Este documento presenta un modelo de red neuronal modular para simular la memoria humana. El modelo consiste en una capa de neuronas conectadas estocásticamente que pueden almacenar patrones de forma asociativa. Las simulaciones numéricas muestran que la red puede almacenar patrones incluso con ruido y que su capacidad depende del olvido pasivo. También se puede reproducir la degradación de la memoria como en el Alzheimer eliminando conexiones neuronales.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar una librería de redes neuronales en Python que pueda predecir datos y tendencias mediante reconocimiento de patrones. Explica los objetivos, lenguajes, resultados esperados, tipos de entradas y salidas para la red neuronal, el formato de los datos, el tamaño y entrenamiento de la red, y la interfaz creada para procesar un archivo CSV de datos de criminalidad y generar gráficas de salida. El repositorio del proyecto se encuentra en GitHub.
Construccion , Diseño y Entrenamiento de Redes Neuronales ArtificialesESCOM
Este documento discute el diseño y entrenamiento de redes neuronales artificiales, en particular cómo construir una red. Explica que el tamaño de la capa oculta es un compromiso entre precisión y capacidad de generalización, y que entre más complejo sea el problema, se requiere un mayor número de neuronas ocultas. También cubre diferentes algoritmos de entrenamiento como retropropagación y cómo determinar cuándo detener el entrenamiento.
Este documento resume las características de la red neuronal competitiva de Hamming, incluyendo su arquitectura de tres capas, su algoritmo de aprendizaje competitivo y algunos de sus problemas comunes como neuronas muertas. También proporciona ejemplos de código en Matlab/NNToolbox para implementar y entrenar este tipo de red neuronal.
Arquitectura RNA Perceptrón Multicapa aplicado a la predicción de inundacionesAndrea Lezcano
Desarrollo de un modelo de red neuronal artificial basado en aprendizaje supervisado, Perceptrón Multicapa, aplicado a la predicción de inundaciones en la ciudad de Ayolas, Misiones Paraguay.
Principales áreas informáticas involucradas en este proyecto:
- Programación Orientada a Objetos (JAVA)
- Minería de Datos
- Inteligencia Artificial
Las redes monocapa se utilizan típicamente para regenerar información incompleta o distorsionada mediante conexiones laterales como la red de Hopfield, BRAIN STATE IN A BOX y máquinas estocásticas de Boltzmann. Las redes multicapa constan de múltiples capas de neuronas con conexiones hacia adelante y hacia atrás y se usan para clasificación e identificación de patrones, incluyendo perceptrones, Adalines, Madalines y backpropagation.
Diseño de Redes Neuronales Multicapa y EntrenamientoESCOM
Este documento describe los conceptos básicos de diseño y entrenamiento de redes neuronales multicapa. Explica que las RNA son útiles para problemas que involucran reconocimiento de patrones, procesamiento de señales y control de sistemas complejos cuando los métodos convencionales no funcionan bien. También cubre temas como la selección del tipo de red, las entradas, salidas, funciones de transferencia, número de capas ocultas y neuronas, y el proceso de entrenamiento.
Este documento describe varios simuladores y herramientas de redes neuronales artificiales, incluyendo su descripción, plataforma de desarrollo y creador. Algunos de los simuladores mencionados son Backprop-1.4, FuNeGen, Hyperplane Animator, NeuralShell, NeuroSolutions, NICO y Neural Network Toolbox.
Redes Neuronales Monocapa con Conexiones en Cascada PERCEPTRONESCOM
El documento describe el perceptrón, la primera red neuronal artificial inventada por Frank Rosenblatt en 1957. El perceptrón tiene una arquitectura de dos capas, con una capa de entrada y una capa de salida con una única neurona. Se entrena mediante la regla del perceptrón, que modifica los pesos sinápticos para minimizar el error entre la salida deseada y la real. El perceptrón solo puede resolver problemas linealmente separables.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar una librería de redes neuronales en Python que pueda predecir datos y tendencias mediante reconocimiento de patrones. Explica los objetivos, lenguajes, resultados esperados, tipos de entradas y salidas para la red neuronal, el formato de los datos, el tamaño y entrenamiento de la red, y la interfaz creada para procesar un archivo CSV de datos de criminalidad y generar gráficas de salida. El repositorio del proyecto se encuentra en GitHub.
Construccion , Diseño y Entrenamiento de Redes Neuronales ArtificialesESCOM
Este documento discute el diseño y entrenamiento de redes neuronales artificiales, en particular cómo construir una red. Explica que el tamaño de la capa oculta es un compromiso entre precisión y capacidad de generalización, y que entre más complejo sea el problema, se requiere un mayor número de neuronas ocultas. También cubre diferentes algoritmos de entrenamiento como retropropagación y cómo determinar cuándo detener el entrenamiento.
Este documento resume las características de la red neuronal competitiva de Hamming, incluyendo su arquitectura de tres capas, su algoritmo de aprendizaje competitivo y algunos de sus problemas comunes como neuronas muertas. También proporciona ejemplos de código en Matlab/NNToolbox para implementar y entrenar este tipo de red neuronal.
Arquitectura RNA Perceptrón Multicapa aplicado a la predicción de inundacionesAndrea Lezcano
Desarrollo de un modelo de red neuronal artificial basado en aprendizaje supervisado, Perceptrón Multicapa, aplicado a la predicción de inundaciones en la ciudad de Ayolas, Misiones Paraguay.
