LA SOCIEDAD DE LA INFORMACION Y SUS IMPLICANCIAS EN EL
PROCESO EDUCATIVO.
Introducir recursos
tecnológicos Interés estudiantes
Existen diversas
maneras
Fundamento pedagógico
Objetivos
Propósitos
Secuenciación de contenidos
Estrategia de enseñanza
Novedoso
Aprendizaje significativo
Sociedad de la
información
Sociedad surcada de
información
Previa
industrialización
Se requiere una
Educación
actualizada
Enfrentar los desafíos que se
presentan hoy en las aulas
Enfrentar los desafíos que se
presentan hoy en las aulas
Innovación tecnológica
Darte un protagonismo
diferente al alumno
•Estrategiapedagógicas
•Organizacióndelespaciodelaula
•
•Colaboraciónentredocentes
Tics
Facilitan la creación de ambiente propicio
para el aprendizaje .
Implementar estrategias
modernas e interactivas,
motivadoras y desafiantes.
Docentes y directivos
Motores de cambio
y/e innovación
Capacitacióndocente
Diseñoscurriculares
TECNOLOGIA EDUCATIVA
CHADWICK:
Aplicación de un enfoque
organizado y científico con la
información concomitante al
mejoramiento de la educación en
sus variadas manifestantes y
niveles diversos.
GAGNE:
Desarrollo de un conjunto
de técnicas sistemáticas y
acompañantes
conocimientos prácticos
para diseñar, medir y
manejar colegios como
sistemas educacionales.
CONCEPTOS
Comienzos siglo
XXITecnología educativa está viviendo un cambio, reformulación
Provocado por nuevos paradigmas
Ciencias
sociales
Curriculum
Tecnología de la
información y la
comunicación
La Tecnología Educativa debe
reconceptualizarse como ese
espacio intelectual pedagógico cuyo
objeto de estudio son los medios y
las tecnologías de la información y la
comunicación en cuanto formas de
representación, difusión y acceso al
conocimiento y a la cultura. En los
distintos contextos educativos:
escolaridad, educación no formal,
educación informal, educación a
distancia y educación superior.
Nuevas Tecnologías de la Información
y la Comunicación (NTICs).
“un conjunto de disciplinas científicas, tecnológicas, de ingeniería y de
técnicas de gestión utilizadas en el manejo y procesamiento de la
información: sus aplicaciones, las computadoras y su interacción con
los hombres y máquinas; y los contenidos asociados de carácter social,
económico y cultural.
ejemplos de las NTIC son:
- Smartphone
- Internet
-La videoconferencia
- Charlas electrónicas o chats - Páginas web
- Telecomunicaciones
- Informática
- Tecnología audiovisual
Educación, Enseñanza y TICS.
trabajo en red, que
permita una localización
geográficamente
dispersa de los
participantes y un
sincronismo o un
asincronismo de las
actividades formativas,
según sea necesario
facilidades multimedia e
hipermedia que permitan contar
con información digital
heterogénea y representada en
diferentes formatos
interacción persona-
ordenador, sencilla,
intuitiva, pedagógica y
completa, soportada por
interfaces de usuario
donde se potencie la
noción de usabilidad de las
mismas, en lugar de
buscar la espectacularidad
y el encantamiento
momentáneo del usuario.
Los docentes siempre buscan optimizar sus sesiones de enseñanza y aprendizaje dentro
y fuera del aula, por eso, a continuación le brindamos herramientas de la web 2.0 para
generar contenidos y proyectos pedagógicos basadas en TIC.
1) GeoGebra. Permite aplicar varias nociones de matemática de forma interactiva, por ejemplo,
para realizar varios tipos de rectas y problemas matemáticos.
•Sugerencias de aplicación. Se puede abordar de manera interactiva el Teorema de Pitágoras,
suma de vectores, ecuaciones de diferentes rectas, etc.
2) Kompozer. Permite crear páginas web sin necesidad de ser un experto en código HTML. Se
puede seleccionar colores y crear barras de tareas personalizados, y verificar la ortografía
automáticamente.
•Sugerencias de aplicación. Se puede aplicar para elaborar una página web de cualquier área
curricular de manera sencilla, o se le puede pedir al estudiante que diseñe una web sobre algún
proyecto o algún viaje que haya realizado.
3) Writer. Es un procesador de textos que brinda diversas funcionalidades, ya sea tipográfica,
idiomática u organizativa. Se puede trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de
párrafo y efectos artísticos.
•Sugerencias de aplicación. Se puede confeccionar un periódico de la escuela o del aula,
pidiéndoles a los estudiantes que elaboren notas periodísticas para aportar de forma colectiva.
4) CmapTools. Permite crear mapas conceptuales web que incorporan archivos adjuntos o enlaces
a otras páginas, por lo tanto, se puede interactuar con su contenido a través de un navegador.
Esta herramienta aporta a la manipulación, almacenamiento, recuperación, reelaboración y
abordaje multimedia de contenidos.
•Sugerencias de aplicación. Se puede aplicar en todas las áreas curriculares como presentación
de un tema nuevo.
5) Audacity. Permite grabar y editar audio y sonidos con algunos efectos interesantes. Graba en
distintos canales y mezcla música y voz. Se puede trabajar con un analizador de frecuencias, y
exportar a distintos formatos.

