura del case             Puertos PS/2
   La motherboard                  Puertos de video
   Formatos de la motherboard      Monitores y proyectores
                                    Puertos integrados
CAPITULO 2: Ensamblaje de un computadora
          Probar una fuente
          Como conectar una fuente a ala placa
          Probar los conectores
          Armar el KIT
          Colocar memorias y tarjetas
          Resetear el BIOS
          Colocacion del speaker
          Colocacion de la pila
          Colocacion de discos duros
          Discos duros maestros y esclavos
          Colocacion de unidades opticas
          Unidades maestras y esclavas
          Colocacion del sistema de refrigeracion
          Colocacion del CPU
          Como colocar la pasta termica
CAPITULO 3: Mantenimiento de un computadora
            Herramientas de mantenimiento
            Como limpiar unidades opticas
            Limpieza de memorias
            Limpieza del socket
            Limpieza de la Mainboard
            Limpieza del cooler
            Uso de herramientas
            Precauciones con las tensiones
            Precauciones con las herramientas de trabajo
            Alineamiento de pines
            Descarte de erroresde memoria
            Mantenimiento de software
            Antivirus
            Desfragmentacion de discos
            Aceleradores del sistema operativo
            Optimizacion del sistema
In this first chapter for the assembly know the
     internals of a compatible computer and
   peripherals that connect to the PC such as
   adapter cards, memory, disks, cables direct
connection, wireless cards, power sources, types
 of tensions used to operate the PC and others
                        more.
Este es el primer capitulo de los 3 que se verán a continuación
               En el que se tratara los siguientes temas:
   En el capitulo 1 se trata del reconocimiento de partes de la PC
Internamente como por ejemplo placa madre, tarjetas adaptadoras
         Tarjetas inalámbricas, unidades ópticas, entre otros.
En el capitulo 2 trataremos directamente sobre el ensamblaje, como
               Conectar los periféricos entre otras mas.
 En el capitulo 3 hablaremos sobre el mantenimiento del hardware
        de Computadora y los materiales que necesitaremos.
 Un sistema informático consta de
  componentes de hardware y software.
 Hardware es el equipo físico como es el
  caso, unidades de almacenamiento,
  teclados, monitores, cables, altavoces, e
  impresoras.
 El software es el sistema operativo y
  programas.
 El sistema operativo da instrucciones a
  la PC de cómo operar.
 Programas de aplicaciones o realizar
  distintas funciones.
Case con fuente de energía
Case de Computadora
  Provee protección y soporte para los componentes internos.
  Debe ser durable, de fácil mantenimiento, y tener suficiente espacio para
  el crecimiento.

Fuente de Poder
 Convierte la AC (Corriente Alterna) que se
  obtiene del toma corriente a DC
  (Corriente directa).
 Debe de proporcionar la suficiente
  Potencia para los componentes instalados
  y futuras adiciones.
Corriente alterna
Se denomina Corriente Alterna a los electrones que circulan por un conductor
cambiando permanentemente de sentido a intervalos regulares de tiempo. Es
decir, durante un instante de tiempo un polo es negativo y el otro positivo,
mientras que en el instante siguiente las polaridades se invierten tantas veces
como ciclos por segundo o hertz posea esa corriente.
Corriente contínua
Se denomina Corriente Continua al desplazamiento permanente
de electrones sobre un conductor en UN solo SENTIDO. Es la
corriente típica ofrecida por las Baterías; Estas últimas siempre
tienen un polo o Borne positivo (+) y otro Negativo (-).
     Vo


 +
                              t
Case de la computadora
                         Contiene la estructura adecuada
                         para soportar y abarcar todos los
                         componentes        internos   del
                         computador.
                         Generalmente están hechos de
                         plástico, aluminio o acero.
                         Disponible en una variedad de
                         estilos.
                         Al tamaño y la forma del Case se
                         le denomina “factor de forma”
                         Está diseñado para mantener los
                         componentes internos fríos.
                         Ayuda a prevenir los daños que se
                         pueden generar por la corriente
                         estática.
Estructura del case
Desktop   Minitower   Medium   FullTower
                      Tower
Fuente de energía (Alimentación)
  La fuente de alimentación convierte la corriente alterna (AC) que
  ingresa por los tomacorrientes de la pared a corriente directa
  (DC), la cual es de un bajo voltaje.
 La Corriente DC se requiere para
alimentar todos los componentes
dentro del computador.
 Los cables, los conectores, y los
componentes son diseñados para
convivir cómodamente juntos.
 Nunca fuerce un conector o un
componente
Conectores de la fuente de energía