Principales áreas informáticas involucradas en este proyecto:
- Programación Orientada a Objetos (JAVA)
- Minería de Datos
- Inteligencia Artificial
Las redes monocapa se utilizan típicamente para regenerar información incompleta o distorsionada mediante conexiones laterales como la red de Hopfield, BRAIN STATE IN A BOX y máquinas estocásticas de Boltzmann. Las redes multicapa constan de múltiples capas de neuronas con conexiones hacia adelante y hacia atrás y se usan para clasificación e identificación de patrones, incluyendo perceptrones, Adalines, Madalines y backpropagation.
Diseño de Redes Neuronales Multicapa y EntrenamientoESCOM
Este documento describe los conceptos básicos de diseño y entrenamiento de redes neuronales multicapa. Explica que las RNA son útiles para problemas que involucran reconocimiento de patrones, procesamiento de señales y control de sistemas complejos cuando los métodos convencionales no funcionan bien. También cubre temas como la selección del tipo de red, las entradas, salidas, funciones de transferencia, número de capas ocultas y neuronas, y el proceso de entrenamiento.
Este documento describe varios simuladores y herramientas de redes neuronales artificiales, incluyendo su descripción, plataforma de desarrollo y creador. Algunos de los simuladores mencionados son Backprop-1.4, FuNeGen, Hyperplane Animator, NeuralShell, NeuroSolutions, NICO y Neural Network Toolbox.
Redes Neuronales Monocapa con Conexiones en Cascada PERCEPTRONESCOM
El documento describe el perceptrón, la primera red neuronal artificial inventada por Frank Rosenblatt en 1957. El perceptrón tiene una arquitectura de dos capas, con una capa de entrada y una capa de salida con una única neurona. Se entrena mediante la regla del perceptrón, que modifica los pesos sinápticos para minimizar el error entre la salida deseada y la real. El perceptrón solo puede resolver problemas linealmente separables.
Perceptrón Simple – Redes Neuronales con Aprendizaje SupervisadoAndrea Lezcano
Presentación para cátedra de Inteligencia Artificial.
Tema de la clase: Redes Neuronales de Aprendizaje Supervisado, más específicamente. Perceptron Simple.
Author: Andrea Lezcano
Tutor de Cátedra: Ing. Sergio Pohlmann
El documento describe los antecedentes históricos y conceptos clave del aprendizaje competitivo y cooperativo. Explica que en los años 70 se introdujeron las redes competitivas donde las neuronas compiten para activarse basadas en su proximidad a un patrón de entrada. También describe arquitecturas simples como MAXNET y cómo las redes competitivas son similares a las feedforward pero con conexiones inhibitorias entre nodos de salida para que solo uno se active a la vez.
Las redes ADALINE y MADALINE fueron desarrolladas en 1960 por Bernie Widrow y Marcian Hoff en la Universidad de Stanford para realizar clasificación lineal. ADALINE consiste en una única neurona de salida, mientras que MADALINE tiene varias neuronas de salida. Ambas redes aprenden mediante el algoritmo LMS (regla del mínimo error cuadrático medio), el cual minimiza el error cuadrático medio para ajustar los pesos y mejorar la clasificación.
El documento resume los conceptos clave de las redes ADALINE (Adaptive Linear Neuron) y el algoritmo LMS (Least Mean Square). La red ADALINE es similar al perceptrón pero con una función de transferencia lineal en lugar de una función escalón. El algoritmo LMS minimiza el error cuadrático medio y es más poderoso que la regla de aprendizaje del perceptrón para resolver problemas linealmente separables.
Este documento describe la ecuación de activación estocástica y las redes neuronales auto-organizadas de Kohonen. La ecuación de activación estocástica realiza cambios aleatorios en los pesos de una red neuronal y acepta los cambios que mejoran el comportamiento de la red o los acepta con una probabilidad determinada si no mejoran el comportamiento. Las redes de Kohonen aprenden de forma no supervisada mediante la actualización de los pesos de la neurona ganadora y sus vecinas para formar un mapa topológico de las caracterí
El documento describe las redes neuronales artificiales Perceptron y ADALINE. Explica que el Perceptron puede resolver problemas linealmente separables mientras que ADALINE minimiza un error cuadrático medio. También describe el perceptrón multicapa, el cual puede resolver problemas no lineales usando múltiples capas ocultas, y el algoritmo de retropropagación para el aprendizaje. Finalmente, presenta un ejemplo para entrenar un perceptrón simple como una puerta lógica OR.
El documento describe el perceptrón, la primera red neuronal artificial desarrollada por Rosenblatt en 1958. Consiste en una capa de entrada y una capa de salida unidireccional conectadas. El perceptrón calcula la salida de cada unidad de procesamiento como una función del peso sináptico y la entrada, más un umbral. Se entrena mediante una regla de aprendizaje que ajusta los pesos para minimizar el error entre la salida deseada y la obtenida.
Reconocimiento de caracteres atravez de redes neuronalesluisfe
Este documento describe la implementación de redes neuronales para el reconocimiento de caracteres a través de los algoritmos backpropagation y Hopfield. El autor implementará estas redes neuronales para reconocer letras del alfabeto latino durante las fases de entrenamiento y reconocimiento, y comparará los resultados de ambos algoritmos para determinar cuál es más eficiente y rápido. El objetivo final es demostrar la efectividad de estas técnicas para el reconocimiento automático de caracteres.
