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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS UNIVERSIDAD DEL PERÚ, DECANA DE AMÉRICA TEMA		: 	COMPUTACIÓN  GRÁFICA 	ARIAS OBLITAS, HECTOR 	OCHOA EUSEBIO,CINTHIA 	OSCCO QUISPE,GIOVANNA  INTEGRANTES	  : GRUPO		: 	# 8 PROFESORA	: 	MARIA GONZALES
OBJETIVOS ,[object Object],- Adquirir conocimiento práctico en la programación gráfica y en las técnicas interactivas a través de aplicaciones de alto nivel de gráficas. - Adquirir destrezas en la computación y en la comunicación visual.
JUSTIFICACION La representación y la descripción de los tipos de gráfico bajo diferentes lenguajes geométricos es la motivación para crear una aplicación interactiva en computador con el propósito de facilitar al usuario, estudiante o diseñador.
TEMAS DEFINICION APLICACIONES TIPOS DE GRÁFICOS
COMPUTACIÓN GRÁFICA La computación gráfica es la rama de las ciencias de la computación que se encarga del estudio, diseño y trabajo del despliegue de imágenes en la pantalla de un computador a través de las herramientas proporcionadas por la física, la óptica, la térmica, la geometría, etc.
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BIBLIOGRAFIA www.mitecnologico.com/Main/ComputacionGrafica es.wikipedia.org/wiki/Computación_gráfica es.wikipedia.org/.../Gráficos_3D_por_computadora www.desarrolloweb.com  http://www.revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/viewFile/9971/10502

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