                    Un conector Molex es un
                    conector de llave que se enchufa
                    a una unidad óptica o un disco
                    duro.
Un conector Berg es un conector de
llave que se enchufa a una unidad de
disquete. Un conector Berg es más
pequeño que un conector Molex.
Para conectar la motherboard, se
usa un conector ranurado de 20 ó
24 pines. El conector ranurado de
24 pines tiene dos filas de 12 pines y
el conector ranurado de 20 pines
tiene dos filas de 10 pines.
Un conector de alimentación auxiliar de 4
pines a 8 pines tiene dos filas de dos a cuatro
pines y suministra energía a todas las áreas
de la motherboard. El conector de
alimentación auxiliar de 4 pines a 8 pines
tiene la misma forma que el conector de
alimentación principal, pero es más
pequeño.
Para conectar un disco moderno , se
usa un conector de 15 pines,
denominado conector SATA.
Si la fuente no posee este conector se
requerira comprar un adaptador.
Las fuentes de energía antíguas usaban dos conectores
llamados P8 yP9 para conectarse a la mainboard. Estos
conectores tenián de conectarse cumpliendo una regla, la
cual es “cables negros juntos”
PRECAUCIÓN: No abra una fuente de alimentación.
Condensadores electrónicos situados dentro de una fuente de
alimentación pueden retener una carga por períodos
prolongados de tiempo




                                               Condensadores
Componentes Internos
La motherboard o mainboard
Placa de circuito impreso principal.
Contiene los buses, también llamados rutas eléctricas, que se
encuentran en una computadora. Estos buses permiten que los
datos viajen entre los distintos componentes que conforman
una computadora.
La motherboard también se conoce como placa del sistema,
backplane o placa principal.
Contiene la unidad central de proceso (CPU), los módulos de
memoria RAM, las ranuras de expansión, el ensamblado del
disipador de calor, el chip del BIOS, un conjunto de chips y los
cables que interconectan los componentes de la motherboard.
También se ubican los conectores internos y externos, y varios
puertos.
MSI P45 Platinum
(Socket LGA775)
MSI 790GX-G65 (Socket AM3)
ASUS P5K3 Deluxe/WiFi-AP
(Socket LGA775)
GIGABYTE GA-EX58-
EXTREME (LGA1366)
Factor de Forma del Motherboard
El factor de forma de placas base se refiere a la forma y tamaño
de la placa.
También describe la disposición física de los diferentes
componentes y dispositivos de la placa base.
Existen diversos factores de forma para placas base.
  AT – Tecnología avanzada
  ATX – Tecnología avanzada extendida
  Mini-ATX – Smaller footprint of ATX
  Micro-ATX – Smaller footprint of ATX
  LPX – Perfil bajo extendido
  NLX – Nuevo bajo perfil extendido
  BTX – Tecnología equilibrada ampliado
  ITX – Tecnología integrada extendida
Formatos de Motherboards


Formato
  AT




                         Tamaño: (12" × 11"–13“)
                         Case: Desktop
                         Fuente: AT
Formato de mainboards


Formato
  NLX




                        Tamaño: (8"– 9"× 10"–13.6“)
                        Case: Desktop
                        Fuente: ATX
Formato ATX
Tamaño: (12"× 9.6“)
Case: Medium-Tower
Fuente: ATX, ATX12V,
       ATX24
Formato BTX
Tamaño: (12.8"× 10.5")
     Case: BTX
   Fuente: ATX24
Formato
 EATX




           Tamaño: (12"×13")
          Case: Medium-Tower
             Fuente: ATX24
Formato Mini ITX
 Tamaño: (6.7"× 6.7")
      Case: ITX
Fuente: ATX12V, ATX24
Puertos integrados de las mainboards
                           Rosado           Micrófono
                           Verde            Parlantes frontales
                           Celeste          Entrada de Línea
                           Anaranjado       Parlantes centrales /Subwoofer
                           Negro            Parlantes traseros
                           Gris             Parlantes laterales
              Puerto Optical
              S/PDIF Out Port                                     Puertos RJ45
                                                                  o de RED




Puertos
PS/2



          Puerto Coaxial                                                     Puertos RCA
                                Puerto                  Puertos
          S/PDIF Out                                                         de AUDIO
                                IEEE1394a               USB 2.0
Puertos integrados de las mainboards

