Este documento presenta las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como un soporte para los estudiantes con necesidades educativas especiales. Explica cómo las TIC pueden ayudar a estos estudiantes a acceder a un plan de estudios normalizado, participar en tareas de aprendizaje electrónico y aumentar su autoestima. También discute las consideraciones de accesibilidad y las evaluaciones necesarias para determinar qué ayudas técnicas son más adecuadas para cada estudiante.
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
TIC y atención a la diversidad
1. Universidad de Burgos
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Las TIC como soporte para el
alumnado con necesidades
educativas especiales
Víctor Abella García
Santander, Septiembre 2016
2. 5 mensajes clave
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Agencia Europea para las Necesidades Educativas
Especiales y la Educación Inclusiva (2014):
1.Tan pronto como sea posible
2.La educación inclusiva beneficia a todos
3.Profesionales altamente cualificados
4.Sistemas de apoyo y mecanismos de
financiación
5.Datos fiables
4. ¿Qué aportan?
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1. Un elemento decisivo para normalizar sus condiciones
de vida
2. Un recurso para poder acceder a un currículum
normalizado (Moore & Taylor, 2000;Waddell, 2000)
3. Un medio para dejar de ser comunicadores pasivos
(Detheridge, 1997; Worth, 2001)
4. Un camino hacia la integración:
• El ordenador permite adaptarse al usuario e
individualizar la enseñanza (ACE Centre Advisory
Trust, 1999)
• Favorece integración física y social
5. ¿Por qué las TIC en el aula?
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Toledo (2006):
• Nuevas opciones a los alumnos con NEE para
participar en las tareas de E-A
• Permite alcanzar potencialidades. No solo tienen
discapacidades sino también habilidades
• Permiten el acceso a la información
• El ordenador no ofrece retroalimentación negativa
de sus errores.
• Elemento motivador que aumenta su autoestima
6. CUIDADO
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Las TIC solo son efectivas cuando:
Parte de evaluaciones que determinan qué se necesita
Se adecúa a las potencialidades del alumnado
Necesidades, fuerzas y debilidades
La dificultad de la tarea se ajusta a las capacidades y experiencias del alumnado
Tiene en cuenta su experiencia lingüística
Suministra feedback inmediato
8. Accesibilidad al ordenador
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Nuevos enfoques basados en la habilitación
Doble objetivo
1. Conseguir máximo desarrollo de capacidades
2. Modificar:
• Espacio físico
• Actitudes y miembros de la comunidad
• Suprimir obstáculos físicos
• Eliminar barreras de comunicación
UNO DE LOS OBJETIVOS DEL ENFOQUE HABILITADOR ES
LA PROVISIÓN DE AYUDAS TÉCNICAS
9. Evaluar el acceso al ordenador
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Para determinar qué ayuda/s técnicas son las idóneas
necesita de una evaluación contextual y multidisciplinar
Una posibilidad es seguir el proyecto ALBOR
Sistema inteligente que:
• Evalúa el acceso al ordenador
• Adaptaciones tecnológicas más adecuadas
10. Asistente de valoración ALBOR
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• Se recibe un informe final en
el que:
– Se recomiendan otros
sitios de internet para el
caso concreto
– La entrada
correspondiente al
CATÁLOGO DE AYUDAS
TÉCNICAS
Contamos con:
• GUÍA DE USO
• CATÁLOGO DE AYUDAS TÉCNICAS
12. 1. Varilla bucal
2. Licornio
3. Férula
4. Pulsador de pie
5. Conmutador
Señalizadores y pulsadores
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13. Acceso al teclado
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1. Pegatinas
2. Atriles
3. Teclado ergonómico
4. Teclado adaptado
5. Teclado ampliado
14. Acceso al ordenador
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1. Teclado de conceptos
2. Teclados reducidos
3. Teclado virtual
4. Línea Braille
15. Emuladores de ratón
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• Ratón de bola
• Ratones
ergonómicos
• Ratón adaptado
• Ratón tipo Joystick
• Ratón boca
• Ratón por barrido
• Ratón por
infrarrojos
• Emulador de ratón
en pantalla
16. ¿Dónde buscar?
