Este documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. Detalla los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de hardware, como teclado, mouse, monitor, impresora, memoria RAM y ROM. También explica los tipos de software como sistemas operativos, aplicaciones y programación, así como puertos de conexión y partes internas de una computadora como la tarjeta madre y fuente de poder.
1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
POLITECNICA
DE LA FUERZA ARMADA BOLIVARIANA
UNEFA - NUCLEO LARA
Cátedra: Informática
Semestre: I
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
2. LA IFNORMATICA Disciplina que estudia el tratamiento automático de la
información utilizando dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales.
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
COMPUTADOR
Sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de
procesar datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa
3. HADWARE
2. TECLADO
Dispositivo eficaz para
introducir datos no gráficos
como rótulos de imágenes
asociados con un despliegue
de gráficas:
1. RATON O MOUSE
Dispositivo electrónico que
nos permite dar
instrucciones a nuestra
computadora a través de un
cursor que aparece en la
pantalla y haciendo clic
4. MICROFONO
Traductores encargados de
transformar energía acústica
en energía eléctrica,
permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento,
transmisión y procesamiento
electrónico de las señales de
audio 6. SCANNER
Unidad de ingreso de
información. Permite la
introducción de imágenes
gráficas al computador
mediante un sistema de
matrices de puntos audio
3. CAMARA DIGITAL
Se conecta al ordenador y le
transmite las imágenes que
capta, pudiendo ser
modificada y retocada
5. VIDEO CAMARA
Graba videos como si una
cámara normal, pero las
ventajas que ofrece en estar
en formato digital, tienen
pantalla LCD
7. CAMARA WEB
Cámara de pequeñas
dimensiones. Sólo es la
cámara, no tiene LCD. Tiene
que estar conectada al PC
para poder funcionar, y esta
transmite las imágenes al
ordenador
DISPOSITIVOS
DE
ENTRADAS
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
4. HADWARE
DISPOSITIVOS
DE
SALIDAS
1. MONITOR
Es en donde se ve la información
suministrada por el ordenador. En el
caso más habitual se trata de un
aparato basado en un tubo de rayos
catódicos (CRT). en los portátiles es
una pantalla plana de cristal líquido
(LCD).
2. IMPRESORA
Periférico que el ordenador
utiliza para presentar
información impresa en papel.
3. ALTAVOCES
Dispositivos por los cuales
se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta de
sonido.
4. AURICULARES
Dispositivos colocados en el
oído para poder escuchar los
sonidos que la tarjeta de sonido
envía
6. PLOTTER
Es un periférico de
computadora que permite
dibujar o representar diagramas
y gráficos. Existen plotters
monocromáticos y de cuatro,
ocho o doce colores.
envía
5. FAX
Dispositivo mediante el cual se
imprime una copia de otro
impreso, transmitida o bien, vía
teléfono envía
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
5. HADWARE
DISPOSITIVOS
DE
ALMACENAMIENTOS
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
1. MEMORIA ROM
Memoria de sólo de lectura, y
sirve para almacenar el
programa básico de iniciación,
instalado desde fábrica, entra en
función en cuanto es encendida
la computadora y su primer
función es la de reconocer los
dispositivos, (incluyendo
memoria de trabajo).
2. MEMORIA RAM
Memoria de acceso aleatorio o
sea, como puede leerse también
puede escribirse en ella, tiene
la característica de ser volátil,
sólo opera mientras esté
encendida la computadora.
instalado desde fábrica
MEMORIAS
DISPOSITIVOS
EXTRAIBLES
1 PEN DRIVE
Es un pequeño dispositivo de
almacenamiento que utiliza la
memoria flash para guardar la
información sin necesidad
deleídos, modificados o
borrados en estas tarjetas.
2. UNIDAD ZIP
Periférico de almacenamiento
que utiliza discos cuya
capacidad paso de 100 MB a
750 MG
.
6. HADWARE
DISPOSITIVOS
DE
ALMACENAMIENTOS
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
DISPOSITIVOS
MAgNéTICOS
1. CINTA MAGNETICA
Es un tipo de medio o soporte
de almacenamiento de datos
que se graba en pistas sobre
una banda plástica con un
material magnetizado,
generalmente óxido de hierro o
algún cromato.
