ÁREA DE TECNOLOGÍA
INFORMÁTICA EN EL
INSTITUTO TÉCNICO
INDUSTRIAL.
OBJETIVOS
 GENERAL:
 SERVIR DE APOYO AL AREA TECNICA Y ALAS
DEMAS AREAS DEL SABER CON EL FIN DE
PROFUNDIZAR CONCEPTOS Y GENERAR UN
APRENDISAJE SIGNIFICATIVO, A TRAVEZ
DEL DESARROLLO DE LAS HABILIDADES
NECESARIAS PARA EL USO RACIONAL Y CON
CALIDAD DE LAS DIFERENTES
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION
EXISTENTES.
.
 ESPECIFICOS:
 DESARROLLAR EN LOS ESTUDIANTES LAS DE
DESTREZAS BASICAS PARA EL MANEJO DE
INFORMACION UTILIZANDO LOS
PROCESADORES DE TEXTO, HOJAS DE
CALCULO Y PRESENTACIONES VISUALES.
 DESARROLLAR ENLOS ESTUDIANTES LAS
HABILIDADES BASICAS PARA LA
ELABORACION DE ANIMACIONES, MANEJO
DELA INFORMACION VISUAL Y ORAL A
TRAVES DE APLICACIONES ESPESIFICAS.
.
 DESARROLLAR LAS DESTREZAS
NECESARIAS PARA INICIAR EL PROCESO
DEN PROGRAMACION A TRAVES DE LA
REPRESENTACION DE DIAGRAMAS DE
FLUJO DE DATOS, ALGORITMOS Y SU
CODIFICACION EN LENGUAJES
ESPECIALIZADOS.
 UTILIZAR ALGUNAS HERRAMIENTAS
WEB 2.0 COMO UN MEDIO DE EXPRECION
Y CONOSIMIENTO A TRAVES DE LA
CREACION DE BLOGS O WIKIS Y LA
PARTICIPACION RESPONSABLE EN LAS
COMUNIDADES CIBERNETICAS.
….-
NIVEL OBJETIVOS
SEXTO DESARROLLAR LAS HABILIDADES BASICAS PARA EL USO DEL
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS, PROCESADORES DE TEXTO Y
PRESENTACIONES.
SEPTIMO DESARROLLAR LAS HABILIDADES BASICAS PARA ELMANEJO DE LAS
HOJAS DE CALCULO Y GRAFICADORES EN 2D.
OCTAVO DESARROLLAR HABILIDADES Y DESTREZAS PARA EL MANEJO DE LA
COMUNICACIÓN VISUAL Y MULTIMEDIA A TRAVES DE CREACION DE
VIDEOS CON MOVIE MAKER Y PUBLICIDAD EN PUBLISHER.
NOVENO DESARROLLAR DESTREZAS PARA EL MANEJO DE LA WEB 2.0 Y LA
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION EN BLOQUES ( SCRATCH ).
DESIMO DESARROLLAR EN LOS ESTUDIANTES LAS HABILIDADES DE
PENSAMIENTO DE ORDEN SUPERIOR A TRAVES DE LOS
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION.
UNDESIMO DESARROLLAR LAS HABILIDADES DE PROGRAMACION ATRAVEZ DEL
DISEÑO Y CODIFICACION DE SOLUCIONES COMPUTACIONALES EN
LENGUAJE C.
.
PERIODO
GRADO
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO
6º
GENERALIDADE
S DE LA
INFORMATICA
PROCESADOR DE
TEXTO WORD
NAVEGADORES Y
CORREO
ELECTRONICO POWER POINT
7º
EXEL BASICO EXEL
INTERMEDIO
GRAFICADORES
EN 2D
DISEÑO GRAFICO
PAINT
8º
FUNDAMENTOS
DE GEOGEBRA Y
CABRI.
MOVIE MAKER PREZI
PUBLISHER
9º WEB 2.0 BLOGS WEB 2.0 WIKIS PROGRAMACION
CON SCRATCH
PROGRAMACION
CON SCRATCH
10º
DIAGRAMAS DE
FLUJO
SEUDO
CODIGO
CODIFICACION CODIFICACION
11º
INTRODUCCION
C FUNCIONES
DE E/S
CODICIONAL IF
– ELSE
(ANIDADOS)
SWITCH-CASE
BUCLES O CICLOS
EN C – FOR –
WHILE- DO
WHILE
PROGRAMANDO EN
BLOQUES APPS

tecnologia e informatica

  • 1.
