El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son programas que permiten a los profesores desarrollar materiales educativos de forma digital y publicarlos en línea sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Una de estas herramientas es eXeLearning, que es de código abierto y permite crear, editar y publicar contenidos en varios formatos como paquetes SCORM y ePub. El documento también resalta algunas características y acciones que se pueden realizar en e
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Menciona algunas herramientas como eXeLearning, que permite crear contenido educativo y exportarlo a diferentes formatos para su publicación. También describe características y ventajas de estas herramientas, como permitir pensar, escribir y compartir contenido de forma fácil.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. Algunas herramientas mencionadas son eXeLearning, que permite crear contenidos educativos sin saber de código, y Lams, para crear actividades colaborativas. El documento también cubre los objetivos, funcionamiento, ventajas y desventajas de estas herramientas.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma integrada. También menciona objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y proporcionar guías y criterios de evaluación. Además, describe características como la organización temática del material y el intercambio de ideas entre usuarios. Finalmente, resalta herramientas como eXeLearning que permiten crear contenido educativo multimedia de forma sencilla.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten a los docentes crear y publicar materiales educativos digitales de forma sencilla. eXeLearning es una de estas herramientas gratuitas y de código abierto que permite a los profesores crear páginas web educativas con texto, imágenes, videos y actividades interactivas, y exportar los contenidos a diferentes formatos como HTML y paquetes SCORM para su uso en plataformas de aprendizaje en línea.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan y ventajas/desventajas. Luego menciona características, contenidos digitales, paquetes SCORM/IMS y 10 herramientas específicas como EXeLearning, resaltando sus características. Finalmente, describe las funciones de EXeLearning en más detalle.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son programas que facilitan el desarrollo y distribución de materiales educativos de forma digital. Menciona algunas herramientas como eXeLearning, Ardora y Lams, resaltando sus características. También habla sobre los formatos SCORM e IMS para empaquetar los contenidos y publicarlos en plataformas de aprendizaje.
Un trabajo para enriquecer el intelecto de aquellos que estan en la necesidad de agigantar sus conocimientos, y que quieran escalar a otro nivel de superioridad para ser diferentes en una sociedad carente de intelectualidad.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Menciona algunas herramientas como eXeLearning, que permite crear contenido educativo y exportarlo a diferentes formatos para su publicación. También describe características y ventajas de estas herramientas, como permitir pensar, escribir y compartir contenido de forma fácil.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. Algunas herramientas mencionadas son eXeLearning, que permite crear contenidos educativos sin saber de código, y Lams, para crear actividades colaborativas. El documento también cubre los objetivos, funcionamiento, ventajas y desventajas de estas herramientas.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma integrada. También menciona objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y proporcionar guías y criterios de evaluación. Además, describe características como la organización temática del material y el intercambio de ideas entre usuarios. Finalmente, resalta herramientas como eXeLearning que permiten crear contenido educativo multimedia de forma sencilla.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten a los docentes crear y publicar materiales educativos digitales de forma sencilla. eXeLearning es una de estas herramientas gratuitas y de código abierto que permite a los profesores crear páginas web educativas con texto, imágenes, videos y actividades interactivas, y exportar los contenidos a diferentes formatos como HTML y paquetes SCORM para su uso en plataformas de aprendizaje en línea.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan y ventajas/desventajas. Luego menciona características, contenidos digitales, paquetes SCORM/IMS y 10 herramientas específicas como EXeLearning, resaltando sus características. Finalmente, describe las funciones de EXeLearning en más detalle.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son programas que facilitan el desarrollo y distribución de materiales educativos de forma digital. Menciona algunas herramientas como eXeLearning, Ardora y Lams, resaltando sus características. También habla sobre los formatos SCORM e IMS para empaquetar los contenidos y publicarlos en plataformas de aprendizaje.
Un trabajo para enriquecer el intelecto de aquellos que estan en la necesidad de agigantar sus conocimientos, y que quieran escalar a otro nivel de superioridad para ser diferentes en una sociedad carente de intelectualidad.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. También describe las ventajas de estas herramientas como facilitar la publicación instantánea y permitir compartir contenido. Una de las herramientas destacadas es eXeLearning, la cual permite crear cursos digitales de forma sencilla y exportarlos a otros formatos como SCORM.
