La tarjeta de video tiene la función de procesar los datos de la CPU y convertirlos en información que puede ser mostrada en dispositivos como monitores y televisores. Las tarjetas gráficas han evolucionado desde los años 60 cuando solo mostraban texto hasta hoy en día donde son componentes esenciales de computadoras, consolas de videojuegos y otros dispositivos. Las tarjetas gráficas modernas contienen una GPU que se encarga específicamente del procesamiento de gráficos para aliviar la carga de la CPU.
La tarjeta de video tiene la función de procesar los datos de la CPU y convertirlos en información que puede ser mostrada en pantallas u otros dispositivos visuales. Está compuesta principalmente por la GPU, memoria RAM y salidas como DVI, HDMI y VGA. A lo largo de la historia ha tenido diferentes formas de conectarse a la placa madre, como ISA, PCI, AGP y PCIE.
Este documento describe diferentes tipos de conectores utilizados en computadoras y periféricos. Brevemente describe conectores como VGA, video compuesto, S-Video, DVI, HDMI, USB, FireWire, Ethernet, tarjetas de memoria y zócalos de CPU como LGA y PGA.
El documento proporciona información sobre conceptos básicos de hardware de computadoras como motherboards, procesadores, memorias, discos duros, puertos y conectores. Explica los avances más recientes en estas áreas como PCI-Express 2.0 y discos duros de alta capacidad. También resume las biografías y contribuciones de pioneros de la tecnología como Steve Jobs, Bill Gates y el origen de empresas como Apple y Microsoft.
Este documento describe las características y la historia de las tarjetas de video y de sonido. Explica que las tarjetas de video procesan datos de la CPU para mostrar gráficos en un monitor y que las tarjetas de sonido permiten la salida de audio controlada por software. También resume los diferentes tipos de tarjetas de video a través de los años, incluyendo MDA, CGA, EGA, VGA y SVGA, así como los chips de sonido comunes.
Este documento contiene información sobre tarjetas gráficas o aceleradoras. Explica que estas tarjetas procesan la información enviada por el procesador central para mostrarla en el monitor, y que actualmente usan buses PCI o AGP. También describe algunos tipos de tarjetas gráficas según sus características y uso, como las usadas para ofimática, juegos o diseño gráfico.
El documento contiene información sobre diferentes tipos de conectores, puertos y zócalos utilizados en computadoras. Se mencionan zócalos como LGA 775 y PGA, puertos como VGA, USB y audio, así como conectores como DIMM, PCIe y SATA. También se describen brevemente algunos estándares como PCI, S/PDIF y Wi-Fi.
El documento presenta información sobre motherboards, procesadores, memorias, discos duros y otros componentes de hardware para computadoras. Describe modelos específicos como la motherboard ASUS M4N68T-M V2 y el procesador AMD Phenom II X6 1100T. También define conceptos clave como PnP, ROM, RAM y BIOS. Explica tipos de discos duros como SCSI, IDE e SATA y tecnologías como HAMR. Finalmente, cubre puertos, buses, zócalos y otros temas relacionados con la infra
La infografía describe los componentes principales de una placa base, incluyendo el zócalo del procesador, la memoria, las ranuras de expansión como PCI, AGP y PCIe, puertos como USB, SATA y puertos serie/paralelo, y los chipsets norte y sur que controlan la comunicación entre los componentes. Explica brevemente la función de cada componente y cómo interactúan para permitir el funcionamiento del sistema.
La tarjeta de video tiene la función de procesar los datos de la CPU y convertirlos en información que puede ser mostrada en pantallas u otros dispositivos visuales. Está compuesta principalmente por la GPU, memoria RAM y salidas como DVI, HDMI y VGA. A lo largo de la historia ha tenido diferentes formas de conectarse a la placa madre, como ISA, PCI, AGP y PCIE.
Este documento describe diferentes tipos de conectores utilizados en computadoras y periféricos. Brevemente describe conectores como VGA, video compuesto, S-Video, DVI, HDMI, USB, FireWire, Ethernet, tarjetas de memoria y zócalos de CPU como LGA y PGA.
El documento proporciona información sobre conceptos básicos de hardware de computadoras como motherboards, procesadores, memorias, discos duros, puertos y conectores. Explica los avances más recientes en estas áreas como PCI-Express 2.0 y discos duros de alta capacidad. También resume las biografías y contribuciones de pioneros de la tecnología como Steve Jobs, Bill Gates y el origen de empresas como Apple y Microsoft.
Este documento describe las características y la historia de las tarjetas de video y de sonido. Explica que las tarjetas de video procesan datos de la CPU para mostrar gráficos en un monitor y que las tarjetas de sonido permiten la salida de audio controlada por software. También resume los diferentes tipos de tarjetas de video a través de los años, incluyendo MDA, CGA, EGA, VGA y SVGA, así como los chips de sonido comunes.
Este documento contiene información sobre tarjetas gráficas o aceleradoras. Explica que estas tarjetas procesan la información enviada por el procesador central para mostrarla en el monitor, y que actualmente usan buses PCI o AGP. También describe algunos tipos de tarjetas gráficas según sus características y uso, como las usadas para ofimática, juegos o diseño gráfico.
El documento contiene información sobre diferentes tipos de conectores, puertos y zócalos utilizados en computadoras. Se mencionan zócalos como LGA 775 y PGA, puertos como VGA, USB y audio, así como conectores como DIMM, PCIe y SATA. También se describen brevemente algunos estándares como PCI, S/PDIF y Wi-Fi.
El documento presenta información sobre motherboards, procesadores, memorias, discos duros y otros componentes de hardware para computadoras. Describe modelos específicos como la motherboard ASUS M4N68T-M V2 y el procesador AMD Phenom II X6 1100T. También define conceptos clave como PnP, ROM, RAM y BIOS. Explica tipos de discos duros como SCSI, IDE e SATA y tecnologías como HAMR. Finalmente, cubre puertos, buses, zócalos y otros temas relacionados con la infra
La infografía describe los componentes principales de una placa base, incluyendo el zócalo del procesador, la memoria, las ranuras de expansión como PCI, AGP y PCIe, puertos como USB, SATA y puertos serie/paralelo, y los chipsets norte y sur que controlan la comunicación entre los componentes. Explica brevemente la función de cada componente y cómo interactúan para permitir el funcionamiento del sistema.