                                          Puertos RJ45
                                          o de RED
                                                         Puertos RCA
                                                         de AUDIO
                            Puerto IEEE
                            1394a
 Puertos
 Esata




                  Puertos
                  USB 2.0
Puertos integrados de las mainboards

                                                      Puertos RCA
                                                      de AUDIO
                                       Puertos RJ45
                Puerto IEEE            o de RED
   Puerto DVI   1394a




    Puerto                    Puerto     Puertos
    HDMI                      Esata      USB 2.0
Estrutura de la mainboard
El CPU (Unidad central de procesamiento)
 Conocido como el cerebro de la máquina. También se le
 denomina procesador.
 Elemento más importante de un sistema informático. Ejecuta un
 programa, que es una secuencia de instrucciones almacenadas.
 Las CPU vienen en diferentes factores de forma, y cada estilo
 requiere una ranura o socket especial en la mainboard.
 Dos de las principales arquitecturas de CPU relacionadas a la
 instrucción establece :
  Reduced Instruction Set Computer (RISC)
  Computadora con Conjunto de instrucciones Reducido

  Complex Instruction Set Computer (CISC)
  Computadora con Conjunto de instrucciones Complejo
 Dos fabricantes conocidos de CPU son INTEL y AMD.
 La mayoría de los sockets y los procesadores que se utilizan hoy se
  construyen sobre la arquitectura de la matriz de rejilla de pines (PGA),
  habitualmente con una fuerza de inserción cero (ZIF).
 Los procesadores de ranura tienen forma de cartucho y encajan dentro
  de una ranura de aspecto similar a un slot de expansión.
Para un sistema operativo, una única CPU con hyperthreading parece
ser dos CPUs.
Cuanto mayor sea el ancho del bus de datos del procesador, el
procesador será más potente. Procesadores actuales tienen un bus de
datos de 32-bits o de 64 bits.
Overclocking es una técnica usada para hacer que la velocidad de
trabajo en el procesador sea superior a su especificación original.
MMX permite que los microprocesadores pueden manejar muchas
operaciones de multimedia que normalmente se manejan por
separado a través de una tarjeta de sonido o tarjeta de vídeo
La última tecnología de procesador ha dado lugar a los fabricantes de
CPU encontrar maneras de incorporar más de un núcleo de CPU en un
solo chip.
   Single core CPU y Dual core CPU
Los Componentes electrónicos generan
                     calor. Demasiado calor puede dañar los
                     componentes electrónicos.
                     Un case fan (ventilador de chasis) hace
                     que el proceso de refrigeración sea más
                     eficiente.
Case Fan             Un heat sink (disipador de calor) Elimina
                     el calor del núcleo de la CPU. Un
           CPU Fan   ventilador en la parte superior del
                     disipador de calor empuja el calor hacia
                     fuera de la CPU.
                     Los Fans se dedican a enfriar los chips de
                     la unidad gráfica de procesamiento (GPU).
120 mm


                       80 mm




Sharkoon "Golf Ball"
Silent Eagle SE                   Thermaltake
                                     A1214

                        Cooler
                        Master
                        DAF-B82
Cooler Intel 775
                             Cooler Master V8



                   Cooler Master hyper
                           TX3
ASUS EN9600GT
 MATRIX/HTDI




      Inno3D iChiLL 9800 GTX
         Accelero Xtreme2
Los Chips de la memoria de solo lectura
(ROM), están ubicados en la mainboard.

Las instrucciones básicas para iniciar la
computadora y cargar el sistema operativo se
almacena en esta memoria.
Los chips ROM retiene su contenido incluso cuando la
computadora está apagada.
Encontramos los siguientes tipos de ROM:

 PROM (Programmable Read-Only Memory)
 EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
 EEPROM(Electrically-Erasable Programmable Read-Only
            Memory)
Es la ubicación de almacenamiento temporal para datos y programas a los
  que accede la CPU.
  Es volátil, lo que significa que el contenido se borra cuando el ordenador
  se apaga.