2. TAMBOR MAGNETICO
Están formados por cilindros
con material magnético capaz
de retener información, Esta se
graba y lee mediante un cabezal
cuyo brazo se mueve en la
dirección del eje de giro del
tambor
3. DISCO DURO
Principal subsistema de
almacenamiento de información
en los sistemas informáticos. Es
un dispositivo encargado de
almacenar información de forma
persistente en un ordenador
4. DISCO FLEXIBLE
Dispositivo de almacenamiento
de datos formado por una pieza
circular de un material
magnético que permite la
grabación y lectura de datos,
fino y flexible encerrado en una
carcasa fina cuadrada o
rectangular de plástico
7. DISPOSITIVOS
DE
ALMACENAMIENTOS
HADWARE
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DISPOSITIVOS
OPTICOS
1. EL CD-R
Es un disco compacto de 650
MB de capacidad que puede ser
leído cuantas veces se desee,
pero cuyo contenido no puede
ser modificado una vez que ya
ha sido grabado
2.- CD-RW
Posee la capacidad del CD-R
con la diferencia que estos
discos son regrabables lo que
les da una gran ventaja.
grabado
3.- DVD-ROM
Es un disco compacto con
capacidad de almacenar 4.7 GB
de datos en una cara del disco,
un aumento de más de 7 veces
con respecto a los CD-R y CD-RW.
Y esto es en una sola cara
grabado
4.- DVD-RAM
Este medio tiene una capacidad
de 2.6 GB en una cara del disco
y 5.2 GB en un disco de doble
cara, Los DVD-RAM son capaces
de leer cualquier disco CD-R o
CD-RW pero no es capaz de
escribir sobre estos
5.- PC-CARDS
Es un periférico diseñado para
computadoras portátiles. En un
principio era usado para
expandir la memoria, pero luego
se extendió a diversos usos
como, disco , tarjeta de red,
tarjeta sintonizadora de TV,
puerto paralelo, puerto serial,
módem, puerto USB, escribir
sobre estos
6. FLASH CARDS
Son tarjetas de memoria no
volátil es decir conservan los
datos aun cuando no estén
alimentadas por una fuente
eléctrica, y los datos pueden
ser leídos, modificados o
borrados en estas tarjetas.
8. S O F T W A R E
Según sus funciones se
Clasifican en tres :
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
1. SOFTWARE
DE SISTEMA
Interactuar con el
sistema Se divide en:
1. Suministro interfaz al usuario:
Interfaces (comando), interfaces de
menú e interfaces graficas.
2. Administrador de recursos:
memorias, periféricos entrada/salida
y dispositivos de almacenamiento
secundario
3. Administrador de archivos:
Borrado, copiado y acceso archivos
de datos y programas
4. Administrador de tareas:
Administra la información sobre
programas y procesos que se estén
ejecutando, cambiar de prioridad.
5. Servicio de soporte: Dependen de
cuales sean añadidas a este, puede
ser actualización de versiones,
mejoras de seguridad, controladores
de nuevos periféricos.
a. SISTEMA OPERATIVO:
Conjunto de programas que
administran Los recursos del
computador;
realiza 5 funciones básicas
B. Controladores de Dispositivos
Programas que permiten a otro de
mayor nivel como un sistema operativo
Interactuar con un dispositivos de
Hardware
C. Programas Utilitarios
Realizan funciones variadas a fin de
Resolver problemas específicos,
Además de realizar tareas en general
Y de mantenimiento.
9. SOFTWARE
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
2. SOFTWARE
dE APLICACIÓN:
3. SOFTWARE
dE PROGRAMACION:
Son los programas diseñados para o por los
usuarios para facilitar la realización de tareas
específicas en la computadora, como pueden
ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de
texto, hoja de cálculo, programa de
presentación, sistema de gestión de base de
datos...), u otros tipos de software
especializados como software médico, software
educativo, editores de música, programas de
contabilidad, etc.
Conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas
usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación. Este tipo de software incluye
principalmente compiladores, intérpretes,
ensambladores, enlazadores, depuradores,
editores de texto y un entorno de desarrollo
integrado que contiene las herramientas
anteriores, y normalmente cuenta una avanzada
interfaz gráfica de usuario (GUI).
