El documento discute la evolución de la sociedad del conocimiento y la tecnología. En particular, señala que (1) el conocimiento ya no tiene valor en sí mismo en la sociedad del conocimiento, sino que la sabiduría colectiva es más importante; (2) la tecnología ha permitido nuevas formas de compartir información y debatir ideas; y (3) la gestión efectiva del conocimiento requiere el uso responsable de la tecnología y fuentes confiables de información.
Implicaciones organizacionales de internet y medios socialesTendencias Digitales
Datos de Internet en Venezuela muestran el crecimieto y la relevancia que el sector ha alcanzado como medio de comunicación, y para las comunicaciones, en general.
Conozca a través de esta presentación algunas cifras de medios sociales en Venezuela, sus implicaciones, y los retos que supone este nuevo mercado interconectado para las comunicaciones.
Implicaciones organizacionales de internet y medios socialesTendencias Digitales
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Conozca a través de esta presentación algunas cifras de medios sociales en Venezuela, sus implicaciones, y los retos que supone este nuevo mercado interconectado para las comunicaciones.
Trabajo de Periodismo y publicidad para la asignatura de Arquitectura y análisis de la información.
Universidad CEU San Pablo
Julia Payo, Lucia Corral y Teresa Pizarro
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. TECNOLOGIA & SOCIEDAD
1. La Paradoja de la Sociedad y el Conocimiento: La
Sociedad del Conocimiento es aquella en la que el
conocimiento deja de tener valor:
• A través de un
teléfono celular
o
una
computadora
podemos
acceder a todo el
conocimiento
del mundo.
•Lo importante no
es el conocimiento
si no la sabiduría.
•La Revolución 2.0 ha
creado un mundo nuevo:
La sabiduría de una
multitud = Inteligencia
colectiva
3. TECNOLOGIA & SOCIEDAD
2. Verdades absolutas
Vs.
Verdades
debatibles:
•Nuevas
formas
de
compartir
información entre varias en la red con
critica y discusión sobre dicha
información.
•Se presentara un cambio en el
paradigma de los universitarios o
profesionales para generara un manejo
eficiente y colectivo de la red.
•En la actualidad cualquier tipo de
persona puede acceder a información
por medio de la red.
•A partir de la inteligencia colectiva
cada cibernauta puede participar y dar
su punto de vista, la información actual
no da respuesta a la problemática su
respuesta se da de acuerdo a luso que
se le dé.
•En la sociedad del conocimiento el
compartir la información ayuda al
crecimiento personal.
4. TECNOLOGIA & SOCIEDAD
3. La sociedad Industrial incorporo una nueva
forma de pensar en los procesos económicos, en
los cuales se relacionaba el capital con el trabajo
donde dicho capital era el recurso de producción
critico.
Fundamentos tratados:
1.
2.
3.
El paradigma de la red,
Intercambio de objetos por
información.
A principio de los 90 se da
paso a la sociedad del
conocimiento.
Revolución de Conceptos y a
su vez recibir y interpretar
los mismos.
5. TECNOLOGIA & SOCIEDAD
4. Gestión del Conocimiento: Actualmente en
el Internet se ha venido tomando formas de
difundir información o compartir actualidad
en noticias a nivel mundial, vida de
gobernantes y personajes públicos de países,
este tipo de información en muchas ocasiones
es falsa y con malas intensiones, este tipo de
medios o personas encargadas de difundir
esta información falsa no dan un uso
adecuado al internet son pretenciosos a la
hora de dar una información exacta y concisa
sobre un evento en la actualidad.
Si hablamos de Motores de búsqueda vaya
que son importantes ya que son los medios o
vehículos con los cuales podemos profundizar
en la búsqueda de información de una forma
especializada y concreta. El trabajo de los
motores de búsqueda ha llegado a un alto
nivel de desarrollo que existen profesionales
especializados en el tema de búsqueda, que se
encargan de asesorar a empresas y compañías
para que obtengan los primeros puestos en
motores de búsqueda sus portales en internet.
6. TECNOLOGIA & SOCIEDAD
5. Como escribir en la Red pasos:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
El Publico Correcto: Se debe escribir acerca del
tema de interés, dependiendo del publico en
general.
Encontrar la Paradoja: Apórtale interés a
nuestro trabajo y sirve para la creación de una
gran título.
Palabras Claves: Palabras relacionadas
directamente con el tema.
Iniciar el Cacareo: Escribir ideas que en su
momento se nos viene a la mente para poder
extraer la idea en mejor contexto.
Rescatar gustos: Orden de las ideas de acuerdo
al grado de importancia.
Pirámide Invertida: Inicie con la conclusión y
luego con la información de apoyo.
Alcance: Hasta qué punto se llega a tratar la
temática.
Titulo: Resumen el tema a tratar.
Texto Final.
7. TECNOLOGIA & SOCIEDAD
6. Textos de Calidad: Es de suma importancia
que la información que se haya recolectado en la
etapa de investigación provenga de fuentes
confiables y diversas, que genere contraste
entre los diferentes puntos de vista y que tenga
relación directa con lo que realmente se quiere
escribir o transmitir de una manera clara.
8. TECNOLOGIA & SOCIEDAD
7. Conclusión: El iPod, el reproductor mp3, el celular,
se han vuelto elementos considerados
“indispensables”, y la constante necesidad de
renovación de los mismos no se detiene. Es usual
escuchar a la gente que cambia su celular
constantemente, como en otra época se realizaba con
los autos, hablando de nuevas funcionalidades, de
Blue Tooth, navegador de Internet, entre otros. Pero
de todas esas capacidades, son muy pocos los que
logran utilizar las diversas funcionalidades de su
equipo, muy pocos que conocen y utilizan las
funciones más allá de teléfono y mensajería. Cabe
preguntarse porque entonces. Porque se ha vuelto
vital estar “comunicado” o conectado todo el tiempo,
sino sabemos utilizar dicha tecnología o no tenemos
nada que decir. La tecnología se vuelve entonces
dominadora en vez de herramienta. El hombre ha
perdido la batalla, y se ha vuelto funcional a la
tecnología, que es quien determina cómo funcionan
las cosas.