 Más RAM significa más capacidad
  para    almacenar     y    procesar
  programas y archivos de gran
  tamaño, así como contar con un
  mejor rendimiento del sistema.
 La capidad de almacenamiento de
  memoria recomendada para las
  computadoras actuales debe ser de
  1GB a más.
 "Acceso aleatorio" significa que la
  localización de las posiciones en la
  memoria donde los datos serán leídos
  o escritos, no sigue ningún orden
Tipos de RAM:
Dynamic Random Access Memory (DRAM).- Se utiliza como
memoria principal. Debe actualizarse constantemente con pulsos
de electricidad para que los datos permanezcan almacenados
dentro del chip.
 Fast Page Mode DRAM (FPM Memory)
 Extended Data Out RAM (EDO Memory)
 Synchronous DRAM (SDRAM)
 RAMBus DRAM (RDRAM)
 Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM)
 Double Data Rate 2 SDRAM (DDR2 SDRAM)
Static Random Access Memory (SRAM).- Se utiliza como memoria
caché. Es mucho mas rápida que la DRAM y no necesita
actualizarse con demasiada frecuencia.
Cache
  SRAM se utiliza como memoria caché para almacenar la mayoría
  de los datos utilizados con frecuencia.
  SRAM proporciona al procesador un acceso más rápido a los
  datos de recuperación de la memoria DRAM más lenta, o la
  memoria principal.
Comprobación de Errores
  Los Errores de memoria ocurren cuando los datos no se
  almacenan correctamente en los chips de memoria RAM.
  El equipo utiliza diferentes métodos para detectar y corregir
  errores de datos en la memoria.
Tarjetas adaptadoras
Aumentan la funcionalidad de un Computador mediante la
adición de controladores de dispositivos específicos o mediante la
sustitución de los puertos ante un mal funcionamiento.


  Ejemplos de tarjetas Adaptadoras:

    Adaptador de Sonido y Adaptador de Video
    Puertos USB, paralelo y serial
    Adaptador RAID y adaptador SCSI
    Network Interface Card (NIC),
    Wireless NIC, y adaptador modem
 Industry Standard Architecture (ISA)
 Video Electronics Standards Association
  (VESA)
 Extended Industry Standard Architecture
  (EISA)
 Microchannel Architecture (MCA)
 Peripheral     Component      Interconnect
  (PCI)
 Advanced Graphics Port (AGP)
 Audio/módem rise (AMR)
 Communication and Networking Riser
  (CNR)
 PCI-Express X1
 PCI-Express X16
Tarjeta de   Tarjeta de video
video AGP    PCI Express X16
• Una unidad de almacenamiento lee o escribe información en
  medios de almacenamiento magnéticos u ópticos.
• Puede ser fija o desmontable
   El hard disk drive (HDD) es un dispositivo
   magnético de almacenamiento instalado
   dentro de la computadora. La capacidad de
   almacenamiento de un disco duro se mide
   en miles de millones de bytes, o gigabytes
   (GB)
                       Un floppy disk drive (FDD) es un
                        dispositivo de almacenamiento que usa
                        disquetes extraíbles de 3,5 in. Estos discos
                        magnéticos flexibles pueden almacenar
                        1,44 MB de datos .
Una unidad optica es un dispositivo de almacenamiento que usa
   láser para leer los datos en el medio óptico. Hay de dos tipos: de
   CD y DVD.
 Una unidad flash es un dispositivo de almacenamiento
  extraíble que se conecta a un puerto USB. Una unidad
  flash usa un tipo especial de memoria que no requiere
  energía para conservar los datos.
   Tipos de interfaces de unidad comunes:
      Integrated Drive Electronics (IDE)
      Enhanced Integrated Drive Electronics (EIDE)
      Parallel ATA (PATA)
      Serial ATA (SATA)
      Small Computer System Interface (SCSI)
Los cables de datos conectan las unidades al controlador de la
unidad, ubicado en una tarjeta adaptadora o en la motherboard.

 Cable de Datos Floppy disk drive (FDD)
 Cable de Datos PATA (IDE)
 Cable de Datos PATA (EIDE)
 Cable de Datos SATA
 Cable de Datos SCSI
Puertos PS/2 y Puertos de
                Audio
                 Un puerto PS/2 conecta un teclado o un mouse
                 con el computador.
                 El puerto PS/2 es un conector hembra tipo mini
                 DIN de 6 pines.

