3. 1. El ordenador
Llamamos ordenador a una máquina capaz
de procesar información, es decir, de recibir
datos, almacenarlos, hacer cálculos con ellos
y presentar los resultados obtenidos a gran
velocidad.
La rama de la tecnología que estudia el
tratamiento automático de la información se
llama informática.
¿Qué es el ordenador?
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4. En un ordenador podemos distinguir dos grandes
partes: Hardware y Software. El hardware (que
podríamos traducir del inglés como "parte dura")
está formado por todos los componentes físicos del
ordenador. Para saber si un elemento forma parte
del hardware podemos preguntarnos si se puede
ver y tocar. Cualquier elemento del ordenador que
podamos ver y tocar es hardware. La otra parte es
el software ("parte blanda", en inglés).
¿Qué es el ordenador? (2)
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5. Forman este grupo las instrucciones y datos
que hacen que un ordenador funcione y la
información que éste procesa. Es software
todo aquello que no podemos ver ni tocar.
Por ejemplo, no podemos ver directamente
un documento de un procesador de texto
(Word, Writter, etc.), lo vemos gracias a que
el monitor nos lo presenta, luego forma
parte del software.
¿Qué es el ordenador? (3)
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6. Pregunta 1: ¿Qué es un ordenador?
Es un objeto que nos
permite hacer
cálculos.
Es una máquina
capaz de procesar
información.
Es un procesador de
textos.
Es un sistema
operativo.
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7. Pregunta 2: ¿En qué partes se divide un
ordenador?
Hardware y Software.
Powerpoint y Excel. Monitor y Torre.
Internet Explorer,
Mozilla Firefox.
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8. Pregunta 3: ¿Cuál es la rama de la tecnología que estudia
el tratamiento automático de la información?
Biología.
Arqueología. Criminología.
Informática.
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9. 2. Componentes del hardware
Los principales componentes del hardware son
la caja o torre y los periféricos. En la caja o torre
se encuentran los componentes informáticos
que constituyen el núcleo del ordenador. De
forma coloquial se le llama también CPU (de
Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesos), aunque lo correcto es reservar este
término para referirse al microprocesador, que
es el componente más importante que hay
dentro de la caja.
¿De qué se compone el
Hardware?
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10. Los periféricos son componentes informáticos
que permiten al ordenador comunicarse con el
exterior. Los más usuales son el teclado, el ratón,
el monitor, la impresora, el escáner y los
altavoces.
¿De qué se compone el
Hardware? (2)
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11. Pregunta 4: ¿Qué componentes principales
forman el Hardware?
Disco Duro y
Memoria RAM.
Procesador y
Microprocesador.
Torre y Periféricos.
Ratón e Impresora.
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12. Pregunta 5: ¿Cuál de estos componentes forma
parte de los periféricos?
El Navegador.
El Sistema Operativo. El Escritorio.
El ratón.
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13. Pregunta 6: ¿A qué nos referimos con el CPU?
Al microprocesador.
A la memoria RAM A la impresora.
Al Disco Duro
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14. 4. Tipos de ordenadores:
Existen tres grandes grupos de ordenadores: los ordenadores
personales, los mainframes y los superordenadores. En las páginas
siguientes veremos las características de cada grupo.
Hay tres grandes grupos de ordenadores.
1. Ordenadores personales
2. Mainframes
3. Superordenadores
4.1. Ordenadores personales
Son pequeños ordenadores diseñados para servir a una persona, ya
sea para hacerla más productiva en el trabajo, para ayudarle en sus
estudios o simplemente como diversión en su tiempo de ocio.
Existen varios tipos, dependiendo del tamaño, apariencia y
capacidad de almacenamiento. Los más usuales son los siguientes:
¿Qué tipos de ordenadores existen?
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15. 1. Ordenador de sobremesa:
Son los ordenadores personales clásicos. Están diseñados
para estar en un lugar fijo. Disponen de una gran
almacenamiento.
2. Ordenador portátil: Tienen un tamaño y peso reducidos
y los periféricos integrados, lo que permite transportarlos
fácilmente.
3. Tableta: Tienen una pantalla táctil que sustituye al teclado
físico. Son aparatos que están a caballo entre los ordenadores
portátiles y los teléfonos inteligentes.
¿Qué tipos de ordenadores existen? (2)
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16. 4. Smartphone o teléfono inteligente:
Son pequeños ordenadores cada vez más potentes y con más
prestaciones. Suelen disponer de acceso a internet,
posicionamiento GPS, cámara de fotos, reproductor de
imagen y sonido, etc.
4.2. Mainframes
Los mainframes, también llamados ordenadores centrales,
son ordenadores de tamaño medio, con gran capacidad de
almacenamiento y que procesan los datos a gran velocidad. A
un único mainframe se pueden conectar miles de usuarios a
la vez desde ordenadores más sencillos, como un ordenador
personal.