Este documento describe diferentes tipos de zócalos de expansión y memoria RAM. Explica zócalos históricos como ISA 8, ISA 16, EISA y VESA, así como zócalos más modernos como AGP, PCI, PCIe y zócalos para memoria RAM como SIMM, DIMM, RIMM y sus variantes SDR, DDR, DDR2 y DDR3.
Este documento describe diferentes tipos de puertos y conectores utilizados en computadoras. Define qué es un puerto, socket y tarjeta madre, y explica los usos y características de conectores como VGA, USB, HDMI, LAN, PS/2 y más.
El documento describe los componentes principales de una placa base o motherboard, incluyendo el chipset, zócalo del CPU, ranuras para memoria RAM y tarjetas de expansión, buses, conectores de alimentación y otros. Explica que el motherboard es el componente más importante de una PC y coordina la comunicación entre los diferentes dispositivos.
La placa base contiene el zócalo del procesador, memoria cache, puertos SATA y USB, ranuras PCI Express, AGP y PCI, y conexiones para el panel frontal. Proporciona la interfaz entre los componentes principales de una computadora como el procesador, memoria y tarjetas de expansión.
Este documento proporciona definiciones breves de varios componentes y conectores de hardware de computadoras, incluyendo baterías, BIOS, bocinas, chipsets, conectores de CD-ROM, disquetes, voltaje, IDE, puertos paralelos y serie, ranuras AGP, PCI y para microprocesadores, módulos de memoria DIMM y USB.
El documento proporciona información sobre varios componentes clave de una placa base, incluyendo la BIOS, ranuras PCI e ISA, chipset, conectores EIDE, zócalo ZIF, puertos USB y PS/2, y módulos de memoria SIMM y DIMM. Explica brevemente las funciones de cada uno de estos componentes y cómo interactúan para permitir que la computadora funcione.
Solucion taller de Arquitectura de Computadores Diego Mahecha
Este documento presenta 20 tareas relacionadas con componentes y funciones básicas de computadoras. Se pide que cada tarea sea respondida en una página web, incluyendo imágenes y videos cuando sea relevante. Algunas tareas incluyen definir y describir periféricos, fuentes de alimentación, coolers, jumpers, microprocesadores, memoria RAM y ROM, discos duros, unidades de CD/DVD, placas base, puertos y ranuras, y cómo funcionan impresoras, monitores y otros componentes.
Este documento describe los requisitos mínimos para un equipo multimedia de nivel 2. Incluye especificaciones para el procesador (486SX a 25 MHz), memoria RAM (4 MB como mínimo), almacenamiento (disco duro de 160 MB), unidad de CD-ROM (velocidad de transferencia de 300 Kbps), audio (DAC y ADC de 16 bits), video (resolución de 640x480), entrada del usuario (teclado y ratón), y puertos E/S (puertos serial, paralelo y MIDI). El documento también señala que cuando los equipos
Las tarjetas de video, sonido, red y USB permiten que la computadora genere imágenes en un monitor, produzca audio, se conecte a otras computadoras y dispositivos externos respectivamente. La tarjeta madre es la base física y electrónica de la computadora y soporta al microprocesador y demás componentes.
El documento describe la evolución de las tarjetas de video y sonido para computadoras personales. Explica que las primeras tarjetas de video solo mostraban texto, mientras que tarjetas posteriores como la CGA permitían gráficos de baja resolución en pocos colores. También describe dispositivos de audio como tarjetas de sonido, altavoces, sistemas MIDI y equipos de amplificación necesarios para aprovechar las capacidades multimedia del PC.
El documento describe los diferentes componentes de una placa base de computadora, incluyendo ranuras de expansión, buses PCI y AGP, conectores como CNR y AMR, el voltaje ATX, memoria SDRAM, el BIOS, unidades floppy, el chipset ICH, zócalos, e interfaz MIDI.
Este documento es una infografía que describe los componentes principales de una placa base. Resume cada componente clave como el procesador y disipador, la memoria caché, las ranuras para tarjetas de expansión como PCIe y AGP, y los puertos de entrada y salida como USB, SATA y salidas al panel posterior. Explica brevemente la función de cada componente y cómo interactúan para permitir el funcionamiento de la computadora.
1) Las primeras tarjetas de video mostraban solo texto monocromo que cansaba rápidamente los ojos, mientras que la tarjeta CGA permitía mostrar gráficos básicos en cuatro colores.
2) La tarjeta Hercules ofrecía alta resolución pero sin color, mientras que el estándar VGA popularizó 640x480 píxeles con 256 colores.
3) Las tarjetas posteriores como SVGA y XGA mejoraron la resolución y número de colores disponibles.
Este documento describe varios puertos de comunicación comúnmente encontrados en las computadoras, incluyendo puertos eSATA, USB, FireWire, SCSI y paralelo. Define cada puerto, enumera sus características clave como la velocidad de transmisión, y explica sus usos típicos para conectar dispositivos externos como discos duros, cámaras y impresoras.
El documento describe los diferentes componentes y puertos de una placa base de computadora, incluyendo ranuras PCI y AGP, puertos como USB, joystick y paralelo, zócalos CPU, conectores de ventilador, memoria y alimentación, así como interfaces IDE y conectores ATX.
El documento describe la historia y los componentes clave de las placas base de computadoras. Comienza describiendo los inventos que llevaron al desarrollo de circuitos electrónicos miniaturizados y las primeras computadoras de tarjeta única. Luego explica los estándares ATX, AT y otros y los principales componentes de una placa base como el chipset, los slots de expansión y los conectores.
Medina erikson evolución del pensamiento administrativo publicaerikro19
Este documento resume la evolución del pensamiento administrativo. Explica las diferentes corrientes que han estudiado la administración pública como la Escuela de Viena, la Escuela Francesa y la doctrina italiana. También describe los diferentes niveles de la administración pública en Venezuela y los principios como la legalidad y la responsabilidad de los funcionarios que fundamentan la administración pública actual.
