Este documento describe los pasos para crear una aplicación de teclado virtual en la que se muestran botones que representan las teclas de un teclado real. Se instruye al lector sobre cómo modificar el tamaño del formulario, agregar un control PictureBox para dibujar los botones, establecer las propiedades de los botones, y codificar los eventos KeyDown y KeyUp para cambiar el color de los botones cuando se presionan y sueltan las teclas.
Taller de introduccion a python con turtleAlbert Page
Documento que representa una introducción al funcionamiento de la biblioteca de Turtle de python, mostrando los principales conceptos de programación básica
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Tema 1-2 identificadores - variable y constanteRufi Flores
Material para la asignatura de Algoritmos I. EL contenido que tienen es: definición de los identificador, reglas de los identificadores, Variables y contantes.
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2. En la siguiente aplicación hemos creado un teclado virtual
similar al que vemos en los programas de mecanografía.
3. Para realizar esta aplicación ejecute los siguientes pasos:
Abra un nuevo proyecto.
Ahora modifiquemos el tamaño del formulario. Escriba en la propiedad
Height el valor 3780 y en la propiedad Width el valor 6540. Nota:
Estos valores no son constantes ni obligatorio..
Inserte un control PictureBox y dibújalo del mismo tamaño del
formulario. O bien, escriba en Height:3015 y en Width:6255.
Dibuje 33 CommandButton dentro del control PictureBox. Todos del
mismo tamaño, menos el de la barra espaciadora. Este debe ser mucho
más grande.
4. Establezca los siguientes valores en cada una de las propiedades de los
botones de comando.
5.
6.
7.
8.
9. ‘En este procedimiento esta codificado todo lo
relacionado
‘para cuando se pulse una tecla como lo dice su evento
‘KeyDown (Tecla Abajo)
‘El siguiente bloque de código pone el color del botón
en verde
‘según la tecla pulsada.
10.
11.
12.
13. Pulse la tecla (F5) para correr la aplicación. Podrá
observar que en la pantalla aparece una especie de teclado
virtual que espera a que el usuario pulse alguna tecla. Si
usted pulsa cualquier tecla desde su teclado verá como las
teclas se tornan de color verde. También notará que
cuando la tecla es pulsada al menos una sola vez esta
permanece con el color verde. Lo ideal sería que el color
del botón vuelva a su color original cuando la tecla
pulsada sea soltada desde su teclado.
14. Para que las teclas tornen a su color normal, detenga la
aplicación y codifique el evento KeyUp (Tecla arriba)
del PictureBox con el siguiente bloque de código:
‘El siguiente bloque de código pone el color normal de las
teclas pulsadas.
15.
16.
17.
18. Ejecute nuevamente la aplicación.
Pulse algunas teclas desde su estado su teclado y observará que los botones
que representan las teclas pulsadas vuelven a su color original cuando esta es
soltada desde su teclado.
Detenga la aplicación y guárdela con los nombres FormEjercicio14-3
para el formulario y, Ejercicio14-3 para el proyecto.