Este documento presenta la tarea IV de la asignatura de Tecnología a la Educación para la Universidad Abierta para Adultos. El estudiante Daudy Peguero Gómez explora las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo definiciones, objetivos, características y ejemplos como SlideShare y eXeLearning. El estudiante luego crea un documento en Word sobre el tema y lo publica en SlideShare para compartirlo.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimientos de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como ejemplos específicos como eXeLearning.
Tarea iii idactica aplicada a la educacionDavid Pichardo
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego discute algunas herramientas populares como Constructos, Cuademia y eXelearning, destacando sus características y funcionalidades. Finalmente, resalta la importancia de estas herramientas para que los profesores creen material didáctico digital y publiquen contenido en varios formatos.
Tarea 3 tecnologia aplicadas a la educacionBerny2910
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan y menciona ejemplos como eXeLearning. El documento instruye al lector sobre cómo usar estas herramientas para crear y publicar contenido educativo en línea.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos como guiar contenidos educativos y facilitar el aprendizaje en línea. Además, menciona ventajas como la publicación rápida y permitir compartir contenido, aunque también requieren que los profesores aprendan a usar las herramientas. Finalmente, resalta herramientas como
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de manera digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También menciona varias herramientas populares como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características y funcionalidades.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que eXeLearning es un editor que permite crear contenidos didácticos para la web sin necesidad de saber HTML. Señala que genera contenidos estandarizados y reutilizables y permite exportar proyectos a diferentes formatos como paquetes IMS, SCORM o Common Cartridge para plataformas como Moodle. También menciona otras 10 herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia y sus características.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas digitales permiten a los docentes desarrollar contenidos de una mejor manera para que sean más comprensibles para los estudiantes. También menciona algunas herramientas específicas como eXeLearning y describe sus características y funciones.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales, incluyendo eXeLearning. eXeLearning es una herramienta de código abierto que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en línea sin necesidad de experiencia técnica. Ofrece varias funciones como la inclusión de contenido multimedia, exportación a diferentes formatos y generación de paquetes SCORM. Otras herramientas mencionadas son Ardora, Constructor, EXelearning y Lams.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma dinámica e innovadora y menciona ejemplos como eXeLearning, que permite a los profesores crear y publicar contenido educativo sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. También resalta las ventajas de estas herramientas como facilitar la publicación rápida de contenido y permitir diferentes formatos multimedia e interactivos.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Menciona herramientas como Ardora, Constructor y eXeLearning, resaltando sus características como facilitar la creación de actividades interactivas, contenido multimedia y la exportación a formatos como SCORM. El documento también proporciona detalles sobre las ventajas de estas herramientas para mejorar el aprendizaje en línea y compartir conocimiento de manera dinámica y entretenida.
El documento proporciona información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Describe varias herramientas como eXeLearning, Ardora, Constructor y Cuadernia, destacando sus características como la facilidad de uso, la inclusión de diferentes tipos de actividades y recursos, y la posibilidad de publicar los contenidos creados en formatos estándar. El documento también explica conceptos como paquetes SCORM e IMS y los procesos de aprendizaje asociados a los contenidos digitales.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, que permite crear contenidos educativos y exportarlos a formatos como SCORM y ePub. También describe otras herramientas como Ardora, Constructor y EXe Learning, resaltando sus características. El documento explica cómo estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea, además de mencionar ventajas como la facilidad de publicación y desventajas
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que eXeLearning es una herramienta gratuita y de código abierto que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en varios formatos como páginas web, ePub y paquetes SCORM. También detalla las características y funcionalidades clave de eXeLearning como su interfaz basada en navegador, exportación a diferentes estándares y capacidad de incorporar contenido interactivo.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son tecnologías digitales que facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje al permitir integrar fácilmente proyectos en formato digital. Algunas de estas herramientas incluyen E-XeLearning, que es un programa gratuito y de código abierto que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos sin necesidad de experiencia en HTML, y Cuadernia, la herramienta de creación de contenidos de Castilla-La Mancha. Otras herramient
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, Ardora, Constructor y Lams, resaltando sus características. También describe las funciones de eXeLearning en detalle, como su facilidad de uso y capacidad de exportar contenido en formatos como SCORM y ePub.
