2. Giezy de Jesús Vera Pérez
Alondra Yazmín González Galván
Desarrolla Aplicaciones Web
Especialidad: programación
Grupo: D Grado: 4°
Facilitadora: Margarita romero Alvarado
3. Eclipse es una herramienta de
programación que se puede utilizar o
comenzar a programar utilizando tanto
lo básico, medio y avanzado en
programación de java.
4. ¿Qué es Eclipse?
Es un entorno de desarrollo
integrado de código abierto
multiplataforma.
10. Guardar archivo >>>
Si ha modificado el
punto de vista mediante
la adición, eliminación y
traslado de puntos de
vista (de conexión),
puede guardar los
cambios para su uso
futuro.
11. Guardar como >>>
Un comando que le
presenta un diálogo
de manera que usted
pueda guardar su
documento con un
nombre nuevo o en
una nueva ubicación
12. Guardar todos los
archivos >>>
Un comando que le
presenta un diálogo de
manera que usted
pueda guardar todos
sus documento con un
nombre nuevo o en una
nueva ubicación.
16. Actualizar/refrescar
archivo >>>
Opción para realizar una
actualización global del
espacio de trabajo en el
arranque . Esto se
reconciliará los cambios
que se hicieron en el
sistema de archivos ya
19. Cambiar espacio de
trabajo
(ubicación de
archivo) >>>
El espacio de trabajo
actual para Eclipse se
puede cambiar mediante
el comando Archivo->
Cambiar espacio de
trabajo. Si ya ha
cambiado su espacio de
trabajo previamente los
espacios de trabajo
20. Reiniciar archivo.
>>>
La opción de reinicio
permite a los usuarios
reiniciar eclipse.
Para reiniciar eclipse,
haga clic en el menú
Archivo y seleccione la
opción de menú
Reiniciar.
21. Importar y exportar
archivo. >>>
El asistente de importación
se puede utilizar para copiar
los recursos en el banco de
trabajo.
El asistente exportación
22. Propiedades de
archivo. >>>
Hacer clic sobre él
archivo con el botón
derecho del ratón y
elegir la opción
Propiedades del menú.
Salir del programa.
>>>
Haga clic en el botón X
23. Para deshacer texto
o una función >>>
Puede deshacer la acción
más reciente escogiendo
Editar → Deshacer desde
el menú.́
24. Para volver a la
función o texto mas
reciente. >>>
Revertir un cambio
deshecho
25. Cortar. >>>
Copia el texto
seleccionado en ese
momento o elemento
en el portapapeles y
elimina el elemento.
En elementos, el
quitar no se realiza
antes de que se pega
26. Copiar texto del
programa. >>>
Copia el texto seleccionado
en ese momento o
elementos en el
portapapeles.
27. Copiar el nombre de
una clase en
especifico. >>>
Copia el nombre completo
del elemento actualmente
seleccionado en el
portapapeles.
28. Pegar texto en el
programa . >>>
Pegar el contenido
actual como texto para
el editor, o como un
elemento hermano o
hijo a la de un elemento
seleccionado en ese
momento.
31. Para encontrar o
remplazar algún
texto en el
programa. >>>
Abra la búsqueda /
reemplazo de diálogo.
Editor solamente.
32. Añadir marcador
en el código del
programa. >>>
Añadir un marcador
para la selección de
texto actual o
elemento
seleccionado.
33. Añadir tarea. >>>
Agregar una tarea definida
por el usuario para la
selección de texto actual o
elemento seleccionado.
34. RUN
Ejecutar el código
del programa >>>
Este comando re-lanza la
aplicación más
recientemente lanzado, o
lanza el recurso
seleccionado o editor
activo dependiendo de la
configuración de las
preferencias de
35. Depurar el
programa. >>>
Este comando re-
lanza la aplicación más
recientemente
lanzado bajo el
control del depurador,
o lanza el recurso
seleccionado o editor
activo dependiendo de
la configuración de las
preferencias de
36. Historial de
ejecuciones del código
>>>
Presenta un submenú de la
historia reciente de
configuraciones de
lanzamiento puesto en
marcha en modo de
37. Elegir la manera
de ejecutar el
programa >>>
Presenta un
submenú de atajos
de ejecución de
lanzamiento
registrados. Atajos
de inicio
proporcionan
38. Configuraciones del
ejecutable >>>
Una configuración de
lanzamiento le permite
configurar cómo se puso
en marcha un programa,
incluyendo sus
argumentos, la ruta de
clase, y otras opciones.
