Este documento describe las principales ventanas y barras de Visual Basic. Describe 3 formas de comenzar un proyecto (nuevo, existente o reciente), y luego explica la ventana principal que incluye la barra de título, menú, herramientas, cuadro de herramientas, ventana de diseño, posición del formulario, propiedades y explorador de proyectos. También describe cómo operar cada una de estas áreas para diseñar y modificar la interfaz de usuario de una aplicación.
2. DESCRIPCIÓN DE
VENTANAS
PRINCIPALES.
Está nos esta mostrando la diferentes
formas para comenzar, hay 3 formas,
la primera Nuevo es iniciando un
Nuevo Proyecto, seleccionando uno
tipo de proyecto, la
segunda Existente es abriendo un
proyecto ya existente, el archivo tiene
que contener la
extensión *.vbp, *.mak o *.vbg, y por
ultimo la tercera Recientes es
seleccionando un proyecto de la lista
de archivos recientemente abiertos
(VB se encarga automáticamente de
mostrar una lista de los últimos
proyectos abiertos).
Para continuar se elige EXE estándar
y luego Abrir, ahora se explicara la
Ventana principal de Visual Basic.
3. 1.1 operar las barras del
programa. 1.- Barra de titulo
2.- Barra de menús
3.- Barra de
herramientas
4.- Cuadro de
herramientas
5.- Ventana de Diseño
6.- Ventana Posición
del Formulario
7.- Ventana
propiedades
8.- Explorador de
proyectos
4. Barra de Título y Control.
El título de la aplicación, que identifica al software
específico. Es importante la palabra Design (diseño)
entre corchetes, que implica que se está en el tiempo de
diseño. Hacia el extremo derecho están los botones
típicos de control de una ventana Windows (minimizar,
restaurar y cerrar). La barra de título y control sirve para
reposicionar la venta, cuando se hace click sobre la
barra, se sostiene el click y se mueve el mouse por la
pantalla.
5. Barra de
menú
La barra del Menú Principal de Visual Basic
contiene las opciones principales de la
aplicación: File (Archivo), Edit (Editar), View
(Ver), Project (Proyecto), Format (Formato),Debug
(Depurar), Run (Ejecutar), Query (Consultar),
Diagram (Diagrama), Tools (Herramientas), Add-Ins
(Complementos), window (Ventana), Help (Ayuda).
6. Barra Estándar de
Herramientas
La barra de herramientas contiene una serie de íconos que
automatizan el acceso a ciertos componentes o ciertas
funcionalidades del entorno de desarrollo visual e interactivo.
7. 1.2 operar la barra
de propiedades.
Esta ventana despliega la
lista de los diferentes
objetos (controles) que
conforman el diseño de una
interfaz, mostrando y
permitiendo modificar las
diferentes propiedades
(atributos) de los objetos.
8. 1.3 operar la ventana
de proyectos.
Esta ventana tiene una interfaz
tipo Explorador similar
al Explorador de Windows. Como
carpeta raíz está el nombre del
proyecto; presenta una estructura
de carpetas y subcarpetas en las
cuales se muestran los diferentes
componentes de un proyecto.
Debajo de esta barra hay tres
íconos que permiten mostrar el
objeto que se señala en la
estructura arbórea.
9. 1.4 operar la Caja de
herramientas.
El puntero del mouse suministra el medio
principal de ubicar y ajustar el tamaño de los
Pointer (puntero)
formularios y controles. (No es propiamente un
control).
El control PictureBox (Caja Gráfica) despliega
varios tipos de gráficos de los disponibles
dentro del Visual Basic y de Windows: bitmaps
PictureBox (*.bmp), íconos (*.ico), metarchivos (*.wmf), y
otros tipos como el *.jpg y el *.gif. Este control
puede desplegar texto o actuar como
contenedor de otros controles.
Sólo despliega texto. Sirve para visualizar
mensajes de cualquier tipo. El usuario no puede
Label
editar ni modificar los mensajes desplegados
por este control.
Proporciona un área de edición, permitiendo
TextBox
entrar datos y también visualizar datos.
Sirve para agrupar a otros controles,
Frame generalmente con funciones afines dentro de un
proyecto.
CommandButton
11. 1.5 operar la
ventana de El formulario de diseño es una
formularios ventana especial. Tiene la barra de
título y control de una ventana
típica de Windows. La malla sirve
para ubicar los diferentes objetos
que forman una interfaz.
El formulario de diseño, o
simplemente formulario, es
el objeto contenedor básico
de Visual Basic. Sobre un
formulario se ubican los
diferentes objetos que
implementan las
diferentes operaciones
de un algoritmo.