El documento describe la historia y evolución de los teclados, desde las primeras máquinas de escribir mecánicas hasta los teclados modernos. Explica que la disposición de las teclas se remonta a las máquinas de escribir para optimizar la velocidad de escritura. También describe las variantes principales como el teclado AZERTY francés y QWERTZ alemán, y cómo los primeros teclados de computadora heredaron esta disposición a pesar de intentos de rediseño.
SYNERGY Induction to Pedagogy Programme - Training of Peers (GREEK)Sarah Land
The SYNERGY Induction to Pedagogy programme was created by project partners, with the aim of helping micro-enterprise owners using the SYNERGY Exchange platform, to engage in peer-to-peer learning opportunities. This training programme comprises six modules and is delivered over 5 hours through a series of video lectures and PowerPoints which have been written, developed and recorded by project partners.
These modules provide micro-enterprise owners with a sound understanding of the basics in relation to e-didactics, quality criteria of peer-learning, evaluation of online learning resources and online learning environments, producing quality learning resources for peers and other knowledge that has helped them to become competent and confident online peer-educators. This module is entitled ‘Training of Peers’ and provides content which provides an introduction to the characteristics of peer educators, instructional design theory and some common models used, and a brief overview of adult learning styles.
These slides are available in English, Finnish, German, Greek, Italian and Romanian.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. La disposición de las teclas se remonta a las primeras máquinas de escribir, las
cuales eran enteramente mecánicas. Al pulsar una letra en el teclado, se movía un
pequeño martillo mecánico, que golpeaba el papel a través de una cinta
impregnada en tinta. Al escribir con varios dedos de forma rápida, los martillos no
tenían tiempo de volver a su posición por la frecuencia con la que cada letra
aparecía en un texto. De esta manera la pulsación era más lenta con el fin de que
los martillos se atascaran con menor frecuencia.
Sobre la distribución de los caracteres en el teclado surgieron dos variantes
principales: la francesa AZERTY y la alemana QWERTZ. Ambas se basaban en
cambios en la disposición según las teclas más frecuentemente usadas en cada
idioma. A los teclados en su versión para el idioma español además de la Ñ, se les
añadieron los caracteres de acento agudo ( ´ ), grave ( ` ), la diérisis( ¨ ) y
circunflejo (^ ), además de la cedilla ( Ç ) aunque estos caracteres son de mayor
uso en francés, portugués o en catalán.
Cuando aparecieron las máquinas de escribir eléctricas, y después los
ordenadores, con sus teclados también eléctricos, se consideró seriamente
modificar la distribución de las letras en los teclados, colocando las letras más
corrientes en la zona central; es el caso del Teclado Simplificado Dvorak. El nuevo
teclado ya estaba diseñado y los fabricantes preparados para iniciar la fabricación.
Sin embargo, el proyecto se canceló debido al temor de que los usuarios tuvieran
excesivas incomodidades para habituarse al nuevo teclado, y que ello perjudicara
la introducción de las computadoras personales, que por aquel entonces se
encontraban en pleno auge.
3. Un teclado es un periférico de entrada que permite
introducir órdenes y/o datos a la computadora o
dispositivo digital. El teclado se conecta al
computador por medio de un puerto serial o al USB.
Básicamente el teclado esta compuesto por un grupo
de teclas, similares a las de una máquina de
escribir, correspondiendo cada tecla a uno o varios
caracteres, funciones u órdenes.
Al pulsar una tecla se cierra un conmutador que hay
en el interior del teclado, esto hace que unos circuitos
codificadores generen el código de E/S
correspondiente al carácter seleccionado, apareciendo
éste en la pantalla si no es un carácter de control
Disposición de las teclas
4.
5.
6. Además de teletipos y máquinas de escribir eléctricas como la IBM Selectric, los
primeros teclados solían ser un terminal de computadora que se comunicaba por puerto
serialcon la computadora. Además de las normas de teletipo, se designó un estándar de
comunicación serie, según el tiempo de uso basado en el juego de caracteres ANSI, que
hoy sigue presente en las comunicaciones por módem y con impresora (las primeras
computadoras carecían de monitor, por lo que solían comunicarse, o bien por luces en
su panel de control, o bien enviando la respuesta a un dispositivo de impresión). Se
usaba para ellos las secuencias de escape, que se generaban o bien por teclas
dedicadas, o bien por combinaciones de teclas, siendo una de las más usadas la tecla
Control.
La llegada de la computadora doméstica trae una inmensa variedad de teclados y de
tecnologías y calidades (desde los muy reputados por duraderos del Dragon 32 a la
fragilidad de las membranas de los equipos Sinclair), aunque la mayoría de equipos
incorporan la placa madre bajo el teclado, y es la CPU o un circuito auxiliar (como el chip
de sonidoGeneral Instrument AY-3-8910 en los MSX) el encargado de leerlo. Son casos
contados los que recurren o soportan comunicación serial (curiosamente es la tecnología
utilizada en el Sinclair Spectrum 128 para el keypad numérico). Sólo los MSX
establecerán una norma sobre el teclado, y los diferentes clones del TRS-80 seguirán el
diseño del clonado
7. Los teclados modernos cuentan con varias funciones
adicionales además de la de ingresar datos a un ordenador, con
la inclusión de teclas personalizadas por el fabricante que
incluyen una función específica para una aplicación. A su vez,
están también los teclados multimedia de ultima tecnología, que
suelen ser realmente muy prácticos en cuanto a sus funciones
adicionales que pueden controlar reproductores de video y de
audio con facilidad, además de las utilidades que mencionamos
a modo de ejemplo:
• Abrir cliente de correo electrónico predeterminado
• Abrir un navegador web
• Navegar hacia atrás y hacia adelante por las paginas web
• Abrir aplicaciones especificas como Word o una calculadora
8. Pero hay otras funciones que tienen todos los teclados, inclusive aquellos que tengan un
costo bastante bajo, y que seguramente todos conocerán, pero que no utilizan demasiado
para evitar errores en su uso. Estas son exactamente las teclas de función y se encuentran
arriba de todo, siendo estas teclas las teclas que van de F1 a F12. Para quienes no conocen
sus utilidades, elaboramos el listado de las funciones generales de estas teclas en el sistema
operativo Microsoft Windows, siendo atajos a distintas herramientas, variando
en aplicaciones multimedia o en juegos, que destinan una función específica:F1 - Abre la
ventana de ayuda de la aplicación que estemos usando.
• F2 - Cambiamos el nombre de algún archivo que hayamos seleccionado.
• F3 - Abre el asistente de búsqueda
• F4 - En el navegador Explorer vemos las paginas que hemos visitado últimamente.
• F5 - Refrescar pantalla
• F6 - Para moverte con el teclado según donde estés trabajando.
• F7 - Sin acción sobre Windows, pero puede tenerla sobre alguna aplicación que estemos
corriendo.
• F8 - Al reiniciar el ordenador tecleamos varias veces esta tecla y accederemos a las
variantes del sistema (Modo a prueba de fallos).
• F9 - Sin acción sobre Windows.
• F10 - Sirve para desplazarte entre la Barra de Herramientas de cualquier aplicación.
• F11 - Maximiza la ventana al 100% en cualquier aplicación.
• F12 - Sin acción sobre Windows.
• Estas funciones del teclado nos ayudan enormemente en la mayoría de las aplicaciones y
nos ahorran grandes cantidades de tiempo.