¿Qué tipos de ordenadores existen? (3)
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17. Quizá el ejemplo más común de uso de mainframes es el
de los bancos. Cuando sacamos dinero en un cajero
automático, por ejemplo, éste se pone en contacto con la
sede central del banco a través de la línea telefónica. Allí
se encuentra el ordenador central de la entidad. Este
gran ordenador dispone de una base de datos en la que
guarda la identificación de cada cliente y los fondos de
los que dispone en cada momento. El ordenador central
comprueba si disponemos de fondos y autoriza al cajero
automático a darnos el dinero que hemos solicitado.
¿Qué tipos de ordenadores existen? (4)
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18. 4.3. Superordenadores
Los superordenadores tienen una capacidad de
procesamiento de información muy grande. Están
formados por numerosas máquinas más pequeñas
conectadas entre sí, ocupando el espacio de una sala
grande.
¿Qué tipos de ordenadores existen? (5)
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19. Se dedican a tareas que requieren hacer muchos
cálculos y que, en ordenadores más pequeños,
llevarían muchos días de procesamiento, incluso
años; como simulaciones de fenómenos naturales
(ejemplo: evolución del clima); estudios
tecnológicos (ejemplo: comportamiento
aerodinámico de un avión, antes de que sea
construido); etc.
Los superordenadores son muy caros, por lo que
sólo están al alcance de grandes centros de
investigación y de organismos militares y
gubernamentales.
¿Qué tipos de ordenadores existen? (6)
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20. Pregunta 7: ¿Qué es un Mainframe?
Un tipo de
ordenador.
Un tipo de Servidor.
Un Paquete
Ofimático.
Un Sistema
Operativo.
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21. Pregunta 8: ¿Cuántos tipos de ordenador existen?
1.
3. 4.
2.
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22. Pregunta 9: ¿Cuál de los 3 grupos de ordenadores
es el que tenemos en casa?
Los Mainframes.
Los
Superordenadores.
Ninguno.
Los Ordenadores
Personales.
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23. Pregunta 10: ¿Cuál de estos dispositivos es un
tipo de ordenador personal?
Ordenador Portátil.
MP4. SuperOrdenador.
MainFrame.
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24. Pregunta 11: Ordenadores de tamaño medio, con gran
capacidad de almacenamiento y que procesan los
datos a gran velocidad:
Ordenador Personal
MainFrame. Ninguno.
SuperOrdenador.
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25. Pregunta 12: ¿Cuál de los 3 tipos de ordenadores
es más potente?
MainFrame.
SuperOrdenador.
Todos son igual de
potentes.
Ordenador Personal.
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26. 1. Componentes del ordenador
Si quitamos la tapa de un ordenador de sobremesa, como en
esta animación, veremos que está compuesto por una serie de
componentes sueltos conectados entre sí. Los más
importantes son la placa base, el microprocesador, la
memoria RAM, la fuente de alimentación, el disco duro, el
lector de DVD y las tarjetas de expansión. En esta
miniunidad estudiaremos los cuatro primeros componentes.
Veremos el resto en las siguientes miniunidades.
¿De qué se compone el ordenador?
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27. 2. La placa base
La placa base es una lámina de plástico rígido con un
circuito grabado en su superficie, lo que recibe el
nombre de circuito impreso. Se llama "base" porque en
ella se conectan todos los elementos del ordenador: el
microprocesador, la memoria RAM, los discos duros, el
lector de DVD, etc. Es el componente más grande y el
más fácil de identificar. En esta página puedes ver una
infografía de la placa base típica de un ordenador de
sobremesa.
¿De qué se compone el ordenador? (2)
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28. La placa base (2)
La placa base tiene dos funciones:
Servir de soporte: algunos de los componentes del ordenador
están sujetos o soldados a la placa base, que les proporciona un
soporte físico. Es el caso del microprocesador o de la memoria
RAM, por ejemplo.
Permitir la comunicación entre los diferentes componentes del
ordenador: en la superficie de la placa base hay conductores de
cobre, las pistas, por los que circulan los datos en forma de
impulsos eléctricos. Toda la información que procesa el ordenador
pasa por la placa base.
¿De qué se compone el ordenador? (3)
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29. 3. El microprocesador
El microprocesador es un chip o circuito integrado que
hace la función de "cerebro" del ordenador. Un chip es
un circuito miniaturizado grabado en una plaquita de
silicio. Los chips tienen miles de componentes
electrónicos en miniatura: transistores, diodos,
resistencias, etc. En los ordenadores hay muchos chips,
pero el microprocesador es el más complejo y potente.
Tiene en su interior cientos de millones de transistores
que le permiten manejar una gran cantidad de
información y realizar cálculos matemáticos a gran
velocidad.
¿De qué se compone el ordenador? (4)
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30. La evolución del microprocesador ha sido
exponencial, pasando de estar compuesto por 3
millones de transistores en el año 1993 a contener
más de 700 millones de transistores en el 2012.
El microprocesador se encarga de recibir toda la
información proveniente de los periféricos de
entrada, procesarla y enviar los resultados a los
periféricos de salida.
¿De qué se compone el ordenador? (5)
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31. Los informáticos también llaman al
microprocesador CPU (siglas que corresponden a
Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesos).