REDES NEURONALES Mapas con Características Autoorganizativas SomESCOM
1) El documento describe los mapas autoorganizativos de Kohonen (SOM), una técnica de redes neuronales no supervisada donde las neuronas se autoorganizan para clasificar datos de entrada. 2) Los SOM aprenden patrones en los datos y agrupan datos similares, mapeando su espacio de entrada a una grilla multidimensional. 3) Se entrenan presentando datos de entrada uno a uno, ajustando los pesos de la neurona ganadora y sus vecinas para que se parezcan más al patrón de entrada.
MADALINE es una red neuronal multicapa compuesta por módulos ADALINE básicos. El entrenamiento de MADALINE implica propagar un vector de entrada a través de las capas hasta la salida, calcular el error como valores incorrectos en la salida, y aplicar correcciones de pesos para reducir el error de forma iterativa y propagada entre las capas excepto la de entrada.
Este documento describe el perceptrón simple y multicapa. El perceptrón simple es un modelo unidireccional con una capa de entrada y una de salida binaria. Aprende de forma supervisada pero tiene limitaciones como no poder aprender la función XOR. El perceptrón multicapa tiene múltiples capas ocultas y puede aproximar cualquier función. Aprende mediante retropropagación del error para ajustar los pesos entre las 300 neuronas y 20.000 conexiones.
Regla de aprendizaje del perceptrón simpleAndrea Lezcano
Regla de aprendizaje del Perceptrón Simple. Redes Neuronales Artificiales de aprendizaje supervisado (offline). Regla del Perceptrón.
Autor: Andrea Lezcano
El documento describe el perceptrón multicapa, una red neuronal que puede resolver problemas de clasificación no linealmente separables. Explica que un perceptrón de 3 capas puede formar cualquier región convexa en el espacio de entrada, mientras que un perceptrón de 4 capas puede generar regiones de decisión arbitrariamente complejas partiéndolas en pequeños hipercubos. Finalmente, indica que en teoría un perceptrón de 4 capas puede resolver una gran variedad de problemas de clasificación siempre que las entradas sean analógicas y la salida digital.
Los mapas autoorganizativos (SOFM) son redes neuronales que aprenden a clasificar vectores de entrada en grupos similares. La red determina la neurona ganadora más cercana al vector de entrada y actualiza los pesos de esa neurona y sus vecinas para que se asemejen más al vector de entrada. Esto causa que las neuronas vecinas aprendan vectores similares y la red se autoorganice para clasificar uniformemente el espacio de entrada. Varias técnicas como reducir gradualmente el tamaño del vecindario y el índice de aprend
El documento describe el modelo de perceptrón simple desarrollado por Frank Rosenblatt en 1958. El perceptrón puede clasificar patrones de entrada de manera binaria (0/1) dependiendo de los pesos sinápticos. El algoritmo de aprendizaje actualiza los pesos para minimizar el error entre la salida del perceptrón y la salida deseada, convergiendo en un tiempo finito si los patrones son linealmente separables.
Se desarrolló una interfaz gráfica en Matlab para implementar una Red Neuronal Artificial de Kohonen para la clasificación de colores. El usuario ingresa los colores en RGB normalizado y define los parámetros de la red como el tamaño, número de iteraciones y radio de vecindad. La red genera pesos aleatorios iniciales y clasifica los colores a través de iteraciones, asignando cada color a la neurona ganadora. Finalmente, se realiza un clustering para agrupar los colores clasificados.
Este documento describe diferentes tipos de redes neuronales competitivas, incluyendo las redes de Kohonen, Hamming, y LVQ. Explica cómo las neuronas en estas redes compiten entre sí para activarse, con solo una neurona ganadora que permanece activa. También cubre conceptos como la inhibición lateral, el aprendizaje no supervisado y reglas de aprendizaje como la regla de Kohonen.
Este documento describe los principales tipos de redes neuronales, comenzando con el perceptrón. Explica que el perceptrón fue inventado por Frank Rosenblatt en 1957 e imitaba el funcionamiento del ojo humano. Consiste en una sola neurona de salida que realiza una suma ponderada de las entradas y las compara con un umbral para determinar la salida. Aunque el perceptrón tiene capacidades limitadas, sentó las bases para redes neuronales posteriores. El documento también describe la estructura, reglas de aprendizaje y capacidad de representación del perceptr
Este documento trata sobre las funciones hardlim y hardlims y su uso para clasificar personas en un entorno académico. Explica la historia, características y estructura de las neuronas artificiales, así como las funciones de activación hardlim y hardlims. Luego presenta un ejemplo práctico donde se usa MATLAB para clasificar personas en base a su ropa y edad usando las funciones hardlim y hardlims.
Este documento describe cómo resolver ecuaciones lineales utilizando redes neuronales con funciones de activación poslin y purelin. Explica brevemente conceptos clave como redes neuronales, perceptrones y funciones de activación. Luego muestra un ejemplo numérico de cómo usar una red neuronal con función de activación poslin para clasificar datos de entrada y output.
Perceptrón Simple – Redes Neuronales con Aprendizaje SupervisadoAndrea Lezcano
Presentación para cátedra de Inteligencia Artificial.
Tema de la clase: Redes Neuronales de Aprendizaje Supervisado, más específicamente. Perceptron Simple.
