1. Secuencias - scratch
Nombre: juan Sebastián Baquero moreno
Nombre: Cristhian camilo ballesteros Sánchez
John Alexander Caraballo
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2. O Secuencias: son los pasos a seguir por parte del
objeto, se hace pensando sistemáticamente en la
acciones que valla a ejecutar el objeto en el
escenario
3. Secuencia 2
O Control de objeto en los cuatro cursores
Aprendí a manejar al objeto
Con los cuatro cursores