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Discos duros y procesadores 
1. ¿Qué es una CPU? 
R/ CPU, abreviatura de central processing unit (unidad de proceso central), la CPU es 
donde se producen la mayoría de cálculos. La CPU es el cerebro del ordenador. 
Dos componentes típicos de una CPU son 
La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas. La 
unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, 
llamando a la ALU cuando es necesario. 
Tomado de la pagina: http://www.masadelante.com/faqs/cpu 
2. ¿Qué es un procesador? 
R/ Cada computadora, ya sea una computadora personal en el escritorio o la 
computadora dentro de tu coche, tiene un procesador que realiza todos los cálculos 
necesarios para ejecutar programas de software. Un procesador es generalmente un chip 
pequeño cuadrado pero puede venir en una variedad de formas y tamaños dependiendo de 
donde se utilice.
Función 
Un procesador, que está oficialmente conocido en la industria como una unidad central de 
procesamiento, es el corazón de cualquier equipo y es el dispositivo que permite llevar a 
cabo los cálculos matemáticos que el software y el hardware necesitan para trabajar. Un 
procesador está hecho con cientos de miles o incluso millones de pequeños transistores 
eléctricos. Un procesador será capaz de realizar más cálculos si tiene más transistores. Los 
procesadores diminutos llamados microprocesadores se utilizan en una amplia gama de 
dispositivos, además de computadoras, tales como juguetes y telefonía móvil. 
Tomado de: http://www.ehowenespanol.com/procesador-sobre_262282/ 
3. ¿Qué es un controlador? 
R/ Un controlador técnicamente es un programa que permite que la computadora 
utilice o interactúe con un componente. El caso más típico en que usuarios deben 
instalar controladores es cuando agregan una nueva impresora a la computadora. 
La instalación, normalmente en forma de CD-ROM es la manera como la 
computadora puede reconocer y utilizar la impresora. Sin embargo, las 
computadoras están llenas de controladores y todos los dispositivos periféricos 
requieren de la instalación de un controlador o dependen de uno ya instalado. 
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4. Que diferencia hay entre un controlador, procesador y CPU 
R/ El controlador solo es útil para que el computador se comunique con el hardware, 
mientras que el procesador y la CPU son los encargados de manejar la mayoría de procesos 
del computador. 
El procesador solo sirve para ejecutar el programa mientras que la CPU al ejecutar el 
programa se encarga de mostrar las instrucciones de manejo.
5. ¿Que es una arquitectura Vonn Neuman? 
R/ En esta arquitectura se observa que las computadoras utilizan el mismo dispositivo de 
almacenamiento conectados mediante bus de datos y un bus de direcciones. Actualmente 
las computadoras utilizan esta arquitectura, puede no ser tan rápida, pero permite más 
conceptos. 
Tomado de: http://dianis-eliz.blogspot.com/ 
6. ¿Qué es una arquitectura Harvard? 
R/ En esta arquitectura se utilizan dispositivos separados para las instrucciones y los datos, 
para que haya mayor rapidez se utiliza la memoria cache dividida, para procesar los datos e 
instrucciones, es efectivo cuando la lectura de datos e instrucciones es la misma. 
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7. Que otras arquitecturas de procesadores existen?
R/ -CISC (complex instruction set computer) Computadoras con un conjunto de 
instrucciones complejo. 
La microprogramación es una característica importante y esencial de casi todas las 
arquitecturas CISC. 
Como por ejemplo: 
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La microprogramación significa que cada instrucción de máquina es interpretada por un 
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En la década de los sesentas la microprogramación, por sus características, era la técnica 
más apropiada para las tecnologías de memorias existentes en esa época y permitía 
desarrollar también procesadores con compatibilidad ascendente. En consecuencia, los 
procesadores se dotaron de poderosos conjuntos de instrucciones. 
Las instrucciones compuestas son decodificadas internamente y ejecutadas con una serie de 
microinstrucciones almacenadas en una ROM interna. Para esto se requieren de varios 
ciclos de reloj (al menos uno por microinstrucción). 