Este documento resume conceptos básicos de informática. Define informática como el tratamiento automático de la información usando máquinas. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware (las máquinas físicas) y software (los programas y datos). Detalla las unidades de medida de velocidad y capacidad de almacenamiento. Define software como los programas y datos, y hardware como la computadora en la que funciona el software. Finalmente, describe periféricos, procesador y memoria.
Sandra McClammy has extensive experience volunteering in the Wilmington community through leadership roles in various organizations. She has served on boards and committees for organizations focused on education, economic development, arts, health, and empowering underserved communities. Some of her roles include vice chair of New Hanover Community Action, which administered local Head Start and poverty alleviation programs, and president of Urban Promotions, her consulting business that aims to enhance youth development. She has received several awards for her community service efforts.
Genome Prairie's 2008-2009 annual report highlights three new genomics projects receiving funding from Genome Canada totaling over $27 million. The projects are:
1) Microbial Genomics for Biofuels and Co-products from Biorefining Processes (MGB), which aims to establish Canada as a leader in biofuel and bioproduct production through characterizing genes involved in converting cellulosic biomass.
2) Total Utilization Flax Genomics (TUFGEN), which seeks to develop flax as a dual-purpose crop through genomic studies of flax growth and performance and sequencing the flax genome.
3) Value Generation through Genomics (VALGEN), which will
Medina erikson evolución del pensamiento administrativo publicaerikro19
Este documento resume la evolución del pensamiento administrativo. Explica las diferentes corrientes que han estudiado la administración pública como la Escuela de Viena, la Escuela Francesa y la doctrina italiana. También describe los diferentes niveles de la administración pública en Venezuela y los principios como la legalidad y la responsabilidad de los funcionarios que fundamentan la administración pública actual.
The document discusses the benefits of meditation for reducing stress and anxiety. It notes that meditation can help calm the mind and body by lowering heart rate and easing muscle tension. Regular meditation practice of 10-20 minutes per day is recommended to experience stress-reducing benefits.
Este documento describe diferentes tipos de zócalos de expansión y memoria RAM. Explica zócalos históricos como ISA 8, ISA 16, EISA y VESA, así como zócalos más modernos como AGP, PCI, PCIe y zócalos para memoria RAM como SIMM, DIMM, RIMM y sus variantes SDR, DDR, DDR2 y DDR3.
Este documento describe diferentes tipos de puertos y conectores utilizados en computadoras. Define qué es un puerto, socket y tarjeta madre, y explica los usos y características de conectores como VGA, USB, HDMI, LAN, PS/2 y más.
El documento describe los componentes principales de una placa base o motherboard, incluyendo el chipset, zócalo del CPU, ranuras para memoria RAM y tarjetas de expansión, buses, conectores de alimentación y otros. Explica que el motherboard es el componente más importante de una PC y coordina la comunicación entre los diferentes dispositivos.
La placa base contiene el zócalo del procesador, memoria cache, puertos SATA y USB, ranuras PCI Express, AGP y PCI, y conexiones para el panel frontal. Proporciona la interfaz entre los componentes principales de una computadora como el procesador, memoria y tarjetas de expansión.
Este documento proporciona definiciones breves de varios componentes y conectores de hardware de computadoras, incluyendo baterías, BIOS, bocinas, chipsets, conectores de CD-ROM, disquetes, voltaje, IDE, puertos paralelos y serie, ranuras AGP, PCI y para microprocesadores, módulos de memoria DIMM y USB.
El documento proporciona información sobre varios componentes clave de una placa base, incluyendo la BIOS, ranuras PCI e ISA, chipset, conectores EIDE, zócalo ZIF, puertos USB y PS/2, y módulos de memoria SIMM y DIMM. Explica brevemente las funciones de cada uno de estos componentes y cómo interactúan para permitir que la computadora funcione.
Solucion taller de Arquitectura de Computadores Diego Mahecha
Este documento presenta 20 tareas relacionadas con componentes y funciones básicas de computadoras. Se pide que cada tarea sea respondida en una página web, incluyendo imágenes y videos cuando sea relevante. Algunas tareas incluyen definir y describir periféricos, fuentes de alimentación, coolers, jumpers, microprocesadores, memoria RAM y ROM, discos duros, unidades de CD/DVD, placas base, puertos y ranuras, y cómo funcionan impresoras, monitores y otros componentes.
Este documento describe los requisitos mínimos para un equipo multimedia de nivel 2. Incluye especificaciones para el procesador (486SX a 25 MHz), memoria RAM (4 MB como mínimo), almacenamiento (disco duro de 160 MB), unidad de CD-ROM (velocidad de transferencia de 300 Kbps), audio (DAC y ADC de 16 bits), video (resolución de 640x480), entrada del usuario (teclado y ratón), y puertos E/S (puertos serial, paralelo y MIDI). El documento también señala que cuando los equipos
Las tarjetas de video, sonido, red y USB permiten que la computadora genere imágenes en un monitor, produzca audio, se conecte a otras computadoras y dispositivos externos respectivamente. La tarjeta madre es la base física y electrónica de la computadora y soporta al microprocesador y demás componentes.
El documento describe la evolución de las tarjetas de video y sonido para computadoras personales. Explica que las primeras tarjetas de video solo mostraban texto, mientras que tarjetas posteriores como la CGA permitían gráficos de baja resolución en pocos colores. También describe dispositivos de audio como tarjetas de sonido, altavoces, sistemas MIDI y equipos de amplificación necesarios para aprovechar las capacidades multimedia del PC.
El documento describe los diferentes componentes de una placa base de computadora, incluyendo ranuras de expansión, buses PCI y AGP, conectores como CNR y AMR, el voltaje ATX, memoria SDRAM, el BIOS, unidades floppy, el chipset ICH, zócalos, e interfaz MIDI.
Este documento es una infografía que describe los componentes principales de una placa base. Resume cada componente clave como el procesador y disipador, la memoria caché, las ranuras para tarjetas de expansión como PCIe y AGP, y los puertos de entrada y salida como USB, SATA y salidas al panel posterior. Explica brevemente la función de cada componente y cómo interactúan para permitir el funcionamiento de la computadora.
1) Las primeras tarjetas de video mostraban solo texto monocromo que cansaba rápidamente los ojos, mientras que la tarjeta CGA permitía mostrar gráficos básicos en cuatro colores.