El chip del microprocesador está recubierto por
una cápsula cerámica que lo protege y es lo que
vemos externamente. En la parte inferior tiene
cientos de patas, o pines, que sirven para
conectarlo con el resto de componentes del
ordenador a través de la placa base.
¿De qué se compone el ordenador? (6)
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32. 3. El microprocesador (2)
El microprocesador se coloca en la placa base, en
un zócalo preparado especialmente para acogerlo
y que permite que pueda ser sustituido fácilmente
en caso de necesidad. Este zócalo tiene tantos
agujeros como patas tiene el microprocesador, de
forma que cada pata del chip entra exactamente
en el agujero correspondiente del zócalo. La
comunicación con el resto de componentes del
ordenador se hace a través de la placa base.
¿De qué se compone el ordenador? (7)
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33. Como consecuencia del funcionamiento de los
millones de transistores que hay en su interior, el
microprocesador se calienta mucho. Para
mantenerlo a una temperatura adecuada y evitar
que se deteriore, es necesario enfriarlo con un
ventilador que se instala encima del chip.
¿De qué se compone el ordenador? (8)
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34. 4. La memoria RAM
El microprocesador de un ordenador trabaja
continuamente con una gran cantidad de
información. Para procesarla y obtener un
producto útil necesita almacenar temporalmente
datos (números, fechas, letras, etc.) y programas
(instrucciones que le indican qué hacer con estos
datos). Esta es la función de la memoria principal
o memoria RAM (del inglés Random Access
Memory, memoria de acceso aleatorio).
¿De qué se compone el ordenador? (9)
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35. Cuando se abre un programa (un procesador de texto, un
videojuego, etc.), este se carga en la memoria RAM. Por esta
razón, es muy importante que el ordenador tenga suficiente
RAM, si no, no podrá abrir todos los programas necesarios a
la vez o funcionarán muy lentamente.
¿De qué se compone el ordenador? (10)
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36. El contenido de la memoria RAM se modifica de
forma constante: se borran los datos ya utilizados
y se guardan otros nuevos. Si apagamos el
ordenador la información almacenada en la RAM
desaparece, se pierde. Se dice que es una
memoria volátil.
Instalando un módulo de memoria RAM en una
ranura de memoria.
¿De qué se compone el ordenador? (11)
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37. La memoria RAM está formada por varios circuitos
integrados (chips) que están soldados en una placa de
plástico. El conjunto recibe el nombre de módulo de
memoria RAM. En cada ordenador se puede instalar uno o
varios módulos de memoria RAM. La memoria total es la
suma de la memoria de todos los módulos. Si el ordenador
necesita más memoria, se instala un nuevo módulo.
¿De qué se compone el ordenador? (12)
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38. 4. La memoria RAM (2)
La memoria RAM se coloca en la placa base, en
un zócalo llamado ranura de memoria (fíjate en la
foto) Los ordenadores acostumbran a disponer de
ranuras de memoria libres por si es necesario
instalar más RAM.
¿De qué se compone el ordenador? (13)
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39. 5. La fuente de alimentación
Los ordenadores, como todos los aparatos electrónicos
(teléfonos móviles, televisores, vídeos, etc.), funcionan con
corriente continua. Sin embargo, la corriente que se genera
en las centrales eléctricas y llega a los consumidores es
corriente alterna. A continuación puedes ver un recordatorio:
¿De qué se compone el ordenador? (14)
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40. 5. La fuente de alimentación (2)
Por tanto, para hacer funcionar un aparato
electrónico con la corriente de un enchufe,
hay que convertir la corriente alterna que
proporciona en corriente continua. A esta
operación se le llama rectificación de la
corriente alterna y se hace con un
dispositivo denominado fuente de
alimentación.
¿De qué se compone el ordenador? (15)
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41. Externamente la fuente de alimentación es una
caja metálica de la que salen varios cables con
conectores. Cada conector está pensado para
alimentar un dispositivo. Hay un conector para la
placa base, otro para el disco duro, otro para el
lector de DVD, etc.
¿De qué se compone el ordenador? (16)
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42. Como la fuente de alimentación realiza trabajo, se
calienta. Para evitar que se caliente en exceso,
tiene un ventilador que coge aire frío del exterior
y lo hace pasar a través de su interior.
¿De qué se compone el ordenador? (17)
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43. Pregunta 13: ¿Cuáles de estos son algunos de los
componentes principales que nos encontramos al
abrir la torre de un ordenador de sobremesa?
La placa base, el
microprocesador, la
memoria RAM.
El escáner y la
impresora.
El monitor y los
altavoces.
El ratón y el teclado.
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44. Pregunta 14: ¿ lámina de plástico rígido con
un circuito grabado en su superficie?
Memoria RAM.
Placa Base. Monitor.
Microprocesador.
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45. Pregunta 15: ¿Cuál es una de las funciones
que posee la Placa Base?
Permitir la
comunicación con
otros ordenadores.
Permitir el arranque
del ordenador.
Permitir la comunicación
entre los diferentes
componentes del
ordenador.
Permitir realizar
varias tareas a la vez.
