2. CAPITULO 1: Reconocimiento del hardware
Sistema Basico de la PC Estructura de la motherboard
Case con fuente de energia Tarjetas adaptadoras
Corriente Alterna El CPU
Corriente Continua Sistemas de refrigeramiento
Case de la computadoras Memorias RAM
Estructura de case Tipos de memoras RAM
Modelos de case Slots de expansion
Fuente de energía Optical drivers
Conectores de la fuente Discos duros
Precaución con la fuente Floopy drivers
Estructura del case Puertos PS/2
La motherboard Puertos de video
Formatos de la motherboard Monitores y proyectores
Puertos integrados
3. CAPITULO 2: Ensamblaje de un computadora
Probar una fuente
Como conectar una fuente a ala placa
Probar los conectores
Armar el KIT
Colocar memorias y tarjetas
Resetear el BIOS
Colocacion del speaker
Colocacion de la pila
Colocacion de discos duros
Discos duros maestros y esclavos
Colocacion de unidades opticas
Unidades maestras y esclavas
Colocacion del sistema de refrigeracion
Colocacion del CPU
Como colocar la pasta termica
4. CAPITULO 3: Mantenimiento de un computadora
Herramientas de mantenimiento
Como limpiar unidades opticas
Limpieza de memorias
Limpieza del socket
Limpieza de la Mainboard
Limpieza del cooler
Uso de herramientas
Precauciones con las tensiones
Precauciones con las herramientas de trabajo
Alineamiento de pines
Descarte de erroresde memoria
Mantenimiento de software
Antivirus
Desfragmentacion de discos
Aceleradores del sistema operativo
Optimizacion del sistema
5. In this first chapter for the assembly know the
internals of a compatible computer and
peripherals that connect to the PC such as
adapter cards, memory, disks, cables direct
connection, wireless cards, power sources, types
of tensions used to operate the PC and others
more.
6.
7. Este es el primer capitulo de los 3 que se verán a continuación
En el que se tratara los siguientes temas:
En el capitulo 1 se trata del reconocimiento de partes de la PC
Internamente como por ejemplo placa madre, tarjetas adaptadoras
Tarjetas inalámbricas, unidades ópticas, entre otros.
En el capitulo 2 trataremos directamente sobre el ensamblaje, como
Conectar los periféricos entre otras mas.
En el capitulo 3 hablaremos sobre el mantenimiento del hardware
de Computadora y los materiales que necesitaremos.
8. Un sistema informático consta de
componentes de hardware y software.
Hardware es el equipo físico como es el
caso, unidades de almacenamiento,
teclados, monitores, cables, altavoces, e
impresoras.
El software es el sistema operativo y
programas.
El sistema operativo da instrucciones a
la PC de cómo operar.
Programas de aplicaciones o realizar
distintas funciones.
9. Case con fuente de energía
Case de Computadora
Provee protección y soporte para los componentes internos.
Debe ser durable, de fácil mantenimiento, y tener suficiente espacio para
el crecimiento.
Fuente de Poder
Convierte la AC (Corriente Alterna) que se
obtiene del toma corriente a DC
(Corriente directa).
Debe de proporcionar la suficiente
Potencia para los componentes instalados
y futuras adiciones.
10. Corriente alterna
Se denomina Corriente Alterna a los electrones que circulan por un conductor
cambiando permanentemente de sentido a intervalos regulares de tiempo. Es
decir, durante un instante de tiempo un polo es negativo y el otro positivo,
mientras que en el instante siguiente las polaridades se invierten tantas veces
como ciclos por segundo o hertz posea esa corriente.
11. Corriente contínua
Se denomina Corriente Continua al desplazamiento permanente
de electrones sobre un conductor en UN solo SENTIDO. Es la
corriente típica ofrecida por las Baterías; Estas últimas siempre
tienen un polo o Borne positivo (+) y otro Negativo (-).
Vo
+
t
12. Case de la computadora
Contiene la estructura adecuada
para soportar y abarcar todos los
componentes internos del
computador.
Generalmente están hechos de
plástico, aluminio o acero.
Disponible en una variedad de
estilos.