Author: Andrea Lezcano
Tutor de Cátedra: Ing. Sergio Pohlmann
El documento describe los antecedentes históricos y conceptos clave del aprendizaje competitivo y cooperativo. Explica que en los años 70 se introdujeron las redes competitivas donde las neuronas compiten para activarse basadas en su proximidad a un patrón de entrada. También describe arquitecturas simples como MAXNET y cómo las redes competitivas son similares a las feedforward pero con conexiones inhibitorias entre nodos de salida para que solo uno se active a la vez.
Las redes ADALINE y MADALINE fueron desarrolladas en 1960 por Bernie Widrow y Marcian Hoff en la Universidad de Stanford para realizar clasificación lineal. ADALINE consiste en una única neurona de salida, mientras que MADALINE tiene varias neuronas de salida. Ambas redes aprenden mediante el algoritmo LMS (regla del mínimo error cuadrático medio), el cual minimiza el error cuadrático medio para ajustar los pesos y mejorar la clasificación.
El documento resume los conceptos clave de las redes ADALINE (Adaptive Linear Neuron) y el algoritmo LMS (Least Mean Square). La red ADALINE es similar al perceptrón pero con una función de transferencia lineal en lugar de una función escalón. El algoritmo LMS minimiza el error cuadrático medio y es más poderoso que la regla de aprendizaje del perceptrón para resolver problemas linealmente separables.
Este documento describe la ecuación de activación estocástica y las redes neuronales auto-organizadas de Kohonen. La ecuación de activación estocástica realiza cambios aleatorios en los pesos de una red neuronal y acepta los cambios que mejoran el comportamiento de la red o los acepta con una probabilidad determinada si no mejoran el comportamiento. Las redes de Kohonen aprenden de forma no supervisada mediante la actualización de los pesos de la neurona ganadora y sus vecinas para formar un mapa topológico de las caracterí
El documento describe las redes neuronales artificiales Perceptron y ADALINE. Explica que el Perceptron puede resolver problemas linealmente separables mientras que ADALINE minimiza un error cuadrático medio. También describe el perceptrón multicapa, el cual puede resolver problemas no lineales usando múltiples capas ocultas, y el algoritmo de retropropagación para el aprendizaje. Finalmente, presenta un ejemplo para entrenar un perceptrón simple como una puerta lógica OR.
El documento describe el perceptrón, la primera red neuronal artificial desarrollada por Rosenblatt en 1958. Consiste en una capa de entrada y una capa de salida unidireccional conectadas. El perceptrón calcula la salida de cada unidad de procesamiento como una función del peso sináptico y la entrada, más un umbral. Se entrena mediante una regla de aprendizaje que ajusta los pesos para minimizar el error entre la salida deseada y la obtenida.
Reconocimiento de caracteres atravez de redes neuronalesluisfe
Este documento describe la implementación de redes neuronales para el reconocimiento de caracteres a través de los algoritmos backpropagation y Hopfield. El autor implementará estas redes neuronales para reconocer letras del alfabeto latino durante las fases de entrenamiento y reconocimiento, y comparará los resultados de ambos algoritmos para determinar cuál es más eficiente y rápido. El objetivo final es demostrar la efectividad de estas técnicas para el reconocimiento automático de caracteres.
REDES NEURONALES Mapas con Características Autoorganizativas SomESCOM
1) El documento describe los mapas autoorganizativos de Kohonen (SOM), una técnica de redes neuronales no supervisada donde las neuronas se autoorganizan para clasificar datos de entrada. 2) Los SOM aprenden patrones en los datos y agrupan datos similares, mapeando su espacio de entrada a una grilla multidimensional. 3) Se entrenan presentando datos de entrada uno a uno, ajustando los pesos de la neurona ganadora y sus vecinas para que se parezcan más al patrón de entrada.
MADALINE es una red neuronal multicapa compuesta por módulos ADALINE básicos. El entrenamiento de MADALINE implica propagar un vector de entrada a través de las capas hasta la salida, calcular el error como valores incorrectos en la salida, y aplicar correcciones de pesos para reducir el error de forma iterativa y propagada entre las capas excepto la de entrada.
Este documento describe el perceptrón simple y multicapa. El perceptrón simple es un modelo unidireccional con una capa de entrada y una de salida binaria. Aprende de forma supervisada pero tiene limitaciones como no poder aprender la función XOR. El perceptrón multicapa tiene múltiples capas ocultas y puede aproximar cualquier función. Aprende mediante retropropagación del error para ajustar los pesos entre las 300 neuronas y 20.000 conexiones.
Regla de aprendizaje del perceptrón simpleAndrea Lezcano
Regla de aprendizaje del Perceptrón Simple. Redes Neuronales Artificiales de aprendizaje supervisado (offline). Regla del Perceptrón.
Autor: Andrea Lezcano
El documento describe el perceptrón multicapa, una red neuronal que puede resolver problemas de clasificación no linealmente separables. Explica que un perceptrón de 3 capas puede formar cualquier región convexa en el espacio de entrada, mientras que un perceptrón de 4 capas puede generar regiones de decisión arbitrariamente complejas partiéndolas en pequeños hipercubos. Finalmente, indica que en teoría un perceptrón de 4 capas puede resolver una gran variedad de problemas de clasificación siempre que las entradas sean analógicas y la salida digital.