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46. Pregunta 16: ¿Qué es un microprocesador?
Un chip.
Una placa. Una lámina.
Un aparato.
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47. Pregunta 17: ¿De cuántos transistores se
componía un microprocesador en 1993?
70 millones.
3 millones. 17 millones.
80 millones.
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48. Pregunta 18: ¿Para qué sirven las ``patas´´
del microprocesador?
Para conectarlo con el
resto de componentes
del ordenador a través de
la placa base.
Para sujetarlo mejor
a la placa base.
Para nada.
Para protegerlo.
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49. Pregunta 19: ¿Cómo se enfría el microprocesador
cuando se calienta debido a su uso?
Poniéndole agua fría.
Apagando el
ordenador y no
encenderlo hasta que
se enfríe.
El microprocesador
no puede enfriarse,
por lo que siempre
está caliente.
Instalándole un
ventilador encima.
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50. Pregunta 20: ¿Qué componente del ordenador
nos permite abrir varios programas a la vez?
El microprocesador.
El disco duro. La memoria RAM.
El procesador.
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51. Pregunta 21: ¿Por qué se dice que la
memoria RAM es una memoria volátil?
Porque una vez que se apaga
el ordenador, borra los datos
que guardó mientras estaba
encendido.
Porque es muy ligera.
Porque se suele
llenar de sustancias
volátiles como el
polvo.
Porque puede volar.
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52. Pregunta 22: ¿Qué es una ranura de
memoria?
Es un zócalo en el
que se coloca la
memoria RAM.
Es una parte del
microprocesador.
Es uno de los
periféricos
principales del
ordenador.
Es un tipo de
Software.
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53. Pregunta 23: ¿Qué función tiene la Fuente
de Alimentación?
Evitar que el
ordenador se apague
cuando haya un corte
eléctrico.
Permitir la
realización de varias
tareas a la vez en el
ordenador.
Ahorrar memoria del
disco duro.
Convertir la corriente
alterna en corriente
continua para hacer
funcionar el ordenador.
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54. El dispositivo que normalmente utilizamos
cuando guardamos un fichero (un texto, una foto,
etc.) para seguir trabajando con él en otro
momento es el disco duro. También están
almacenados en el disco duro los programas
(procesador de texto, hoja de cálculo, navegador
de Internet, etc.) y el sistema operativo
(Windows, Linux, etc.). En el disco duro los datos
quedan grabados de forma permanente, no se
pierden al apagar el ordenador.
El Disco Duro
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55. Al disco duro principal se le suele denominar con
una letra "C" mayúscula seguida de dos puntos
(C:). En ocasiones está dividido en varias partes, a
cada parte se le llama partición. Cada partición se
identifica con una letra mayúscula diferente. Las
particiones son útiles para instalar diferentes
sistemas operativos en un mismo ordenador o
para tener en compartimentos separados
diferentes datos o programas.
El Disco Duro (2)
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56. Por ejemplo, si tenemos el sistema operativo en
una partición y nuestros archivos (fotos,
documentos, etc) en otra, podemos volver a
instalar el sistema operativo, en caso de que haya
un problema, sin perder la información personal.
El Disco Duro (3)
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57. 1.2. Localización del disco duro
El disco duro está fijo en el interior del ordenador,
conectado a la placa base. Fíjate en las ilustraciones.
1.3. Discos duros externos
Otro tipo de discos duros muy usados son los discos
duros externos. No sustituyen al disco interno del
ordenador, sino que se utilizan para hacer copias de
seguridad o transportar archivos que ocupan mucha
memoria, como fotografías y vídeos. Se conectan
mediante un cable que se inserta en uno de los
puertos USB del ordenador (en otra miniunidad
hablaremos de este tipo de puerto).
El Disco Duro (4)
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58. 1.4. ¿Cómo es por dentro un disco duro?
Es una caja metálica que contiene en su interior varios
discos de aluminio apilados. Los discos giran a gran
velocidad impulsados por un motor eléctrico. En la
superficie de estos discos hay una película de un material
magnético. Un dispositivo denominado cabezal de
lectura y escritura, instalado en el extremo de un brazo
articulado, graba la información en la superficie
magnética. Cuando sea necesario, el mismo cabezal leerá
la información grabada y la enviará de nuevo al
ordenador.
El Disco Duro (5)
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59. 1.5. Capacidad de los discos duros
Llamamos capacidad a la cantidad de información
que puede almacenar un dispositivo de memoria,
como un disco duro. En los ordenadores la
información circula o se almacena en forma de
ceros y unos. Un 1 indica que debe circular la
corriente, un 0 que no debe circular. Una canción
en MP3, por ejemplo, es una lista enorme de 0 y 1
colocados en una secuencia determinada. La
unidad mínima de información en informática es el
bit, que corresponde con uno de estos 0 o 1.