Tics.

  • 1.
    LA SOCIEDAD DELA INFORMACION Y SUS IMPLICANCIAS EN EL PROCESO EDUCATIVO. Introducir recursos tecnológicos Interés estudiantes Existen diversas maneras Fundamento pedagógico Objetivos Propósitos Secuenciación de contenidos Estrategia de enseñanza Novedoso Aprendizaje significativo
  • 2.
    Sociedad de la información Sociedadsurcada de información Previa industrialización Se requiere una Educación actualizada Enfrentar los desafíos que se presentan hoy en las aulas Enfrentar los desafíos que se presentan hoy en las aulas Innovación tecnológica Darte un protagonismo diferente al alumno •Estrategiapedagógicas •Organizacióndelespaciodelaula • •Colaboraciónentredocentes
  • 3.
    Tics Facilitan la creaciónde ambiente propicio para el aprendizaje . Implementar estrategias modernas e interactivas, motivadoras y desafiantes. Docentes y directivos Motores de cambio y/e innovación Capacitacióndocente Diseñoscurriculares
  • 4.
    TECNOLOGIA EDUCATIVA CHADWICK: Aplicación deun enfoque organizado y científico con la información concomitante al mejoramiento de la educación en sus variadas manifestantes y niveles diversos. GAGNE: Desarrollo de un conjunto de técnicas sistemáticas y acompañantes conocimientos prácticos para diseñar, medir y manejar colegios como sistemas educacionales. CONCEPTOS
  • 5.
    Comienzos siglo XXITecnología educativaestá viviendo un cambio, reformulación Provocado por nuevos paradigmas Ciencias sociales Curriculum Tecnología de la información y la comunicación La Tecnología Educativa debe reconceptualizarse como ese espacio intelectual pedagógico cuyo objeto de estudio son los medios y las tecnologías de la información y la comunicación en cuanto formas de representación, difusión y acceso al conocimiento y a la cultura. En los distintos contextos educativos: escolaridad, educación no formal, educación informal, educación a distancia y educación superior.
  • 6.
    Nuevas Tecnologías dela Información y la Comunicación (NTICs). “un conjunto de disciplinas científicas, tecnológicas, de ingeniería y de técnicas de gestión utilizadas en el manejo y procesamiento de la información: sus aplicaciones, las computadoras y su interacción con los hombres y máquinas; y los contenidos asociados de carácter social, económico y cultural. ejemplos de las NTIC son: - Smartphone - Internet -La videoconferencia - Charlas electrónicas o chats - Páginas web - Telecomunicaciones - Informática - Tecnología audiovisual
  • 7.
    Educación, Enseñanza yTICS. trabajo en red, que permita una localización geográficamente dispersa de los participantes y un sincronismo o un asincronismo de las actividades formativas, según sea necesario facilidades multimedia e hipermedia que permitan contar con información digital heterogénea y representada en diferentes formatos interacción persona- ordenador, sencilla, intuitiva, pedagógica y completa, soportada por interfaces de usuario donde se potencie la noción de usabilidad de las mismas, en lugar de buscar la espectacularidad y el encantamiento momentáneo del usuario.
  • 9.
    Los docentes siemprebuscan optimizar sus sesiones de enseñanza y aprendizaje dentro y fuera del aula, por eso, a continuación le brindamos herramientas de la web 2.0 para generar contenidos y proyectos pedagógicos basadas en TIC.
  • 10.
    1) GeoGebra. Permiteaplicar varias nociones de matemática de forma interactiva, por ejemplo, para realizar varios tipos de rectas y problemas matemáticos. •Sugerencias de aplicación. Se puede abordar de manera interactiva el Teorema de Pitágoras, suma de vectores, ecuaciones de diferentes rectas, etc. 2) Kompozer. Permite crear páginas web sin necesidad de ser un experto en código HTML. Se puede seleccionar colores y crear barras de tareas personalizados, y verificar la ortografía automáticamente. •Sugerencias de aplicación. Se puede aplicar para elaborar una página web de cualquier área curricular de manera sencilla, o se le puede pedir al estudiante que diseñe una web sobre algún proyecto o algún viaje que haya realizado. 3) Writer. Es un procesador de textos que brinda diversas funcionalidades, ya sea tipográfica, idiomática u organizativa. Se puede trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos. •Sugerencias de aplicación. Se puede confeccionar un periódico de la escuela o del aula, pidiéndoles a los estudiantes que elaboren notas periodísticas para aportar de forma colectiva. 4) CmapTools. Permite crear mapas conceptuales web que incorporan archivos adjuntos o enlaces a otras páginas, por lo tanto, se puede interactuar con su contenido a través de un navegador. Esta herramienta aporta a la manipulación, almacenamiento, recuperación, reelaboración y abordaje multimedia de contenidos. •Sugerencias de aplicación. Se puede aplicar en todas las áreas curriculares como presentación de un tema nuevo. 5) Audacity. Permite grabar y editar audio y sonidos con algunos efectos interesantes. Graba en distintos canales y mezcla música y voz. Se puede trabajar con un analizador de frecuencias, y exportar a distintos formatos.