2) La tarjeta Hercules ofrecía alta resolución pero sin color, mientras que el estándar VGA popularizó 640x480 píxeles con 256 colores.
3) Las tarjetas posteriores como SVGA y XGA mejoraron la resolución y número de colores disponibles.
Este documento describe varios puertos de comunicación comúnmente encontrados en las computadoras, incluyendo puertos eSATA, USB, FireWire, SCSI y paralelo. Define cada puerto, enumera sus características clave como la velocidad de transmisión, y explica sus usos típicos para conectar dispositivos externos como discos duros, cámaras y impresoras.
El documento describe los diferentes componentes y puertos de una placa base de computadora, incluyendo ranuras PCI y AGP, puertos como USB, joystick y paralelo, zócalos CPU, conectores de ventilador, memoria y alimentación, así como interfaces IDE y conectores ATX.
El documento describe la historia y los componentes clave de las placas base de computadoras. Comienza describiendo los inventos que llevaron al desarrollo de circuitos electrónicos miniaturizados y las primeras computadoras de tarjeta única. Luego explica los estándares ATX, AT y otros y los principales componentes de una placa base como el chipset, los slots de expansión y los conectores.
Medina erikson evolución del pensamiento administrativo publicaerikro19
Este documento resume la evolución del pensamiento administrativo. Explica las diferentes corrientes que han estudiado la administración pública como la Escuela de Viena, la Escuela Francesa y la doctrina italiana. También describe los diferentes niveles de la administración pública en Venezuela y los principios como la legalidad y la responsabilidad de los funcionarios que fundamentan la administración pública actual.
Este documento resume conceptos básicos de informática. Define informática como el tratamiento automático de la información usando máquinas. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware (las máquinas físicas) y software (los programas y datos). Detalla las unidades de medida de velocidad y capacidad de almacenamiento. Define software como los programas y datos, y hardware como la computadora en la que funciona el software. Finalmente, describe periféricos, procesador y memoria.
Sandra McClammy has extensive experience volunteering in the Wilmington community through leadership roles in various organizations. She has served on boards and committees for organizations focused on education, economic development, arts, health, and empowering underserved communities. Some of her roles include vice chair of New Hanover Community Action, which administered local Head Start and poverty alleviation programs, and president of Urban Promotions, her consulting business that aims to enhance youth development. She has received several awards for her community service efforts.
Genome Prairie's 2008-2009 annual report highlights three new genomics projects receiving funding from Genome Canada totaling over $27 million. The projects are:
1) Microbial Genomics for Biofuels and Co-products from Biorefining Processes (MGB), which aims to establish Canada as a leader in biofuel and bioproduct production through characterizing genes involved in converting cellulosic biomass.
2) Total Utilization Flax Genomics (TUFGEN), which seeks to develop flax as a dual-purpose crop through genomic studies of flax growth and performance and sequencing the flax genome.
3) Value Generation through Genomics (VALGEN), which will
Medina erikson evolución del pensamiento administrativo publicaerikro19
Este documento resume la evolución del pensamiento administrativo. Explica las diferentes corrientes que han estudiado la administración pública como la Escuela de Viena, la Escuela Francesa y la doctrina italiana. También describe los diferentes niveles de la administración pública en Venezuela y los principios como la legalidad y la responsabilidad de los funcionarios que fundamentan la administración pública actual.
The document discusses the benefits of meditation for reducing stress and anxiety. It notes that meditation can help calm the mind and body by lowering heart rate and easing muscle tension. Regular meditation practice of 10-20 minutes per day is recommended to experience stress-reducing benefits.
Alberto García Chávez Resume - November 2015Alberto Garcia
Alberto García Chávez is seeking a professional position that allows growth and contributes to achieving customer satisfaction and company goals. He has a Master's in Business Administration focused on quality and productivity, as well as a Bachelor's in Industrial Engineering. Chávez has over 13 years of experience as a Substances of Concern Team Supervisor at Delphi Automotive Systems, where he oversees groups ensuring regulatory compliance, reporting, and resolving issues for customers and suppliers. He has strong analytical and leadership skills and various technical certifications.
Paula Graziano has over 20 years of experience in customer service roles including working as a sole proprietor of a shoe store, a substitute teacher, and a collections agent. She has a bachelor's degree in English Literature and is looking for a new customer-facing role to utilize her strong public interaction skills and experience in retail, education, and accounting.
A company called Fly Fish Water Sports operates on Marjan Island in Ras Al-Khaimah, United Arab Emirates and offers water sports. They are open daily from 9 am until sunset and can be contacted via phone at +971 55 742 7524 or +971 52 380 2308 or through their website at www.flyfish.ae.
La Capilla del Gallo es una pequeña población de 3 habitantes que pertenece al municipio de Escuinapa en el estado de Sinaloa, México. Se encuentra a 28 metros sobre el nivel del mar. Aún se está investigando la historia de este lugar y no hay fotos disponibles, por lo que se invita a los lectores a compartir imágenes o información histórica sobre La Capilla del Gallo.
Este documento proporciona información sobre la dieta cetogénica, un tratamiento alternativo para la epilepsia. La dieta cetogénica obliga al cuerpo a obtener energía principalmente de las grasas en lugar de los carbohidratos. Algunos niños experimentan una reducción o ausencia total de ataques epilépticos con este régimen alimenticio estricto. Sin embargo, la dieta requiere un cuidadoso seguimiento médico y puede no ser adecuada o efectiva para todos los pacientes con epilepsia.
Estado de situación de los derechos de las mujeres con discapacidad - Recomen...UNFPA Boliva
El presente documento forma parte de una nueva línea de trabajo de la Defensoría del Pueblo que busca dar a conocer a las instituciones públicas y privadas, pero en general a toda la población, información acerca de la realidad en que se desenvuelven las mujeres con discapacidad, en un mundo marcado por las exclusiones, discriminaciones y el silencio. De ahí la urgente necesidad de dar respuestas de protección a las mujeres con distintos tipo de discapacidad, para garantizar que ellas puedan ejercer sus derechos en un contexto adverso, donde su situación se recrudece por el hecho de ser mujer, pero también por ser mujer con discapacidad.
