Términos relacionados con la comunicación interactiva uft
El documento describe los principales términos relacionados con la comunicación interactiva y la evolución de la web. Explica brevemente la web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0, así como conceptos como hipertexto, interactividad, multimedia, entre otros.
Es un fenómenoque ha calado en la
vida cotidiana del hombre. Surge
como efecto de las nuevas
tecnologías que se introducen de
manera vertiginosa en el campo de la
comunicación social
La tecnología en el mundo globalizado permite
mantener a todos comunicados e intercambiar
conocimientos para una mejor comunicación y
obtener contenidos más específicos. La
interactividad, vista desde el punto de vista de la
comunicación, supone la retroalimentación que se
produce en el proceso comunicativo, en el que el
emisor y el receptor intercambian información y se
producen respuestas entre ambos elementos de la
comunicación.
3.
WEB 1.0: Fueel principio del inicio del desarrollo
de las telecomunicación, con la web 1.0 el
usuario era restringido a leer la misma
información ya que no se podía actualizar
continuamente.
WEB 2.0: tenemos un grana avance como es el
intercambio de información entre usuarios y la
interacción en redes sociales como el Facebook y
entre otros, permitiéndonos estar comunicados
con todo el mundo.
WEB 3.0: Se describe el camino evolutivo en la
información, ya que esta recopila ciertos
mecanismos de las anteriores, se la optimiza a
través de un rápido y fácil acceso al intercambio
de información y la participación en redes sociales,
facilitando las actividades del usuario.
WEB 4.0: Es el avance mas grande en las
telecomunicaciones, ya que con esta tecnología
facilita la investigación, a través de la creación de un
sistema operativo tan rápido en respuesta como es
cerebro humano.
4.
Sistema de organizacióny presentación de
datos que se basa en la vinculación de
fragmentos textuales o gráficos a otros
fragmentos, lo cual permite al usuario
acceder a la información no necesariamente
de forma secuencial sino desde cualquiera
de los distintos ítems relacionados.
Hipertexto
Es la relación de participación entre
los usuarios y los sistemas
informáticos, es un proceso de
comunicación entre humanos y
computadoras
Interactividad
Es una tecnología que permite
integrar texto, números, gráficos,
imágenes fijas o en movimiento,
sonidos, alto nivel de
interactividad y además, las
posibilidades de navegación a lo
largo de diferentes documentos.
Multimedia
5.
Es algo sencilloo muy sencillo para la mayoría de
los usuarios. Basta con escribir unas cuantas
palabras en el cajetín del buscador y hacer click
sobre el botón para disfrutar de cientos o miles de
resultados sobre el tema de nuestro interés.
Pero en numerosas ocasiones cuando queremos
resultados de calidad sobre un tema de nuestro
interés este procedimiento no es tan eficiente.
TIPS
6.
Es el recursode un documento electrónico que te
permite dirigir al internauta de otro documento
electrónico. Está formado por dos puntos o anclas y una
dirección. Hablando de páginas web el punto de origen o
ancla de origen parte de una página web a través de una
dirección a otro punto concreto o ancla de destino de
otra página web.
A veces se utiliza erróneamente el término página web para
referirse a sitio web:
• Una página web es parte de un sitio web y es un único
archivo con un nombre de archivo asignado
• Mientras que un sitio web es un conjunto de archivos
llamados páginas web.
Dato: Si lo
comparáramos
con un libro, un sitio
web sería el libro
entero y una
página web de ese
sitio web sería un
capítulo de ese libro.
7.
Del inglés UniformResource Locator) es un
identificador de recursos uniforme
(Uniform Resource Identifier, URI) cuyos
recursos referidos pueden cambiar, esto
es, la dirección puede apuntar a recursos
variables en el tiempo. Están formados
por una secuencia de caracteres, de
acuerdo a un formato modélico y
estándar, que designa recursos en una
red, como Internet.
HTML, siglas de HyperText Markup
Language, hace referencia al lenguaje de
marcado para la elaboración de páginas
web. Es un estándar que, en sus diferentes
versiones, define una estructura básica y un
código para la definición de contenido de
una página web, como texto, imágenes, etc
8.
Es una abreviaciónde la palabra inglesa embedded, que
significa que está incrustado, encajado, acoplado... es un
elemento que se integra dentro de uno más grande. Todos los
códigos "embed" los puedes usar dentro de los posts de
Blogger o en tu página Web, lo único que tienes que hacer es
pegar el código dentro de la edición de HTML.