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• Catálogo del CEAPAT
• Catálogo de recursos de bajo coste
• Catálogo de Hardware de Albor
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Discapacidad visual
20. Magnificadores de pantalla
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ZOOMTEXT
• MaGUI
• Lupe
• Dolphin LunarPlus
• iZoom USB Magnifier/Reader
• MAGic
• WinZoom Magnifier/Reader
¿Alternativas gratuitas?
21. Lectores de pantalla
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Dolphin Hal (con línea braille)
Dolphin SuperNova (con magnificador y
línea braille)
Fire Vox (Extensión para navegador
Mozilla)
¿Alternativas gratuitas?
NonVisual Desktop Access (NVDA)
DaisyPlayer (reproductor de audiolibros)
BrowseAloud
MexVox
VoiceOver (MAC)
Orca (LINUX)
System Access to Go
WebanyWhere (lector en web)
SonoWebs (para instalar en nuestro blog)
vozMe (para instalar en nuestro blog)
22. ¿Cómo funciona un lector?
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25. Lo más conocido
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Audífonos Implante coclear
Emisor - Receptor FM
Bucle magnético o de inducción
26. Software gratuito
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Globus 3 v: 142. Ejercicios a través de juegos de
intensidad/duración.
Reconocimiento de fonemas. Ejercicios mediante juegos
para aprender a discriminar fonemas.
Reconocimiento de vocales.
29. Algunas cosas sencillas
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1. Teclados Virtuales
2. Sintetizadores de voz
3. Mousekeys desactivar el teclado numérico
4. Velocidad del clic del ratón
5. Bloqueo del clic del ratón
6. Ralentizar el tiempo de pulsado de las teclas
7. Velocidad y aceleración del puntero
30. Proyecto BIT
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“Objetivo es acercar el uso de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC) a las personas con
síndrome de Down y/o discapacidad intelectual con el fin
de abrirles nuevas vías para su integración social,
educativa y laboral.”
33. Repaso rápido
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Señalizadores y pulsadores
Ayudas para el acceso al
teclado
Emuladores de ratón
Accesibilidad en los sistemas
operativos
Dónde buscar ayudas
técnicas
Catálogo del CEAPAT
Catálogo de recursos de bajo
coste
Catálogo de Hardware de
Albor
Ampliadores o magnificadores
Lectores de pantalla
34. Proyecto Fressa
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Plaphoons v: 915. Comunicador dinámico. Ejemplos de realización
de actividades con Plaphoons
Controlador del mouse.
Kanghooru v: 105. Para realizar barrido automático en cualquier
programa.
Koohala. Facilidades de acceso a otras aplicaciones. Tablet PC. Vídeo
mostrando para qué sirve y como funciona. Open source.
Controlados por escaneo y/o mouse y/o conmutadores (pulsadores)
35. Proyecto Fressa
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Controlados por escaneo y/o mouse y/o conmutadores (pulsadores)
Screen Scanner para realizar barrido del mouse en la pantalla.
Conversor Mouse Teclat convierte los clics del ratón en pulsaciones de
teclado.
Conversor micrófono estéreo a mouse o teclado permite obtener un
conmutador simple o doble a partir de diversos artilúgios conectados a la
entrada estéreo de sonido, como por ejemplo, unos auriculares.
Disable Right Button v: 1 (disable right click). Para ser usado en tablets y
PDI para sacar el molesto menú contextual cuando se pulsa durante un
rato el clic.
JClicFressa v: 103. JClic con opciones de accesibilidad.
36. Antonio Sacco
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Proporciona software gratuito, como por ejemplo:
• SinClic permite al usuario deshabilitar los clics del mouse, el movimiento del puntero y
la rueda de scroll.
• Descubrir trabajar la atención, estimulación, seguimiento visual, etc. Toca la pantalla
facilitar el trabajo en actividades de estimulación, causa-efecto, incentivación de
movimientos, etc.
• Mirar y tocar. Permite también trabajar causa-efecto.