Este estudio arroja datos inéditos a efectos de políticas públicas y reformas normativas, visibilizando aspectos de los derechos de las Mujeres con discapacidad que requieren atención urgente como ser el tratamiento y abordaje de los derechos sexuales y reproductivos, los derechos laborales, entre otros.
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión que procesa los datos de la CPU para representar gráficos en un monitor. Está compuesta principalmente por la GPU, que se encarga del procesamiento gráfico, memoria de vídeo para almacenar los gráficos, y salidas como DVI o HDMI para mostrar la imagen. También incluye dispositivos de refrigeración para evitar sobrecalentamientos y una interfaz como PCIe para comunicarse con la placa base.
Este documento describe las características y componentes de las tarjetas de video gráficas. Explica los diferentes tipos de tarjetas como MDA, CGA y HGC, así como los componentes clave como la GPU, memoria de video, salidas y sistemas de refrigeración. También cubre los diferentes buses y estándares de conexión entre la tarjeta y la placa base a lo largo del tiempo, como ISA, AGP y PCIe.
El documento describe las características y componentes básicos de las tarjetas de video y gráficas. Explica que las tarjetas contienen una unidad de procesamiento gráfico (GPU) que procesa las imágenes, memoria de video para almacenar las imágenes procesadas, y una interfaz como VGA, DVI o S-Video para conectar la tarjeta a una pantalla. También cubre conceptos como tarjetas aceleradoras 2D y 3D, APIs de gráficos como DirectX y OpenGL, y técnicas de render
El documento describe las características de la memoria DDR3, tarjetas de video y FireWire. DDR3 permite transferencias de datos más rápidas y mayor capacidad de almacenamiento. Las tarjetas de video contienen una GPU, memoria, unidades especializadas y relojes que determinan su rendimiento. FireWire permite conexiones rápidas y en caliente de periféricos.
Perifericos de Entrada y Salida - Tarjeta Gráfica, Tarjeta de Sonido y Monito...SeFeDeK .
En esta presentación podréis encontrar información acerca de la tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, y monitores en calidad de periféricos, realizado por un alumno de 1º ASI en la asignatura SIMM (Sistemas Informáticos Monousuario y Multiusuario).
El documento describe las partes principales de una placa base, incluyendo el chipset, los zócalos de memoria, los jumpers, los microinterruptores, el microprocesador y los slots de expansión como PCI e ISA. También explica conceptos como el overclocking y las diferentes interfaces para discos duros.
El documento describe las partes principales de una placa base, incluyendo el chipset, los zócalos de memoria, los jumpers, los microinterruptores, el microprocesador y los slots de expansión como PCI e ISA. También explica conceptos como el overclocking y las diferentes interfaces para discos duros.
El documento proporciona información sobre varios componentes clave de una computadora, incluyendo monitores, tarjetas madres, unidades centrales de procesamiento (CPU), y modems. Explica la función de cada componente, su historia y desarrollo técnico a lo largo del tiempo. En particular, describe cómo los monitores han evolucionado desde monocromáticos a colores y mayor resolución, y cómo las tarjetas madres han integrado más funciones y ranuras de expansión.
El documento proporciona información sobre los componentes de una computadora. Explica que el monitor muestra las imágenes generadas por la computadora y ha evolucionado desde monitores monocromáticos hasta monitores a color con mayor resolución. La tarjeta madre conecta los diferentes componentes de la computadora como la CPU, tarjetas de video y memoria. La CPU o unidad central de procesamiento interpreta las instrucciones de los programas. El modem convierte señales digitales a analógicas para su transmisión a través de líneas telefónicas.
El documento proporciona definiciones e historias breves de varios componentes clave de una computadora, incluyendo el monitor, la tarjeta madre, la CPU, el modem y las ranuras de expansión en la tarjeta madre. Explica cómo estos componentes funcionan juntos para permitir que una computadora procese y muestre información.
El documento proporciona definiciones e historias breves de varios componentes clave de una computadora, incluyendo el monitor, la tarjeta madre, la CPU, el modem y las ranuras de expansión en la tarjeta madre. Explica cómo estos componentes funcionan juntos para permitir que una computadora procese y muestre información.
La unidad base de un equipo microinformático contiene la placa base, que conecta los principales componentes como la CPU, la memoria RAM y las tarjetas de expansión. La placa base también incluye puertos y ranuras para conectar periféricos externos y tarjetas adicionales. El disco duro y la unidad óptica se conectan a la placa base para almacenar y recuperar datos de forma permanente.
Este documento describe las principales partes de una placa base, incluyendo el chipset, zócalos de memoria, jumpers, microinterruptores, el microprocesador, slots de expansión, puertos y controladoras de disco. Explica brevemente el funcionamiento de cada componente y su importancia para la operación del sistema.
Este documento proporciona definiciones e historias breves sobre varios componentes clave de una computadora, incluyendo el monitor, tarjeta madre, CPU, y modem. Explica cómo estos dispositivos funcionan y cómo han evolucionado a lo largo del tiempo, desde los primeros monitores monocromáticos hasta los estándares modernos como VGA, PCI y USB.
Este documento describe diferentes tipos de componentes de computadoras, incluyendo placas madre, microprocesadores y memoria. Explica las características y especificaciones técnicas de placas madre recientes como la P9X79 PRO y la P8H61-M LX. También describe microprocesadores como el Intel Celeron D, Intel Pentium 4 y Intel Pentium D, comparando sus características. Brevemente explica conceptos como POST, PnP, ROM, PROM y EPROM.
Modalidad informatica y equipos de computoangiegiron
El documento describe varios tipos de placas madre y microprocesadores recientes. Explica las características clave de las placas madre ASUS P9X79 PRO, M4A78LT-M LE y P8H61-M LX, así como de los microprocesadores Intel Celeron D, Pentium 4, Pentium D y sus especificaciones. También define conceptos como BIOS, ROM, RAM, PnP y otros componentes básicos de una computadora.
El documento describe las funciones de diferentes componentes de una tarjeta madre, incluyendo ranuras como ISA, PCI, CNR y AMR; puertos como AGP; estándares como ATX; memorias como SDRAM; y otros elementos como el BIOS, disquetes, socket y chipset. Explica los usos, características y evolución tecnológica de cada uno.