Los mapas autoorganizativos (SOFM) son redes neuronales que aprenden a clasificar vectores de entrada en grupos similares. La red determina la neurona ganadora más cercana al vector de entrada y actualiza los pesos de esa neurona y sus vecinas para que se asemejen más al vector de entrada. Esto causa que las neuronas vecinas aprendan vectores similares y la red se autoorganice para clasificar uniformemente el espacio de entrada. Varias técnicas como reducir gradualmente el tamaño del vecindario y el índice de aprend
El documento describe el modelo de perceptrón simple desarrollado por Frank Rosenblatt en 1958. El perceptrón puede clasificar patrones de entrada de manera binaria (0/1) dependiendo de los pesos sinápticos. El algoritmo de aprendizaje actualiza los pesos para minimizar el error entre la salida del perceptrón y la salida deseada, convergiendo en un tiempo finito si los patrones son linealmente separables.
Se desarrolló una interfaz gráfica en Matlab para implementar una Red Neuronal Artificial de Kohonen para la clasificación de colores. El usuario ingresa los colores en RGB normalizado y define los parámetros de la red como el tamaño, número de iteraciones y radio de vecindad. La red genera pesos aleatorios iniciales y clasifica los colores a través de iteraciones, asignando cada color a la neurona ganadora. Finalmente, se realiza un clustering para agrupar los colores clasificados.
Este documento describe diferentes tipos de redes neuronales competitivas, incluyendo las redes de Kohonen, Hamming, y LVQ. Explica cómo las neuronas en estas redes compiten entre sí para activarse, con solo una neurona ganadora que permanece activa. También cubre conceptos como la inhibición lateral, el aprendizaje no supervisado y reglas de aprendizaje como la regla de Kohonen.
Este documento describe los principales tipos de redes neuronales, comenzando con el perceptrón. Explica que el perceptrón fue inventado por Frank Rosenblatt en 1957 e imitaba el funcionamiento del ojo humano. Consiste en una sola neurona de salida que realiza una suma ponderada de las entradas y las compara con un umbral para determinar la salida. Aunque el perceptrón tiene capacidades limitadas, sentó las bases para redes neuronales posteriores. El documento también describe la estructura, reglas de aprendizaje y capacidad de representación del perceptr
Este documento trata sobre las funciones hardlim y hardlims y su uso para clasificar personas en un entorno académico. Explica la historia, características y estructura de las neuronas artificiales, así como las funciones de activación hardlim y hardlims. Luego presenta un ejemplo práctico donde se usa MATLAB para clasificar personas en base a su ropa y edad usando las funciones hardlim y hardlims.
Este documento describe cómo resolver ecuaciones lineales utilizando redes neuronales con funciones de activación poslin y purelin. Explica brevemente conceptos clave como redes neuronales, perceptrones y funciones de activación. Luego muestra un ejemplo numérico de cómo usar una red neuronal con función de activación poslin para clasificar datos de entrada y output.
Este documento define y explica las redes neuronales artificiales. Describe que las redes neuronales se inspiran en el funcionamiento de las neuronas biológicas y consisten en unidades de procesamiento interconectadas. Explica que las redes neuronales aprenden a través de la modificación de los pesos sinápticos y que pueden aprender de forma supervisada, no supervisada o por refuerzo. También resume los pasos básicos del algoritmo de retropropagación del error para el entrenamiento de redes neuronales.
Este documento describe el uso de funciones de activación logsig y tansig en redes neuronales artificiales. Explica las características de las redes neuronales, incluyendo arquitecturas, aprendizaje y entrenamiento. Luego detalla las funciones logsig y tansig, que mapean valores de entrada continua a valores de salida entre 0 y 1 o -1 y 1 respectivamente. Finalmente, presenta un ejemplo de clasificación de cáncer de mama usando estas funciones en una red neuronal.
Una red neuronal artificial (RNA) es un sistema de procesamiento de información inspirado en el funcionamiento de las redes neuronales biológicas y compuesto por elementos simples llamados neuronas que se conectan entre sí. Las RNA se utilizan para tareas como clasificación, predicción y optimización aprovechando su capacidad de aprendizaje. Algunas aplicaciones incluyen reconocimiento de patrones, procesamiento de imágenes y control de sistemas.
Este documento presenta un cuestionario sobre sistemas inteligentes y redes neuronales para la primera práctica de una asignatura. Incluye preguntas sobre conceptos básicos de inteligencia artificial, el test de Turing, agentes, aplicaciones de IA, estructura y funcionamiento de redes neuronales, clasificación de redes neuronales, entrenamiento de perceptrones y resolución de problemas lógicos usando redes neuronales.
Este documento describe cómo resolver ecuaciones lineales utilizando redes neuronales con funciones de activación poslin y purelin. Explica brevemente conceptos clave como redes neuronales, perceptrones y funciones de activación. Luego muestra un ejemplo numérico de cómo usar una red neuronal con función de activación poslin para clasificar datos de entrada y output proporcionados.
Este documento describe cómo resolver ecuaciones lineales utilizando redes neuronales con funciones de activación poslin y purelin. Explica brevemente conceptos clave como redes neuronales, perceptrones y funciones de activación. Luego muestra un ejemplo numérico de cómo usar una red neuronal con función de activación poslin para clasificar datos de entrada y output proporcionados.
Tema 8 Aprendizaje De Sistemas Difusos Con Redes NeuronalesESCOM
1. - Introducción a las Redes Neuronales.