Tarea iii tecnologia aplicada a la educacion martiresMARTIRESANDUJAR
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje integrando proyectos digitales. Luego menciona algunas herramientas como EXeLearning, EdiLimes, Ardora y Lams, resaltando sus características para crear contenidos como páginas web, actividades y recursos educativos.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea al integrar proyectos en la sociedad digital. También menciona objetivos como guiar el aprendizaje y facilitar la enseñanza en línea. Además, resalta características como la organización cronológica de materiales y el intercambio de ideas. Finalmente, proporciona ejemplos de 10 herramientas como EXe
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. También describe las ventajas de estas herramientas como facilitar la publicación instantánea y permitir compartir contenido. Una de las herramientas destacadas es eXeLearning, la cual permite crear cursos digitales de forma sencilla y exportarlos a otros formatos como SCORM.
Este documento presenta la tarea IV de la asignatura de Tecnología a la Educación para la Universidad Abierta para Adultos. El estudiante Daudy Peguero Gómez explora las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo definiciones, objetivos, características y ejemplos como SlideShare y eXeLearning. El estudiante luego crea un documento en Word sobre el tema y lo publica en SlideShare para compartirlo.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimientos de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como ejemplos específicos como eXeLearning.
Tarea iii idactica aplicada a la educacionDavid Pichardo
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego discute algunas herramientas populares como Constructos, Cuademia y eXelearning, destacando sus características y funcionalidades. Finalmente, resalta la importancia de estas herramientas para que los profesores creen material didáctico digital y publiquen contenido en varios formatos.
Tarea 3 tecnologia aplicadas a la educacionBerny2910
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan y menciona ejemplos como eXeLearning. El documento instruye al lector sobre cómo usar estas herramientas para crear y publicar contenido educativo en línea.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos como guiar contenidos educativos y facilitar el aprendizaje en línea. Además, menciona ventajas como la publicación rápida y permitir compartir contenido, aunque también requieren que los profesores aprendan a usar las herramientas. Finalmente, resalta herramientas como
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de manera digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También menciona varias herramientas populares como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características y funcionalidades.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que eXeLearning es un editor que permite crear contenidos didácticos para la web sin necesidad de saber HTML. Señala que genera contenidos estandarizados y reutilizables y permite exportar proyectos a diferentes formatos como paquetes IMS, SCORM o Common Cartridge para plataformas como Moodle. También menciona otras 10 herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia y sus características.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas digitales permiten a los docentes desarrollar contenidos de una mejor manera para que sean más comprensibles para los estudiantes. También menciona algunas herramientas específicas como eXeLearning y describe sus características y funciones.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales, incluyendo eXeLearning. eXeLearning es una herramienta de código abierto que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en línea sin necesidad de experiencia técnica. Ofrece varias funciones como la inclusión de contenido multimedia, exportación a diferentes formatos y generación de paquetes SCORM. Otras herramientas mencionadas son Ardora, Constructor, EXelearning y Lams.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma dinámica e innovadora y menciona ejemplos como eXeLearning, que permite a los profesores crear y publicar contenido educativo sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. También resalta las ventajas de estas herramientas como facilitar la publicación rápida de contenido y permitir diferentes formatos multimedia e interactivos.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Menciona herramientas como Ardora, Constructor y eXeLearning, resaltando sus características como facilitar la creación de actividades interactivas, contenido multimedia y la exportación a formatos como SCORM. El documento también proporciona detalles sobre las ventajas de estas herramientas para mejorar el aprendizaje en línea y compartir conocimiento de manera dinámica y entretenida.
El documento proporciona información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Describe varias herramientas como eXeLearning, Ardora, Constructor y Cuadernia, destacando sus características como la facilidad de uso, la inclusión de diferentes tipos de actividades y recursos, y la posibilidad de publicar los contenidos creados en formatos estándar. El documento también explica conceptos como paquetes SCORM e IMS y los procesos de aprendizaje asociados a los contenidos digitales.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, que permite crear contenidos educativos y exportarlos a formatos como SCORM y ePub. También describe otras herramientas como Ardora, Constructor y EXe Learning, resaltando sus características. El documento explica cómo estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea, además de mencionar ventajas como la facilidad de publicación y desventajas
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que eXeLearning es una herramienta gratuita y de código abierto que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en varios formatos como páginas web, ePub y paquetes SCORM. También detalla las características y funcionalidades clave de eXeLearning como su interfaz basada en navegador, exportación a diferentes estándares y capacidad de incorporar contenido interactivo.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son tecnologías digitales que facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje al permitir integrar fácilmente proyectos en formato digital. Algunas de estas herramientas incluyen E-XeLearning, que es un programa gratuito y de código abierto que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos sin necesidad de experiencia en HTML, y Cuadernia, la herramienta de creación de contenidos de Castilla-La Mancha. Otras herramient
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, Ardora, Constructor y Lams, resaltando sus características. También describe las funciones de eXeLearning en detalle, como su facilidad de uso y capacidad de exportar contenido en formatos como SCORM y ePub.