El documento habla sobre varios componentes de una computadora como la placa base, la BIOS, el puerto AGP y tarjetas gráficas, puertos como MIDI, paralelo y RAM. Explica que la placa base contiene ranuras de expansión, la BIOS inicia el sistema operativo y el fabricante puede actualizar el firmware. También describe los diferentes modos del puerto AGP y su uso con tarjetas gráficas, así como detalles sobre puertos MIDI, paralelo y la memoria RAM.
El documento describe los componentes principales de una placa base, incluyendo el chipset, zócalos de CPU y RAM, puertos de entrada/salida y ranuras de expansión. Explica que la placa base conecta y da soporte a todos los componentes internos de una computadora y determina su capacidad. También cubre factores a considerar al comprar una placa base como la capacidad de actualización futura.
Este documento resume los principales periféricos y componentes de una computadora. Describe la memoria RAM, las tarjetas gráficas y de video, las unidades CPU y GPU, puertos de entrada y salida, buses de datos, placas base y fuentes de alimentación. También explica conceptos relacionados a la multimedia como tarjetas de sonido, DVDs, bafles y micrófonos.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
2. CONCEPTO
• Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a
su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU
o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales
como los monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede
presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan
de igual forma, incluso si se habla de un chip de vídeo integrado en una placa madre
(motherboard); en este último caso, es más correcto decir GPU (Unidad de
Procesamiento Gráfico).
3. DESDE SU CONCEPCIÓN, LAS TARJETAS GRÁFICAS HAN INCLUIDO
DIVERSAS PRESTACIONES Y FUNCIONES, TALES COMO LA
POSIBILIDAD DE SINTONIZAR LA TELEVISIÓN O DE CAPTURAR
SECUENCIAS DE VÍDEO DE UN APARATO EXTERNO. ES
IMPORTANTE NOTAR QUE NO SE TRATA DE UN COMPONENTE
HALLADO EXCLUSIVAMENTE EN LOS ORDENADORES ACTUALES,
SINO QUE HAN EXISTIDO DESDE HACE YA MÁS DE CUATRO
DÉCADAS Y HOY EN DÍA TAMBIÉN SON PARTE INDISPENSABLE DE
LAS CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS, TANTO DE LAS PORTÁTILES
COMO DE LAS CASERAS.
5. PARTES DE LA TARJETA
VIDEO
GPU
GPU es un acrónimo utilizado para abreviar Graphics Processing Unit, que significa "Unidad de Procesamiento Gráfico".
Una GPU es un procesador dedicado exclusivamente al procesamiento de gráficos, para aligerar la carga de trabajo del procesador
central en aplicaciones como los video juegos. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en
la GPU, la CPU puede dedicarse a otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los
video juegos). Una GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas para el procesamiento gráfico
Diferencias con la CPU
Si bien en un computador genérico no es posible reemplazar la CPU por una GPU, hoy en día las GPU son muy potentes y pueden
incluso superar la frecuencia de reloj de una CPU antigua (más de 600MHz). Pero la potencia de las GPU y su dramático ritmo de
desarrollo reciente se deben a dos factores diferentes.
6. ARQUITECTURA DE LA GPU
UNA GPU ESTÁ ALTAMENTE SEGMENTADA, LO QUE INDICA QUE POSEE GRAN CANTIDAD DE UNIDADES FUNCIONALES.
ESTAS UNIDADES FUNCIONALES SE PUEDEN DIVIDIR PRINCIPALMENTE EN DOS: AQUÉLLAS QUE PROCESAN
VÉRTICES, Y AQUÉLLAS QUE PROCESAN PIXELES. POR TANTO, SE ESTABLECEN EL VÉRTICE Y EL PIXEL COMO LAS
PRINCIPALES UNIDADES QUE MANEJA LA GPU. ADICIONALMENTE, Y NO CON MENOS IMPORTANCIA, SE ENCUENTRA LA
MEMORIA. ÉSTA DESTACA POR SU RAPIDEZ, Y VAA JUGAR UN PAPEL RELEVANTE A LA HORA DE ALMACENAR LOS
RESULTADOS INTERMEDIOS DE LAS OPERACIONES Y LAS TEXTURAS QUE SE UTILICEN. ESTE COMPONENTE SERÁ
ANALIZADO EN PROFUNDIDAD MAS ADELANTE. INICIALMENTE, A LA GPU LE LLEGA LA INFORMACIÓN DE LA CPU EN
FORMA DE VÉRTICES. EL PRIMER TRATAMIENTO QUE RECIBEN ESTOS VÉRTICES SE REALIZA EN EL VERTEX SHADER.
AQUÍ SE REALIZAN TRANSFORMACIONES COMO LA ROTACIÓN O LA ROTACIÓN DE LAS FIGURAS. TRAS ESTO, SE
DEFINE LA PARTE DE ESTOS VÉRTICES QUE SE VAA VER (CLIPPING), Y LOS VÉRTICES SE TRANSFORMAN EN PIXELES
MEDIANTE EL PROCESO DE RASTERIZACIÓN. ESTAS ETAPAS NO POSEEN UNA CARGA RELEVANTE PARA LA GPU.
PROGRAMACIÓN DE LA GPU
AL INICIO, LA PROGRAMACIÓN DE LA GPU SE REALIZABA CON LLAMADAS A SERVICIOS DE
INTERRUPCIÓN DE LA BIOS. TRAS ESTO, LA PROGRAMACIÓN DE LA GPU SE EMPEZÓ A HACER EN EL
LENGUAJE ENSAMBLADOR ESPECÍFICO A CADA MODELO. POSTERIORMENTE, SE SITUÓ UN NIVEL
MÁS ENTRE EL HARDWARE Y EL SOFTWARE, DISEÑANDO LAS API (APPLICATION PROGRAMA
INTERFACE), QUE PROPORCIONABAN UN LENGUAJE MÁS HOMOGÉNEO PARA LOS MODELOS
EXISTENTES EN EL MERCADO. EL PRIMER API FUE OPENGL (OPEN GRAPHICS LANGUAGE), TRAS EL
CUÁL MICROSOFT DESARROLLÓ DIRECTX. TRAS EL DESARROLLO DE APIS, SE DECIDIÓ CREAR UN
LENGUAJE MÁS NATURAL Y CERCANO AL PROGRAMADOR, ES DECIR, DESARROLLAR UN LENGUAJES
DE ALTO NIVEL PARA GRÁFICOS. POR ELLO, DE OPENGL Y DIRECTX SURGIERON ESTAS
PROPUESTAS. EL LENGUAJE ESTÁNDAR DE ALTO NIVEL, ASOCIADO A LA BIBLIOTECA OPENGL ES EL
"OPENGL SHADING LANGUAGE", GLSL, IMPLEMENTADO EN PRINCIPIO POR TODOS LOS
FABRICANTES.