    ÁREA DE TECNOLOGÍA INFORMÁTICAEN EL INSTITUTO TÉCNICO INDUSTRIAL.
  • 2.
    OBJETIVOS  GENERAL:  SERVIRDE APOYO AL AREA TECNICA Y ALAS DEMAS AREAS DEL SABER CON EL FIN DE PROFUNDIZAR CONCEPTOS Y GENERAR UN APRENDISAJE SIGNIFICATIVO, A TRAVEZ DEL DESARROLLO DE LAS HABILIDADES NECESARIAS PARA EL USO RACIONAL Y CON CALIDAD DE LAS DIFERENTES TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION EXISTENTES.
  • 3.
    .  ESPECIFICOS:  DESARROLLAREN LOS ESTUDIANTES LAS DE DESTREZAS BASICAS PARA EL MANEJO DE INFORMACION UTILIZANDO LOS PROCESADORES DE TEXTO, HOJAS DE CALCULO Y PRESENTACIONES VISUALES.  DESARROLLAR ENLOS ESTUDIANTES LAS HABILIDADES BASICAS PARA LA ELABORACION DE ANIMACIONES, MANEJO DELA INFORMACION VISUAL Y ORAL A TRAVES DE APLICACIONES ESPESIFICAS.
  • 4.
    .  DESARROLLAR LASDESTREZAS NECESARIAS PARA INICIAR EL PROCESO DEN PROGRAMACION A TRAVES DE LA REPRESENTACION DE DIAGRAMAS DE FLUJO DE DATOS, ALGORITMOS Y SU CODIFICACION EN LENGUAJES ESPECIALIZADOS.  UTILIZAR ALGUNAS HERRAMIENTAS WEB 2.0 COMO UN MEDIO DE EXPRECION Y CONOSIMIENTO A TRAVES DE LA CREACION DE BLOGS O WIKIS Y LA PARTICIPACION RESPONSABLE EN LAS COMUNIDADES CIBERNETICAS.
  • 6.
    ….- NIVEL OBJETIVOS SEXTO DESARROLLARLAS HABILIDADES BASICAS PARA EL USO DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS, PROCESADORES DE TEXTO Y PRESENTACIONES. SEPTIMO DESARROLLAR LAS HABILIDADES BASICAS PARA ELMANEJO DE LAS HOJAS DE CALCULO Y GRAFICADORES EN 2D. OCTAVO DESARROLLAR HABILIDADES Y DESTREZAS PARA EL MANEJO DE LA COMUNICACIÓN VISUAL Y MULTIMEDIA A TRAVES DE CREACION DE VIDEOS CON MOVIE MAKER Y PUBLICIDAD EN PUBLISHER. NOVENO DESARROLLAR DESTREZAS PARA EL MANEJO DE LA WEB 2.0 Y LA INTRODUCCION A LA PROGRAMACION EN BLOQUES ( SCRATCH ). DESIMO DESARROLLAR EN LOS ESTUDIANTES LAS HABILIDADES DE PENSAMIENTO DE ORDEN SUPERIOR A TRAVES DE LOS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION. UNDESIMO DESARROLLAR LAS HABILIDADES DE PROGRAMACION ATRAVEZ DEL DISEÑO Y CODIFICACION DE SOLUCIONES COMPUTACIONALES EN LENGUAJE C.
  • 8.
    . PERIODO GRADO PRIMERO SEGUNDO TERCEROCUARTO 6º GENERALIDADE S DE LA INFORMATICA PROCESADOR DE TEXTO WORD NAVEGADORES Y CORREO ELECTRONICO POWER POINT 7º EXEL BASICO EXEL INTERMEDIO GRAFICADORES EN 2D DISEÑO GRAFICO PAINT 8º FUNDAMENTOS DE GEOGEBRA Y CABRI. MOVIE MAKER PREZI PUBLISHER 9º WEB 2.0 BLOGS WEB 2.0 WIKIS PROGRAMACION CON SCRATCH PROGRAMACION CON SCRATCH 10º DIAGRAMAS DE FLUJO SEUDO CODIGO CODIFICACION CODIFICACION 11º INTRODUCCION C FUNCIONES DE E/S CODICIONAL IF – ELSE (ANIDADOS) SWITCH-CASE BUCLES O CICLOS EN C – FOR – WHILE- DO WHILE PROGRAMANDO EN BLOQUES APPS