10. PUERTOS dE CONEXIONES
Puerto Paralelo
Este puerto se usa generalmente para conectar una impresora.
Puerto Serial
Este puerto se usa típicamente para conectar un MODEM externo o
algún Mouse o graficador (Plotter) antiguos.
Puerto ps/2
El puerto PS/2 soporta un conector tipo mini DIN de 6 pines. La mayoría
de computadoras pc tienen un puerto PS/2, por lo cual el puerto serial
estándar puede utilizarse para conectar otro aparato, tal como un
modem. El PS/2 se conoce también como el puerto para raton.
Puerto SCSI (Small Computer System Interface Port)
Es un método para conectar aparatos adicionales a la computadora,
actualmente se usa para conectar discos duros muy rápidos y
confiables, principalmente en servidores o computadoras PC utilizadas
para editar audio o video.
Puerto USB (Universal Serial Bus Port)
Es la conexion externa mas popular para equipos perifericos. Ha
venido a sustituir el uso del puerto serial e incluso ya en algunas
computadoras portatiles ha remplazado al puerto paralelo. El estándar
USB ofrece poder y versatilidad, siendo además muy fácil de usar.
Puerto FireWire (IEEE 1394 Firewire Port)
Es un método popular para conectar aparatos digitales, tales como
cámaras fotográficas y cámaras de video a la computadora pc.
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
12. FUENTE DE PODER
Es la unidad eléctrica que
proporciona los voltajes
adecuados a todas las
partes de la computadora
y como ya dijimos, es
parte integral del gabinete
TARJETA MADRE
Es el circuito impreso al cual
se conectan las demás partes
de la computadora pc. El
motherboad se compone de
microprocesador, unidad
matemática del computador,
memoria RAM, memoria ROM,
bios tipo de rom que
almacena información
necesaria para establecer
información entre usuario al
encender la maquina;
memoria cache, memoria
rápida que almacena
información temporalmente;
controlador IDE, interfaz o
conexión primaria para disco
duro y unidades cd-rom o dvd;
BUS, es comuna para
conectar otras partes al
computador; y puerto AGP,
conexión de alta velocidad
utlizada para conectar tarjeta
de videos a la computadora y
es conectada al monitor
TARJETA DE VIDEO
La tarjeta PCI traduce los
datos gráficos de la
computadora a un formato
que puede desplegarse en el
monitor. En las tarjetas madre
mas sencillas, el controlador
de video viene integrado a
dicha tarjeta.
TARJETA DE SONIDO
Algunas motherboards
cuentan con el sistema de
sonido integrado en su
circuitería, eliminando la
necesidad de una tarjeta
MODEM
Es la vía que proporciona la
forma más económica, pero
más lenta para conectarse a
internet.
TARJETA DE RED
Se llama también tarjeta
ethernet o tarjeta de red local
LAN (Local area network). El
conector ethernet RJ45 es el
medio para interconectar
varias computadoras en red
en la casa o en la oficina
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
13. no computan directamente,
sino que perciben
constantemente valores,
señales o magnitudes físicas
variadas.
Tipos
de
compuTador
PONENTE: Lcda. Santana Yaselys
1. compuTador
digiTales
2. compuTador
analógico
3. compuTador
hibrido
4. super
compuTador
5. macro
compuTador
6. mini
compuTador
7. micro
compuTador
Son computadoras que
operan contando números y
haciendo comparaciones
lógicas entre factores que
tienen valores numéricos
Es un sistema construido de
una computadora Digital y
una analogica, conectados a
través de una interfaz
Es la más potente y más
rápida están diseñadas para
procesar enormes
cantidades de información
en poco tiempo, se dedican
a una tarea específica
Son también conocidas
como Mainframes. capaces
de controlar cientos de
usuarios simultáneamente, y
atender diversas
aplicaciones
Es un sistema multiproceso
(varios procesos en paralelo)
capaz de soportar de 10
hasta 200 usuarios
simultáneamente
Son computadoras para uso
personal y relativamente son
económicas, trabaja con un
microprocesador de allí
deriva su nombre.