el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
Trabajo de la web
1.
2. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier
página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web
2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la
Web antes del impacto de la fiebre punto com. En el 2001, que es
visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es
usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y
mostrar ejemplos de cada uno.
Terry Flew, en la tercera edición de New Media describe cual cree
que son las diferencias que caracterizan a la Web 1.0:
En la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio
Web 1.0 incluyen:
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita2
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las
marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de
navegadores web
3. La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede
interactuar con el contenido de la página (nada de
comentarios, respuestas, citas, etc.), estando
totalmente limitado a lo que el Web master sube a
ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide
Web, y cualquier página web diseñada con un
estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en
general un término que ha sido creado para
describir la Web antes del impacto de la fiebre
punto com en el 2001, que es visto por muchos
como el momento en que el internet dio un giro.
4. Se pueden establecer “charlas” entre dos o más
usuarios de Internet. La comunicación es sincrónica,
esto es, los usuarios que conversan lo hacen en tiempo
real, por lo que, tiene la característica de inmediatez
en la comunicación que la asemejan a una
conversación presencial, aunque los interlocutores
pueden estar situados en cualquier parte del mundo.
Las características propias de la actividad implicada
por estas herramientas hacen que la comunicación se
condicione en cierto sentido.
5. WEB 1.0
Tipo de Web: estática.
Período: 1994-1997
Tecnología asociada: HTML, GIF.
CARACTERÍSTICAS:
Las páginas web son documentos estáticos que jamás se
actualizaban
Correo electrónico (E – mails)
Sitio web informativo
Enciclopedias en línea
Transmisión de video por FTP.
Transmisión de Diapositivas y presentaciones por FTP
6. WEB 1.5
Tipo de Web: dinámica
Período: 1997-2003
Tecnología asociada: DHTML, ASP, CSS.
CARACTERÍSTICAS
Las páginas web son construidas dinámicamente a
partir de una o varias bases de datos.
7. WEB 2.0
Tipo de Web: colaborativa
Período: 2003 – hoy
Tecnología asociada: Ajax, DHTML, XML, Soap
CARACTERÍSTICAS
Los usuarios se convierten en contribuidores. Publican las informaciones
y realizan cambios en los datos.
Facebook (Red Social - socialnetworking)
Blogs
Wikki
Vista en línea de videos (YouTube - video sharing)
Vista en línea de presentaciones (Slides)
Sistemas de sindicación simple (RSS)
Simplifica la usabilidad del sitio web
Ahorra tiempo al usuario
8.
9. Fechas importantes en la historia de la Web:
22 de Abril de 1993: se lanzó el primer Navegador Web gráfico
llamado Mosaic.
30 de Abril de 1993: la World Wide Web pasaba a ser dominio
público.
Febrero de 1994: se crea un listado llamado Jerry’s Guide to the
World Wide Web el cual era un simple listado de páginas web
que necesitaban tener agrupadas unos estudiantes de Stanford,
la cual se convirtió en lo que conocemos ahora como Yahoo!
Abril de 1994: se crea el navegador Netscape.
10. Enero de 1996: se crea el Primer Ranking de Audiencia de páginas web,
por una empresa encargada de la investigación del mercado llamada
Media Metrix.
Enero de 1996: se crea un motor de búsqueda llamado BackRub, el cual
ya permitía analizar enlaces que apuntaban a una determinada página
web, dos años después en 1998 luego de avances realizados con este
motor de búsqueda nace Google.
Abril de 1997: Bill Gates decide comprar por 425 millones de dólares la
compañía WebTV la cual ofrecía un sistema para navegar por internet
desde el televisor.
Diciembre de 1997: Jorn Barger acuña el término de “weblog” para
poder explicar en qué consistía su web; en 1999 Peter Merholz acuña la
versión corta y más conocida de este término “blog”.
Junio de 1999: se crea el primer servicio P2P (peer-to-peer, de
compañero a compañero) NAPSTER el cual consistía en el intercambio
de archivos por internet.
11. Agosto de 1999: nace un nuevo servicio llamado MySpace
que consistía en el cambio de archivos digitales entre
usuarios
Enero del 2001: nace Wikipedia, es una enciclopedia libre y
gratuita realizada por completo por usuarios de todo el
mundo.
Abril del 2003: Apple lanza la ahora muy conocida tienda
virtual de música ITunes.
Octubre del 2003: Se crea la Red Social MySpace la que
lograría atraer a una multitud de usuarios.
2005: se lanza una lista de los diez mayores.
12. En un principio la web era sencillamente una colección
de páginas estáticas, documentos, etc., para su
consulta o descarga. El paso inmediatamente posterior
en su evolución fue la inclusión de un método para
elaborar páginas dinámicas que permitieran que lo
mostrado tuviese carácter dinámico (es decir, generado
a partir de los datos de la petición). Este método fue
conocido como CGI ("Common Gateway Interface") y
definía un mecanismo mediante el que se podía pasar
información entre el servidor y ciertos programas
externos. Los CGIs siguen utilizándose ampliamente;
la mayoría de los servidores web permiten su uso
debido a su sencillez. Además, dan total libertad para
elegir el lenguaje de programación que se desea
emplear.
13. El funcionamiento de los CGIs tenía un punto débil:
cada vez que se recibía una petición, el servidor debía
lanzar un proceso para ejecutar el programa CGI.
Como la mayoría de CGIs estaban escritos en lenguajes
interpretados, como Perl o Python, o en lenguajes que
requerían "run-time environment", como Java o Visual
Basic, el servidor se veía sometido a una gran carga. La
concurrencia de múltiples accesos al CGI podía
comportar problemas graves.
Por eso se empiezan a desarrollar alternativas a
los CGIs que solucionaran el problema del rendimiento.
Las soluciones llegan básicamente por 2 vías:
14. 1) se diseñan sistemas de ejecución de módulos
mejor integrados con el servidor, que evitan la
instanciación y ejecución de varios programas.
2) se dota a los servidores un intérprete de algún
lenguaje de programación que permita incluir el código
en las páginas de forma que lo ejecute el servidor,
reduciendo el intervalo de respuesta.
Entonces se experimenta un aumento del número de
arquitecturas y lenguajes que permiten desarrollar
aplicaciones web. Todas siguen alguna de estas vías. Las
más útiles y las más utilizadas son las que permiten
mezclar los 2 sistemas: un lenguaje integrado que
permita al servidor interpretar.
15. Es una evolución de Web 1.0. Es un “ecosistema” de
la información: Google, Wikipedia, Ebay,
YouTube, SkypeSkype, Writely, Blogger, RSS,
Flickr, Emule, Todas estas aplicaciones y sitios
tienen en común que su principal activo es el
usuario. A mayor número de usuarios aumenta el
valor del sitio y su contenido. No hay versiones,
siempre está cambiando. La Web 2.0 está
destinada a la navegación. Tiene innovaciones
(tecnologías) Sitios representativos de Web 2.0.