El Disco Duro (6)
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60. Para contabilizar la capacidad que tiene un
dispositivo de memoria o la información que
contiene un archivo informático se utiliza otra
unidad: el byte. 1 byte es un grupo de 8 bits. Pero
como un byte es una cantidad de información muy
pequeña, normalmente se utilizan múltiplos. Los
más usuales son el kilobyte (kB), el megabyte
(MB), el gigabyte (GB) y el terabyte (TB). En el
recuadro de la derecha puedes ver las
equivalencias. Debajo puedes ver algunos ejemplos
cotidianos.
El Disco Duro (7)
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61. Múltiplos del byte:
1 KB (kilobyte) = 1024 bytes
1 MB (megabyte) = 1024 KB
1 GB (gigabyte) = 1024 MB
1 TB (terabyte) = 1024 GB
El Disco Duro (7)
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Mensaje de texto 100
bytes
Texto de 25 páginas 50
kilobytes (50 KB)
7 min de vídeo 1 gigabyte (1 GB)
62. 1.5. Capacidad de los discos duros
En un disco duro actual cabe 1 TB (1 terabyte = 1024
gigabytes) de información o más. Una foto tomada con
una cámara fotográfica avanzada ocupa
aproximadamente 1 MB (1 megabyte), por lo tanto en un
disco duro de 1 TB se pueden almacenar 1.048.576 fotos.
El Disco Duro (8)
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63. 2. Dispositivos de memoria óptica
Las memorias ópticas son discos de plástico
(policarbonato) que tienen grabada información
en su superficie. Son memorias baratas de
fabricar, por lo que muchos fabricantes de
software o de contenidos audiovisuales las
utilizan para distribuir sus programas o sus
contenidos (CD de audio o DVD de películas).
El CD y el DVD
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64. También se usan en el entorno profesional o doméstico
para hacer copias de seguridad o transportar archivos
(documentos, fotos, etc.). Los discos ópticos más
utilizados son los CD y los DVD. Los CD son los más
antiguos y de menor capacidad, sus siglas provienen de
Compact Disc, disco compacto. Los DVD son más
modernos y tienen mayor capacidad, sus siglas
provienen de Digital Versatile Disc, disco digital
versátil.
El CD y el DVD (2)
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65. 2.1. Las unidades de CD y DVD
Para leer la información contenida en un disco óptico
hay que introducirlo en una unidad de lectura y, desde el
software del ordenador, hacer clic encima de la letra
correspondiente. Los lectores de CD y DVD, igual que el
disco duro, se identifican con una letra mayúscula y un
icono parecido a estos: ^^^
El CD y el DVD (3)
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66. Unidad DVD-RW (G:) (de lectura/escritura)
Para grabar información en un disco óptico es necesario
disponer de una unidad grabadora, o de
lectura/escritura, y de un software de grabación. Los
datos almacenados en una memoria óptica quedan
guardados de forma permanente, no se pierden al apagar
el ordenador.
El CD y el DVD (4)
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67. 2.2. Tipos de CD y DVD
Hay 3 tipos de CD y DVD según sus capacidades de
grabación:
Únicamente de lectura:
Vienen grabados de fábrica con programas o contenidos
audiovisuales. No se pueden volver a grabar. Son los CD-
ROM y DVD-ROM que se utilizan para vender
programas (las siglas ROM corresponden al inglés Read
Only Memory, memoria de solo lectura), los CD de audio
(discos musicales) y los DVD de vídeo (películas).
El CD y el DVD (5)
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68. Grabable:
Se pueden grabar solo una vez (una escritura). Podemos
encontrar tres tipos en las tiendas: CD-R, DVD-R y
DVD+R. La R final viene del inglés Recordable, grabable.
El signo "-" o "+" corresponde a dos tecnologías de
diferentes fabricantes.
El CD y el DVD (6)
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69. Regrabable:
Se pueden grabar y borrar muchas veces (el fabricante
indica el número máximo en la caja). En las tiendas
podemos encontrar: CD-RW, DVD-RW y DVD+RW. Las
siglas RW vienen del inglés Rewritable, reescribible.
El CD y el DVD (7)
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70. 2.4. ¿Cómo se lee un disco óptico?
Para leer la información grabada en un CD o DVD se
enfoca la luz de un rayo láser en la superficie del disco. Si
la luz choca contra una zona plana, se refleja y va a parar
a un sensor de luz llamado fotodiodo. Cuando recibe luz,
el fotodiodo deja pasar corriente eléctrica a través de un
circuito.
El CD y el DVD (8)
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71. Si la luz del láser choca contra un hoyo, se dispersa y no
llega al fotodiodo, por lo que este no deja pasar la
corriente. Cada vez que hay un cambio en la corriente
(cuando empieza a circular corriente o cuando se corta), se
interpreta como un 1. El espacio entre dos 1 se rellena con
0. La lista de ceros y unos resultante es la información que
será procesada por el ordenador.
El CD y el DVD (9)
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72. 2.5. ¿Cómo se graba un disco óptico?
Grabación de un DVD en una unidad doméstica
Los discos ópticos fabricados industrialmente en grandes
cantidades, como los CD musicales o los DVD de
películas, se fabrican mediante una técnica llamada
inyección de plástico. Se construye un molde de metal en
forma de disco que tiene grabada la información (los
hoyos) en una de sus caras. Al inyectarse plástico
fundido dentro del molde se obtiene un disco de plástico
con la información que había en el molde, es decir, ya
grabado.