1.1.- Redes Neuronales Artificiales (Artificial
Neural Networks).
1.2.- Neuronas biológicas.
1.3.- ¿Qué es una red neuronal?
1.4.- Tipos de redes neuronales.
1.5.- Aplicaciones.
2. - Aplicación al diseño de controladores
difusos.
2.1.- Arquitectura ANFIS.
2.2.- Controlador neurodifuso adaptativo.
2.3.- Otros ejemplos de aplicación.
El documento describe dos algoritmos de aprendizaje supervisado: Adaline y el perceptrón. Adaline es un algoritmo de aprendizaje offline que utiliza la regla delta para minimizar el error cuadrático medio y ajustar los pesos de una red neuronal lineal. El perceptrón también ajusta los pesos pero solo para redes con función de activación binaria y según si la clasificación es correcta o incorrecta.
Este documento describe las redes neuronales artificiales, incluyendo su historia, componentes y aplicaciones. Explica que las redes neuronales se inspiran en el funcionamiento del cerebro biológico y están compuestas de neuronas interconectadas. También describe las funciones clave de las redes neuronales como el aprendizaje adaptativo, la tolerancia a fallos y la capacidad de operar en tiempo real para resolver problemas complejos.
Este documento describe diferentes tipos de redes neuronales artificiales, incluyendo su estructura, funcionamiento y aplicaciones. Comienza explicando el modelo de una neurona artificial y cómo se inspiran en el cerebro biológico. Luego describe redes como Perceptrón, Adaline, Backpropagation, Kohonen y Hopfield, detallando sus características clave como la topología, aprendizaje y usos comunes. Finalmente, resume la evolución histórica del campo y cómo continúa desarrollándose.
Este documento presenta un cuestionario sobre sistemas inteligentes y redes neuronales. El cuestionario contiene preguntas sobre conceptos básicos de inteligencia artificial, redes neuronales biológicas y artificiales, tipos de redes neuronales artificiales, y ejemplos de entrenamiento y clasificación con perceptrones.
Redes Neuronales Artificiales: Aplicación de la función Hardlim para la clasi...Sheyli Patiño
Este documento propone el uso de redes neuronales artificiales para resolver problemas linealmente separables como la clasificación de vehículos y la determinación de los movimientos de un robot, utilizando las funciones de transferencia Hardlim y Hardlims. Describe la simulación de estas redes neuronales artificiales desarrolladas en Matlab para dar solución a estos problemas.
Este documento introduce las redes neuronales artificiales. Explica que estas emulan el funcionamiento del cerebro humano mediante la interconexión de elementos de procesamiento básicos llamados neuronas artificiales. Describe que el cerebro está compuesto de neuronas biológicas que se conectan mediante sinapsis y que aprende a través de la repetición de estímulos. Luego, introduce los conceptos básicos de las neuronas artificiales, incluyendo sus componentes, cómo procesan la información y aprenden, y los parámetros que las definen como los pes
DETECCION DE OBSTACULOS POR MEDIO DE UN ROBOT APLICANDO REDES NEURONALES ARTI...Saul Mamani
El presente proyecto contiene una investigación (monografía) en el campo de la
Inteligencia Artificial y la Redes Neuronales Arficiales, aplicando estos conocimientos a
un caso específico una aplicación sobre la detección de obstáculos por medio de un
robot.
La realización de este proyecto está orientada a emplear Redes Neuronales Artificiales y
de este modo ofrecer una alternativa novedosa y eficiente con respecto a los métodos
tradicionales poco eficientes.
DETECCION DE OBSTACULOS POR MEDIO DE UN ROBOT APLICANDO REDES NEURONALES ARTI...Saul Mamani
El presente proyecto contiene una investigación (monografía) en el campo de la
Inteligencia Artificial y la Redes Neuronales Arficiales, aplicando estos conocimientos a
un caso específico una aplicación sobre la detección de obstáculos por medio de un
robot.
La realización de este proyecto está orientada a emplear Redes Neuronales Artificiales y
de este modo ofrecer una alternativa novedosa y eficiente con respecto a los métodos
tradicionales poco eficientes.
Simulación de Recepción de llamadas del ECU911 para dar un servicio a la ciudadanía, aplicando funciones de
activación tansig y logsig en Redes Neuronales.
Redes neuronales Luis Lozano CI 22.840.519lozanolc
Las redes neuronales artificiales RNA buscan imitar el comportamiento de las redes neuronales de las personas, y aplicarlas en las computadoras, esta presentación es una introducción a esta rama de la Inteligencia Artificial que cada dia toma mas importancia en el desarrollo de computadores de 6ta generación
1. Redes neuronales modulares:
topología, características y aplicación.
UNED. 2010-2012
Máster en física de sistemas complejos.
Trabajo fin de Máster.
-----------------------------------
Autor: Héctor Corte León.
Tutora: Elka Korutcheva.
2. Indice.
Objetivos.
Modelo.
− Propiedades del modelo.
Distancia Hamming y solapamiento.
Valor optimo de β.
Algoritmo.
Simulaciones numéricas.
− Verificación de correcto funcionamiento y ruido admitido.
− Olvido pasivo.
− Capacidad máxima y estabilización.
− Muerte neuronal.
Conclusiones.
Perspectivas.
3. Objetivos
Adquirir los conocimientos necesarios para
simular y modelar las distintas partes de un
modelo computacional de memoria humana.