Al tamaño y la forma del Case se
le denomina “factor de forma”
Está diseñado para mantener los
componentes internos fríos.
Ayuda a prevenir los daños que se
pueden generar por la corriente
estática.
15. Fuente de energía (Alimentación)
La fuente de alimentación convierte la corriente alterna (AC) que
ingresa por los tomacorrientes de la pared a corriente directa
(DC), la cual es de un bajo voltaje.
La Corriente DC se requiere para
alimentar todos los componentes
dentro del computador.
Los cables, los conectores, y los
componentes son diseñados para
convivir cómodamente juntos.
Nunca fuerce un conector o un
componente
16. Conectores de la fuente de energía
Un conector Molex es un
conector de llave que se enchufa
a una unidad óptica o un disco
duro.
17. Un conector Berg es un conector de
llave que se enchufa a una unidad de
disquete. Un conector Berg es más
pequeño que un conector Molex.
18. Para conectar la motherboard, se
usa un conector ranurado de 20 ó
24 pines. El conector ranurado de
24 pines tiene dos filas de 12 pines y
el conector ranurado de 20 pines
tiene dos filas de 10 pines.
19.
20. Un conector de alimentación auxiliar de 4
pines a 8 pines tiene dos filas de dos a cuatro
pines y suministra energía a todas las áreas
de la motherboard. El conector de
alimentación auxiliar de 4 pines a 8 pines
tiene la misma forma que el conector de
alimentación principal, pero es más
pequeño.
21. Para conectar un disco moderno , se
usa un conector de 15 pines,
denominado conector SATA.
Si la fuente no posee este conector se
requerira comprar un adaptador.
22. Las fuentes de energía antíguas usaban dos conectores
llamados P8 yP9 para conectarse a la mainboard. Estos
conectores tenián de conectarse cumpliendo una regla, la
cual es “cables negros juntos”
23. PRECAUCIÓN: No abra una fuente de alimentación.
Condensadores electrónicos situados dentro de una fuente de
alimentación pueden retener una carga por períodos
prolongados de tiempo
Condensadores
25. La motherboard o mainboard
Placa de circuito impreso principal.
Contiene los buses, también llamados rutas eléctricas, que se
encuentran en una computadora. Estos buses permiten que los
datos viajen entre los distintos componentes que conforman
una computadora.
La motherboard también se conoce como placa del sistema,
backplane o placa principal.
Contiene la unidad central de proceso (CPU), los módulos de
memoria RAM, las ranuras de expansión, el ensamblado del
disipador de calor, el chip del BIOS, un conjunto de chips y los
cables que interconectan los componentes de la motherboard.
También se ubican los conectores internos y externos, y varios
puertos.
30. Factor de Forma del Motherboard
El factor de forma de placas base se refiere a la forma y tamaño
de la placa.
También describe la disposición física de los diferentes
componentes y dispositivos de la placa base.
Existen diversos factores de forma para placas base.
AT – Tecnología avanzada
ATX – Tecnología avanzada extendida
Mini-ATX – Smaller footprint of ATX
Micro-ATX – Smaller footprint of ATX
LPX – Perfil bajo extendido
NLX – Nuevo bajo perfil extendido
BTX – Tecnología equilibrada ampliado
ITX – Tecnología integrada extendida
37. Puertos integrados de las mainboards
Rosado Micrófono
Verde Parlantes frontales
Celeste Entrada de Línea
Anaranjado Parlantes centrales /Subwoofer
Negro Parlantes traseros
Gris Parlantes laterales
Puerto Optical
S/PDIF Out Port Puertos RJ45
o de RED
Puertos
PS/2
Puerto Coaxial Puertos RCA
Puerto Puertos
S/PDIF Out de AUDIO
IEEE1394a USB 2.0
38. Puertos integrados de las mainboards
Puertos RJ45
o de RED
Puertos RCA
de AUDIO
Puerto IEEE
1394a
Puertos
Esata
Puertos
USB 2.0
39. Puertos integrados de las mainboards
Puertos RCA
de AUDIO
Puertos RJ45
Puerto IEEE o de RED
Puerto DVI 1394a
Puerto Puerto Puertos
HDMI Esata USB 2.0
41. El CPU (Unidad central de procesamiento)
Conocido como el cerebro de la máquina. También se le
denomina procesador.