• EmuClic realizar clics del mouse y otras acciones a través de un conmutador o un
micrófono.
• ASAS (Actividades Simples Abiertas, basadas en Sonido) diseñar, ejecutar y modificar
actividades para trabajar con imágenes y sonido.
38. Tecnologías específicas de ayuda
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- Soportes o ayudas básicas
- Ayuda de baja tecnología
- Ayuda de alta tecnología
- Ayuda basada en sistemas de software
39. Ayudas básicas
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Se suelen conocer como tableros de comunicación.
1. Trípticos: Plegado y fácil transporte
2. Cuadernos personalizados: Hojas plastificadas con símbolos.
3. Hules
4. Cuadros transparentes (ETRAN): Superficies duras,
transparentes y verticales. Se señala con la mirada
5. PCM Tabliercom: De tejido sintético, en la parte frontal
permite poner pictogramas. Como un peto
40. Ayudas de alta tecnología
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Lightwriter:
• Síntesis de texto
• Es necesaria
lectoescritura
Side-Kick:
• Permite almacenar
vocabularios de varios
usuarios
• Mismo vocabulario en más
de un idioma
• Activación directa o barrido
41. Ayudas basadas en software
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Ofrece Pictogramas
Signos animados
Imágenes
Actividades
Formación
42. Ayudas basadas en software
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ARASAAC
Ofrece un completo banco de pictogramas
Permite crear on line tableros de comunicación, horarios…
Ofrece un amplio catálogo de software
46. El Diseño Universal
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• ¿Dónde surge? Estados Unidos
• ¿Cuándo surge? Finales de los años 80
• ¿Qué defiende? Diseño accesible sin barreras arquitectónicas
para todas las personas (con y sin discapacidad).
El diseño de edificios parte de la idea de que todos somos
diferentes desde el momento inicial.
La accesibilidad se integran en el proyecto inicial Más
estético y menos costoso.
Se ha encontrado que Accesibilidad = beneficio para todos
47. El Diseño Universal (WEB)
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“Se puede definir la accesibilidad como la
posibilidad de que un sitio o servicio Web
pueda ser visitado y utilizado de forma
satisfactoria por el mayor número posible
de personas, independientemente de las
limitaciones personales que tengan o de
aquellas limitaciones que sean derivadas
de su entorno” (INTECO, 2008)
48. Principios del Diseño Universal
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1. Uso equiparable (Igualdad de uso):
Fácil de usar
Diseño útil y vendible a personas con diversas capacidades
2. Flexibilidad:
Adecuarse a preferencias y habilidades individuales
Ej: Permitir el mecanismo de interacción, que se adapte al
ritmo del usuario
3. Simple e intuitivo:
Fácil de entender independiente de la experiencia,
concocimientos, etc..
49. Principios del Diseño Universal
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4. Información fácil de percibir:
Comunica de forma eficaz la información necesaria para
el usuario
Intercambio independiente de condiciones ambientales o
capacidades sensoriales
5. Tolerante a errores:
Minimizar acciones fortuitas con consecuencias no
deseadas
50. Principios del Diseño Universal
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6. Que exija escaso esfuerzo físico:
Usarse de forma eficaz y mínimo esfuerzo (fatiga)
Ej.: Evitando acciones repetitivas
7. Dimensiones apropiadas:
Tamaños y espacios apropiados para la manipulación y uso
Todo ello independiente de tamaño, posición y movilidad
51. Extensión a la educación
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Metodología tradicional Currículum uniforme y
homogéneo
Son los estudiantes los que se adaptan al currículum
¿Y si no pueden? Propuestas didácticas y materiales
individualizados
Cuál es el reto Acceso al currículo mediante
oportunidades de acceso inclusivas y eficaces para todos
los estudiantes
52. Diseño Universal para el
aprendizaje
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¿Qué es el DUA?
“conjunto de principios para desarrollar el curriculum que
proporcionen a todos los estudiantes igualdad de
oportunidades para aprender” (CAST, 2011)
¿En qué se basa?
