UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOSUNIVERSIDAD DEL PERÚ, DECANA DE AMÉRICATEMA		: 	COMPUTACIÓN  GRÁFICA	ARIAS OBLITAS, HECTOR	OCHOA EUSEBIO,CINTHIA	OSCCO QUISPE,GIOVANNA INTEGRANTES	  :GRUPO		: 	# 8PROFESORA	: 	MARIA GONZALES
OBJETIVOS Entender los conceptos fundamentales de la Computación gráfica y cómo se expresan y representan en términos computacionales. - Adquirir conocimiento práctico en la programación gráfica y en las técnicas interactivas a través de aplicaciones de alto nivel de gráficas.- Adquirir destrezas en la computación y en la comunicación visual.
JUSTIFICACIONLa representación y la descripción de los tipos de gráfico bajo diferentes lenguajes geométricos es la motivación para crear una aplicación interactiva en computador con el propósito de facilitar al usuario, estudiante o diseñador.
TEMASDEFINICIONAPLICACIONESTIPOS DE GRÁFICOS
COMPUTACIÓN GRÁFICALa computación gráfica es la rama de las ciencias de la computación que se encarga del estudio, diseño y trabajo del despliegue de imágenes en la pantalla de un computador a través de las herramientas proporcionadas por la física, la óptica, la térmica, la geometría, etc.
APLICACIONES
APLICACIONES
APLICACIONES
TIPOS DE GRÁFICOSGRÁFICOS 2D
TIPOS DE GRÁFICOSGRÁFICOS 3D
TIPOS DE GRÁFICOSGRÁFICO 2DGRÁFICO 3D
CONCLUSIÓN-  Las aplicaciones de la computación gráfica dan mucho beneficio a la ingeniería, ciencia, educación y arte.- Saber la diferencia existente entre los tipos de gráficos 2D y 3D.
BIBLIOGRAFIAwww.mitecnologico.com/Main/ComputacionGraficaes.wikipedia.org/wiki/Computación_gráficaes.wikipedia.org/.../Gráficos_3D_por_computadorawww.desarrolloweb.com http://www.revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/viewFile/9971/10502

Computacion grafica