Tarea iii tecnologia aplicada a la educacion martiresMARTIRESANDUJAR
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje integrando proyectos digitales. Luego menciona algunas herramientas como EXeLearning, EdiLimes, Ardora y Lams, resaltando sus características para crear contenidos como páginas web, actividades y recursos educativos.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea al integrar proyectos en la sociedad digital. También menciona objetivos como guiar el aprendizaje y facilitar la enseñanza en línea. Además, resalta características como la organización cronológica de materiales y el intercambio de ideas. Finalmente, proporciona ejemplos de 10 herramientas como EXe
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Define estas herramientas como programas que facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Discute objetivos como guiar el aprendizaje y facilitar la enseñanza en línea. También menciona varias herramientas populares como eXeLearning y describe sus características y usos.
Asignación 2: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share
Investiga en libros o en el Internet los temas de la unidad III: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos. (Este tema no está en el programa de la asignatura)
¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas permiten desarrollar y compartir proyectos educativos de forma digital. También describe los objetivos de estas tecnologías como guiar el aprendizaje y facilitar la enseñanza en línea. Además, menciona diez herramientas como eXeLearning, Lams y Cuadernia, resaltando sus características para crear contenido educativo.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que permiten desarrollar material educativo de forma digital y luego publicarlo en línea. También analiza objetivos, características y ventajas de estas herramientas tecnológicas, incluyendo ejemplos específicos como eXeLearning.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten a los docentes crear y publicar materiales educativos digitales de forma sencilla. eXeLearning es una de estas herramientas gratuitas y de código abierto que permite a los profesores crear páginas web educativas con texto, imágenes, videos y actividades interactivas, y exportar los contenidos a diferentes formatos como HTML y paquetes SCORM para su uso en plataformas de aprendizaje en línea.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son programas digitales que facilitan la transmisión de conocimiento de forma online. Algunas ventajas son que permiten publicar contenido de forma instantánea y compartir hipertextos y multimedia. Entre las herramientas se encuentran eXeLearning, que permite crear cursos digitales de forma sencilla exportables a plataformas como Moodle, y Ardora, que crea actividades en HTML y páginas multimedia como crucigramas y galerías de imágenes.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de conocimientos de forma digital e integrada. Algunas herramientas populares mencionadas son eXeLearning, que permite crear contenido sin saber HTML, y LAMS, para diseñar secuencias colaborativas. Las herramientas pueden exportar contenido en formatos como SCORM y IMS para cargarlo en plataformas como Moodle.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como eXeLearning, que permite empaquetar contenidos en formato SCORM para publicarlos en plataformas como Moodle. También describe otras herramientas como Ardora, Constructor y EXe Learning, resaltando que facilitan la creación de actividades y contenidos multimedia para uso educativo.
Este documento describe una asignación para una clase de Tecnología Aplicada a la Educación. Incluye una investigación sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, mencionando ejemplos como SlideShare y eXeLearning. También describe las características y ventajas de estas herramientas, incluyendo su capacidad para facilitar el aprendizaje en línea y compartir contenido de manera interactiva.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas o aplicaciones que permiten a docentes desarrollar materiales educativos de forma digital y luego publicarlos en línea. Detalla varias herramientas como eXeLearning, Squeak, Cuadernia y Lams, resaltando sus características y funcionalidades. Una de las herramient
El documento describe las herramientas eXeLearning para la creación y publicación de contenidos didácticos. eXeLearning permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Ofrece varias características como la integración de multimedia, navegabilidad entre páginas, módulos interactivos y exportación a formatos como SCORM.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.mayeline07
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos como guiar el aprendizaje online y cómo estas herramientas permiten crear contenido en la PC y publicarlo en plataformas como Moodle. Finalmente, menciona herramientas como eXeLearning y sus características para crear contenido accesible y exportable a diferentes formatos.