40. Elegir la forma
de depurar
el código. >>>
Presenta un submenú
de accesos directos
de inicio de
depuración
registrados. Atajos
de inicio
proporcionan
41. Configuración del
depurador. >>>
Seleccionar Abre los
Depurar Configuración
de la ejecución de
diálogo Ejecutar>
Depurar configuraciones
... desde la barra de
menú de la mesa de
trabajo (o de
depuración
42. Agrega un
breakpoint
(Detiene el código).
>>>
Seleccione el comando
Alternar punto de
interrupción [Toggle
puntos de interrupción]
para crear un nuevo
punto de interrupción
en la ubicación
43. Agrega un
breakpoint en una
línea en
especifico. >>>
Seleccione el
comando Alternar
punto de interrupción
de línea [Toggle
puntos de
interrupción] para
44. Agregar un
breakpoint en un
método especifico.
>>>
Seleccione el comando
Método Alternar punto de
interrupción [Toggle
puntos de interrupción]
para crear un nuevo punto
de interrupción método
45. Añade un
breakpoint
especial cuando el
valor de una
expresión dada
cambia. >>>
Seleccione el
comando Activar
Watchpoint [Toggle
Watchpoint] para
46. Ignorar todos los
breakpoints >>>
Seleccione el comando
Omitir todos los
breakpoints [Omitir
todos los breakpoints]
para marcar todos los
puntos de interrupción
en la vista actual como
47. Remover todos los
breakpoints. >>>
Seleccione el comando
Quitar todo [eliminar
todos los puntos de
interrupción] para
eliminar todos los
puntos de interrupción
de la vista Puntos de
interrupción.
48. Añadir excepción java
breakpoint. >>>
Seleccione el comando
Añadir punto de
interrupción de excepción
[Añadir punto de
interrupción de excepción
de Java] para añadir un
punto de interrupción de
excepción de Java.
49. Añadir una carga
de clase a
breakpoint. >>>
Seleccione el comando
de carga Agregar clase
de punto de
interrupción [Agregar
clase de punto de
interrupción de carga]
para añadir un punto de
50. Tipos de puntos de
interrupcion en el
programa. >>>
Si el plug-in necesario para
mostrar los puntos de
interrupción en su interfaz
de usuario, se puede añadir
un punto de interrupción a
la escucha de
51. Añadir referencias en
el programa. >>>
Seleccione el comando de
todas las referencias ...
[Todas las referencias]
para abrir una ventana
emergente que contiene
una lista de todos los
objetos de Java en el
destino de depuración
52. Añadir instancias.
>>>
Seleccione el comando
de todas las instancias
[Todas las
referencias] para
abrir una ventana
emergente que
contiene una lista de
todas las instancias de
objetos Java del tipo
54. Es para agregar un
reloj o
temporalizado. >>>
Se utiliza para crear un
elemento de
supervisión. Un
elemento de supervisión
es una expresión en la
vista de las expresiones
cuyo valor se actualiza a
64. Entrar en. >>>
Establece la entrada
de vista al elemento
seleccionado en ese
momento. Con el
apoyo de la vista
Explorador de
paquetes.
Sección Navegar
65. Ir a. >>>
La sección “ir a”
tiene varias
funciones esto sirve
para tener mayor
alcance de la
configuración de
eclipse.
66. Regresar. >>>
Volver: Establece
la vista de entrada
a la entrada de
atrás en la
historia: Sólo
habilitado cuando
existe una historia
(se utilizó Id a)
67. Adelante. >>>
Establece la vista de
entrada a la entrada
hacia adelante en la
historia: Sólo activa
cuando existe una
historia (entrar, Ir a>
Volver se utilizaron)
70. Abrir desde el
portapapeles. >>>
Intenta abrir el elemento
de Java a juego en el
editor del portapapeles
contiene una sola línea. De
lo contrario, se abre el
contenido en la traza de
la consola Java Stack.
71. Tipo de abierto.
>>>
Abre el cuadro de
diálogo Tipo Abrir para
abrir un tipo en el
editor. El diálogo de
selección de Tipo
Abierto muestra todos
los tipos existentes en
el lugar de trabajo.
72. Tipo de abierto en
la jerarquía. >>>
Abre el cuadro de
diálogo Tipo Abrir para
abrir un tipo en el editor
y la vista Tipo Jerarquía.
El diálogo de selección
de Tipo Abierto muestra
todos los tipos que
existen en el espacio de
trabajo.