Elemento más importante de un sistema informático. Ejecuta un
programa, que es una secuencia de instrucciones almacenadas.
Las CPU vienen en diferentes factores de forma, y cada estilo
requiere una ranura o socket especial en la mainboard.
Dos de las principales arquitecturas de CPU relacionadas a la
instrucción establece :
Reduced Instruction Set Computer (RISC)
Computadora con Conjunto de instrucciones Reducido
Complex Instruction Set Computer (CISC)
Computadora con Conjunto de instrucciones Complejo
42. Dos fabricantes conocidos de CPU son INTEL y AMD.
La mayoría de los sockets y los procesadores que se utilizan hoy se
construyen sobre la arquitectura de la matriz de rejilla de pines (PGA),
habitualmente con una fuerza de inserción cero (ZIF).
Los procesadores de ranura tienen forma de cartucho y encajan dentro
de una ranura de aspecto similar a un slot de expansión.
43. Para un sistema operativo, una única CPU con hyperthreading parece
ser dos CPUs.
Cuanto mayor sea el ancho del bus de datos del procesador, el
procesador será más potente. Procesadores actuales tienen un bus de
datos de 32-bits o de 64 bits.
Overclocking es una técnica usada para hacer que la velocidad de
trabajo en el procesador sea superior a su especificación original.
MMX permite que los microprocesadores pueden manejar muchas
operaciones de multimedia que normalmente se manejan por
separado a través de una tarjeta de sonido o tarjeta de vídeo
La última tecnología de procesador ha dado lugar a los fabricantes de
CPU encontrar maneras de incorporar más de un núcleo de CPU en un
solo chip.
Single core CPU y Dual core CPU
44. Los Componentes electrónicos generan
calor. Demasiado calor puede dañar los
componentes electrónicos.
Un case fan (ventilador de chasis) hace
que el proceso de refrigeración sea más
eficiente.
Case Fan Un heat sink (disipador de calor) Elimina
el calor del núcleo de la CPU. Un
CPU Fan ventilador en la parte superior del
disipador de calor empuja el calor hacia
fuera de la CPU.
Los Fans se dedican a enfriar los chips de
la unidad gráfica de procesamiento (GPU).
45. 120 mm
80 mm
Sharkoon "Golf Ball"
Silent Eagle SE Thermaltake
A1214
Cooler
Master
DAF-B82
48. Los Chips de la memoria de solo lectura
(ROM), están ubicados en la mainboard.
Las instrucciones básicas para iniciar la
computadora y cargar el sistema operativo se
almacena en esta memoria.
Los chips ROM retiene su contenido incluso cuando la
computadora está apagada.
Encontramos los siguientes tipos de ROM:
PROM (Programmable Read-Only Memory)
EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
EEPROM(Electrically-Erasable Programmable Read-Only
Memory)
49. Es la ubicación de almacenamiento temporal para datos y programas a los
que accede la CPU.
Es volátil, lo que significa que el contenido se borra cuando el ordenador
se apaga.
Más RAM significa más capacidad
para almacenar y procesar
programas y archivos de gran
tamaño, así como contar con un
mejor rendimiento del sistema.
La capidad de almacenamiento de
memoria recomendada para las
computadoras actuales debe ser de
1GB a más.
"Acceso aleatorio" significa que la
localización de las posiciones en la
memoria donde los datos serán leídos
o escritos, no sigue ningún orden
50. Tipos de RAM:
Dynamic Random Access Memory (DRAM).- Se utiliza como
memoria principal. Debe actualizarse constantemente con pulsos
de electricidad para que los datos permanezcan almacenados
dentro del chip.
Fast Page Mode DRAM (FPM Memory)
Extended Data Out RAM (EDO Memory)
Synchronous DRAM (SDRAM)
RAMBus DRAM (RDRAM)
Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM)
Double Data Rate 2 SDRAM (DDR2 SDRAM)
Static Random Access Memory (SRAM).- Se utiliza como memoria
caché. Es mucho mas rápida que la DRAM y no necesita
actualizarse con demasiada frecuencia.