se trata de como publicar datos a una pagina web, siendo estas herramientas efectivas para los usuarios en el ámbito educativo y aplicación de sus conocimientos.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos como guiar el aprendizaje online y cómo estas herramientas permiten crear contenido en la PC y publicarlo en plataformas como Moodle. Finalmente, menciona herramientas como eXeLearning y sus características para crear contenido accesible y exportable a diferentes formatos.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma integrada. También menciona 10 herramientas comunes como eXeLearning y describe sus características y usos.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de conocimiento e integran proyectos desarrollados en el ámbito digital. Menciona ejemplos como eXeLearning, que permite crear cursos digitales completos empaquetados como SCORM para plataformas como Moodle. También describe características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como ejemplos específicos como las actividades y acciones posibles en e
Similar a Tarea iii de tecnologia aplicada a la educacion (20)
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
1. Asignatura:
Tecnología Aplicada a la Educación.
Tema:
Tarea 3 .
Facilitador:
Felix Diaz.
Participante:
Victoria María Carrasco Rosario.
Mat. 15-6617
Fecha:
31 Enero del2018.
Santo Domingo,República Dominicana
1. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenidos Didácticos
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la
transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando
con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad
de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por
tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de
público.
2. No debemos olvidar que para (McLuhan, 1998) el gran teórico de la
comunicación, “el medio es el mensaje”, por ello es necesario prestar
especial atención a la forma de presentar los contenidos; es decir los medios
utilizados, ya que en función de estos la eficacia y por tanto los resultados
obtenidos pueden ser diferentes.
2. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?
Dadas las funciones que estas tecnologías proporcionan, cabe señalar entre
otros, algunos de los objetivos e se persiguen en el proceso de enseñanza –
aprendizaje al utilizarlas: Proporcionar criterios para el control de estas
actividades Servir de guía a los contenidos y a las actividades de
aprendizaje Facilitar el aprendizaje online en los alumnos.
3. ¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos
Estas herramientas son programas o aplicaciones que se instalan en nuestra
PC,( algunas de estas necesitan aplicaciones Java para funcionar), y desde
la PC podemos entonces, realizar las actividades que queremos presentar a
nuestros estudiantes y luego presentarla online, como es el caso de Exe
learning en cual se puede empaquetar los contenidos como SCORM para
después llevarlos a la plataforma con la que trabajes, por ejemplo, Moodle.
4. Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos
Ventaja:
Facilita la publicación instantánea de entrada post.
-Permiten al usuario pensar, escribir, compartir y participar.
3. -Contenido de hipertextos, contenido de multimedia (audio).
Desventajas:
-Los profesores, en su papel de transmisores de conocimiento, deben
aprender a manejar las herramientas que permiten canalizar su conocimiento
y experiencia en materiales didácticos asimilables por los alumnos.
5. Características de las Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos
-Organización cronológica y temática del material.
-Intercambio de ideas Distinto niveles del rol de los usuarios.
-Relación con otras aplicaciones a la red.
-Uso gratuito y accesible para datos.
6. Contenidos digitales y procesos de aprendizaje
La elaboración de contenido educativo multimedia para su uso en acciones
formativa de elearning varía en función de enfoque pedagógico propuesto
para el diseño de la acción formativa
7. Que son los paquetes de Scorm y los IMS
Es un archivo estándar basado en xml, el cual puede cargarse en cualquier
plataforma. La diferencia que hay (sobre todo en Moodle) entre un SCORM y
un paquete de contenido IMS, es que el SCORM es interactivo con el usuario
y puede contener diferentes tipos de preguntas, mientras que el paquete de
contenido IMS solo proporciona contenidos, todo lo demás es exactamente
igual. Se puede decir que un IMS es un SCORM sin cuestionario. Por eso en
Moodle, los IMS están en la sección de recursos y los SCORM en la sección
de actividades.
4. 8. Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos,resaltando sus
características
Ardora: es una herramienta sencilla que permite crear tanto actividades en
formato HTML como páginas multimedia: crucigramas, sopas de letras,
galerías de imágenes, reproductores, etc.
