Este documento describe cómo usar los bloques "por siempre" y "repetir" en Scratch para crear iteraciones que permitan que un objeto se mueva repetidamente, persiga al mouse o a otro objeto. Se explican tres problemas y soluciones sobre cómo hacer que un objeto rebote en los bordes, se mueva de un lado a otro pensando en algo, y persiga al mouse o a otro objeto controlado por el cursor.