73. Abrir recurso.
>>>
Se abre el cuadro
de diálogo Abrir
recurso para
abrir cualquier
recurso en su
espacio de
trabajo.
74. Activar la tarea.
>>>
Cuando se activa una
tarea, Mylyn
mantiene
automáticamente un
contexto de trabajo
mediante el control
de su interacción.
86. Archivo. >>>
Los proyectos, las
carpetas y los archivos
que se crean con el
Entorno de trabajo se
almacenan en un único
directorio que
representa el espacio de
trabajo.
88. Espacio de
trabajo. >>>
La página de
preferencias, se
puede administrar
varias opciones de
preferencias del
espacio de trabajo-
IDE específica en el
banco de trabajo.
95. Construir todo.
>>>
Construye los todos los
proyectos en el área de
trabajo. Se trata de una
construcción incremental,
significa que el
constructor se analizan
los cambios desde la
97. Construir el conjunto
de trabajo. >>>
Este comando crea
conjuntos de trabajo,
también pueden ser una
parte de un flujo de
trabajo de construcción
manual.
102. Propiedades. >>>
Elegir el comando
Propiedades para abrir
el diálogo de
propiedades para el
destino de depuración,
hilo, grupo de hilos,
proceso o entorno de
pila seleccionada.
103. Nueva ventana. >>>
Así como la apertura de
un punto de vista
dentro de la ventana de
banco de trabajo
actual, nuevas
perspectivas también
pueden ser abiertos en
su propia ventana.
104. Editor. >>>
Dependiendo del tipo de
archivo que se está
editando, el editor
correspondiente se
muestra en el área de
edición.
105. Esconder barra de
herramientas. >>>
Puede optar por ocultar
los elementos de menú y
los botones de la barra y
luego las vuelve a
mostrar.
106. Mostrar menú ver.
>>>
Una vista se puede
visualizar
seleccionándolo de la
Ventana> Mostrar
menú Ver. Una
perspectiva
determina cuáles
pueden ser
necesarios puntos de
vista y los muestra en
el Show View
submenú. vista
adicionales están
disponibles por la
108. Navegación. >>>
Muchas de las
variables, las
importaciones /
incluye, y las
plantillas se puede
navegar a través de
la función
emergente
Declaración abierta
109. Preferencias. >>>
Utilice las páginas de
diálogo Ventana>
Preferencias de vínculo
de comandos para
configurar cómo desea
Eclipse para operar.
110. Bienvenido. >>>
La página de
bienvenida es la
primera página que se
ve al primer eclipse
lanzamiento.
111. Contenido de
ayuda. >>>
La plataforma Eclipse
contiene elementos de
menú para Contenido
de la ayuda, buscar y
Ayuda dinámica.
112. Buscar. >>>
La página de
preferencias de
búsqueda, vincula
comandos que le
permite establecer
preferencias para las
búsquedas.
114. Clave de ayuda.
>>>
La función del
teclado puede ser
ampliamente
modificado para
requisitos
particulares
115. Consejos y trucos.
>>>
Los siguientes consejos
y trucos dan algunas
ideas útiles para el
aumento de su
productividad.
116. Informe de errores
o mejora. >>>
Cuando ocurre algo
inesperado al tratar de
analizar una clase de
interfaz de usuario o
realizar una operación
de vista del diseño, el
editor mostrará la
página de error .
117. Hojas trampas. >>>
Incluso cuando la
interfaz de usuario de la
plataforma filtra las
características que no
necesite, todavía hay una
curva de aprendizaje que
enfrentan un nuevo
usuario.
119. Comprobar si hay
actualizaciones. >>>
Para comprobar si hay
actualizaciones para sólo
ciertos artículos en su
instalación, utilice la
página de software
instalado para seleccionar
los elementos que
interesan y comprobar si
hay actualizaciones.
120. Instalar nuevo
software. >>>
Eclipse proporciona
facilidades para la
adición de un nuevo
software para la
plataforma o actualizar
el software en el
sistema.
133. CONCLUSIÓN
ALONDRA YAZMÍN GONZÁLEZ
GALVÁN
Este manual nos sirve como apoyo
por si no sabemos utilizar el
programa Eclipse.
Es una forma de guiarnos por si no
entendemos para que sirve o que
hace cierta función.
134. Conclusión
Giezy de Jesus Vera Perez
El manual sirve no solo como apoyo si
no como una fuente de información
sobre Eclipse.
Es una forma de guiarse aquí se
explica para que sirve o que hace cierta
función.