 Line In conecta a una fuente externa
 Microphone In conecta a un micrófono
 Line Out conecta a los parlantes o audífonos
 Gameport/MIDI conecta a                           un
  dispositivo joystick o                    MIDI-
  interfaced
A un puerto de video se conecta
un   cable   de    monitor   al
computador.
 Video Graphics Array (VGA)
 Digital Visual Interface (DVI)
 High-Definition Multimedia
  Interface (HDMi)
 S-Video
 Componentes RGB




                               Display
                               Port
La diferencia más importante entre estos
tipos de monitor es la tecnología
utilizada para crear una imagen :
   Tubo de rayos catódicos (CRT) es el
   tipo de monitor más común. La
   mayoría de los televisores también
   utilizan esta tecnología.
   Pantalla de cristal líquido (LCD) se
   utiliza comúnmente en ordenadores
   portátiles y algunos proyectores. LCD
   viene en dos formas, de matriz activa y
   pasiva matriz .
   Procesamiento de luz digital (DLP) es
   otra tecnología usada en proyectores.

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  • 1.
  • 2. CAPITULO 1: Reconocimiento del hardware  Sistema Basico de la PC  Estructura de la motherboard  Case con fuente de energia  Tarjetas adaptadoras  Corriente Alterna  El CPU  Corriente Continua  Sistemas de refrigeramiento  Case de la computadoras  Memorias RAM  Estructura de case  Tipos de memoras RAM  Modelos de case  Slots de expansion  Fuente de energía  Optical drivers  Conectores de la fuente  Discos duros  Precaución con la fuente  Floopy drivers  Estructura del case  Puertos PS/2  La motherboard  Puertos de video  Formatos de la motherboard  Monitores y proyectores  Puertos integrados
  • 3. CAPITULO 2: Ensamblaje de un computadora  Probar una fuente  Como conectar una fuente a ala placa  Probar los conectores  Armar el KIT  Colocar memorias y tarjetas  Resetear el BIOS  Colocacion del speaker  Colocacion de la pila  Colocacion de discos duros  Discos duros maestros y esclavos  Colocacion de unidades opticas  Unidades maestras y esclavas  Colocacion del sistema de refrigeracion  Colocacion del CPU  Como colocar la pasta termica
  • 4. CAPITULO 3: Mantenimiento de un computadora  Herramientas de mantenimiento  Como limpiar unidades opticas  Limpieza de memorias  Limpieza del socket  Limpieza de la Mainboard  Limpieza del cooler  Uso de herramientas  Precauciones con las tensiones  Precauciones con las herramientas de trabajo  Alineamiento de pines  Descarte de erroresde memoria  Mantenimiento de software  Antivirus  Desfragmentacion de discos  Aceleradores del sistema operativo  Optimizacion del sistema
  • 5. In this first chapter for the assembly know the internals of a compatible computer and peripherals that connect to the PC such as adapter cards, memory, disks, cables direct connection, wireless cards, power sources, types of tensions used to operate the PC and others more.
  • 6.
  • 7. Este es el primer capitulo de los 3 que se verán a continuación En el que se tratara los siguientes temas: En el capitulo 1 se trata del reconocimiento de partes de la PC Internamente como por ejemplo placa madre, tarjetas adaptadoras Tarjetas inalámbricas, unidades ópticas, entre otros. En el capitulo 2 trataremos directamente sobre el ensamblaje, como Conectar los periféricos entre otras mas. En el capitulo 3 hablaremos sobre el mantenimiento del hardware de Computadora y los materiales que necesitaremos.
  • 8.  Un sistema informático consta de componentes de hardware y software.  Hardware es el equipo físico como es el caso, unidades de almacenamiento, teclados, monitores, cables, altavoces, e impresoras.  El software es el sistema operativo y programas.  El sistema operativo da instrucciones a la PC de cómo operar.  Programas de aplicaciones o realizar distintas funciones.
  • 9. Case con fuente de energía Case de Computadora Provee protección y soporte para los componentes internos. Debe ser durable, de fácil mantenimiento, y tener suficiente espacio para el crecimiento. Fuente de Poder  Convierte la AC (Corriente Alterna) que se obtiene del toma corriente a DC (Corriente directa).  Debe de proporcionar la suficiente Potencia para los componentes instalados y futuras adiciones.