1. Avances en el campo del diseño arquitectónico y la psicodidáctica
2. Evolución de las TIC aplicadas a la educación
• Ayudas técnicas, materiales específicos, ordenadores en las
aulas…
3. Desarrollo de las neurociencias y estudios sobre el cerebro
• ¿Cómo aprendemos?¿Cómo leemos?¿cómo escribimos?
• Tres redes diferentes implicadas en los procesos de
aprendizaje (Rose y Meyer, 2002)
53. Diseño Universal para el Aprendizaje
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54. Diseño Universal para el Aprendizaje
Cómo reunimos la información y
categorizamos los que vemos, lo que oímos y
lo que sentimos.
Tareas de reconocimiento son la identificación
de letras, de palabras o el estilo de un autor
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55. Diseño Universal para el Aprendizaje
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56. Diseño Universal para el Aprendizaje
Planificación y realización de tareas.
¿Cómo organizamos y expresamos nuestras
ideas?
Escribir un texto o resolver un problema
matemático son tareas de estrategia
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57. Diseño Universal para el Aprendizaje
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58. Diseño Universal para el Aprendizaje
¿Cómo mantener a los estudiantes
motivados e involucrados?
¿Cómo se motivan, cómo se entusiasman,
cómo se interesan por algo ?
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59. Diseño Universal para el Aprendizaje
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Tan pronto como sea posible:
todos los niños tienen el derecho a recibir el apoyo necesario tan pronto como sea posible y cuando sea necesario. Los padres constituyen la parte interesada fundamental. Destacar la importancia y el impacto positivo de una detección y una intervención temprana, así como la toma de medidas preventivas.
La educación inclusiva beneficia a todos:
La educación inclusiva pretende proporcionar una educación de calidad para todos los estudiantes. Para lograr una escuela inclusiva se necesita el apoyo de toda la comunidad.
todas las partes interesadas necesitan una visión de los resultados a largo plazo (el tipo de gente joven que la escuela y la comunidad “generará”). Se necesitan cambios en la terminología, actitudes y valores, que reflejen el valor añadido de la diversidad y la participación igualitaria
Profesionales altamente cualificados:
Para que los maestros y otros profesionales de la educación estén preparados para la inclusión, es necesario implementar cambios en todos los aspectos de su preparación. La nueva generación de maestros y profesionales de la educación debe prepararse para ser maestros/instructores de todos los estudiantes; necesitan formación no sólo en términos de competencias sino también en valores éticos.
Todos los docentes necesitan competencias en pedagogía general, educación inclusiva, TIC y TIC para la inclusión, de modo que la formación del profesorado debe realizarse de forma multisectorial. La disponibilidad y uso de itinerarios amplios e integrados en la formación docente en este campo es una condición imprescindible para cualquier iniciativa de este tipo.
Un factor crucial es la disponibilidad de itinerarios de formación desde la educación inicial del docente, a través de oportunidades de desarrollo profesional constantes, que apoyen el desarrollo de las competencias en TIC generales y específicas para todos.
Sistemas de apoyo y mecanismos de financiación:
Es esencial considerar los resultados y relacionarlos con
los esfuerzos invertidos para lograrlos. Esto implica hacer un seguimiento y medir la eficiencia del sistema para dirigir los recursos financieros hacia enfoques que tienen éxito. Las estructuras incentivadoras deberían asegurar más apoyo financiero si los estudiantes se distribuyen en centros inclusivos y hacer mayor hincapié en los resultados (no sólo académicos)
Datos fiables:
la recopilación de información de calidad requiere un enfoque sistémico que incluya al estudiante, las prácticas con alumnos, al profesor y los recursos. Los datos relacionados con las prácticas con alumnos son un punto de partida útil y necesario, pero debe complementarse con información clara sobre los resultados y efectos del sistema. La información sobre los resultados de los estudiantes – el impacto de la educación inclusiva – es mucho más difícil de recopilar y, a menudo, no aparece en la recogida de datos de los países.
No respuesta clara Más estudios:
Un problema común en todos los países es la diferencia entre las investigaciones realizadas en el campo de las TIC y lo que se ve en las aulas.