-RISC (reduced instruction set computer) Computadoras con un conjunto de instrucciones 
reducido. 
Buscando aumentar la velocidad del procesamiento se descubrió en base a experimentos 
que, con una determinada arquitectura de base, la ejecución de programas compilados 
directamente con microinstrucciones y residentes en memoria externa al circuito integrado 
resultaban ser mas eficientes, gracias a que el tiempo de acceso de las memorias se fue 
decrementando conforme se mejoraba su tecnología de encapsulado. 
Debido a que se tiene un conjunto de instrucciones simplificado, éstas se pueden implantar 
por hardware directamente en la CPU, lo cual elimina el micro código y la necesidad de 
decodificar instrucciones complejas. 
En investigaciones hechas a mediados de la década de los setentas, con respecto a la 
frecuencia de utilización de una instrucción en un CISC y al tiempo para su ejecución, se 
observó lo siguiente: 
- Alrededor del 20% de las instrucciones ocupa el 80% del tiempo total de ejecución de un 
programa. 
- Existen secuencias de instrucciones simples que obtienen el mismo resultado que 
secuencias complejas predeterminadas, pero requieren tiempos de ejecución más cortos.
Tomado de: http://www.azc.uam.mx/publicaciones/enlinea2/num1/1-2.htm 
8. Que diferencias existen entre las diferentes arquitecturas 
R/un procesador RISC típico tiene una capacidad de procesamiento de dos a cuatro veces 
mayor que la de un CISC, pero su estructura de hardware es tan simple, que se puede 
realizar en una fracción de la superficie ocupada por el circuito integrado de un procesador 
CISC. 
En la arquitectura Vonn Neuman se utiliza el mismo dispositivo de almacenamiento 
conectados mediante bus de datos y un bus de direcciones y en la de Harvard se utilizan 
dispositivos separados para las instrucciones y los datos, para que haya mayor rapidez se 
utiliza la memoria cache dividida

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  • 1. Discos duros y procesadores 1. ¿Qué es una CPU? R/ CPU, abreviatura de central processing unit (unidad de proceso central), la CPU es donde se producen la mayoría de cálculos. La CPU es el cerebro del ordenador. Dos componentes típicos de una CPU son La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario. Tomado de la pagina: http://www.masadelante.com/faqs/cpu 2. ¿Qué es un procesador? R/ Cada computadora, ya sea una computadora personal en el escritorio o la computadora dentro de tu coche, tiene un procesador que realiza todos los cálculos necesarios para ejecutar programas de software. Un procesador es generalmente un chip pequeño cuadrado pero puede venir en una variedad de formas y tamaños dependiendo de donde se utilice.
  • 2. Función Un procesador, que está oficialmente conocido en la industria como una unidad central de procesamiento, es el corazón de cualquier equipo y es el dispositivo que permite llevar a cabo los cálculos matemáticos que el software y el hardware necesitan para trabajar. Un procesador está hecho con cientos de miles o incluso millones de pequeños transistores eléctricos. Un procesador será capaz de realizar más cálculos si tiene más transistores. Los procesadores diminutos llamados microprocesadores se utilizan en una amplia gama de dispositivos, además de computadoras, tales como juguetes y telefonía móvil. Tomado de: http://www.ehowenespanol.com/procesador-sobre_262282/ 3. ¿Qué es un controlador? R/ Un controlador técnicamente es un programa que permite que la computadora utilice o interactúe con un componente. El caso más típico en que usuarios deben instalar controladores es cuando agregan una nueva impresora a la computadora. La instalación, normalmente en forma de CD-ROM es la manera como la computadora puede reconocer y utilizar la impresora. Sin embargo, las computadoras están llenas de controladores y todos los dispositivos periféricos requieren de la instalación de un controlador o dependen de uno ya instalado. Tomado de: http://www.ehowenespanol.com/controlador-sobre_262023/ 4. Que diferencia hay entre un controlador, procesador y CPU R/ El controlador solo es útil para que el computador se comunique con el hardware, mientras que el procesador y la CPU son los encargados de manejar la mayoría de procesos del computador. El procesador solo sirve para ejecutar el programa mientras que la CPU al ejecutar el programa se encarga de mostrar las instrucciones de manejo.