7. OPENGL
OPENGL ES UNA ESPECIFICACIÓN ESTÁNDAR QUE DEFINE UNAAPI MULTILENGUAJE Y MULTIPLATAFORMA PARA
ESCRIBIR APLICACIONES QUE PRODUZCAN GRÁFICOS 2D Y 3D. FUE DESARROLLADA POR SILICON GRAPHICS INC.
(SGI) EN 1992. SU NOMBRE VIENE DEL INGLÉS OPEN GRAPHICS LIBRARY, CUYA TRADUCCIÓN ES BIBLIOTECA DE
GRÁFICOS ABIERTA (O MEJOR, LIBRE, TENIENDO EN CUENTA SU POLÍTICA DE LICENCIAS. ES UNA INTERFAZ MUY
PARECIDA ESTRUCTURALMENTE AL LENGUAJE C, DE ECHO SU PROGRAMACIÓN Y COMPILACIÓN SE REALIZA EN
DICHO AMBIENTE. ES CLARO QUE EXISTEN FUNCIONES Y DECLARACIONES EXCLUSIVAS DE OPENGL, PERO A UN
PROGRAMADOR EN C, SE LE HACE MUY FAMILIAR ESTE LENGUAJE.
MEMORIA RAM
SEGÚN LA TARJETA GRÁFICA ESTÉ INTEGRADA EN LA PLACA BASE (BAJAS PRESTACIONES) O NO, UTILIZARÁ LA
MEMORIA RAM PROPIA DEL ORDENADOR O DISPONDRÁ DE UNA PROPIA. DICHA MEMORIA ES LA MEMORIA DE VÍDEO O
VRAM. SU TAMAÑO OSCILA ENTRE 128 MB Y 768 MB. LA MEMORIA EMPLEADA EN 2006 Y COMIENZOS DE 2007 ESTABAN
BASADAS EN TECNOLOGÍA DDR, DESTACANDO DDR2, GDDR3 Y GDDR4. LA FRECUENCIA DE RELOJ DE LA MEMORIA SE
ENCONTRABA ENTRE 400 MHZ Y 1.6 GHZ. UNA PARTE IMPORTANTE DE LA MEMORIA DE UN ADAPTADOR DE VIDEO ES
EL Z-BUFFER, ENCARGADO DE GESTIONAR LAS COORDENADAS DE PROFUNDIDAD DE LAS IMÁGENES EN LOS
GRÁFICOS 3D. A CONTINUACIÓN UNA TABLA CON LAS CARACTERÍSTICAS DE CADA TIPO DE MEMORIA:
Tecnologia Frecuencia (MHz) Ancho de Banda (GB/s)
DDR 166 - 950 1.2 - 30.4
DDR2 533 - 1000 8.5 - 16
GDDR3 700 - 1700 5.6 - 54.4
GDDR4 1600 - 1800 64 - 86.4
8. RAMDAC
UN RANDOM ACCESS MEMORY DIGITAL CONVERTER (RAMDAC O CONVERTIDOR DIGITAL-ANALÓGICO DE RAM) ES EL ENCARGADO DE
TRANSFORMAR LAS SEÑALES DIGITALES CON LAS QUE TRABAJA EL COMPUTADOR EN UNA SALIDAANALÓGICA QUE PUEDA SER
INTERPRETADA POR EL MONITOR. ESTA COMPUESTO DE TRES DACS RÁPIDOS CON UNA PEQUEÑA SRAM USADA EN ADAPTADORES
GRÁFICOS PARAALMACENAR LA PALETA DE COLORES Y GENERAR UNA SEÑALANALÓGICA (GENERALMENTE UNAAMPLITUD DE
VOLTAJE) PARA POSTERIORMENTE MOSTRARLA EN UN MONITOR A COLOR. EL NÚMERO DE COLOR LÓGICO DE LA MEMORIA DE
PANTALLA ES PUESTO ES LAS DIRECCIONES DE ENTRADA DE LA SRAM PARA SELECCIONAR UN VALOR DE LA PALETA QUE APARECE EN
LA SALIDA DE LA SRAM. ESTE VALOR SE DESCOMPONE EN TRES VALORES SEPARADOS QUE CORRESPONDEN A LOS TRES
COMPONENTES (ROJO, VERDE, Y AZUL) DEL COLOR FÍSICO DESEADO. CADA COMPONENTE DEL VALOR ALIMENTAA UN DAC
SEPARADO, CUYA SALIDAANALÓGICA VAAL MONITOR, Y EN ÚLTIMA INSTANCIAA UNO DE SUS TRES CAÑONES DE ELECTRONES (O SUS
EQUIVALENTE EN LAS PANTALLAS SIN TUBO DE RAYOS CATÓDICOS). LA LONGITUD DE UNA PALABRA EN EL DAC OSCILA
GENERALMENTE EN UN RANGO DE 6 A 10 BITS. LA LONGITUD DE LA PALABRA DE LA SRAM ES TRES VECES EL DE LA PALABRA DEL DAC.
LA SRAM ACTÚA COMO UNA TABLA DE BÚSQUEDA DE COLOR (COLOR LOOKUP TABLE O CLUT EN INGLÉS). TIENE GENERALMENTE 256
ENTRADAS (LO QUE NOS DA UNA DIRECCIÓN DE 8 BITS). SI LA PALABRA DEL DAC ES TAMBIÉN DE 8 BITS, TENEMOS 256 X 24 BITS DE LA
SRAM LO QUE NOS PERMITE SELECCIONAR ENTRE 256 A 16777216 COLORES POSIBLES PARA LA PANTALLA.