Se puede encontrar en los vídeos de YouTube y muchos otros
sitios Web, y en el que te mostrará un código HTML que puedes
usar en tu blog o Web para insertar el vídeo. Representa un
punto de integración para una aplicación externa o de
contenido interactivo (en otras palabras, un plug-in).
Hacen referencia al contenido de
audio, vídeo e imágenes que se ha
codificado (comprimido
digitalmente). La codificación de
contenidos implica convertir la
entrada de audio y vídeo en un
archivo de medio digital como, por
ejemplo, un archivo de Windows
Media.
9.
También llamado ciberperiodismoo periodismo web o periodismo en
línea o webperiodismo, designa la modalidad del periodismo que tiene
a Internet como entorno principal de desarrollo, así como a las redes y
dispositivos digitales en general como sus medios auxiliares. Según
palabras de Ramón Salaverría,1 «es la especialidad del periodismo que
emplea el ciberespacio para investigar, producir y, sobre todo, para
difundir contenidos periodísticos».2
Este nuevo soporte informativo recibe distinto nombres, ya que se
conoce como prensa digital, periodismo computacional o narrativa
multimedia en alusión a los distintos tipos de formato que se usan en el
soporte digital.
Página web, generalmente de carácter personal, con una
estructura cronológica que se actualiza regularmente y que se
suele dedicar a tratar un tema concreto.
11.
Cualquier cosa queun usuario
pueda leer, ver o escuchar como
parte de la experiencia en un sitio
web. Un contenido web puede
incluir texto, imágenes, sonidos,
videos y animaciones.
Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada
uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo
contiene. Los más utilizados en la actualidad son:
• BMP (Bitmap = Mapa de bits)
• GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
• JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos
Fotográficos Unidos)
• TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen
Etiquetada)
• PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
12.
El podcasting opodcast es radio "a pedido". Consiste en la
distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo,
que pueden incluir texto como subtítulos y notas) mediante un
sistema de redifusión (RSS) que permite opcionalmente
suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario
lo escuche.
El podcast de vídeo, también conocido como vodcast o, menos
frecuentemente, como vidcast. A diferencia de un podcast de audio, la
creación de un podcast de vídeo es como cualquier otro proyecto de
producción de vídeo y requiere más tiempo de producción y
planificación. En cuanto al tamaño de archivo, la descarga de un podcast
de vídeo requiere una conexión de gran ancho de banda. Esto es debido
a que son archivos de gran tamaño (normalmente más de 100 MB cada
uno). El formato preferido para podcasts de vídeo es típicamente: m4v o
mp4, y pueden ser creados y/o descargados por los usuarios de Mac y
Windows.
13.
• Abierto escuando la interacción se produce en
diferentes sitios, con diferentes gestores y diferentes
normas: por ejemplo, redes de blogs. Cada blogger
gestiona su sitio, sus comentarios, etc. La red se
establece por los links que se intercambian, los
comentarios mutuos y el hábito de visita de unos a
otros.
Espacio en el que se genera interacción social a través de
identidades digitales (usuarios).
Estos espacios pueden ser cerrados o abiertos:
• Cerrado es cuando la interacción se produce en un mismo
sitio con unas mismas reglas y un mismo interfaz para
todos los usuarios, cuyas opciones están definidas de
antemano por el gestor. Casos como facebook, twitter,
tuenti, linkedin, xing, meetic, match, etc. Los espacios
cerrados también se definen por la utilidad que ofrecen,
cuando más cerrado es el espacio y menos depende de
conexiones externas (APIs o posibilidad de links externos)
más definida es su utilidad.
14.
Es un nuevomodelo de uso de los equipos informáticos.
Traslada parte de tus archivos y programas a un conjunto de
servidores a los que puedes acceder a través de Internet.
Permite almacenar tus cosas en esos servidores. Y abrirlas,
utilizarlas o usar programas que no están en tu equipo, sino
en ellos.
Lo que normalmente estaría almacenado en tu PC (tus
programas o tus archivos, por ejemplo) pasa a estar en los
servidores que forman la nube. Por eso se habla en inglés de
Cloud Computing, que suele abreviarse simplemente como
The Cloud.
Comunicación en tiempo real que se realiza entre varios
usuarios cuyas computadoras están conectadas a una red,
generalmente Internet; los usuarios escriben mensajes en
su teclado, y el texto aparece automáticamente y al
instante en el monitor de todos los participantes.