  • 3. 5. ¿Que es una arquitectura Vonn Neuman? R/ En esta arquitectura se observa que las computadoras utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento conectados mediante bus de datos y un bus de direcciones. Actualmente las computadoras utilizan esta arquitectura, puede no ser tan rápida, pero permite más conceptos. Tomado de: http://dianis-eliz.blogspot.com/ 6. ¿Qué es una arquitectura Harvard? R/ En esta arquitectura se utilizan dispositivos separados para las instrucciones y los datos, para que haya mayor rapidez se utiliza la memoria cache dividida, para procesar los datos e instrucciones, es efectivo cuando la lectura de datos e instrucciones es la misma. Tomado de: http://dianis-eliz.blogspot.com/ 7. Que otras arquitecturas de procesadores existen?
  • 4. R/ -CISC (complex instruction set computer) Computadoras con un conjunto de instrucciones complejo. La microprogramación es una característica importante y esencial de casi todas las arquitecturas CISC. Como por ejemplo: Intel 8086, 8088, 80286, 80386, 80486. Motorola 68000, 68010, 68020, 68030, 6840. La microprogramación significa que cada instrucción de máquina es interpretada por un microprograma localizada en una memoria en el circuito integrado del procesador. En la década de los sesentas la microprogramación, por sus características, era la técnica más apropiada para las tecnologías de memorias existentes en esa época y permitía desarrollar también procesadores con compatibilidad ascendente. En consecuencia, los procesadores se dotaron de poderosos conjuntos de instrucciones. Las instrucciones compuestas son decodificadas internamente y ejecutadas con una serie de microinstrucciones almacenadas en una ROM interna. Para esto se requieren de varios ciclos de reloj (al menos uno por microinstrucción). -RISC (reduced instruction set computer) Computadoras con un conjunto de instrucciones reducido. Buscando aumentar la velocidad del procesamiento se descubrió en base a experimentos que, con una determinada arquitectura de base, la ejecución de programas compilados directamente con microinstrucciones y residentes en memoria externa al circuito integrado resultaban ser mas eficientes, gracias a que el tiempo de acceso de las memorias se fue decrementando conforme se mejoraba su tecnología de encapsulado. Debido a que se tiene un conjunto de instrucciones simplificado, éstas se pueden implantar por hardware directamente en la CPU, lo cual elimina el micro código y la necesidad de decodificar instrucciones complejas. En investigaciones hechas a mediados de la década de los setentas, con respecto a la frecuencia de utilización de una instrucción en un CISC y al tiempo para su ejecución, se observó lo siguiente: - Alrededor del 20% de las instrucciones ocupa el 80% del tiempo total de ejecución de un programa. - Existen secuencias de instrucciones simples que obtienen el mismo resultado que secuencias complejas predeterminadas, pero requieren tiempos de ejecución más cortos.
  • 5. Tomado de: http://www.azc.uam.mx/publicaciones/enlinea2/num1/1-2.htm 8. Que diferencias existen entre las diferentes arquitecturas R/un procesador RISC típico tiene una capacidad de procesamiento de dos a cuatro veces mayor que la de un CISC, pero su estructura de hardware es tan simple, que se puede realizar en una fracción de la superficie ocupada por el circuito integrado de un procesador CISC. En la arquitectura Vonn Neuman se utiliza el mismo dispositivo de almacenamiento conectados mediante bus de datos y un bus de direcciones y en la de Harvard se utilizan dispositivos separados para las instrucciones y los datos, para que haya mayor rapidez se utiliza la memoria cache dividida