El documento resume la historia, reglas y pruebas del atletismo. La historia se remonta a los tiempos primitivos cuando los humanos cazaban y competían por sus habilidades físicas. En la antigua Grecia se realizaban importantes juegos atléticos. Hoy en día, el atletismo incluye carreras de velocidad, medio fondo y fondo, saltos, lanzamientos y relevos, y se rige por reglas internacionales establecidas por la IAAF.
2. HISTORIA
La historia del atletismo puede ser tan antigua como la de la humanidad. Desde los tiempos primitivos,
todo ser humano muestra una tendencia natural a poner a prueba sus recursos físicos, además de que
para sobrevivir hacía falta correr detrás de la presa para posteriormente cazarla con el lanzamiento de
una herramienta.
Existían acontecimientos importantes en la antigua Grecia eran los juegos píticos, los juegos nemeos y
los juegos ístmicos. Los juegos píticos se celebraban en Delfos y tenían una resonancia casi equiparable a
los juegos olímpicos. Las pruebas se convirtieron en el deporte favorito de los ingleses y en 1834 un
grupo de atletas de esta nacionalidad acordaron los mínimos exigibles para competir en determinadas
pruebas. También en el siglo XIX se realizaron las primeras reuniones atléticas universitarias entre las
universidades de Oxford y Cambridge (1864), el primer mitin nacional en Londres (1866) y el primer
mitin amateur celebrado en Estados Unidos en pista cubierta. En 1913 se fundó la Federación
Internacional de atletismo Amateur (IAAF), con sede central de Londres.
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3. PRUEBAS
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VELOCIDAD 100mts 200mts 300mts
FONDO 3000mts 5000mts 10000mts
MEDIO FONDO 800mts 1500mts
VALLAS 100mts 110mts 400mts
OBSTÁCULOS 3000mts
RELEVOS 4x1000mt
s
4x4000mt
s
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4. SALTOS
• Longitud Pértiga
• Altura Triple Salto
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6. REGLAMENTO
• CARRERAS
• La longitud de la pista será de 400 metros
• Niveles por separado para cada corredor: Ancho 1.22mts máx 1.25mts
• Solo se permite una salida falsa por carrera sin descalificación.
• Cualquier participante que obstruya la carrera de otro será descalificado.
• La clasificación en la llegada se toma en que cualquier parte de su tronco
alcance la línea de llegada.
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7. SALTOS
• Triple Salto: Saltos consecutivos, desde la misma posición que cayó.
• Saltos de Altura y Saltos con Pértiga: Los competidores tienen 3 intentos.
• JABALINA: Se lanza desde un pasillo de una anchura de 4 metros, acabado en un arco de 8
metros de radio.
• Para realizar cada intento, el atleta tiene un minuto. Normalmente, cada atleta realiza tres
intentos.
BALA: Cada lanzador tiene 6 intentos
El lanzamiento se realiza desde dentro de un círculo de material o concreto rodeado por un
aro metálico
LANZAMIENTO NULO:
• Que la bala caiga fuera de la zona de caída o tocando alguna de las líneas
• Tocar con cualquier parte del cuerpo el terreno más allá de la parte anterior del círculo
• Pisar el muro o tabla de contención
• Salir del círculo, aunque sea por la zona posterior, antes de que el implemento toque el
suelo
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8. MARTILLO
• El peso de la totalidad del martillo deberá ser como mínimo de 7,260 kg y como
máximo de 7,285 kg en la categoría masculina y un mínimo de 4 kg y un máximo
de 4,025 kg en la categoría femenina.
LANZAMIENTO NULO:
• Salir por la parte de adelante del círculo.
• Salir por la parte de atrás del círculo antes de que el martillo caiga en el campo.
• Que el martillo caiga fuera del sector.
• Que el martillo toque en el suelo más de una vez, antes de soltarlo.
• Sostener el martillo con la mano lanzadora.
• Pisar fuera de línea cuando se gira y no se ha lanzado el martillo.
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9. DISCO
• El disco debe ser de madera con un reborde metálico. El peso del disco es de 2
kg, su diámetro de 219 a 221 mm y su ancho es de 44 a 46 mm, en la
categoría masculina. En la categoría femenina el peso debe ser de 1 kg, su
diámetro de 180 a 182 mm y su ancho de 37 a 39 mm.
LANZAMIENTO NULO:
• Un tiro no válido es aquel que el competidor realiza con las dos manos.
• Un disco que aterriza fuera del sector designado puede dar como resultado
una falta.
• Los competidores no pueden salir del círculo antes del aterrizaje del disco.
• Salir por la parte delantera del círculo después del aterrizaje del disco también
es considerado una falta.
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