SALIDAS
LOS SISTEMAS DE CONEXIÓN MÁS HABITUALES ENTRE LA TARJETA GRÁFICA Y EL DISPOSITIVO VISUALIZADOR (COMO UN MONITOR O
UN TELEVISOR) SON:
SVGA: ESTÁNDAR ANALÓGICO DE LOS AÑOS 1990; DISEÑADO PARA DISPOSITIVOS CRT, SUFRE DE RUIDO ELÉCTRICO Y DISTORSIÓN
POR LA CONVERSIÓN DE DIGITALAANALÓGICO Y EL ERROR DE MUESTREO AL EVALUAR LOS PIXELES A ENVIAR AL MONITOR.
DVI: SUSTITUTO DELANTERIOR, FUE DISEÑADO PARA OBTENER LA MÁXIMA CALIDAD DE VISUALIZACIÓN EN LAS PANTALLAS DIGITALES
COMO LOS LCD O PROYECTORES. EVITA LA DISTORSIÓN Y EL RUIDO AL CORRESPONDER DIRECTAMENTE UN PIXELA REPRESENTAR
CON UNO DEL MONITOR EN LA RESOLUCIÓN NATIVA DEL MISMO.
S-VIDEO: INCLUIDO PARA DAR SOPORTE A TELEVISORES, REPRODUCTORES DE DVD, VÍDEOS, Y VIDEOCONSOLAS.
EN LA IMAGEN SE OBSERVAN, SVGA, S-VIDEO Y DVI RESPECTIVAMENTE.
9. INTERFACES CON LA PLACA MADRE
EN ORDEN CRONOLÓGICO, LOS SISTEMAS DE CONEXIÓN ENTRE LA TARJETA GRÁFICA Y LA PLACA BASE HAN SIDO,
PRINCIPALMENTE:
ISA: ARQUITECTURA DE BUS DE 16 BITS A 8 MHZ, DOMINANTE DURANTE LOS AÑOS 1980; FUE CREADA EN 1981 PARA
LOS IBM PC.
MCA: INTENTO DE SUSTITUCIÓN EN 1987 DE ISA POR IBM. DISPONÍA DE 32 BITS Y UNA VELOCIDAD DE 10 MHZ, PERO
ERA INCOMPATIBLE CON LOS ANTERIORES.
EISA: RESPUESTA EN 1988 DE LA COMPETENCIA DE IBM; DE 32 BITS, 8.33 MHZ Y COMPATIBLE CON LAS PLACAS
ANTERIORES.
VESA: EXTENSIÓN DE ISA QUE SOLUCIONABA LA RESTRICCIÓN DE LOS 16 BITS, DUPLICANDO EL TAMAÑO DE BUS Y
CON UNA VELOCIDAD DE 33 MHZ.
PCI: BUS QUE DESPLAZÓ A LOS ANTERIORES A PARTIR DE 1993; CON UN TAMAÑO DE 32 BITS Y UNA VELOCIDAD DE 33
MHZ, PERMITÍA UNA CONFIGURACIÓN DINÁMICA DE LOS DISPOSITIVOS CONECTADOS SIN NECESIDAD DE AJUSTAR
MANUALMENTE LOS JUMPERS. PCI-X FUE UNA VERSIÓN QUE AUMENTÓ EL TAMAÑO DEL BUS HASTA 64 BITS Y
AUMENTÓ SU VELOCIDAD HASTA LOS 133 MHZ.
AGP: BUS DEDICADO, DE 32 BITS COMO PCI; EN 1997 LA VERSIÓN INICIAL INCREMENTABA LA VELOCIDAD HASTA LOS
66 MHZ.
PCIE: INTERFAZ SERIE QUE DESDE 2004 EMPEZÓ A COMPETIR CONTRAAGP, LLEGANDO A DOBLAR EN 2006 EL ANCHO
DE BANDA DE AQUEL. NO DEBE CONFUNDIRSE CON PCI-X, VERSIÓN DE PCI.
10.
11. HISTORIA DE LA
TARJETA VIDEO
• Hoy por hoy es inconcebible un equipo informático sin tarjeta de vídeo,
este es además uno de los componentes del ordenador que
históricamente más han y están evolucionando, seguramente ni los más
nostálgicos volverían a los años '60 en el que los ordenadores se
comunicaban con nosotros mediante la emisión de mensajes a través de
primitivas impresoras de línea.
12. • Todo parte a los finales de los años 60 , cuando se pasa de usar
impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Estas
primeras tarjetas visualizaban texto a 40x25 u 80x25.
La primera tarjeta de vídeo, que se presentó junto al primer PC, fué
desarrollada por IBM en 1980, recibió el nombre de MDA (Monochrome
Display Adapter), sólo era capaz de trabajar en modo texto,
representando 25x80 lineas en pantalla. Apenas disponía de RAM de
vídeo (4 Kbytes) lo que hacía que sólo pudiera trabajar con una página
en memoria. Para este tipo de tarjetas se usaban monitores monocromo
(normalmente de tonalidad verde) de ahí el nombre que recibe esta
tarjeta. Durante muchos años esta tarjeta, fué tomada como el estándar
en tarjetas de vídeo monocromo.
13. • En modo texto al igual que la MDA, representa 25 líneas y 80 columnas
en pantalla, pero el texto era menos legible, debido a que los diferentes
caracteres se basaban en una matriz de puntos más pequeña que en el
caso de las tarjetas MDA. En modo gráfico, la CGA podía representar 4
colores con una resolución de 320 x 200 puntos.
imagen de la tarjeta MDA
La CGA estaba equipada con cuatro veces más memoria que su
antecesora (16Kbytes) y podía conectarse a monitores RGB que eran
capaces de emitir color (una mejora considerable si pensamos que la
MDA se conectaba a monitores monocromo).
14. •Para este tipo de tarjetas se usaban
monitores monocromo (normalmente de
tonalidad verde) de ahí el nombre que recibe
esta tarjeta. Durante muchos años esta
tarjeta, fué tomada como el estándar en
tarjetas de vídeo monocromo.