El CD y el DVD (10)
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73. En el caso de las grabadoras domésticas y de oficina, se
utiliza un disco grabable que tiene una capa de un tinte
termosensible. Este tinte es originalmente transparente,
pero cuando se calienta se vuelve opaco. Para grabar
información en el disco el láser de la unidad óptica va
calentando selectivamente la capa de tinte, produciendo
zonas oscuras que no reflejarán la luz del láser de lectura.
Estas zonas oscuras son equivalentes a los "hoyos" de un
CD producido industrialmente.
El CD y el DVD (11)
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74. 2.6. Capacidad de los discos ópticos
La capacidad de los discos ópticos más usados es de 700
MB (megabytes) en el caso de los CD y de 4,7 GB
(gigabytes) en el caso de los DVD. También hay DVD de
doble capa que almacenan 8,5 GB. Tienen dos capas de
datos, por lo que pueden almacenar casi el doble de
información que un DVD convencional. Se reconocen
porque tienen las siglas DL, Double Layer, doble capa.
El CD y el DVD (12)
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75. Pregunta 24: ¿Con qué letra se le denomina
al Disco Duro principal?
(C:).
(A:). (E:).
(D:).
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76. Pregunta 25: ¿Dónde se encuentra el Disco
Duro?
Externamente,
conectado al pc por
USB.
En el interior del
monitor.
Externamente
conectado a la parte
trasera del monitor.
En el interior de la torre,
conectado a la placa
base.
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77. Pregunta 26: ¿Cuál es unidad mínima de
información en informática?
Un Bit.
Un GigaByte. Un TeraByte.
Un MegaByte.
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78. Pregunta 27: Discos de plástico (policarbonato)
que tienen grabada información en su superficie:
Disco Duro Externo.
CD. Puerto USB.
Pen-Drive.
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79. Pregunta 28: ¿Cuántos tipos de CD´s existen
según su capacidad de grabación?
1.
3. 4.
2.
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80. Pregunta 29: En un CD-RW:
Se puede grabar una
sola vez.
No se puede grabar
nada.
Se puede grabar
todas las veces que
se deseen.
Se puede grabar 2
veces.
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81. Pregunta 30: ¿Qué capacidad tienen los
CD´s más utilizados?
100 MB.
7 GB. 700 MB.
200 MB.
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82. Los puertos son conexiones eléctricas que permiten
al microprocesador comunicarse con los periféricos
(teclado, pantalla, ratón, etc.). El adaptador del
cable que se introduce en el puerto se denomina
conector. Como veremos a continuación, en los
ordenadores se utilizan varios tipos de puertos.
Los Puertos
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83. Cada puerto tiene unas características propias y
está diseñado para que el conector se introduzca en
una posición concreta, por esta razón nunca hay
que forzar la entrada del conector en el puerto, se
podría estropear.
Los Puertos (2)
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84. En los ordenadores de sobremesa los puertos
normalmente están situados en la parte posterior.
Muchos ordenadores actuales tienen también
algunos puertos en la parte delantera para
facilitar la conexión de dispositivos como
cámaras, discos duros portátiles, memorias USB o
tarjetas de memoria.
Los Puertos (3)
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85. La mayoría de los puertos están Integrados en la
placa base (fíjate en la imagen), aunque también
hay puertos en tarjetas de expansión que se
conectan a la placa base (las veremos más
adelante en esta miniunidad).
Los Puertos (4)
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86. 1.1. Los puertos USB y PS2
Puerto USB
Es el puerto más usado actualmente. Es muy versátil:
permite conectar impresoras, teclados, ratones,
escáneres, memorias USB, lectores de MP3, cámaras, etc.
Los Puertos (5)
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87. Puerto PS2
Se utiliza para conectar teclados (lila) y ratones (verde).
Está siendo sustituido por el puerto USB.
Puerto VGA
Se utiliza para conectar el monitor o un videoproyector.
Solo transmite vídeo. Está siendo sustituido por otros
puertos, especialmente por el puerto HDMI.
Los Puertos (6)
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88. Puerto HDMI
El puerto HDMI envía señales de vídeo de alta
definición y audio con un solo cable. Se utiliza para
conectar el monitor, un videoproyector o una
pantalla de televisión.
Los Puertos (7)
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89. Puertos para sonido
Se conectan altavoces, auriculares, micrófonos y
equipos de audio externos. Al conector se le suele
llamar "jack".
Puerto de red o puerto Ethernet (Cable RJ45)
Se usa para conectar un ordenador a una red, ya
sea una red local o internet.
Los Puertos (8)
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90. Pregunta 31: ¿Cómo se le denomina al adaptador
del cable que se introduce en el puerto?
Enchufe.
USB. Conector.
Transistor.
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91. Pregunta 32: ¿Por qué nunca hay que forzar
la entrada del conector en el puerto?
Porque podría
explotar.
Porque el ordenador
podría perder toda la
memoria.
