Este documento presenta conceptos básicos de programación orientada a objetos y del lenguaje Smalltalk, incluyendo clases, instancias, mensajes, herencia, sintaxis de Smalltalk, y tipos de expresiones como literales, variables, mensajes y bloques. Explica conceptos como clase, instancia, mensaje, herencia, y cómo la programación en Smalltalk consiste en crear clases, instancias y especificar secuencias de mensajes entre objetos.