Constructor: crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y
Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde
juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets
Cuadernia: es la herramienta de creación de contenidos digitales educativos
de la Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha.
EdiLimes: el editor de libros de LIM, un agradable entorno para la creación
de materiales educativos digitales que se complementa con un visualizador y
un fichero XML, el libro.
EXe Learning: es el editor XHTML para la creación de contenidos para
elearning. Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y
reutilizar contenidos, permite crear curso digitales completos; aquí
puede verse un ejemplo de un curso creado con esta herramienta. Se puede
empaquetar los contenidos como SCORM para después llevarlos a la
plataforma con la que trabajes, por ejemplo, Moodle.
Lams: es una herramienta de autor para la creación de actividades
colaborativas. En un entorno de autor, el profesor puede diseñar secuencias
de contenidos digitales educativos dirigidas al gran grupo.
Malted: es la herramienta de autor más completa para la creación de
contenidos educativos digitales para idiomas. Cuenta con numerosas
plantillas sobre las fácilmente se pueden crear recursos para practicar las
cuatro destrezas y un editor que permite compilar unidades didácticas
digitales completas.
5. Característica
Desarrollo de una versión de línea de comandos (exe_do) para facilitar la
publicación y mantenimiento de los contenidos mediante scripts.
Nuevo formato de exportación a XLIFF para facilitar la traducción de los
contenidos.
9. eXelearnig, como herramientas para la creación y publicación
de contenidos.Definición.Características.Importancia.
Describircada una de sus actividades. Resaltas otras acciones
que se puede hacer en esta herramienta.
Es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para ayudar a los
docentes en la creación y publicación de contenidos, y que permite a
profesores y académicos la publicación de contenidos didácticos en
soportes informáticos (CD, memorias USB, en la web, en la nube), sin
necesidad de ser ni convertirse en expertos en HTML, XML o HTML5.
eXeLearning está disponible en GNU/Linux, Microsoft Windows y Mac OS
X.
¿Cómo creció y cuál fue su primer objetivo?
eXeLearning creció gracias a la colaboración del fondo de la Comisión de
Educación Terciaria del Gobierno de Nueva Zelanda y fue dirigido por
la Universidad Tecnológica de Auckland, y la Universidad Politécnica de
Tairawhity. Más tarde, fue apoyada por la Educación de CORE, una
organización educativa de Nueva Zelanda sin ánimo de lucro para la
investigación y desarrollo educacional. También ha recibido la
colaboración de numerosas personas a nivel mundial.
Característica
Mejoras de accesibilidad y de presentación de los contenidos.
6. Sustitución del formato interno utilizado: la versión original utilizaba un
formato binario cerrado y se pasó a un formato XML abierto.
Nuevo formato de exportación a XLIFF para facilitar la traducción de los
contenidos.
Desarrollo de una versión de línea de comandos (exe_do) para facilitar la
publicación y mantenimiento de los contenidos mediante scripts.
Posibilidad de generar paquetes SCORM editables con las propias
herramientas
IDevices
Los iDevices son las herramientas o bloques que podemos insertar en
nuestras páginas.
eXeLearning 2.0 mejora notablemente su nivel de accesibilidad. Generar
contenidos accesibles es ahora mucho más sencillo. La experiencia de
usuario también ha mejorado: ahora los iDevices se encuentran agrupados
por categorías y es más fácil seleccionarlos.
JavaScript y estilos
Se incluye jQuery en todos los contenidos generados.
Se pueden importar y exportar Estilos.
Responsive design: se incluyen Estilos que se adaptan a cualquier
dispositivo (móviles, tabletas, ordenadores,...).
Los Estilos permiten incluir JavaScript y código HTML personalizado.
Algunos Estilos permiten ocultar el menú o minimizar los iDevices.
Maquetación por columnas (sin tablas).
Nuevos formatos de vídeo y audio: mp4, ogv/ogg, webm, mp3, ogg,
wav.
Se facilita el reconocimiento de autoría y licencias con la nueva
opción para insertar información en la cabecera y el pie de las
imágenes, vídeos y audios.
7. Se puede utilizar el efecto Lightbox desde el propio editor usando el
atributo "rel" de los enlaces.
Podemos exportar en dos nuevos formatos:
SCORM 2004 (estándar educativo).
ePub3 (estándar para libros electrónicos).