Comprobar de forma numérica las propiedades
del modelo descritas en distintos artículos.
Estudiar la posibilidad de utilizar dicho modelo
para estudiar enfermedades.
4. Modelo.
Un modelo de red neuronal con una capa de
neuronas conectadas entre sí de forma no
simétrica y sin autofeedback.
Neuronas con activación estocastica
dependiente de la temperatura T=1/β.
Regla de aprendizaje basada en la historia de
cada neurona.
Constante de olvido pasivo.
5. Modelo.
Se fija una señal externa sobre las neuronas.
Evolución de la red:
− Todas las neuronas a la vez suman las
señales que les llegan multiplicadas por
el peso correspondiente.
− De forma aleatoria determinan su nuevo
estado a partir de la señal que les llega y
de la temperatura.
Evolución de los pesos:
− Cada cierto número de iteraciones se
actualizan los pesos.
− Cada peso se actualiza tomando el valor
que tenía anteriormente y aumentándolo
si las neuronas que une tienden a
activarse a la vez o disminuyéndolo en
caso contrario.
6. Propiedades del modelo.
Puede funcionar como memoria asociativa.
Capaz de recibir entradas con cierto nivel de
ruido y aun así identificarlas.
Similar en funcionamiento a ciertas zonas del
cerebro.
Posibilidad de usarlo para resolver problemas de
optimización.
7. Distancia Hamming y Solapamiento.
Distancia Hamming [0,1]
− 0 para vectores idénticos
− 1 para vectores opuestos.
− 0,5 vectores aleatorios entre si.
Solapamiento [-1,1]
− 1 para vectores idénticos.
− -1 para vectores opuestos.
− 0 vectores que se complementan.
Eficiencia [0,1]
− 1 para vectores idénticos
− 0 para vectores opuestos.
− 0,5 vectores aleatorios entre si.
H (A , B)=
1
2
(1−
10−3
13
)=0,23
m( A , B)=1−2H( A.B)=0,54
ε(A , B)=1−H ( A , B)=0,77
8. Valor óptimo de β.
El valor de β determina el ruido
que tienen las neuronas
estocásticas
Un valor alto implica mucho ruido
y por tanto la señal aplicada a las
neuronas predomina frente a la
evolución natural de las mismas
hacia un atractor del sistema.
Para valores demasiado bajos de
β la red evoluciona libremente
hacía uno de los tractores del
sistema.
9. Algoritmo.
Para trabajar con la red combinamos estos dos procesos de
la forma adecuada a las necesidades de la simulación.
Almacenamiento: Se expone una señal a la entrada de la
red durante un cierto número de iteraciones. El valor de β se toma
lo suficientemente grande para que la red tienda hacia el estado que
imponemos a la entrada y vamos bajando lentamente hasta que la
red alcanza un estado estacionario. Si este estado coincide con el
que deseamos almacenar entonces realizamos un entrenamiento
variando los pesos de la red de acuerdo a la ley establecida.
Recuperación: Se expone una señal a la entrada de la red
durante un cierto número de iteraciones. El valor de β se toma lo
suficientemente grande para que la red tienda hacia el estado que
imponemos a la entrada y vamos bajando lentamente hasta que la
red alcanza un estado estacionario.
10. Simulaciones numéricas.
Comprobación de correcto funcionamiento.
Capacidad en función del olvido pasivo, λ.
Capacidad máxima y estabilización con olvido
pasivo.
Mecanismos de degradación.
11. Verificación de correcto
funcionamiento y ruido admitido.
Ruido: Se dice que una señal tiene ruido respecto a un patrón
cuando se compara con este y la distancia Hamming no es cero. Es
decir, cuando se puede representar como el patrón con algunas
componentes cambiadas de forma aleatoria. El nivel de ruido es la
distancia Hamming al patrón.
En la siguiente simulación:
Fijamos un valor de olvido pasivo, λ.
Enseñamos 5 patrones a la red.
Utilizando señales cada vez con más ruido evaluamos la
eficiencia de la red para recuperar el patrón deseado.
12. Verificación de correcto
funcionamiento y ruido admitido.
λ=0,7 λ=1 λ=1,2
0 0 . 0 5 0 . 1 0 . 1 5 0 . 2 0 . 2 5 0 . 3 0 . 3 5 0 . 4 0 . 4 5
0 . 5
0 . 5 5
0 . 6
0 . 6 5
0 . 7
0 . 7 5
0 . 8
0 . 8 5
0 . 9
0 . 9 5
1
D is t a n c e t o p a t t e r n
Eficiency
P a t ró n 1
P a t ró n 2
P a t ró n 3
P a t ró n 4
P a t ró n 5
0 0 . 0 5 0 . 1 0 . 1 5 0 . 2 0 . 2 5 0 . 3 0 . 3 5 0 . 4 0 . 4 5
0 . 5
0 . 5 5
0 . 6
0 . 6 5
0 . 7
0 . 7 5
0 . 8
0 . 8 5
0 . 9
0 . 9 5
1
D is t a n c e t o p a t t e r n
Eficiency
P a t ró n 1
P a t ró n 2
P a t ró n 3
P a t ró n 4
P a t ró n 5
0 0 . 0 5 0 . 1 0 . 1 5 0 . 2 0 . 2 5 0 . 3 0 . 3 5 0 . 4 0 . 4 5
0 . 5
0 . 5 5
0 . 6
0 . 6 5
0 . 7
0 . 7 5
0 . 8
0 . 8 5
0 . 9
0 . 9 5
1
D is t a n c e t o p a t t e rn
Eficiency
P a t ró n 1
P a t ró n 2
P a t ró n 3
P a t ró n 4
P a t ró n 5
13. Olvido pasivo.
Olvido pasivo: Cada vez que tiene lugar un entrenamiento se
actualizan los pesos entre neuronas. El olvido pasivo consiste en
multiplicar los pesos viejos por un factor menor que la unidad.