No pasaría nada.
Porque se podría
estropear.
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92. Pregunta 33: ¿Qué tipo de puerto es el más
usado?
El USB.
Los USB y PS2 son
igual de usados.
Ninguno de los 2 es
usado.
El PS2.
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93. Pregunta 34: Puerto que se usa para conectar un
ordenador a una red, ya sea una red local o
internet.
Puerto USB.
Puerto Ethernet. Ninguno es correcto.
Puerto HDMI.
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94. Las tarjetas de expansión son circuitos impresos,
similares a la placa base, pero de menor tamaño y
complejidad. Se instalan dentro del ordenador
para ampliar su funcionalidad o conferirle nuevas
capacidades que no vienen de serie en el equipo.
Se insertan en la placa base, en unas ranuras
especiales denominadas.
Tarjetas de expansión
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95. En esta infografía de una placa base puedes ver
dónde se encuentran las ranuras de expansión
Tarjetas de expansión (2)
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96. Tarjeta gráfica Tarjeta de sonido Tarjeta de red
Tarjeta de puertos USB
2.1. La tarjeta de vídeo o tarjeta gráfica
La tarjeta de vídeo transforma la información
gráfica generada por el ordenador en una señal
que puede interpretar el monitor, un
videoproyector o una pantalla de televisión para
formar imágenes. Algunas aplicaciones, como
programas avanzados de juegos o de diseño
gráfico, necesitan tarjetas de vídeo de gran
potencia.
Tarjetas de expansión (3)
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97. La tarjeta de vídeo acostumbra a tener varios
puertos para que podamos insertar
diferentes tipos de conectores. La de la foto
tiene tres puertos: un puerto VGA, un
puerto HDMI y un puerto DVI. El puerto
VGA es el más antiguo, fue diseñado para
los viejos monitores de tubo. Su evolución
es el puerto DVI, pensado para trabajar con
las pantallas planas.
Tarjetas de expansión (4)
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98. El HDMI es el puerto más moderno, es
básicamente como el DVI, solo que, además del
vídeo, transmite también el audio en el mismo
cable (lo que evita tener que instalar otro cable
para audio).
Tarjetas de expansión (5)
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99. La tarjeta de sonido traduce el sonido digital
generado por el ordenador (una lista de 0 y 1) en
una señal analógica (corriente eléctrica que sube
y baja de tensión constantemente). La señal
analógica se envía después a un altavoz o
auricular para ser convertida en sonido.
Tarjetas de expansión (6)
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100. También hace el trabajo inverso: transforma el
sonido analógico (de un micrófono, por ejemplo)
en sonido digital que puede procesar el
ordenador. Las tarjetas de sonido tienen una
salida para altavoces o auriculares (color verde),
una entrada para micrófono (color rosa) y una
entrada para equipos de audio externos (color
azul).
Tarjetas de expansión (7)
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101. 2.3. La tarjeta de red o tarjeta ethernet
Permite conectar un ordenador a una red de
ordenadores de área local, como la de una oficina
o la del aula de informática de un centro
educativo.
Tarjetas de expansión (8)
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102. Conectar un ordenador a una red local nos
permite, por ejemplo, intercambiar documentos
sin utilizar memorias externas, compartir una
impresora o acceder a una base de datos
centralizada. La tarjeta de red también se utiliza
para conectar un ordenador a un router ADSL y
obtener conexión a internet.
Tarjetas de expansión (9)
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103. La tarjeta para ampliación de puertos USB
Puertos USB
Aumenta el número de puertos USB del
ordenador. Si disponemos de muchos periféricos
con conexión USB (impresoras, escáneres,
cámaras, lectores de MP3, llaves de memoria,
etc.), puede ser necesario instalar más puertos de
este tipo; es fácil hacerlo insertando una tarjeta
de puertos USB en la placa base.
Tarjeta de puertos USB
Tarjetas de expansión (10)
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104. 2.5. Otras tarjetas de expansión
Además de las tarjetas de expansión que hemos
visto, hay muchas otras: sintonizadoras de
televisión, tarjetas WiFi para conectarse a una red
inalámbrica, módems internos para enviar faxes,
controladores para máquinas científicas o
industriales, etc.
Tarjetas de expansión (11)
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105. Pregunta 35: ¿Qué es una tarjeta de
expansión?
Son circuitos impresos,
similares a la placa base,
pero de menor tamaño y
complejidad.
Es un tipo de
software.
Ninguno es correcto.
Son tarjetas que se
conectan
externamente
mediante USB.
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106. Pregunta 36: ¿Cuál de estos puertos es el
más antiguo?
El puerto VGA.
El puerto DVI. El puerto USB.
El puerto HDMI.
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107. Pregunta 37: ¿ De qué color tienen las tarjetas de
sonido la salida para altavoces?
Rojo.
Azul. Verde.
Amarillo.
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108. 1. Periféricos de entrada
Los periféricos de entrada son los que permiten
introducir datos en el ordenador. En los
periféricos de entrada más comunes, los
estudiaremos en las páginas siguientes.