La investigación en el campo de las TIC especializadas puede ser una herramienta clave para el desarrollo, pero el objetivo de esta investigación y el modo de realizarla son muy importantes para acercar la práctica y la teoría.
Una investigación sistemática sobre el uso de las TIC para todos los estudiantes, sus familiares y los docentes, que apoye su formación, es muy útil para informar del trabajo realizado. Sin embargo, para que la investigación sea provechosa, es necesaria una participación amplia de lo miembros de la comunidad junto con la de los compañeros de la industria tecnológica, las instituciones educativas, las ONG y los servicios de apoyo; de forma que todos contribuyan a la investigación.
Es de vital importancia que los usuarios (estudiantes, familias, profesionales que trabajan con ellos, docentes y equipo educativo) participen activamente como socios en la investigación. Así será más probable que este tipo de iniciativas de investigación tengan un gran efecto en el trabajo de los centros educativos a corto y largo plazo
Cada vez más tecnologías de apoyo
Teclado de conceptos: Teclado especial sin teclas predefinidas. Cada tecla puede ser programada con una amplia gama de funciones diferentes. Generalmente, un teclado de conceptos consiste en una rejilla plana de botones sin marcar. Después de que el teclado está programado, una hoja, llamada plantilla, se coloca encima para identificar cada tecla. La plantilla puede consistir en cualquier combinación de palabras, símbolos, o incluso imágenes.
Ventajas
Los teclados de conceptos tienen varias ventajas sobre los teclados convencionales o los ratones. No requieren memorización de combinaciones de teclas (por ejemplo, Ctrl + Tab, Alt + S, etc) ni requieren mucho control motor fino, lo que es ideal para personas que tienen dificultades para utilizar un teclado convencional. Los teclados de conceptos son fáciles de limpiar, y son mucho más resistentes a derrames o al polvo. La posibilidad de cambiar las hojas de las plantillas también facilita tener un solo teclado de conceptos con varios usos distintos.
Linea Braille: permite la salida de contenido en código braille desde otro dispositivo, al cual se ha conectado. Las líneas braille muestran de forma táctil la información que un “lector de pantalla” leería
https://youtu.be/noPhYemsp7c?t=44s
Un Bucle magnético o de inducción es un sistema de sonido que transforma la señal de audio que todos podemos oír, en un campo magnético captado por los audífonos dotados de posición "T".
Estos audífonos tienen una bobina que transforma ese campo magnético nuevamente en sonido dentro de la oreja del usuario, aislado de reverberaciones y ruido ambiente.
Un grupo muy heterogéneo
Grupo heterogéneo = Diversidad de necesidades
Gran herterogeneidad = colectivo con menor desarrollo de software, pero mucho material adaptado
Necesidades referidas al uso y desarrollo del lenguaje oral, escrito, expresivo y comprensivo
Sistemas de comunicación alternativos y aumentativos
Desarrollo de capacidades sensoromotoras.
Desarrollo de capacidades cognitivas
Desarrollo de capacidades perceptivas
Conductas y habilidades sociales
Atención personalizada y adaptada para el acceso al currículum, mundo laboral…
Podemos hablar de comunicación aumentativa con ayuda cuando la comunicación necesita de un soporte para producirse, como por ejemplo:
Tableros de comunicación
Sintetizadores de voz
Imágenes
Símbolos
Etc.
Ante la proliferación, en los últimos años, de aplicaciones y programas informáticos creados en el ámbito del autismo, Appyautism trata de convertirse en un espacio útil para las familias y profesionales a la hora de elegir la app que mejor se adapta a cada persona
un enfoque que facilite un diseño
curricular en el que tengan cabida todos los estudiantes, objetivos, métodos, materiales y
evaluaciones formulados partiendo de la diversidad, que permitan aprender y participar a
todos, no desde la simplificación o la homogeneización a través de un modelo único para
todos, “talla única”, sino por la utilización de un enfoque flexible que permita la
participación, la implicación y el aprendizaje desde las necesidades y capacidades
individuales
Estamos en pleno desarrollo
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