  • 10. Corriente alterna Se denomina Corriente Alterna a los electrones que circulan por un conductor cambiando permanentemente de sentido a intervalos regulares de tiempo. Es decir, durante un instante de tiempo un polo es negativo y el otro positivo, mientras que en el instante siguiente las polaridades se invierten tantas veces como ciclos por segundo o hertz posea esa corriente.
  • 11. Corriente contínua Se denomina Corriente Continua al desplazamiento permanente de electrones sobre un conductor en UN solo SENTIDO. Es la corriente típica ofrecida por las Baterías; Estas últimas siempre tienen un polo o Borne positivo (+) y otro Negativo (-). Vo + t
  • 12. Case de la computadora Contiene la estructura adecuada para soportar y abarcar todos los componentes internos del computador. Generalmente están hechos de plástico, aluminio o acero. Disponible en una variedad de estilos. Al tamaño y la forma del Case se le denomina “factor de forma” Está diseñado para mantener los componentes internos fríos. Ayuda a prevenir los daños que se pueden generar por la corriente estática.
  • 14. Desktop Minitower Medium FullTower Tower
  • 15. Fuente de energía (Alimentación) La fuente de alimentación convierte la corriente alterna (AC) que ingresa por los tomacorrientes de la pared a corriente directa (DC), la cual es de un bajo voltaje.  La Corriente DC se requiere para alimentar todos los componentes dentro del computador.  Los cables, los conectores, y los componentes son diseñados para convivir cómodamente juntos.  Nunca fuerce un conector o un componente
  • 16. Conectores de la fuente de energía Un conector Molex es un conector de llave que se enchufa a una unidad óptica o un disco duro.
  • 17. Un conector Berg es un conector de llave que se enchufa a una unidad de disquete. Un conector Berg es más pequeño que un conector Molex.
  • 18. Para conectar la motherboard, se usa un conector ranurado de 20 ó 24 pines. El conector ranurado de 24 pines tiene dos filas de 12 pines y el conector ranurado de 20 pines tiene dos filas de 10 pines.
  • 19.
  • 20. Un conector de alimentación auxiliar de 4 pines a 8 pines tiene dos filas de dos a cuatro pines y suministra energía a todas las áreas de la motherboard. El conector de alimentación auxiliar de 4 pines a 8 pines tiene la misma forma que el conector de alimentación principal, pero es más pequeño.
  • 21. Para conectar un disco moderno , se usa un conector de 15 pines, denominado conector SATA. Si la fuente no posee este conector se requerira comprar un adaptador.
  • 22. Las fuentes de energía antíguas usaban dos conectores llamados P8 yP9 para conectarse a la mainboard. Estos conectores tenián de conectarse cumpliendo una regla, la cual es “cables negros juntos”
  • 23. PRECAUCIÓN: No abra una fuente de alimentación. Condensadores electrónicos situados dentro de una fuente de alimentación pueden retener una carga por períodos prolongados de tiempo Condensadores
  • 25. La motherboard o mainboard Placa de circuito impreso principal. Contiene los buses, también llamados rutas eléctricas, que se encuentran en una computadora. Estos buses permiten que los datos viajen entre los distintos componentes que conforman una computadora. La motherboard también se conoce como placa del sistema, backplane o placa principal. Contiene la unidad central de proceso (CPU), los módulos de memoria RAM, las ranuras de expansión, el ensamblado del disipador de calor, el chip del BIOS, un conjunto de chips y los cables que interconectan los componentes de la motherboard. También se ubican los conectores internos y externos, y varios puertos.
  • 30. Factor de Forma del Motherboard El factor de forma de placas base se refiere a la forma y tamaño de la placa. También describe la disposición física de los diferentes componentes y dispositivos de la placa base. Existen diversos factores de forma para placas base. AT – Tecnología avanzada ATX – Tecnología avanzada extendida Mini-ATX – Smaller footprint of ATX Micro-ATX – Smaller footprint of ATX LPX – Perfil bajo extendido NLX – Nuevo bajo perfil extendido BTX – Tecnología equilibrada ampliado ITX – Tecnología integrada extendida
  • 31. Formatos de Motherboards Formato AT Tamaño: (12" × 11"–13“) Case: Desktop Fuente: AT
  • 32. Formato de mainboards Formato NLX Tamaño: (8"– 9"× 10"–13.6“) Case: Desktop Fuente: ATX
  • 33. Formato ATX Tamaño: (12"× 9.6“) Case: Medium-Tower Fuente: ATX, ATX12V, ATX24