Periféricos de entrada
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109. Ratón:
El ratón permite interactuar con un ordenador
señalando y activando zonas de la pantalla.
Webcam:
Una webcam, como otras cámaras digitales, tanto de
fotos como de vídeo, capta imágenes que introduce
en el ordenador. Se utilizan para videoconferencia y
vigilancia.
Escáner:
El escáner sirve para digitalizar e introducir en un
ordenador texto e imágenes que están impresos en
papel.
Periféricos de entrada (2)
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110. Mando para videojuegos:
Está diseñado para introducir órdenes en
programas de juegos de forma ágil, con el fin de
que la experiencia de jugar con el ordenador sea
lo más divertida posible.
Micrófono:
Un micrófono capta el sonido y lo transforma en
una señal eléctrica. Los micrófonos permiten
utilizar el ordenador para hacer llamadas de voz,
aprender idiomas, dictar a un procesador de
textos, etc.
Periféricos de entrada (3)
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111. 1. Periféricos de entrada. Lector de código de
barras y tableta digitalizadora Lector de
código de barras:
Se emplea en las tiendas y supermercados
para leer el código de barras de los productos
y determinar rápidamente su precio. También
en bibliotecas, para introducir los datos de un
libro que va a ser prestado.
Periféricos de entrada (4)
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112. Tableta digitalizadora:
Una tableta digitalizadora se utiliza para dibujar
directamente en el ordenador. También es muy
útil para retocar fotografías en combinación con
un programa de edición gráfica.
Periféricos de entrada (5)
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113. 2. Periféricos de salida
Los periféricos de salida son aquellos que permiten al
ordenador enviar hacia el exterior información que tiene
en su interior. En el recuadro azul puedes ver los
periféricos de salida más comunes, los estudiaremos a
continuación.
Monitor:
El monitor, o pantalla, permite al ordenador comunicar
visualmente la información que ha procesado y tiene en
su interior. Los primeros ordenadores electrónicos no
tenían monitor, sólo podían externalizar la información a
través de lucecitas en un panel o de impresoras que
hacían perforaciones en tarjetas de cartón.
Periféricos de salida
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114. Monitor:
El monitor, o pantalla, permite al ordenador comunicar
visualmente la información que ha procesado y tiene en
su interior. Los primeros ordenadores electrónicos no
tenían monitor, sólo podían externalizar la información a
través de lucecitas en un panel o de impresoras que
hacían perforaciones en tarjetas de cartón.
Periféricos de salida (2)
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115. Impresora:
La impresora transfiere información al papel. Hay
muchos tipos, las más utilizadas son las de
inyección de tinta, como la de esta foto.
Periféricos de salida (3)
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116. Altavoces y trazador Altavoces:
Transforman en sonido señales eléctricas que
provienen del ordenador. Permiten utilizar el
ordenador para escuchar música, aprender
idiomas, hacer llamadas de voz, etc.
Periféricos de salida (4)
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117. Trazador o plotter:
Imprimen planos e imágenes de gran tamaño.
Son muy utilizados en oficinas técnicas por
ingenieros y arquitectos. También en diseño
gráfico y publicidad para imprimir ilustraciones,
fotografías y anuncios de gran formato.
Periféricos de salida (5)
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118. Módem Pantalla táctil
3. Periféricos de entrada y salida. Disco duro y lector-
grabador de discos ópticos Disco duro:
Disco duro
Su función es almacenar los datos y las instrucciones
que necesita el ordenador para funcionar y
suministrarlos cuando es necesario. Permite guardar
una gran cantidad de información y el acceso a ella es
muy rápido. Los primeros ordenadores personales
carecían de disco duro.
Periféricos de salida (6)
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119. Lector-grabador de CD y DVD:
Permiten grabar información en un disco óptico:
un CD o un DVD. También leen la información
contenida en ellos. Se utilizan para hacer copias
de seguridad o grabar datos, música, fotos y
vídeo.
Periféricos de salida (7)
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120. 3. Periféricos de entrada y salida. Memoria USB y
módem Memoria USB:
Las memorias USB se utilizan para grabar
información y traspasarla a otros ordenadores.
Han sustituido a los antiguos disquetes y, en gran
medida, también a los discos ópticos, ya que son
más pequeñas, resistentes, tienen una gran
capacidad de almacenamiento y son muy
sencillas de usar.
Periféricos de salida (8)
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121. Módem:
Un módem se utiliza para conectar un ordenador
a internet mediante una línea telefónica clásica o
una línea de fibra óptica. A través del módem el
ordenador intercambia información con otros
ordenadores conectados a internet.
Periféricos de salida (9)
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122. 3. Periféricos de entrada y salida. Pantalla táctil
Pantalla táctil:
Las pantallas táctiles nos permiten introducir
datos en un ordenador pulsando directamente
sobre ellas. Son usadas en las tabletas y los
teléfonos inteligentes (smartphones). También en
cajeros automáticos, en terminales punto de
venta (máquinas que llevan el registro de pedidos
en los comercios) y en máquinas industriales.
Periféricos de salida (10)
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