51. Cache
SRAM se utiliza como memoria caché para almacenar la mayoría
de los datos utilizados con frecuencia.
SRAM proporciona al procesador un acceso más rápido a los
datos de recuperación de la memoria DRAM más lenta, o la
memoria principal.
Comprobación de Errores
Los Errores de memoria ocurren cuando los datos no se
almacenan correctamente en los chips de memoria RAM.
El equipo utiliza diferentes métodos para detectar y corregir
errores de datos en la memoria.
52. Tarjetas adaptadoras
Aumentan la funcionalidad de un Computador mediante la
adición de controladores de dispositivos específicos o mediante la
sustitución de los puertos ante un mal funcionamiento.
Ejemplos de tarjetas Adaptadoras:
Adaptador de Sonido y Adaptador de Video
Puertos USB, paralelo y serial
Adaptador RAID y adaptador SCSI
Network Interface Card (NIC),
Wireless NIC, y adaptador modem
53. Industry Standard Architecture (ISA)
Video Electronics Standards Association
(VESA)
Extended Industry Standard Architecture
(EISA)
Microchannel Architecture (MCA)
Peripheral Component Interconnect
(PCI)
Advanced Graphics Port (AGP)
Audio/módem rise (AMR)
Communication and Networking Riser
(CNR)
PCI-Express X1
PCI-Express X16
54. Tarjeta de Tarjeta de video
video AGP PCI Express X16
55. • Una unidad de almacenamiento lee o escribe información en
medios de almacenamiento magnéticos u ópticos.
• Puede ser fija o desmontable
El hard disk drive (HDD) es un dispositivo
magnético de almacenamiento instalado
dentro de la computadora. La capacidad de
almacenamiento de un disco duro se mide
en miles de millones de bytes, o gigabytes
(GB)
Un floppy disk drive (FDD) es un
dispositivo de almacenamiento que usa
disquetes extraíbles de 3,5 in. Estos discos
magnéticos flexibles pueden almacenar
1,44 MB de datos .
56. Una unidad optica es un dispositivo de almacenamiento que usa
láser para leer los datos en el medio óptico. Hay de dos tipos: de
CD y DVD.
Una unidad flash es un dispositivo de almacenamiento
extraíble que se conecta a un puerto USB. Una unidad
flash usa un tipo especial de memoria que no requiere
energía para conservar los datos.
Tipos de interfaces de unidad comunes:
Integrated Drive Electronics (IDE)
Enhanced Integrated Drive Electronics (EIDE)
Parallel ATA (PATA)
Serial ATA (SATA)
Small Computer System Interface (SCSI)
57. Los cables de datos conectan las unidades al controlador de la
unidad, ubicado en una tarjeta adaptadora o en la motherboard.
Cable de Datos Floppy disk drive (FDD)
Cable de Datos PATA (IDE)
Cable de Datos PATA (EIDE)
Cable de Datos SATA
Cable de Datos SCSI
58. Puertos PS/2 y Puertos de
Audio
Un puerto PS/2 conecta un teclado o un mouse
con el computador.
El puerto PS/2 es un conector hembra tipo mini
DIN de 6 pines.
Line In conecta a una fuente externa
Microphone In conecta a un micrófono
Line Out conecta a los parlantes o audífonos
Gameport/MIDI conecta a un
dispositivo joystick o MIDI-
interfaced
59. A un puerto de video se conecta
un cable de monitor al
computador.
Video Graphics Array (VGA)
Digital Visual Interface (DVI)
High-Definition Multimedia
Interface (HDMi)
S-Video
Componentes RGB
Display
Port
60. La diferencia más importante entre estos
tipos de monitor es la tecnología
utilizada para crear una imagen :
Tubo de rayos catódicos (CRT) es el
tipo de monitor más común. La
mayoría de los televisores también
utilizan esta tecnología.
Pantalla de cristal líquido (LCD) se
utiliza comúnmente en ordenadores
portátiles y algunos proyectores. LCD
viene en dos formas, de matriz activa y
pasiva matriz .
Procesamiento de luz digital (DLP) es
otra tecnología usada en proyectores.