3. Fundamentos de Diseño
Comunicaciones Visuales: COLOR
En el diseño, el COLOR es el elemento
más valioso en una pieza gráfica, ya que
va a transmitir las mismas sensaciones
que experimenta la persona diseñadora
a la hora de realizarla
Elementos básicos
4. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
El color tiene un importante
papel en el diseño y la vida
diaria.
Puede atraerte a una imagen,
provocarte emociones, y hasta
comunicar algo sin usar una
sola palabra
14. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Durante siglos se ha utilizado el
color y cualquiera puede
aprender sobre ella.
Te puede ayudar en diferentes
situaciones, como escoger
tonos para un diseño o mezclar
tu vestimenta cotidiana
20. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Desde la infancia nos enseñan
Colores primarios
21. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Desde la infancia nos enseñan
Colores Secundarios
22. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Colores Primarios
R= Red (Rojo) Y= Yellow (Amarillo) B= Blue (Azul)
23. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Colores Secundarios
Mezcla de dos colores primarios
Rojo + amarillo
24. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Colores Secundarios
Mezcla de dos colores primarios
Rojo + amarillo
Azul + amarillo
Mezcla de dos
colores primarios
25. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Colores Secundarios
Mezcla de dos colores primarios
Rojo + amarillo
Azul + amarillo
Mezcla de dos
colores primarios
Mezcla de dos
colores primarios
Rojo + Azul
26. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Si mezclamos estos colores,
obtenemos aún más tonos
Colores
Terciarios
Mezcla de un
color primario
y uno
secundario
32. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Es sinónimo de
color
El tono es la
característica
principal de un
color, es su tinte,
llamas a los
colores por su
tono, rojo, verde,
amarillo, etc. Cada
color del círculo
cromático tiene su
particular tono.
33. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Saturación se refiere a la intensidad, es decir si el color
es más sutil o más fuerte
34. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Brillo indica si el color es oscuro o claro, en un rango de
negro a blanco
Rojizo opaco profundo
Rosado Pastel
35. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
¿Cómo mezclar todo esto para
crear paletas de color que se
vean profesionales?
36. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Hay fórmulas probadas que ayudan y están basadas en algo
llamado armonía del color, y todo lo que se necesita es usar
“Círculo cromático”
37. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Utiliza tus conocimientos de saturación y brillo para crear
variaciones
38. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Lo mejor de utilizar esta fórmula es que se tiene la certeza
de que el resultado combinará
39. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Análoga o fórmula armónica se eligen los colores que
se siguen uno al otro en la rueda.
40. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
No hay que tener miedo, sino jugar con la paleta y
experimentar en el circulo cromático
41. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
No hay que tener miedo, sino jugar con la paleta y
experimentar en el circulo cromático
42. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
No hay que tener miedo, sino jugar con la paleta y
experimentar en el circulo cromático
43. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
No hay que tener miedo, sino jugar con la paleta y
experimentar en el circulo cromático
44. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Complementarios son los colores opuestos uno del otro
45. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Complementarios son los colores opuestos uno del otro
46. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Se puede agregar tonos mas claros u oscuros o con poca
saturación
47. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Se utilizan los colores que están junto al color
complementario
48. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Se utilizan los colores que están junto al color
complementario esto da el mismo nivel de contraste, pero
más opciones de tonos y posiblemente, resultados más
interesantes
49. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Se utilizan los colores que están junto al color
complementario esto da el mismo nivel de contraste, pero
más opciones de tonos y posiblemente, resultados más
interesantes
50. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Se forma un triángulo en el círculo cromático y se usan los
colores que están en cada esquina, estas combinaciones
tienden a ser impactantes, particularmente con colores
primarios y secundarios, así que piénsalo bien antes de
elegirlas
51. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Se forma un triángulo en el círculo cromático y se usan los
colores que están en cada esquina, estas combinaciones
tienden a ser impactantes, particularmente con colores
primarios y secundarios, así que piénsalo bien antes de
elegirlas
52. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Se forma un triángulo en el círculo cromático y se usan los
colores que están en cada esquina, estas combinaciones
tienden a ser impactantes, particularmente con colores
primarios y secundarios, así que piénsalo bien antes de
elegirlas
53. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Forma un rectángulo en el círculo, por lo cuál no usa uno,
sino dos pares de colores complementarios
54. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Forma un rectángulo en el círculo, por lo cuál no usa uno,
sino dos pares de colores complementarios
55. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Esta fórmula funciona mejor si dejas un color como
dominante y los otros tres como auxiliares
56. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
El color es usado para conseguir contraste, ganar armonía,
generar énfasis o incluso para provocar emociones entre
otras cualidades.