En la siguiente simulación repetimos los siguientes pasos:
Fijamos una tasa de olvido pasivo, λ.
Repetimos:
Enseñamos un nuevo patrón a la red.
Intentamos recuperar todos los patrones almacenados
previamente y vemos la eficiencia en función del nivel de ruido
a la entrada.
14. Olvido pasivo.
A medida que aumentamos el número de patrones
memorizados por la red disminuye el ruido que es capaz
de soportar.
5
1 0
1 5
2 0
2 5
3 0
3 5
4 0
4 5
5 0
0
0 . 0 5
0 . 1
0 . 1 5
0 . 2
0 . 2 5
0 . 3
0 . 3 5
0 . 4
0 . 4 5
0 . 5
0
0 . 2
0 . 4
0 . 6
0 . 8
1
D is t a n c e t o p a t t e r n
N u m b e r o f p a t e rn s
Eficiency
15. Olvido pasivo.
5
1 0
1 5
2 0
2 5
3 0
3 5
4 0
4 5
5 0 0
0 . 0 5
0 . 1
0 . 1 5
0 . 2
0 . 2 5
0 . 3
0 . 3 5
0 . 4
0 . 4 5
0 . 5
0
0 . 2
0 . 4
0 . 6
0 . 8
1
D is t a n c e t o p a t t e r nN u m b e r o f p a t e r n s
Eficiency
16. Olvido pasivo.
5
1 0
1 5
2 0
2 5
3 0
3 5
4 0
4 5
5 0 0
0 . 1
0 . 2
0 . 3
0 . 4
0 . 5
0
0 . 2
0 . 4
0 . 6
0 . 8
1
D is t a n c e t o p a t t e rn
N u m b e r o f p a t e r n s
Eficiency
17. Capacidad máxima y estabilización.
Capacidad de una red: Patrones almacenados en la red entre el
número de neuronas de la red.
En la siguiente simulación repetimos los siguientes pasos:
Enseñamos un patrón nuevo a la red.
Evaluamos la eficiencia de la red para recuperar todos los
patrones almacenados y consideramos que recuerda aquellos
que cuya eficiencia es 1 cuando la señal de entrada tiene un
ruido de 0,2.
18. Capacidad máxima y estabilización.
0 2 0 4 0 6 0 8 0 1 0 0 1 2 0 1 4 0 1 6 0
0
0 . 0 2
0 . 0 4
0 . 0 6
0 . 0 8
0 . 1
0 . 1 2
0 . 1 4
0 . 1 6
N ú m e r o d e p a t r o n e s d is t in t o s e n t r e n a d o s
Capacidad
N = 1 0 0 λ = 0 . 9 9
N = 1 0 0 λ = 1 . 0 1
N = 1 0 0 λ = 1
N = 4 0 0 λ = 0 . 9 9
N = 4 0 0 λ = 1
N = 4 0 0 λ = 1 . 0 1
N = 9 0 0 λ = 0 . 9 9
N = 9 0 0 λ = 1 . 0 1
N = 9 0 0 λ = 1
N = 1 6 0 0 λ = 1
N = 1 6 0 0 λ = 0 . 9 9
N = 1 6 0 0 λ = 1 . 0 1
19. Muerte neuronal.
Alzheimer: Enfermedad neurodegenerativa que se manifiesta
principalmente por perdida de memoria y la incapacidad para
adquirir nuevos recuerdos.
En la siguiente simulación:
Enseñamos 5 patrones a la red.
Eliminamos un cierto porcentaje de conexiones neuronales y
evaluamos la eficiencia con que se recupera cada patrón.
Repetimos esto hasta eliminar todas las conexiones entre
neuronas.
20. Muerte neuronal.
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6 0 7 0 8 0 9 0
0 . 4
0 . 5
0 . 6
0 . 7
0 . 8
0 . 9
1
% O f d e a d c o n e x io n s
Retrievaleficiency
P a t r ó n 1
P a t r ó n 2
P a t r ó n 3
P a t r ó n 4
P a t r ó n 5
21. Conclusiones.
Se ha conseguido un conocimiento sobre este tipo de redes
que permite su correcto manejo de acuerdo a las
simulaciones conseguidas.
Mediante simulaciones se han verificado varias propiedades
enunciadas para modelos similares. Particularmente la acción
reguladora del olvido pasivo.
Se ha podido reproducir un proceso degenerativo asociado a
una enfermedad. Este proceso da pie a la realización de
experimentos más amplios donde además de la
degeneración se estudien mecanismos de compensación
asociados a dichas enfermedades.
22. Perspectivas.
Utilizar la parte de optimización para mejorar un modelo de
red neuronal que se utiliza para ajuste de datos.
Combinar el modelo con modelos biologicamente más
precisos para estudiar enfermedades.
Ampliar el modelo para incluir la variante que puede
almacenar patrones temporales.