La informática es el procesamiento automático de la información mediante máquinas. Un computador está compuesto por un microprocesador, memoria, controladores, periféricos de entrada/salida y software. El hardware son los componentes físicos y el software son las instrucciones que controlan el hardware.
2. Informática
Podemos decir de manera directa y simple que la informática es el procesamiento automático de la
información. “INFORMÁTICA” es el resultado de las palabras “Información” y “Automatización”, es la
ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de
la información. Decimos que el proceso es automático por ser máquinas las que realizan
los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por
estar todo el proceso inspirado a través de programas que siguen el razonamiento humano.
Unidades de Medida
La unidad de medida de la informática es el bit (Binary Digit), los grupos de bits forman unidades mas
grandes como el "Byte" (“Mordisco”) la cantidad mas pequeña que se puede morder. Las
computadoras trabajan con en el sistema binario, que se basa solo en 2 dígitos: El cero (0) y el uno
(1), un bit es simplemente un cero o un uno, pero la computadora trabaja con conjuntos de ocho
combinaciones de ceros y unos, a esto es a lo que le denominamos Byte.
Ejemplo: 0 1 0 0 0 0 0 1 1 Byte = combinación de ocho ceros o unos.
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Byte: El Byte es la unidad basica de alamacenamiento de informacion, como mencionamos
antes equivalente a 8 bits, que por lo tanto es capaz de representar 256 valores distintos, pero
su tamaño en si depende del código de información en el que se defina.
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KiloByte: Esta unidad de medida equivale a 1024 bytes, es muy común en la medida de
almacenamiento de las microcomputadores., que por lo tanto es capaz de represntar
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Megabyte: Esta unidad equivale a 1024 Kilobytes y es utilizada como unidad de medida de
dispositivos de almacenamiento informático, como la Memoria RAM, CD-ROM, entre otros).
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Gigabyte: Esta unidad equivale a 1024 MB y es la unidad de medida mas utilizada para
expresar la memoria de discos duros, ademas es una unidad de almacenamiento siendo la
mas común en la actualidad.
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Terabyte: Un Terabyte equivale a 1024 Gigabytes hace varios años era raro verlo en las
computadoras, hoy en día es utilizada también como unidad de medida para expresar la
memoria de discos duros que poseen dicha capacidad.
3. Evolución Histórica de la Computadora
Acá podemos observar una linea evolutiva sobre las computadoras, desde el Ábaco hasta las Portátiles
actuales.
Estructura Básica de un Computador
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Microprocesador: Es el procesador del ordenador, el chip que se encarga propiamente de
ejecutar las instrucciones de lenguaje máquina, no debemos confundir el CPU con el Case la
estructura que cubre el CPU los demás componentes.
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Memoria: La memoria es el componente del hardware en el que se almacena la información
procesada por el ordenador. La información que se procesa en el ordenador debe permanecer
4. en alguna parte para poder hacer uso de ella en cualquier momento. La memoria interna del
ordenador se clasifica en:
1. RAM (Random Access Memory): Permite leer y escribir y se pierde al apagar el ordenador,
por lo que aquello que requiramos posteriormente debe guardarse en otro tipo de soporte
antes de apagar el ordenador.
2. ROM (Read Only Memory): Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que
ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores
tienen una cantidad pequeña de memoria ROM.
3. Memoria caché:Es una memoria especial de acceso muy rápido. Su función es la de
almacenar los datos y el código utilizados en las últimas operaciones del procesador.
Habitualmente el ordenador utiliza repetidas veces la misma operación. Se compone de
diferentes chips.
Controladores y adaptadores: Son componentes que permiten a los datos trabajados por el
procesador alcancen a determinado periférico, el trabajo de estos componentes se basa en modificar
los datos y señales para que se muestren satisfactoriamente en el periférico. Uno de los ams
comunes son los tarjetas de video
5. Perifericos
Los periféricos son una serie de dispositivos que conectan a la unidad central del sistema de la
computadora con el exterior, permitiéndonos interaccionar con su sistema, introduciendo información
necesaria, estos nos permiten escribir, hablar, dibujar, jugar, entre otras actividades. La conexión
entre los periféricos y la unidad central del sistema se realiza a través de los cables (adaptadores o
interfaces)
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Periféricos de Entrada: Son los elementos a través de los que se introduce información a la
computadora y nos permiten ejecutar acciones en ella, los periféricos de entradas mas usados
son, el teclado, mouse, cámaras web, joysticks, lápices ópticos entre otros.