  • 34. Formato BTX Tamaño: (12.8"× 10.5") Case: BTX Fuente: ATX24
  • 35. Formato EATX Tamaño: (12"×13") Case: Medium-Tower Fuente: ATX24
  • 36. Formato Mini ITX Tamaño: (6.7"× 6.7") Case: ITX Fuente: ATX12V, ATX24
  • 37. Puertos integrados de las mainboards Rosado Micrófono Verde Parlantes frontales Celeste Entrada de Línea Anaranjado Parlantes centrales /Subwoofer Negro Parlantes traseros Gris Parlantes laterales Puerto Optical S/PDIF Out Port Puertos RJ45 o de RED Puertos PS/2 Puerto Coaxial Puertos RCA Puerto Puertos S/PDIF Out de AUDIO IEEE1394a USB 2.0
  • 38. Puertos integrados de las mainboards Puertos RJ45 o de RED Puertos RCA de AUDIO Puerto IEEE 1394a Puertos Esata Puertos USB 2.0
  • 39. Puertos integrados de las mainboards Puertos RCA de AUDIO Puertos RJ45 Puerto IEEE o de RED Puerto DVI 1394a Puerto Puerto Puertos HDMI Esata USB 2.0
  • 40. Estrutura de la mainboard
  • 41. El CPU (Unidad central de procesamiento) Conocido como el cerebro de la máquina. También se le denomina procesador. Elemento más importante de un sistema informático. Ejecuta un programa, que es una secuencia de instrucciones almacenadas. Las CPU vienen en diferentes factores de forma, y cada estilo requiere una ranura o socket especial en la mainboard. Dos de las principales arquitecturas de CPU relacionadas a la instrucción establece : Reduced Instruction Set Computer (RISC) Computadora con Conjunto de instrucciones Reducido Complex Instruction Set Computer (CISC) Computadora con Conjunto de instrucciones Complejo
  • 42.  Dos fabricantes conocidos de CPU son INTEL y AMD.  La mayoría de los sockets y los procesadores que se utilizan hoy se construyen sobre la arquitectura de la matriz de rejilla de pines (PGA), habitualmente con una fuerza de inserción cero (ZIF).  Los procesadores de ranura tienen forma de cartucho y encajan dentro de una ranura de aspecto similar a un slot de expansión.
  • 43. Para un sistema operativo, una única CPU con hyperthreading parece ser dos CPUs. Cuanto mayor sea el ancho del bus de datos del procesador, el procesador será más potente. Procesadores actuales tienen un bus de datos de 32-bits o de 64 bits. Overclocking es una técnica usada para hacer que la velocidad de trabajo en el procesador sea superior a su especificación original. MMX permite que los microprocesadores pueden manejar muchas operaciones de multimedia que normalmente se manejan por separado a través de una tarjeta de sonido o tarjeta de vídeo La última tecnología de procesador ha dado lugar a los fabricantes de CPU encontrar maneras de incorporar más de un núcleo de CPU en un solo chip. Single core CPU y Dual core CPU
  • 44. Los Componentes electrónicos generan calor. Demasiado calor puede dañar los componentes electrónicos. Un case fan (ventilador de chasis) hace que el proceso de refrigeración sea más eficiente. Case Fan Un heat sink (disipador de calor) Elimina el calor del núcleo de la CPU. Un CPU Fan ventilador en la parte superior del disipador de calor empuja el calor hacia fuera de la CPU. Los Fans se dedican a enfriar los chips de la unidad gráfica de procesamiento (GPU).
  • 45. 120 mm 80 mm Sharkoon "Golf Ball" Silent Eagle SE Thermaltake A1214 Cooler Master DAF-B82
  • 46. Cooler Intel 775 Cooler Master V8 Cooler Master hyper TX3
  • 47. ASUS EN9600GT MATRIX/HTDI Inno3D iChiLL 9800 GTX Accelero Xtreme2
  • 48. Los Chips de la memoria de solo lectura (ROM), están ubicados en la mainboard. Las instrucciones básicas para iniciar la computadora y cargar el sistema operativo se almacena en esta memoria. Los chips ROM retiene su contenido incluso cuando la computadora está apagada. Encontramos los siguientes tipos de ROM:  PROM (Programmable Read-Only Memory)  EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)  EEPROM(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory)
  • 49. Es la ubicación de almacenamiento temporal para datos y programas a los que accede la CPU. Es volátil, lo que significa que el contenido se borra cuando el ordenador se apaga.  Más RAM significa más capacidad para almacenar y procesar programas y archivos de gran tamaño, así como contar con un mejor rendimiento del sistema.  La capidad de almacenamiento de memoria recomendada para las computadoras actuales debe ser de 1GB a más.  "Acceso aleatorio" significa que la localización de las posiciones en la memoria donde los datos serán leídos o escritos, no sigue ningún orden