El ojo humano tiene una capacidad para distinguir hasta
1000 colores aproximadamente por lo que es muy
comprensible que escoger colores para algún proyecto
pueda resultar algo intimidante.
No debemos olvidar que escoger el color correcto puede ser
decisivo en nuestro diseño o en la identidad visual de una
compañía. Por eso debemos escoger de forma meditada y
nunca arbitraria o restándole la importancia que merece.
57. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Diferentes modelos de
círculos cromáticos pero
todos partes de la misma
base.
58. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Colores cálidos
Formado por colores
rojos, violetas y amarillos
59. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Colores Fríos
Formado por colores
azules, añiles y verdes
60. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Modos de color o Representaciones del espectro de color visible
Gracias a la tricromía somos capaces de percibir los colores primarios aditivos. Dadas tres fuentes de
luz, si cada una emite una longitud de onda de forma que las tres abarquen todo el espectro visible,
percibiremos el color blanco. Si usamos fuentes de luz (colores luz), comenzamos desde la oscuridad
(negro) y vamos añadiendo luces de colores —de ahí el término “aditivo”. Para crear la luz blanca, se
suma la misma cantidad de cada uno de los tres colores primarios.
Los colores que percibimos dependen de la cantidad que estemos añadiendo de cada
longitud de onda. Como estamos añadiendo luz, asociamos los tres colores primarios aditivos
a dispositivos que emiten luz, como monitores o pantallas de televisión.
RGB CYM+K
61. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Modos de color o Representaciones del espectro de color visible
Los conos de nuestros ojos también perciben los colores primarios substractivos. Los colores primarios sustractivos
son el cian, el magenta y el amarillo, y se refieren al color que refleja una superficie que absorbe luz blanca. En
sistemas de impresión, dada una superficie blanca (un papel), se añade tinta (o pintura) de color cian, magenta y
amarillo hasta conseguir el tono negro.
Podemos decir que el amarillo es una especie de sustractor de ondas cortas, el magenta un sustractor de ondas
medias y el cian, de ondas largas.
Nota: No es posible conseguir un negro puro absoluto mezclando cian, magenta y amarillo, porque en realidad
de esos pigmentos es lo suficientemente puro. Lo máximo que conseguiremos es un marrón muy oscuro. Por eso, al
imprimir, se le añade el negro a los primarios. Se usa la letra “K” para no confundirla con la “B” del azul. El negro, sin
embargo, no es un color primario.
RGB CYM+K
64. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
El sistema RGB contienen
un total de 24 bits por píxel y
usan 3 canales de
información (1 por cada color
lumínico primario)
El valor de los canales oscila
entre 0 y 255
65. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
El sistema CYMK, donde los
colores deben de restarse
para conseguir el blanco
66. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Los colores CYMK, aparecen algo apagados y como sin fuerza en
comparación a los colores rgb.
67. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
El sistema CYMK contienen
un total de 32 bits por píxel y
usan 4 canales de
información (1 por cada color
Sustractivo primario)
Y el valor de los canales
oscila entre 1 y 100
68. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Para equilibrar el sistema RGB y CYMK y garantizar que la
tonalidad de los colores sea la misma sin importar el canal en el
que se reproduzca, debemos hacer uso de la pantonera
69. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Se denomina colores Pantone a una sistema de
identificación y comparación de color muy útil para
diseño gráfico y artes gráficas.
Pantone es el nombre de una empresa creadora del Pantone
Matching System® (PMS), y las Guías Pantone o Cartas
Pantone. Estas guías también llamadas Pantonera de
colores son un muestrario de colores para su comparación y
fórmulas para reproducirlo.
70. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
A la hora de imprimir colores, un sistema de referencia
es el estándar de colores Pantone. Es un sistema que
implica el uso de códigos para identificar de forma única
los colores. Se utiliza para simplificar los procesos de
creación, exportación e impresión. Pero en detalle, ¿en
qué consisten los colores Pantone y por qué son tan
importantes en el trabajo del diseñador gráfico?
71. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
Este sistema se basa en una paleta de colores compuestos en
diferentes proporciones por otros de la misma paleta. De
modo que en una imprenta es posible crear un color Pantone a
partir de otros siguiendo las instrucciones proporcionadas por
el propio fabricante.
Aunque existen nombres específicos para los diferentes tonos
(«rosa de cuarzo», «marsala», etc.), cada color tiene un
identificador predefinido independiente del origen del
tono. Esto significa que la dosis de colores básicos no se usa
para crear un tono determinado, como en el proceso de
cuatro colores , sino una pintura específica para cada
color (no es sorprendente que, en la jerga, los colores Pantone
se definan como «colores planos
72. Fundamentos de Diseño T
eoría del Color
ACTIVIDAD
Con las técnicas aprendidas, colorear archivos que se
otorgarán en clases, ejemplo