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Periféricos de Salida: Son los periféricos que trasmiten los resultados obtenidos tras el
procesamiento de la información por la computadora al exterior del sistema informático para
que pueda ser utilizado por los seres humanos u otros sistemas.Como los auriculares,
monitor, parlantes, impresoras, entre otros.
6. •
Periféricos de Almacenamiento: Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace
uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la
memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser
internos, como un disco duro, o extraíbles como una memoria USB o un disco duro extraible.
Software
Podemos decir que el software es ese ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador, es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema de
cómputo. Sin el software, el hardware de las computadoras no podría realizar as tareas que se
asocian con las computadoras.
Las funciones del software son:
1) Administrar los recursos de cómputo de la instrucción
2) Proporcionar las herramientas a
los seres humanos para que aprovechen estos recursos.
3) Actuar como intermediario entre
las instituciones y la información almacenada.
Tipos de Software
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Software de Sistema: Es un conjunto de programas generalizados que administran los
recursos de la computadora, como la CPU, los dispositivos de comunicaciones y los
dispositivos periféricos.
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Software de Aplicación: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una
tarea especifica en la computadora. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos
usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores,
telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
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Software de Usuario: El software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware,
es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran
los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para
una computadora, sin el no podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac
OS X.
7. Hardware
Según Eduardo Alcalde, el hardware es el elemento físico de un sistema informático, es decir, todos
los materiales que lo componen, como la propia computadora, los dispositivos externos, los
cables, los soportes de la información y en definitiva todos aquellos elementos que tienen
entidad física.
El siguiente concepto es mas de mi agrado:
Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida,
también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador.
1. El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora
funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
2. El Hardware Complementario: son todos esos dispositivos adicionales no esenciales como
pueden ser: impresora, webcam, josticks, lapices ópticos, entre otros.
Sistemas Operativos
Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir
su comunicación con el usuario. Es el programa que gestiona los servicios del hardware y provee
servicio a los programas de aplicacion.
Según la Encarta es un programa de control principal almacenado en forma
permanente en la memoria, que interpreta los comandos del usuario que solicita diversos
servicios: visualización, impresión o copia de un archivo de datos, presenta una lista de todos
los archivos existentes en una directorio o ejecuta un determinado programa
Tipos de sistemas operativos
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Según la administración de tareas:
1. Monotarea: este tipo de sistemas operativos son capaces de manejar un programa o realizar
una sola tarea a la vez. Son los más antiguos. Por ejemplo, si el usuario está escaneando, la
computadora no responderá a nuevas indicaciones ni comenzará un proceso nuevo.
2. Multitarea: esta característica es propia de los S.O. más avanzados y permiten ejecutar
varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir que los pueden utilizar
varios usuarios al mismo tiempo. Esto se puede realizar por medio de sesiones remotas una
red o bien, a través de terminales conectadas a una computadora.
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Según la administración de usuarios:
1. Monousuario: Sólo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier
usuario tiene acceso a los datos del sistema. Existe un único usuario que puede realizar
cualquier tipo de operación.
2. Multiusuario: esta característica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios
pueden acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo. De esta manera,
satisfacen las necesidades de varios usuarios que estén utilizando los mismos recursos, ya
sea memoria, programas, procesador, impresoras, scanners, entre otros.
8. 3. Algunos ejemplos de sistemas operativos son los que utilizamos en las
computadoras o celulares.
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Ejemplos en Computadoras: Windows, Linux, Unix, Mac OS X, Ubuntu, Firefox, Solaris, entre
otros.
Ejemplos en celulares: Android, Symbian, iOS, Blackberry OS, Ubuntu Phone OS, Bada,
Windows Phone, Linux, entre otros.