  • 50. Tipos de RAM: Dynamic Random Access Memory (DRAM).- Se utiliza como memoria principal. Debe actualizarse constantemente con pulsos de electricidad para que los datos permanezcan almacenados dentro del chip.  Fast Page Mode DRAM (FPM Memory)  Extended Data Out RAM (EDO Memory)  Synchronous DRAM (SDRAM)  RAMBus DRAM (RDRAM)  Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM)  Double Data Rate 2 SDRAM (DDR2 SDRAM) Static Random Access Memory (SRAM).- Se utiliza como memoria caché. Es mucho mas rápida que la DRAM y no necesita actualizarse con demasiada frecuencia.
  • 51. Cache SRAM se utiliza como memoria caché para almacenar la mayoría de los datos utilizados con frecuencia. SRAM proporciona al procesador un acceso más rápido a los datos de recuperación de la memoria DRAM más lenta, o la memoria principal. Comprobación de Errores Los Errores de memoria ocurren cuando los datos no se almacenan correctamente en los chips de memoria RAM. El equipo utiliza diferentes métodos para detectar y corregir errores de datos en la memoria.
  • 52. Tarjetas adaptadoras Aumentan la funcionalidad de un Computador mediante la adición de controladores de dispositivos específicos o mediante la sustitución de los puertos ante un mal funcionamiento. Ejemplos de tarjetas Adaptadoras: Adaptador de Sonido y Adaptador de Video Puertos USB, paralelo y serial Adaptador RAID y adaptador SCSI Network Interface Card (NIC), Wireless NIC, y adaptador modem
  • 53.  Industry Standard Architecture (ISA)  Video Electronics Standards Association (VESA)  Extended Industry Standard Architecture (EISA)  Microchannel Architecture (MCA)  Peripheral Component Interconnect (PCI)  Advanced Graphics Port (AGP)  Audio/módem rise (AMR)  Communication and Networking Riser (CNR)  PCI-Express X1  PCI-Express X16
  • 54. Tarjeta de Tarjeta de video video AGP PCI Express X16
  • 55. • Una unidad de almacenamiento lee o escribe información en medios de almacenamiento magnéticos u ópticos. • Puede ser fija o desmontable El hard disk drive (HDD) es un dispositivo magnético de almacenamiento instalado dentro de la computadora. La capacidad de almacenamiento de un disco duro se mide en miles de millones de bytes, o gigabytes (GB)  Un floppy disk drive (FDD) es un dispositivo de almacenamiento que usa disquetes extraíbles de 3,5 in. Estos discos magnéticos flexibles pueden almacenar 1,44 MB de datos .
  • 56. Una unidad optica es un dispositivo de almacenamiento que usa láser para leer los datos en el medio óptico. Hay de dos tipos: de CD y DVD.  Una unidad flash es un dispositivo de almacenamiento extraíble que se conecta a un puerto USB. Una unidad flash usa un tipo especial de memoria que no requiere energía para conservar los datos.  Tipos de interfaces de unidad comunes: Integrated Drive Electronics (IDE) Enhanced Integrated Drive Electronics (EIDE) Parallel ATA (PATA) Serial ATA (SATA) Small Computer System Interface (SCSI)
  • 57. Los cables de datos conectan las unidades al controlador de la unidad, ubicado en una tarjeta adaptadora o en la motherboard.  Cable de Datos Floppy disk drive (FDD)  Cable de Datos PATA (IDE)  Cable de Datos PATA (EIDE)  Cable de Datos SATA  Cable de Datos SCSI
  • 58. Puertos PS/2 y Puertos de Audio Un puerto PS/2 conecta un teclado o un mouse con el computador. El puerto PS/2 es un conector hembra tipo mini DIN de 6 pines.  Line In conecta a una fuente externa  Microphone In conecta a un micrófono  Line Out conecta a los parlantes o audífonos  Gameport/MIDI conecta a un dispositivo joystick o MIDI- interfaced
  • 59. A un puerto de video se conecta un cable de monitor al computador.  Video Graphics Array (VGA)  Digital Visual Interface (DVI)  High-Definition Multimedia Interface (HDMi)  S-Video  Componentes RGB Display Port
  • 60. La diferencia más importante entre estos tipos de monitor es la tecnología utilizada para crear una imagen : Tubo de rayos catódicos (CRT) es el tipo de monitor más común. La mayoría de los televisores también utilizan esta tecnología. Pantalla de cristal líquido (LCD) se utiliza comúnmente en ordenadores portátiles y algunos proyectores. LCD viene en dos formas, de matriz activa y pasiva matriz . Procesamiento de luz digital (DLP) es otra tecnología usada en proyectores.